Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
ckotick писал(а):
Плюс в новости ничего не сказано об аппаратном ускорении.
действительно, читать разучились, там вообще прямо так и сказано - в качестве физического движка PhysХ (и APEX не упоминали). Из того, что наперечисляли, суммарно получается Blacklist, а самым тормозным может оказаться СуперпуперDoF, как было и в Биошлаке, и последнем Бэтмане, и в Метро 2033, а модельки там будут набором низкополигонального ... со старых консольков. Зачем изобретать новый API Вантуз, если и имея старый можно вместо планомерной накрутки системных требований под "30-40 fps на gtx560 без SSAA" перестать заниматься накруткой, или чего доброго, начать заниматься - оптимизациями?!!!
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
Parallax Occlusion Mapping in Splinter Cell: Blacklist
#77
каковая игра отличалась уровнем производительности "как в Метро LL" (30 fps вместо положенных для остальных портов 35-40), и своеобразным отношением к картам АМД, поэтому ожидается, что и Thief будет вести себя точно так же, а для компенсации слива будет предложен GCN-эксклюзивный API Вантуз, который улучшит их производительность до уровня карт Нвидии
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.06.2010 Откуда: Киев
Не верю, Eidos может испортить такую шикарную игру. Ребятам удалось повторить успех первого Деуса, думаю, что и здесь классика раскроется в полной мере. Очень жду!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
Frost писал(а):
Опять заставляют включать ненавистный физикс
в Tomb Raider был точно такой физикс, если кто не помнит. за испохабленную серию говорили много и часто, к примеру ругали Беседку, но Fallout 2 от Fallout Tactics отличался примерно так же, как Скайрим от X-COM Enemy Unknown, соотв. Беседку ругали зря, FO3 похож на продолжение сабжа, это Tactics немного не в тему
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Потому что Ларка всегда была игрой-приключением с элементам экшена (стрелялки), а теперь это стрелялка с элементами приключений. Причём главная фишка "разграбление гробниц" тут как козе пятая нога, просто прилепили ради названия игры, а сути игры не меняет ни капли.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
Frost писал(а):
Потому что Ларка всегда была игрой-приключением с элементам экшена (стрелялки), а теперь это стрелялка с элементами приключений.
разработчик как всегда Crystal Dynamics, им конъюктура рынка, которую они же сами и создают, подсказала, что System Shock 2 для консольки слишком сложно и нужно сделать тупой шутер с элементами Анны Молевой, и вообще, все современные консольные поделки должны быть выписаны по шаблону Фар Край 3 и Атсасина - много паркура, избиения мобов ледобурами в жп (с элементами QTE и прятания тушки в мусорный ящик) и самое главное - охота на животных. Без охоты на животных сейчас никуда. А крокодилов голыми руками отгонять вообще самый хит сезона. Ещё можно собирать перья. Но хоть грофоннн получился гораздо лучше, чем унылый The Last of Us, который тому же идёт в мыле родной платформы. Мыло напоминает закос под Метро, с типично японской фишкой под названием "напарник", традиции которой тянутся ещё в Haunting Ground на PS2 (согласно ещё одной японской традиции, белые девки в играх должны напоминать японок из аниме). Впрочем, в древней игре Project Eden вообще было аж 3 напарника с абилками, каждым из которых приходилось управлять по очереди, вот это конечно был хардкор.
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
словосочетание "мыло с плойки" уже само по себе является тавтологией, поэтому я его стараюсь не употреблять. Достаточно сказать к примеру "мыло", сразу становится ясно, что речь идёт о плойке, и соотв. если сказать "плойка" сразу становится ясно, какое это на самом деле мыло. Даже в 720р. Но по слухам 720р это для неё элитное разрешение, бывает и более мыльное мыло
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 15
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения