Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
CCCP1982 писал(а):
Destiny совсем другая игра, те кто играл Hаlo тот меня поймет.
Так Halo - типичный линейный коридорный шутер по отстрелу ковенантских ублюдков с годным сюжетом, вроде Half Life или даже Crysis, а MMO FPS это совсем другое дело, ибо ММО это Контырстрайк, где школота и бегают кругами и валят и меряются и этот ещё, "скилл" и Warface и Brink и прочая мерзость (скучная мерзость про танчики и робатаф), т.е. совсем разные игры выйдут. Как KoTOR и The Old Republic примерно. Авторы ММО обычно ни в зуб ногой в том, как делаются вменяемые синглы - в местной ветке Батлы сингл даже показательно не обсуждают, там нечего обсуждать, и проще поручать дело полякам, Кармаку или Gearbox, это чтобы совсем не превратить игру в ГТА-клон, Фалаут 3 или Ведьмаки.
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.09.2006 Откуда: я?
Renegade1979 писал(а):
MMO FPS это совсем другое дело, ибо ММО это Контырстрайк
прежде чем обсуждать ММОФПС сначала узнай чо такое ММОФПС и потом с пейной у рта бросайся всем рассказывать. На вскиду: Планетсайд 2, Трайбс, Глобал Агенда (царство ей), Варфейс - вот образчики именно ММОФПС. Можно ещё кучу привести в пример, Файрфолл как вариант, Блэклайт и пр. Отличаются от обычных хотя бы способом организации и сбора народа на матч, организацией серверной части, организацией взаимодействия игроков и общения и пр. Контерстрайк, Бринк (хорошая игра, но быдло и поколение код не оценило), сама Кодла, Баттлфилд, Ред Оркестра с натяжкой можно отнести именно к ММО, пусть там и играет достаточно народа. Судя по роликам Дестени будет чем-то походить на Бордерландс с возможностью привлечь народ к прохождению в любой момент (серверная часть, видимо, будет организована на манер Диабло 3) и записью на ПвП арены в порядке очереди. Или же будет мир и геймплей на манер свежей Defiance. Вот самый лучший образчик именно ММОФПС, в большом и открытом мире но с сильным сюжетом и возможностью пройти игру.
_________________ Никогда не бойся делать то, чего ты не умеешь. Помни, ковчег был построен любителем. Профессионалы построили «Титаник».
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.06.2009 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 40
Surak писал(а):
Спецом вбросил, чтобы позлить фанатов Стар Ситизен? Ни в чем не обвиняю, просто интересно, о закономерности ли речь, или совпадение
Нет - это не вброс. Это факт. SS - обычный космосим, пусть и толстый и огромный и дорогой. Инопланетян там нет, какой-то сюжет интересный вряд-ли будет, по геймплею - впринципе уже все очевидно. Ну и эпика нет такого, уж извините.
Muro писал(а):
CCCP1982 Увася ты жжешь. Миллион копий это провал?!
Он просто с цифрой ошибся. В реальности - было около 2млн. экземпляров на боксе и меньше 100 тысяч на ПК. Как и в случае с UT3, например. Вот почему Эпики "позабыли" портировать следующие части
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.02.2013 Откуда: Galaxy500
WerV0lf писал(а):
SS - обычный космосим
Внук Ванги ?
WerV0lf писал(а):
какой-то сюжет интересный вряд-ли будет
WerV0lf писал(а):
по геймплею - впринципе уже все очевидно. Ну и эпика нет такого, уж извините.
Ну точно прорицатель.
Добавлено спустя 29 минут 28 секунд: Раз уж новостники решили забить на свою работу, то вот вам тридцатиминутный геймплей нового драгон эйджа: http://www.youtube.com/watch?v=f8xJMWRI-cA
_________________ Быть воином AMD - это не значит просто желать им быть. Это, скорее, бесконечная битва, которая будет длиться до последнего момента.
Если бы не негативное восприятие первой части игры (которая была довольно неплоха и уж точно на голову выше того, что нынче делают сейчас, в данном жанре и с данной механикой)
1я часть была самым настоящим отстоем, где весь игровой процесс был ориентирован на "джопстики" и слоупочную консольную публику, где сначала нужно спрятаться за укрытие, а потом отстреливать врагов, динамики - НОЛЬ, игра шлак, и на ПК она естественно провалилась.
_________________ Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.06.2009 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 40
Surak писал(а):
Внук Ванги ? Ну точно прорицатель.
Окей - смотрим что нам показали разработчики титизена: "кораблик большой, кораблик маленький, ГРАФООН, можно летать и стрелять". Но можно, конечно надеяться и верить в то, что из космосима сделают что-то большее за пару лет. Ну фонаты Gothic 3 тоже верили. И в аддоны верили.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.02.2013 Откуда: Galaxy500
WerV0lf писал(а):
Но можно, конечно надеяться и верить в то, что из космосима сделают что-то большее за пару лет. Ну фонаты Gothic 3 тоже верили. И в аддоны верили.
Можно просто подождать выхода и судить хотя бы по геймплейным стримам и рецензиям, а не тыкать в небо пальцем. Это все равно, что судить о геймплее еще не вышедшей игры, глядя на артворки.
WerV0lf писал(а):
что нам показали разработчики
Ни одного геймплейного ролика (в смысле сюжета, квестов, экономики, свободного исследования, и т.д.), только демонстрация графониума и корабликов.
_________________ Быть воином AMD - это не значит просто желать им быть. Это, скорее, бесконечная битва, которая будет длиться до последнего момента.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.06.2009 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 40
Вот именно. А игра в разработке почти год. Вывод - успешно осваивают бюджеты. Кукурузис 1 дубль второй. Как-бе не показывают геймплей те, кто его делать не умеет
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 13
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения