Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 81 • Страница 2 из 5<  1  2  3  4  5  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.03.2009
Откуда: СССР
pavd2000 писал(а):
Многие из комментаторов в силу своего возраста просто не понимают, чем было idSoftware когда-то и Кармак с Ромеро. Они были богами. Впрочем, все меняется, былых заслуг никто не помнит и былых богов кому-то приятно полить грязью. Их время ушло, но проводим их с почестью и смахнем скупую слезу, так как шутеров много, в фирма, создавшая первые трехмерные шутеры, создавшая этот жанр со своими doom, doom2, quake - одна.Спасибо тебе Кармак за все! Без тебя мир игр был бы совсем другим. А тех, кто тут изрыгает желчь, тех и сейчас никто не знает, и завтра никто знать не будет. Ты же навечно вошел и историю компьютерных игр и компьютерного железа!

Шикарный коммент! Спасибо



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.11.2013
Фото: 2
На движках DOOM, Quake, Quake2,3 за 7-8 лет выпустили десятки отличных игр. На 17 дюймовом ЭЛТ в разрешений 1600x1200 c 4x сглаживанием Солдаты фортуны замечательно игрались. Почему то сразу BLOOD вспомнился.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.07.2011
Фото: 2
ROKK666 писал(а):
Шикарный коммент! Спасибо

Присоединяюсь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.01.2012
Откуда: Беларусь, Минск
pavd2000 писал(а):
Многие из комментаторов в силу своего возраста просто не понимают, чем было idSoftware когда-то и Кармак с Ромеро. Они были богами. Впрочем, все меняется, былых заслуг никто не помнит и былых богов кому-то приятно полить грязью. Их время ушло, но проводим их с почестью и смахнем скупую слезу, так как шутеров много, в фирма, создавшая первые трехмерные шутеры, создавшая этот жанр со своими doom, doom2, quake - одна.
Спасибо тебе Кармак за все! Без тебя мир игр был бы совсем другим. А тех, кто тут изрыгает желчь, тех и сейчас никто не знает, и завтра никто знать не будет. Ты же навечно вошел и историю компьютерных игр и компьютерного железа!

Многие комментаторы в силу скудности своего ума не понимают, что заслуги 15-ти летней давности сейчас имеют мало значения. Игродел из Кармака никакой. Сюжет и дизайн никогда не были его сильной стороной, а запилить себе хорошее двигло (или взять на прокат анреал энжин) сейчас может кто угодно. Так зачем нам Кармак?


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.09.2013
Движок сделал и ушёл, ещё типа должен остался? Удачи ему с шлемом!


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2009
ROKK666 писал(а):
Шикарный коммент! Спасибо


+1 Я с Вами.

_________________
AMD FX-8350/4.6Ghz, ASUS Crosshair V Formula-Z, G.Skill TridentX 16Гб DDR3-2400, MSI R9 290X GAMING 4G, БП 1200W Antec True Power Quattro


 

Overhlopec
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.05.2006
Откуда: Москва
pavd2000 А в чем суть поклонения? Хочешь поиграть в дум и кваку - пожалуйста. Или ты из "преданности" все игры idSoftware скупаешь? я вот взял рейдж на днях, на распродаже за 100 р. что ли, не жалко, но на выходе игра ничего интересного из собой не представляла. А то получается уже мазохизм какой-то... все мы помним, но себе не враги.

_________________
Ryzen 7 7700 ✔ Asus TUF Gaming B650M+ ✔ 32GB RAM【7200 MHz】 ✔ Gigabyte RTX 5060Ti【16 GB】 ✔ 31.5"【2560x1440, 165 Hz, VA】


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.12.2012
Мужик толковый, мб Очки доведут до ума под его руководством.
а что касаемо новости... вроде как уже давно слышал что он ушел...

_________________
Изподвыподверта ;)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.02.2010
id Software - :rip:
Кармаку - удачи в его начинаниях.
Doom, Quake и другие шедевры-"первопроходцы", навсегда останутся у многих в сердцах / головах. :hunter:


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.04.2012
Ой пипец нью-фаги "Кармак не нужен,, Кармак без Ромеро и Холла никто, бла бла бла". Кармак отец жанра FPS, но не игродел в полном смысле этого слова. Он программист в первую очередь, ему важен сам процесс, поиск новых решений, разработка технологий и их внедрение вот его стихия. Он один раз изобрел велосипед, и на сегодняшний день сделать это снова не очень выполнимая цель. И ему снова хочется революции, и выбор Oculus вполне понятен

По поводу Ромеро и Ко, и где они сейчас, а где Кармак.

_________________
Radeon 9600 Pro >> HD 2900 Pro >> HD 6850 >> R9 270X


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.08.2004
Фото: 12
Ну по комментам четко видно школоту :)
А для тех чье тинейджерство пришлось на 90-е не нужно объяснять важность этого человека для всей индустрии.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2007
DexteR_ писал(а):
+1 Я с Вами.

Присоединяюсь. Я тоже один из тех у кого от этого когда-то мурашки по коже бежали

_________________
i5-2500K + TRUE Spirit 120 | ECS P67H2-A2 | 4×4 GiB | GTX 580 + Spitfire + VRM-G2 | X-Fi Ti HD + Edifier S2000 | PX-128M3 + WD20EARX | Seasonic X-660


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.07.2011
Откуда: РФ
Фото: 22
Первая игра, полностью пройденная лично. Эхх, молодость...

_________________
R7 9700х -25 Curve_1.04mV_5.1 GHz|ASUS TUF GAMING B650M-PLUS WIFI|RTX 4080|32Gb DDR5-6000|2SSD+2 HDD|Deepcool DQ750-M-V2L


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.09.2012
Откуда: Киев
Beta Version писал(а):
Многие комментаторы в силу скудности своего ума не понимают, что заслуги 15-ти летней давности сейчас имеют мало значения. Игродел из Кармака никакой. Сюжет и дизайн никогда не были его сильной стороной, а запилить себе хорошее двигло (или взять на прокат анреал энжин) сейчас может кто угодно. Так зачем нам Кармак?

Яркий пример подрастающего поколения, которому невдомёк, что Кармак никогда игры не делал. Он талантливейший инженер, разработчик игровых движков.

_________________
Статьи в Персональных Страницах:
- Особенности перехода с 300 мм на 450 мм пластины (2012.09.30)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2010
Откуда: Семихолмовск
PsiAmp писал(а):
что Кармак никогда игры не делал. Он талантливейший инженер, разработчик игровых движков.

Я просто в ужасе от этой логики. А что по твоему игра? Движок это её сердце. :facepalm:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.09.2012
Откуда: Киев
Death_Arrow писал(а):
Я просто в ужасе от этой логики. А что по твоему игра? Движок это её сердце. :facepalm:

Движок это инструмент при помощи которого создаются игры. Вот созданием конкретно игр, Кармак не занимался (не был гейм дизайнером). А то потом люди пишут: "Сюжет и дизайн никогда не были его сильной стороной".

_________________
Статьи в Персональных Страницах:
- Особенности перехода с 300 мм на 450 мм пластины (2012.09.30)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2010
Откуда: Краснодар
Фото: 33
Death_Arrow писал(а):
Я просто в ужасе от этой логики. А что по твоему игра? Движок это её сердце.

не пори горячку. на анриал энжин 3 есть крутые бетмен архем сити и последний мк, а есть и всякие сингулярити, элианс колониал маринс и иже с ними. Хороший движок - это хорошо, но это далеко не важнейшая слагаемая успеха и уж точно не вся игра.

а по сабжу: ушел - туда ему и дорога. Былых заслуг никто не отменяет, но и размазывать сопли тоже не стоит; да, был дум, был квейк и тогда же id что-то значила и заслуживала уважения. На сегодняшний же день что студия, что кармак погоды не делают.

ioop писал(а):
На движках DOOM, Quake, Quake2,3 за 7-8 лет выпустили десятки отличных игр. На 17 дюймовом ЭЛТ в разрешений 1600x1200 c 4x сглаживанием Солдаты фортуны замечательно игрались.

:beer: SoF были реально круты

_________________
i7 13700kf | MSI MAG z690 Tomahawk wifi | 64GB DDR5 RAM | RTX 4090 | MSI MPG 321URX 4K@240Hz qd-oled


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.01.2012
Откуда: Беларусь, Минск
PsiAmp писал(а):
Яркий пример подрастающего поколения, которому невдомёк, что Кармак никогда игры не делал. Он талантливейший инженер, разработчик игровых движков.

Т.к. ты не читаешь комментарии, на которые отвечаешь, я повторю свою мысль: зачем игровой индустрии нужен Кармак, умеющий только движки писать, если сейчас любая контора может написать или взять на прокат хорошее двигло?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
Надо понимать что геймплей и успешность последних игр от id по сути от Кармака не зависят. Он делал там движки. Я вот никогда не фанател особо от Дума и Квейка, играл в свое время и все, но Кармака как технического гения безмерно уважаю. И он этого достоен.
Все его лекции смотрю взахлеб - вот одна для примера http://www.youtube.com/watch?v=wt-iVFxgFWk

Beta Version
Любая конторая не может написать современный движок вот так просто. Это огромные затраты в человекочасах, миллионные, как одна игра целая, а то и больше. Если конечно эта контора хочет, чтобы на выходе их движок был конкурентноспособен.

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.01.2012
Откуда: Беларусь, Минск
"написать ИЛИ ВЗЯТЬ НА ПРОКАТ"


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 81 • Страница 2 из 5<  1  2  3  4  5  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan