Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 14.03.2009 Откуда: СССР
pavd2000 писал(а):
Многие из комментаторов в силу своего возраста просто не понимают, чем было idSoftware когда-то и Кармак с Ромеро. Они были богами. Впрочем, все меняется, былых заслуг никто не помнит и былых богов кому-то приятно полить грязью. Их время ушло, но проводим их с почестью и смахнем скупую слезу, так как шутеров много, в фирма, создавшая первые трехмерные шутеры, создавшая этот жанр со своими doom, doom2, quake - одна.Спасибо тебе Кармак за все! Без тебя мир игр был бы совсем другим. А тех, кто тут изрыгает желчь, тех и сейчас никто не знает, и завтра никто знать не будет. Ты же навечно вошел и историю компьютерных игр и компьютерного железа!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.11.2013 Фото: 2
На движках DOOM, Quake, Quake2,3 за 7-8 лет выпустили десятки отличных игр. На 17 дюймовом ЭЛТ в разрешений 1600x1200 c 4x сглаживанием Солдаты фортуны замечательно игрались. Почему то сразу BLOOD вспомнился.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.01.2012 Откуда: Беларусь, Минск
pavd2000 писал(а):
Многие из комментаторов в силу своего возраста просто не понимают, чем было idSoftware когда-то и Кармак с Ромеро. Они были богами. Впрочем, все меняется, былых заслуг никто не помнит и былых богов кому-то приятно полить грязью. Их время ушло, но проводим их с почестью и смахнем скупую слезу, так как шутеров много, в фирма, создавшая первые трехмерные шутеры, создавшая этот жанр со своими doom, doom2, quake - одна. Спасибо тебе Кармак за все! Без тебя мир игр был бы совсем другим. А тех, кто тут изрыгает желчь, тех и сейчас никто не знает, и завтра никто знать не будет. Ты же навечно вошел и историю компьютерных игр и компьютерного железа!
Многие комментаторы в силу скудности своего ума не понимают, что заслуги 15-ти летней давности сейчас имеют мало значения. Игродел из Кармака никакой. Сюжет и дизайн никогда не были его сильной стороной, а запилить себе хорошее двигло (или взять на прокат анреал энжин) сейчас может кто угодно. Так зачем нам Кармак?
Overhlopec
Статус: Не в сети Регистрация: 22.05.2006 Откуда: Москва
pavd2000 А в чем суть поклонения? Хочешь поиграть в дум и кваку - пожалуйста. Или ты из "преданности" все игры idSoftware скупаешь? я вот взял рейдж на днях, на распродаже за 100 р. что ли, не жалко, но на выходе игра ничего интересного из собой не представляла. А то получается уже мазохизм какой-то... все мы помним, но себе не враги.
Ой пипец нью-фаги "Кармак не нужен,, Кармак без Ромеро и Холла никто, бла бла бла". Кармак отец жанра FPS, но не игродел в полном смысле этого слова. Он программист в первую очередь, ему важен сам процесс, поиск новых решений, разработка технологий и их внедрение вот его стихия. Он один раз изобрел велосипед, и на сегодняшний день сделать это снова не очень выполнимая цель. И ему снова хочется революции, и выбор Oculus вполне понятен
По поводу Ромеро и Ко, и где они сейчас, а где Кармак.
_________________ Radeon 9600 Pro >> HD 2900 Pro >> HD 6850 >> R9 270X
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.09.2012 Откуда: Киев
Beta Version писал(а):
Многие комментаторы в силу скудности своего ума не понимают, что заслуги 15-ти летней давности сейчас имеют мало значения. Игродел из Кармака никакой. Сюжет и дизайн никогда не были его сильной стороной, а запилить себе хорошее двигло (или взять на прокат анреал энжин) сейчас может кто угодно. Так зачем нам Кармак?
Яркий пример подрастающего поколения, которому невдомёк, что Кармак никогда игры не делал. Он талантливейший инженер, разработчик игровых движков.
_________________ Статьи в Персональных Страницах: - Особенности перехода с 300 мм на 450 мм пластины (2012.09.30)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.09.2012 Откуда: Киев
Death_Arrow писал(а):
Я просто в ужасе от этой логики. А что по твоему игра? Движок это её сердце.
Движок это инструмент при помощи которого создаются игры. Вот созданием конкретно игр, Кармак не занимался (не был гейм дизайнером). А то потом люди пишут: "Сюжет и дизайн никогда не были его сильной стороной".
_________________ Статьи в Персональных Страницах: - Особенности перехода с 300 мм на 450 мм пластины (2012.09.30)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.10.2010 Откуда: Краснодар Фото: 33
Death_Arrow писал(а):
Я просто в ужасе от этой логики. А что по твоему игра? Движок это её сердце.
не пори горячку. на анриал энжин 3 есть крутые бетмен архем сити и последний мк, а есть и всякие сингулярити, элианс колониал маринс и иже с ними. Хороший движок - это хорошо, но это далеко не важнейшая слагаемая успеха и уж точно не вся игра.
а по сабжу: ушел - туда ему и дорога. Былых заслуг никто не отменяет, но и размазывать сопли тоже не стоит; да, был дум, был квейк и тогда же id что-то значила и заслуживала уважения. На сегодняшний же день что студия, что кармак погоды не делают.
ioop писал(а):
На движках DOOM, Quake, Quake2,3 за 7-8 лет выпустили десятки отличных игр. На 17 дюймовом ЭЛТ в разрешений 1600x1200 c 4x сглаживанием Солдаты фортуны замечательно игрались.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.01.2012 Откуда: Беларусь, Минск
PsiAmp писал(а):
Яркий пример подрастающего поколения, которому невдомёк, что Кармак никогда игры не делал. Он талантливейший инженер, разработчик игровых движков.
Т.к. ты не читаешь комментарии, на которые отвечаешь, я повторю свою мысль: зачем игровой индустрии нужен Кармак, умеющий только движки писать, если сейчас любая контора может написать или взять на прокат хорошее двигло?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2012 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 4
Надо понимать что геймплей и успешность последних игр от id по сути от Кармака не зависят. Он делал там движки. Я вот никогда не фанател особо от Дума и Квейка, играл в свое время и все, но Кармака как технического гения безмерно уважаю. И он этого достоен. Все его лекции смотрю взахлеб - вот одна для примера http://www.youtube.com/watch?v=wt-iVFxgFWk
Beta Version Любая конторая не может написать современный движок вот так просто. Это огромные затраты в человекочасах, миллионные, как одна игра целая, а то и больше. Если конечно эта контора хочет, чтобы на выходе их движок был конкурентноспособен.
_________________ Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения