Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.06.2009 Откуда: хз не помню
Цитата:
Frost Ну я же и написал, что графон нормалный, страшного там совсем ничего.
даже в старом моровинде видны лица в 30-50 метрах, а тут уже через 5 метров не видно нечего кроме силуэта. если это не ужас в 2013 году, то я даже не знаю
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.04.2011 Откуда: СПб Фото: 1
У местных графодрочеров сей шедевр все равно будет на средних в 30фпс идти. Че вы? а потом сопли про оптимизацию с плойки и выпрашивание у мамки нового компика из эльдорадо
У местных графодрочеров сей шедевр все равно будет на средних в 30фпс идти. Че вы? а потом сопли про оптимизацию с плойки и выпрашивание у мамки нового компика из эльдорадо
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.11.2007 Фото: 9
у нас есть продвиженцы хорошей графики в виде крайтек, только вот после выхода их игр соплей по поводу тормозов их игр еще больше, чем соплей про убогую графику в других играх. людям не угодишь. пока живы старые (да и новые тоже, чего уж греха таить) консоли, хорошую графику мы не увидим. А потом аналитики кричат на каждом углу, что рынок ПэКа мертв. А потому что - зачем покупать новое железо, если приходится играть в консольные игры, для которых хватает и офисной "печатной машинки"??
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.11.2007 Фото: 9
вторую часть, согласен, порезали из-за батхерта тех кто играл на офисных машинках и буках. на счет третьей части - не согласен, рядом поставьте и сравните. хотя бы лицо психа. моря и пальм нет, в первой части уау эффект вызывали именно они. в остальном графика там намного хуже чем в третьей. Даже не так, порезали вархед, по сравнению с первой частью, во второй все прилично, за отсутствием моря и пальм. Ничуть не хуже, чем в первой части.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.04.2011 Откуда: СПб Фото: 1
megapashtet нет, нет, нет. Ты вовсе не это хотел написать. Ты хотел написать про мой дар предсказывать будущее я же всегда читаю новости и комменты, и такое уже не раз было
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.06.2009 Откуда: хз не помню
Цитата:
Ничуть не хуже, чем в первой части.
отсутствует физика, и вообще взаимодействия с миром. в первой части это все присутствует. a.i также урезан что не удивительно.
Цитата:
хотя бы лицо психа.
лицо психа в роликах? ибо в первой части лица видны у всех, а в остальных все в масках.
Цитата:
во второй все прилично, за отсутствием моря и пальм. Ничуть не хуже, чем в первой части.
коридор, что 2 что 3 часть, первая открыта. тут даже спорить нечего, да задники у кривиса 3 красивы, но это не 3d. тормозить в 3 кривисе нечему ну разве что тесиляция в несколько слоев, наложенная в попыхах.
megapashtet нет, нет, нет. Ты вовсе не это хотел написать. Ты хотел написать про мой дарпредсказывать будущее я же всегда читаю новости и комменты, и такое уже не раз было
Быть капитаном очевидностью это не значит предвидеть будущее И не нужно ходить к гадалке что бы понять какие комментарии будут к новости о данных опубликованных скриншотах. А свои комплексы выше ты уже озвучил в нервной форме
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.11.2007 Фото: 9
megapashtet писал(а):
коридор, что 2 что 3 часть, первая открыта.
может все-таки для вас в этом проблема? а не в графике, я сужу обьективно, вы субьективно, потому что не любите коридорные шутеры, а говорим мы не о коридорности а о графике, по факту первый кризис такой же коридорный, только вместо одного коридора из точки А в Б есть пара коридоров идущих абсолютно параллельно. по поводу психа два примера - #77 #77 базара нет, разницы никакой... еще можно по текстурам проехаться... я в третьем вглядывался в стену в упор - квадратов не увидел.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.06.2009 Откуда: хз не помню
Sulphide зачем ты морду из ролика кидаешь? (хоть он и на движке) при этом с 1 кривиса игровая обстановка, а в 3 полная тьма и без противников? факт в том что игровая графика не лучше чем в 1 кривисе, (где то чуть лучше, где то чуть хуже) но при этом порезали пространства, а.и, и полностью вырезали физику. зато морду психа везде суют, забывая что это не игровые моменты.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.11.2007 Фото: 9
Ну морда как морда, нет никаких проблем такую же морду реализовать на первом движке, просто полигонов побольше, добавить подповерхностное рассеивание (кстати очень ресурсоемкое), текстуры потяжелее (кстати увеличивая текстуру в 2 раза по горизонтали и по вертикали, всего! ее объем вырастает в 4 раза, а шейдер/а ее обрабатывающие соответственно в 4 раза тормознее это делают, ну это так на секундочку...), так что на самом деле тормозить тут есть чему и еще огого как. а аи и прочюю физику , как и графику порезали как раз в угоду приставкам, которые тупо не в состоянии все это дело обсчитывать, точно так же в угоду приставкам и поменяли концепцию игры с несколькими путями входа и выхода, на банальную "кликнул мышкой, кино, кликнул мышкой, кино". все это делается для приставок. так что крайтек просто стали заложниками ситуации, хотя у ребят был отличный запал, все испортили приставки.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.06.2009 Откуда: хз не помню
Цитата:
так что на самом деле тормозить тут есть чему и еще огого как.
так когда морду показывают то фон вырубается и только морда в экране, мы видели и по лучше морды в демках. иногда морда появляется по хуже качеством (раза так в 4) например в лифте
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.11.2007 Фото: 9
Да таже самая там морда с таким же качеством, те же шейдера ее обрабатывают, жаль что в игре нет фонарика (или есть?) я бы тебе посветил на морду и показал:D
сейчас играю в первый кризис. и вот настал тот час, когда можно сказать графика уже не ахти. особенно при близком рассматривании текстур. Графон третьей части больше нравится, хоть там и отсутствует физика, спасибо консолям
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 33
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения