Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 40 • Страница 2 из 2<  1  2
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.04.2010
Не понимаю за что там столько донатить можно... выглядит как вранье... ниодного геймплея нету еще, а уже столько денег, не думаю что народ такой тупой, да даже фанаты космоса не идиоты чтоб кидать в пустоту деньги, а всякие киношные ролики показывать и говорить что ВАУ КАК КРУТО ВСЕ... это бред, и за какой-то ангар платить бабла столько, тоже бред, видел я ангар, и ничего в нем такого нету чтоб еще донатить кучу денег...



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.04.2007
Откуда: Фурманов
Фото: 0
Меня забавляют эти цифры... На самом деле, почему так дорого стоят пиксели? Они делаются из нефти? Газа? Золота? Там что инженеры нужны, физики ядерщики, целый проектный институт? Расход электричества есть, расход на оборудование есть, расход на проги есть... Но.... Всё это уже есть и работает. Или они все это в кредит взяли? В последнее время очень много дутых цифр....
Здесь все понятно, чувак сказал: " я хочу миллион и нарисую этот корабль". Все! Нет такого: мне надо 100000 на электричество, 200000 на компы, 300000 на проги... А - есть дайте миллион. Какова себестоимость корабля?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.07.2006
«HASH» писал(а):
не думаю что народ такой тупой, да даже фанаты космоса не идиоты чтоб кидать в пустоту деньги

Как видишь :lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.06.2012
Фото: 2
Колда последняя, сколько там стоила? Кажется, миллионов 200 или 250 и получилось .овно, так что здесь 33 миллиона и лям за корабль- еще по-божески. Понятное дело, что лям за корабль- откровенно много, но разрабы никогда и не скрывали, что хотят неплохо заработать на проекте, так что каждый сам решает платить или нет.

_________________
Motorola c200->Siemens s55->Siemens c65->Sony Ericsson w810i->Nokia 5800->iphone 4S->Asus Zenfone 5->Samsung Galaxy S6 Edge


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.03.2006
Откуда: Киев
последнее гта вообще стоило под 500 лямов - а представряет из себя унылое мыльное консольное тупое убожество (там на всей сцене полигонов меньше чем тут на одном корабле) . а вы тут вайните за 33 миллиона всего

_________________
Любовь как костер - не подкинешь палку - погаснет


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.11.2009
Откуда: Тольятти
Фото: 0
panela писал(а):
последнее гта вообще стоило под 500 лямов - а представряет из себя унылое мыльное консольное тупое убожество

В гта картинка всегда была вторична, если не третична.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2009
Откуда: Нижний Новгород
Фото: 1
Infinity78 писал(а):
Здесь все понятно, чувак сказал: " я хочу миллион и нарисую этот корабль". Все! Нет такого: мне надо 100000 на электричество, 200000 на компы, 300000 на проги... А - есть дайте миллион. Какова себестоимость корабля?

С чего Вы взяли, что тут есть какая-то привязка к себестоимости? Нигде ничего такого не заявляется. Просто деньги к ним текут, а значит желательно вывесить какую-нибудь, пусть простую, но цель.. Банально для поддержания интереса.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2009
Xize
Я вполне понимаю твой скептициз, и он вполне обоснован. Особенно в свете последних лет игровой индустрии. И вполне может быть пшиком и лохотроном.
Но вот с тем что 33 ляма это большая сумма я не согласен. Вот собралась команда энтузиастов делать игру. Начали делать на коленке. с минимальным количеством сотрудников. По мере роста средств а следственно и функционала игры, неизменно растут затраты на создание игры. 1 норм программер, дизайнер, моделлер должен получать зп минимум 50 тысяч баксов в год, что бы у него хоть какое то желание было тащиться на работу что бы в носу ковыряться. Растёт потребность в вычислительных мощностях для рендеринга, количество раб станций а соответсвенно нужно новое помещение под большее количество сотрудников. Композитор или покупка лицензий на музыку, создание звуковых эффектов, сценарист, юрист, уборщица и затраты на туалетную бумагу. Ах, да! ещё налоги надо заплатить. Ну и не забываем что на одном энтузиазме не уедешь, а вот на ламборджини для директора проекта можно)))


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.04.2004
столько шума из-за сингловой игры


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.11.2009
Откуда: Тольятти
Фото: 0
Slaze писал(а):
столько шума из-за сингловой игры

Еще бы, там, по сути, новый Elite на движке крузиса обещается.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.06.2008
Откуда: Волгоград
Slaze писал(а):
столько шума из-за сингловой игры

там вообщето не только сингл. Сингл они прилепили когда собрали денег побольше. Изначально Онлайн онли


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.03.2005
Simba ya писал(а):
хотят неплохо заработать на проекте

Стоооооооп! Деньги собираются на разработку, а не в карман. "Заработать" - это уже после кикстартера на продажах.

Slaze писал(а):
столько шума из-за сингловой игры

Сингл нынче сделать гораздо сложнее, чем мульт. Однако.

ffan писал(а):
Вот собралась команда энтузиастов делать игру. Начали делать на коленке. с минимальным количеством сотрудников. По мере роста средств а следственно и функционала игры, неизменно растут затраты на создание игры. 1 норм программер, дизайнер, моделлер должен получать зп минимум 50 тысяч баксов в год, что бы у него хоть какое то желание было тащиться на работу что бы в носу ковыряться. Растёт потребность в вычислительных мощностях для рендеринга, количество раб станций а соответсвенно нужно новое помещение под большее количество сотрудников. Композитор или покупка лицензий на музыку, создание звуковых эффектов, сценарист, юрист, уборщица и затраты на туалетную бумагу.

Стесняюсь спросить, откуда такая информация? Может они всё в коммуналке ваяют? Видео какое есть по процессу разработки?

panela писал(а):
последнее гта вообще стоило под 500 лямов - а представряет из себя унылое мыльное консольное тупое убожество

Отличная игра. А "мыльное консольное убожество" это из-за старого поколения консолей, но причем здесь тогда игра?

_________________
Core i5 4690k@4.5Ghz | ASUS STRIX GTX 970 3.5G @1450 | Gigabyte GA-Z97X-Gaming 5 | 16 GB ddr3 @1866 | Corsair CX650 |


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.09.2012
http://static5.businessinsider.com/imag ... raphic.jpg
вот вам про зарплаты в юсе, картинка за 2011 год. (американцы зп меряют в тыс/год, а не в месяц)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
Bezenchuck писал(а):
Посмотри чего добились EA со своим быдлофилдом, с карликовыми картами всего-то на 64 человека.
никто ничего не добивался - размер карт заточен под возможности консольке. Но сами консольки не могут вытянуть даже 64 человека
Хреногубка писал(а):
Еще бы, там, по сути, новый Elite на движке крузиса обещается.
нам Elite не обещается, тем более Freelancer, нам в сингле Wing Commander обещается, это в наземном варианте, как сравнивать Just Cause 2 c Калофдутием (и параллельно в мульте, обещают какой-то аналог EVE с кемперами на каждом гейте в нулях, месячной подпиской и донатом - сервера содержать тоже стоит денег, предсказывается кривой сетевой код, жуткие лаги при малейшем скоплении мобов, гриндилово, качалово и лут. И возможно не просто личное пиписькомерство, а корпоративное пиписькомерство и клановые войны. И Мокси в баре, как обычно).
Хреногубка писал(а):
В гта картинка всегда была вторична, если не третична.
на консолях всегда и везде картинка вторична или третична, потому что консольки без серьёзной оптимизации не тянут даже то, что задумано разработчиками, а после оптимизаций всё равно не тянут. То же теперь относится и к некстгену

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


Последний раз редактировалось Renegade1979 28.11.2013 20:29, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.09.2011
Откуда: Estland
Renegade1979 писал(а):
никто ничего не добивался - размер карт заточен под возможности консольке. Но сами консольки не могут вытянуть даже 64 человека.

Ты не понял видать. Потрачено на игру на порядок больше, мульт даже на ПС всего на 64 рыла, все глючное, мира как такового нет вообще, команда разработки изрядно больше. И каков результат? EA выдавило коровью лепешку.
А вообще я не понимаю тех кому игра не интересна, но они упорно суются и ноют как много денег собрали на то что им не надо. Это же прямая дорога в Кащенко. Походу их гложет зависть, что сами настолько криворуки и тупы что не могут замутить подобного по масштабам проекта и заработать денег.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
Bezenchuck писал(а):
Потрачено на игру на порядок больше, мульт даже на ПС всего на 64 рыла, все глючное, мира как такового нет вообще, команда разработки изрядно больше. И каков результат?
мульт на ПК никогда не будет хоть в чём-то отличаться от консольной версии, вот и игра не меняется годами. Это превосходно оправдывается фразой вроде "мы же не хотим ущемить геймплейно владельцев плойки, которые обидятся на 128 рыл и карты размером с остров Панау и никогда больше не купят ни одну из игр от ЕА", а зачастую просто натянутой рожей, эскортом мордоворотов в пиджаках и табличкой "без комментариев" на лацкане
Bezenchuck писал(а):
А вообще я не понимаю тех кому игра не интересна, но они упорно суются и ноют как много денег собрали на то что им не надо.
мне как раз интересно, чтобы вышла пряморукая версия космического сэндбокса с ролевой составляющей, с сюжетом, вроде Скайрима в космосе (среднее между Freelancer, серией Х и Independence War 2: Edge of Chaos), а разрабы одновременно пилят две версии типичнейшего трешняка - коридорный шутер и сцаное ММО, тоже по видимому шутер

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.09.2011
Откуда: Estland
Renegade1979 писал(а):
а разрабы одновременно пилят две версии типичнейшего трешняка - коридорный шутер и сцаное ММО, тоже по видимому шутер

Там обещают и производство, и торговлю, и транспорт и прочие подобные плюшки, плюс квесты, на официальном сервере будут ивенты. Короче, это явно не шутер, от которых у меня возникают рвотные позывы.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2009
Bak$ писал(а):
Стесняюсь спросить, откуда такая информация? Может они всё в коммуналке ваяют? Видео какое есть по процессу разработки?

Может и в коммуналке. Я то просто попытался трезво поразмыслить. Не изучал налоговое законодательство США и штата в котором вояют сей проект. Но вполне может быть и так что треть всей суммы может уйти только на налоги.
Прибавим ссылку Bak$ бакс которая подтверждает мои слова о зп и сумма начинает казаться не такой уж сказочной.
Bak$ писал(а):
Стоооооооп! Деньги собираются на разработку, а не в карман. "Заработать" - это уже после кикстартера на продажах.

Не интересовался точной концепцией кистартера. Но как я понимаю это вроде инвестиций в будущий продукт. А инвестиции не всегда окупаются. Да и из воздуха деньги на оборудование и оплату труда не появяться.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.09.2012
проблема в том, что разработка игры стартовала в 2011 году.
т.е. сейчас прошло 2 года разработки, текущие обещания по выпуску - конец 2014 (т.е. остался 1 год).
до июня 2013 года они собрали 10 лямов, сейчас 30 лямов.
т.е. за 1 год, им надо успеть потратить 20 миллионов уе на продукт.
маловероятно, что с бюджетом в 10 миллионов они могли содержать 100 сотрудников (1000*80к уе/год = 8 миллионов уе/год) 2 года разработки и значит штат разработчиков был значительно меньше.
значит сейчас они или будут спешно нанимать народ, который за год должен будет что-то сделать, или же они перенесут сроки выхода.

Про КОД - код клепают 2 подразделения по 250 человек каждое, игру делают 2 года, куча маркетинга, куча всяких штук с захватом анимации, сценаристы (из школы).


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.11.2007
Откуда: MSK
Renegade1979 писал(а):
обещают какой-то аналог EVE с кемперами на каждом гейте в нулях, месячной подпиской и донатом - сервера содержать тоже стоит денег,
:lol: Это кто там все это вам обещает? Подписки не будет, а донат ограниченный и совсем не обязательный.
Renegade1979 писал(а):
предсказывается кривой сетевой код, жуткие лаги при малейшем скоплении мобов, гриндилово, качалово и лут.
Кем предсказывается? Агентством ОБС? :D

Вот-вот должен выйти догфайт, посмотрим, чего они наваяли по боёвке.

_________________
Я - ТУПОЙ! Пишите помедленнее и разборчиво!
107125. И меня сочли... ЗВЕРИ! :)


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 40 • Страница 2 из 2<  1  2
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 13


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan