Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 94 • Страница 2 из 5<  1  2  3  4  5  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.12.2012
Откуда: Compton
Фото: 17
Lichdom
это скайрим на крайэнджине что-ли?
:D

_________________
PC WITHOUT OVERCLOCKING - NON PC | MY MIND AND MY GUN IT'S ALL THAT I GOT



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.06.2013
Фото: 17
SMA

можно и позаморачиваться, если хочешь. там в принципе всё равно всё на алгоритмах, так что может быть и с колонками прокатит.

а на реальных микрофонных записях бинауральных колонки просто бесполезный мусор, так как они, как и твоё помещение, создают дополнительные искажения. хотя слушается всё равно лучше, чем обычное стерео.

если очень-очень интересно, то зайдите на наш рутрекер и введите в поиске "Dr Chesky's Sensational Fantastic" и скачайте в lossless формате(1.45ГБ) бинауральную музыку. Не разочаруетесь)) и примерно поймёте, что хотят реализовать АМД, хотя это будет ещё не скоро

_________________
Ryzen 7 5800X + 32 ГБ ОЗУ + RX 6700 XT + Full HD


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.05.2007
В наушниках не заметил какой-либо разницы. В обоих случаях звуки четко позиционированы. Во втором случае звук разве что тише.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2004
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 4
mphuZ
1. Бинауральная запись это вообще другое, ее нормально услышать можно только на наушниках, которые вставляются в ушной канал.
2. Эти записи делаются микрофонами, которые вставлены в макет головы, причем в ушном канале головы, отсюда и требование к типу наушников, чтобы исключить влияние уха.
3. Бинауральную запись нельзя создать синтетически, ибо если даже придумать такой алгоритм, то банально не хватит сегодняшних мощностей.
4. HTRF/DS3D/EAX/TruAudio/A3D это алгоритмы имитации с той или иной степенью правдоподобности, причем никакой в сравнении с живой бинауральной записью.

_________________
12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.06.2013
Фото: 17
Народ, хватит поливать грязью эту технологию.

Лично я считаю, что это наоборот хорошо, что хороший звук стали "засовывать" в ВИДЕОКАРТОЧКИ! У ТруАудио есть хороший шанс распространиться за короткое врем быстрее, чем мёртвый ЕАХ.
Сейчас ТруАудио только в двух карточках, но это скорее всего "проба пера", в следующей серии по идее и в миддлы могут его поставить или продавать разные версии с/без ТруАудио ;)

Вот сами поразмышляйте: было бы лучше, если бы за реализацию этой технологии взялась какая-нибудь одна из компаний-производителей ЗВУКОВЫХ карточек ? ТруАудио будет развиваться. Допустим, на плату будет устанавливаться уже не 2 дсп, а 3,4 и т.д. ну и всякие другие улучшения. Но как это будет выглядеть в разных ситуациях ?

1. ТруАудио в видеокарточках: раз в 2-3 года, а то и чаще, вы по-любому будете обновлять свою видеокарту, и, покупая её, вы можете получать не только новые версии ТруАудио(если таковые будут, но я в этом не сомневаюсь), но и будете платить "заслуженные", так сказать, деньги за лучшую производительность в играх.

2. ТруАудио в звуковых карточках: Помните, как Креатив на пороге развала кормил нас новыми версиями ЕАХ ? Хотите пятую версию - бегите за новым Икс-Фаем, которые стоит 5-6 тыс рублей...
И вот скажите честно: если тот же условный Креатив новые версии ТруАудио выпускал бы только в новых и новых звуковых карточках, вы бы меняли звуковуху раз в год-два ? Я уверен, что нет. Уж извините, но платить каждый раз за звуковую 5-6 тыс, а то может быть и больше, которая отличается лишь версиями ТруАудио, а "музыкальные качества" у них на одном и том же уровне, НИКТО НЕ БУДЕТ!

Вот так вот. Да и в то время за x-fi платили только энтузиасты, я считаю.. всем хватало обычного звука или еах 4.0. Да что там.. сейчас играют на обычных алгоритмах и не жалуются. А того же Genrix устраивала и SB Live :crazy: :facepalm:

Прогресс не должен стоять на месте. Может быть и Нвидиа лицензирует эту технологию и мы все будем счастливы :beer:

_________________
Ryzen 7 5800X + 32 ГБ ОЗУ + RX 6700 XT + Full HD


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.05.2007
Ну и опять же вспоминаются EAX разных версий. Если EAX поддерживали многие версии, то для EAX4 был списочек игр на сайте Креатива, то были ли реальные игры на EAX5 я вообще не знаю. Ну и да, vista все сгубила.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.11.2007
Откуда: Запорожье
Ждал ТруАуди...
Но ролик разочаровал. Стоит асус ксонар, установка режима на игровой или кино дает почти то же самое, даже лучше... А учитывая что для этого вообще ничего не нужно - включай хоть в музыке, хоть в кино, хоть в играх.

Конечно, если играть в стерео наушниках, без всяких улучшайзеров(которые даже на встройках часто доступны), то профит есть. Иначе никакого.

П.С. Жду еще роликов, может это показаны только первые возможности.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.05.2007
Очередная технология типа PhysX. Для которой вышло 3 игры с нормальной ее поддержкой (3 Бетмена). И демки, демки, демки....


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2010
Откуда: Семихолмовск
mphuZ писал(а):
хорошо, что хороший звук стали "засовывать" в ВИДЕОКАРТОЧКИ!

Если в ВИДЕОкарточки станут засовывать действительно ХОРОШИЙ звук, то размеры ВИДЕОкарточки увеличатся с нынешних 28 см до 35 см минимум, а стоимость с 500 долларов до 700.
ТруАудио это какой-то.. какой-то фарс, госпади прости.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.06.2013
Фото: 17
Genrix
не нужно мне рассказывать про бинаурал. я всё-таки более-менее читал о нём))

1. Не обязательно вставные. Чисто логически да, т.к. звук поступает безо всяких ревербаций в ушной раковине, но как показывает практика, такие записи слушаются отлично и в полноразмерных ушах. Даже придаёт объёма, а затычки сейчас не особо качественные, в них цена больше, чем качество))
2. Да, микрофонами. Поэтому там звучит всё гораздо лучше, чем в этом трейлере, т.к. здесь всё на алгоритмах, которые наверняка далеко от идеала.
3. Говоришь нельзя создать, но АМД, представь себе, что-то похожее уже реализовывает. Тем более этим занимается ГенАудио. До этого было видео с этими звуками. Как не крути, но сам смысл этого ТруАудио ОЧЕНЬ СХОЖ с бинауральным звучанием. Сам принцип.
4. Как я и говорил выше, да, это всего лишь первые алгоритмы. Но многие из них, которые ты перечислил, давно умерли или не используется. АМД решила повторить подвиг и пройти гораздо дальше своих предшественников

Добавлено спустя 1 минуту 30 секунд:
Death_Arrow

как видишь, АМД хватило и обычных чипов ;)
тем более там звук работает в играх, а не вообще везде :)

да и про бабло ты зря.. с этой технологией разве 290/290х дорого стоит ? Нет. Даже если бы не было этого ТруАудио, 290 и 290х стояли столько же, сколько и сейчас, себе в убыток АМД не стало бы продавать видюхи

Добавлено спустя 1 минуту 13 секунд:
konakov

режимы дают всё-таки значительные искажения звука, как в кинотеатре.
у самого STX стоит, но всякими улучшайзерами не пользуюсь, баловство всё это))

_________________
Ryzen 7 5800X + 32 ГБ ОЗУ + RX 6700 XT + Full HD


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2010
Откуда: Семихолмовск
Послушал, никакой разницы не услышал.. Полагаю, для этого совершенно очевидно нужны соответствующие наушники, либо 7.1 система.
mphuZ писал(а):
как видишь, АМД хватило и обычных чипов

Да я вижу, вот и говорю, разницы нет между стерео и этой шнягой, когда он переключал.

Он там говорит, что в стерео вы слышите только слева, а с труаудио - слева сзади. Но я одинаково слышал только слева и там и там.

Хаха. Поржал. Когда он повернулся к противнику лицом, звук продолжал идти слева. :haha: Вот тебе и хвалёная технология.


Последний раз редактировалось Death_Arrow 20.11.2013 0:07, всего редактировалось 3 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.05.2007
Первые версии EAX были необходимостью из-за невозможности расчета звука в реальном времени в играх в то время. Сейчас же хватает процессорных мощностей хватает.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.06.2009
Откуда: хз не помню
Цитата:
Сейчас же хватает процессорных мощностей хватает.

видимо по этому в играх 2003 года, звук лучше чем в играх 2013.
Цитата:
нужны соответствующие наушники, либо 7.1 система.

достаточно обычных двухполосных колонок. eax может менять тип фильтра в зависимости от того в каком окружении ты находишься, TrueAudio может менять фильтры всех звуков.
позиционирования звука это лишь одна из 10 возможностей, которые уже давно софтово могут даже реалтеки.


Последний раз редактировалось XIMERA123 20.11.2013 0:16, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.06.2013
Фото: 17
Death_Arrow

ну да, так и есть.
возьми обычную стерео музыку. записывается какой-то звук(например, гитара). а звукорежиссёр должен засунуть в левый канал звук так, чтобы он был слышен немного и в правом. ведь если ты в живую будешь слушать гитару, например, справа от неё, и ты закроешь левое ухо, то это же не значит, что ты перестанешь её слышать ? ты будешь слышать её правым ухом, так как звук отражается везде в помещении или на той же улице(или как там правильно сказать..).

вот ТруАудио и позволяет нормально обсчитывать всё, чтобы звук правильно распространялся по всем каналам(в правом и левом). То что мы слышим сейчас в играх - позиционирование, например, то это всё неправильное, я считаю. Это обычные алгоритмы, которые когда-то написались, а разработчики игр и движков сами впихивают их как хотят

_________________
Ryzen 7 5800X + 32 ГБ ОЗУ + RX 6700 XT + Full HD


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2004
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 4
mphuZ писал(а):
Прогресс не должен стоять на месте.

А он стоит. Изучи что такое HTRF и что такое "свертка".
С подключением. ;)
mphuZ писал(а):
А того же Genrix устраивала и SB Live :crazy: :facepalm:

А что было лучше в 1998-2001 годах в музыке+играх? Или так, абы ляпнуть чо? :?:
Вы наверное слушали какую ESS Solo или Ямаху 7xx ? ;)

Цитата:
Говоришь нельзя создать, но АМД, представь себе, что-то похожее уже реализовывает. Тем более этим занимается ГенАудио. До этого было видео с этими звуками. Как не крути, но сам смысл этого ТруАудио ОЧЕНЬ СХОЖ с бинауральным звучанием. Сам принцип.

:facepalm: Читайте что я сказал, до просветления, и не пишите тут такие глупости.
А лучше попробуйте HTRF и свертки, чтобы пришло понимание. Фубар2000 позволяет все попробовать.
Гугл поможет.

_________________
12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.06.2009
Откуда: хз не помню
Цитата:
вот ТруАудио и позволяет нормально обсчитывать всё, чтобы звук правильно распространялся по всем каналам(в правом и левом). То что мы слышим сейчас в играх -

труаудио такой же инструмент как и софтовая реализация, но быстрее и меньше жрет. нечего нового там не будет, но звук в играх будет лучше, так как разработчикам это теперь будет проще, а главное менее затратно.


Последний раз редактировалось XIMERA123 20.11.2013 0:20, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.06.2013
Фото: 17
Genrix

колонки просто не моё))
а звук в играх в те времена был не так насыщен, как сейчас.

зачем пользоваться чем-то иным ? вы правда думайте, что разработчики что-то захотят из этого реализовать всё в играх ?

примерное также нвидиа-бои орут и на Мантл: "зачем этот АПИ, если есть ДиректХ и ОпенГЛ, почему бы на них всё не делать". Так же и сейчас: "зачем ТруАудио, если есть старый опенал, дс3д и бла-бла-бла". Ну не хотят старое ворошить, пытаются придумать что-нибудь новое. Да и лёгкий маркетинг ещё никто не отменял

Добавлено спустя 32 секунды:
XIMERA123 писал(а):
но быстрее и меньше жрет


ну поэтому его и сделали аппаратным :writer:

_________________
Ryzen 7 5800X + 32 ГБ ОЗУ + RX 6700 XT + Full HD


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.06.2009
Откуда: хз не помню
Цитата:
ну поэтому его и сделали аппаратным :writer:

в этом его и преимущество, софтовый звук уже при 256 кладет процессоры на лопатки, а этого мало, к примеру в том же тотал варе и большую часть звука мы не слышим.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.09.2011
Откуда: Estland
Genrix писал(а):
А что было лучше в 1998-2001 годах в музыке+играх?

Так вот именно, что с тех пор так и нет ничего приличного, а то что было уже давно источает трупный запах. Современные софтовые свистелки-перделки убоги как юродивый - без рук, без ног.
Rulonchik писал(а):
Сейчас же хватает процессорных мощностей хватает.

И поэтому мы слушаем убогий звук. А спецпроцессора видимо придумали дебилы, они не догадываются что можно все молотить на обычном проце от интел-амд. Херь то не неси. Видео тоже можно чисто на проце сделать, но опять же какие-то придурки решили что лучше использовать специальное устройство.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2010
Откуда: Семихолмовск
Попробовал переключать в настройках звуковухи всякие режимы, Dolby Headphone, FPS-режим, 7.1 Virtual Speaker.. Уши sennheiser hd 800. Разницы никакой между стерео и тамошним труаудио.
Объёмное звучание достигается только благодаря настройкам.

Вердикт: я глухарь, либо труаудио - фарс. Чёт у меня подозрения на счёт собственной тугоухости, скажу я вам... :D


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 94 • Страница 2 из 5<  1  2  3  4  5  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 11


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan