Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 46 • Страница 2 из 3<  1  2  3  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.08.2010
Фото: 1
korn87 писал(а):
АМД же радует - продавили ТрессФХ - волосы стали гораздо лучше чем раньше, разработали труаудио для реалистичной звуковой картины - очень хочу почувствовать это в игре. Это точно лучше, чем фальшивая физика.
#77
Волосы вообще огонь, ни физика, ни гравитация не забыты. Или у амд какая-то другая гравитация.

_________________
Video games ruined my life. Good thing I have 2 extra lives ...



Партнер
 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.08.2010
Красные фанаты как всегда: физикс говно, всё говно, только волосикс самый лучший.

Добавлено спустя 1 минуту 37 секунд:
cr1t1cal, я посмотрел в Ларке на волосы пару минут и выключил. Ибо непонятно для чего это.

_________________
Ryzen7 7950X / Asus X670E Hero / KFA2 RTX4090 /
G.Skill TridentZ Neo 2x32GB (F5-6000J3040G32GX2-TZ5N) / CustomWater


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.06.2010
Откуда: Астрахань
Фото: 6
Я и не говорил, что ТрессФХ идеален, просто гораздо лучше чем без него. С физиксом же всё не так просто. Дым получается хорошо, когда играл в бетмана на своей прошлой карте 560ти понравилось. Всё остальное только портит фальшивостью. Поэтому когда выбирал между 680 и 7970 физХ вообще за аргумент не считал. Да и сейчас также.

_________________
Когда нет желания что-то делать, отложи на потом.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.12.2012
Цитата:
АМД же радует - продавили ТрессФХ - волосы стали гораздо лучше чем раньше, разработали труаудио для реалистичной звуковой картины - очень хочу почувствовать это в игре. Это точно лучше, чем фальшивая физика.

А толку? Мега революция, новая супер-пупер технология и... одна игра. На Ларке вся эта революция и загнулась. АМД даже не довели эти свои волосы до ума, бросили как есть. Сейчас мантл распиаривают. Вот, так мол и так, мега производительность, блаблабла. А толку, если на BF4 оно загнется?


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.08.2010
korn87 писал(а):
Всё остальное только портит фальшивостью.

Может от разрабов ещё зависит. Фиг его, что на самом деле можно выжать из физикса.

_________________
Ryzen7 7950X / Asus X670E Hero / KFA2 RTX4090 /
G.Skill TridentZ Neo 2x32GB (F5-6000J3040G32GX2-TZ5N) / CustomWater


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.02.2013
Откуда: Galaxy500
Вот так надо проводить презентации, а не воровать музыкальное сопровождение и час рассказывать про труаудио на презентации видеокарт.

Добавлено спустя 2 минуты 43 секунды:
denisis писал(а):
уе4 с новым шизиксом просто шикарен, умуда с соснолями копошится в помоях где то на задворках технологий.

:up: :applause:

Добавлено спустя 10 минут 17 секунд:
cr1t1cal писал(а):
Волосы вообще огонь, ни физика, ни гравитация не забыты. Или у амд какая-то другая гравитация.

После этого они говорят, что физикс и огонь выглядят неестественно
#77

#77
#77

_________________
Быть воином AMD - это не значит просто желать им быть. Это, скорее, бесконечная битва, которая будет длиться до последнего момента.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2007
Откуда: Липецкая обл.
Фото: 12
korn87 писал(а):
АМД же радует - продавили ТрессФХ

Имхо, первая и последняя игра с этой технологией - Томб Райдер. Переройте весь инет и не найдете официальных упоминаний, что какая-нибудь игра в будущем будет поддерживать эту технологию.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.12.2010
Откуда: ДНР, Донецк
Вот это круто, это дело, красво и по теме, не то что всякие тру аудио.

Особо агрессивные красные тролли всё же не сдержались и вяло испортили воздух, остальным сказать нечего.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.06.2004
Фото: 16
Я, прошу прощения, просто уссываюсь струёй до потолка с некоторых комментатараф данного форума. Где вообще написано на демке про физикс что там именно ВОДА?! Читаем пруф описание. Объёмный огонь просто шикарен. Жаль не реализовали то как дракон поджигает предметы. И ещё раз... Окунитесь в прошлое и вспомните какая была физика столкновений и разрушения машин в первой мафии... и ведь никаких физиксов, епона мать.

_________________
ASUS RIVE | 2697v2@3452-4027MHz HT-on@1,1v@NH D-14 | 4x4Gb RAM


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.04.2013
Фото: 3
korn87 писал(а):
Лучше бы активно продвигали мимику лица, текстуры кожи

чёчё? У вас акустика крутая? А уши ?
Продвигали мимику лица ! хахахахахахахахахахахахахааааазжазхахахахахаххаах
текстуры кожи улучшали, ахахахахаххахахахахахахахахха!!!!

_________________
Когда что-то любишь, жизнь кладёшь чтобы это понять.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.05.2009
Фото: 0
да что-то не впечатлило меня, ощущение что идут назад, напоминают показательные демки для мх440 или как там грубо говоря

Добавлено спустя 2 минуты 27 секунд:
Респект писал(а):
и ведь никаких физиксов, епона мать.

Всё дело в том что видеокарта справится с этим делом лучше, но как я понял производители сами пишут физику под свою карту, если я правильно понял, почему это дело не предоставить разработчикам?
Есть такая игра LFS крутая физика в реальном времени много там что просчитывается всё идёт на проц, причём всё очень качественно сделано, играю в другие игры понимаешь что большинство из них походят на китайские подделки, если сравнивать с вещами
Есть и другие например авиасимуляторы, там тоже физика процем просчитывается, так вот я думаю что им не нужен никакой физикс чтобы перекинуть физику на видео? Хотя я не знаю тонкостей, может физикс это такая часть дров под которую очень удобно прописывать физуху

_________________
Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.10.2012
Фото: 9
korn87 писал(а):
выглядит красиво, но опять же не натурально (да да, я знаю как выглядит горящая струя в живую)

именно так выглядит работа порошкового огнемёта ничегошеньки вы и не видели =)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.05.2009
Фото: 0
весь этот маркетинг сливает этих двух титанов видюх в парашу, серьёзного на рынке думаю ничего не появится

Добавлено спустя 3 минуты 28 секунд:
Foolleren писал(а):
именно так выглядит работа порошкового огнемёта ничегошеньки вы и не видели =)

мне вот совершенно не важно как что выглядит, но как мы должны реализовать ваш порошковый огнемёт в игре? сколько частиц брать на огонь и вообще из чего он состоит? Если из частиц, то по каким законам эти частицы движутся, как изменяются с течением времени или такие дела делаются по другому, так сказать по халтурному?

_________________
Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.04.2012
Откуда: Беларусь
Красивый огонь. Зелёные молодцы - постоянно что-то изобретают. Сразу виден энтузиазм.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.10.2012
Фото: 9
wolfire уж поверьте человеку который пожёг не один десяток пиротехнических составчиков огонь выглядит весьма натурально(такие завитушки берутся когда скорость подачи быстро меняют сначала подают медленно а потом резко прибавляют ), единственный косяк дым исчезает слишком быстро, но это можно и понять рендер то идёт в реалтайме


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.08.2010
Не понимаю придирки. Никто не обещал, что сделают не отличимый огонь от реального. Не способны ещё видяхи на это. Но это всяко прогресс. Сейчас вот так, потом лучше.

_________________
Ryzen7 7950X / Asus X670E Hero / KFA2 RTX4090 /
G.Skill TridentZ Neo 2x32GB (F5-6000J3040G32GX2-TZ5N) / CustomWater


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.09.2010
Вода - как гель, это правда. Но все равно прикольно. Больше свистелок, хороших и разных.
arduum писал(а):
вопрос только сколько титанов понадобится?

Чувак, сделавший Hybrid PhysX, пишет, что даже не планирует ломать новый PhysX 3.x, ибо НВ наконец-то исправила баг (запилила норм поддержку SSE) и теперь шизикс лятает норм даже на ЦПУ. Другое дело, что уже некоторые игробзделы теперь начинают маяться анальными утехами и лочить новый физикс под вендора видеокарты и не дают ему работать на проце, если главный адаптер - не халяльный.

Что тут скажешь?
#77


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.06.2012
21 первый век на дворе а realtime ray tracing как не было так и нет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.08.2010
Фото: 1
Thunder745 писал(а):
21 первый век на дворе а realtime ray tracing как не было так и нет.
Зачем. Консоле не потянут, а на пека своруют. :lol:

_________________
Video games ruined my life. Good thing I have 2 extra lives ...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.12.2012
korn87 писал(а):
Опять не вода, а желе. Опять твердые тела резиновые. А резиновые "забыли" гравитацию. Огонь выглядит красиво, но опять же не натурально (да да, я знаю как выглядит горящая струя в живую). Эти технологии скорее тормозят прогресс, уводят в сторону от реализма. ФизХ как был шлаком, так и остался.
Лучше бы активно продвигали мимику лица, текстуры кожи, а то дальше демок прогресса нет. АМД же радует - продавили ТрессФХ - волосы стали гораздо лучше чем раньше, разработали труаудио для реалистичной звуковой картины - очень хочу почувствовать это в игре. Это точно лучше, чем фальшивая физика.

Да уж волосикс и труаудио венец технологий!Ах да как же я забыл про мантл.Это вообще что то невероятное! :lol:


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 46 • Страница 2 из 3<  1  2  3  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 13


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan