Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 29 • Страница 2 из 2<  1  2
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.06.2009
Откуда: хз не помню
Цитата:
Хотя при 1920*1080 там наверное будет такое качество, что консоли доберутся до подобного только через пару поколений.

одно дело в 1-2 метрах, другое дело когда это все в упор, разрешения много там не будет.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.02.2013
Откуда: Galaxy500
XIMERA123 писал(а):
одно дело в 1-2 метрах, другое дело когда это все в упор, разрешения много там не будет.

Ээ, ну там же дисплей не просто в упор стоит, а используются линзы:
#77
Я надеюсь они не станут делать больше 1080p, т.к. нет желания собирать кросс\слай спец под окулус рифт. И еще интересует поддержка в играх, хотя написано:
Цитата:
Сейчас существует 3 сторонних драйвера, которые внедряют в игры поддержку Oculus Rift.
VIREio
VorpX
TriDef

Наверное к выходу игр с поддержкой будет дофига.

Добавлено спустя 8 минут 39 секунд:
XIMERA123 писал(а):
одно дело в 1-2 метрах, другое дело когда это все в упор, разрешения много там не будет.

Да и подумай о самом качестве, сейчас у тебя может быть хоть 4k телек, но, запуская игру на консоле, играть ты будешь в лучшем случае в 1080p@60 фпс, обычно же 1080p@30 фпс или 720p@60 фпс, а в худшем вообще 720p@30 фпс (да еще и с просадками :D ). Кроме того окулус даст область видимости гораздо больше, чем у простого телека. Маркетинговая :D выдержка с их сайта (http://oculus-rift.ru/page2-2/):
Цитата:
Еще можно сравнить область видимости с экраном телевизора. Представьте, что вы находитесь на расстоянии в 6 метров от телевизора. Для обычных очков виртуальной реальности «размер экрана» будет высотой с гараж (2.5 метра), а для Oculus Rift – с трехэтажный дом (8,5 метров).

Кроме того не забывай про 3D и возможность настроить графику под железо (ПК же), плюс всякие hd текстуры и т.д. На консолях то она залочена и "оптимизированна" под выбранные формат (например 720p@30 фпс :haha: ).

Имхо, вещь будет шикарная, не зря их так финансируют и все больше крупных фигур присоединяются к проекту.

_________________
Быть воином AMD - это не значит просто желать им быть. Это, скорее, бесконечная битва, которая будет длиться до последнего момента.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.08.2010
Откуда: Курск
Surak писал(а):
Маркетинговая выдержка с их сайта

Вот их сайт http://www.oculusvr.com/ . А тот у меня почему то вызывает подозрения.

_________________
And of course if you're not down with that, we got two words for yah!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.06.2009
Откуда: хз не помню
Цитата:
Ээ, ну там же дисплей не просто в упор стоит, а используются линзы:

так они создают панораму, разрешение еще больше надо.
Цитата:
но, запуская игру на консоле, играть ты будешь в лучшем случае в 1080p@60 фпс,

чем выше разрешения тем больше разрешений для скайлинга без смазывания.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.05.2008
Смешные комментарии. Вы прежде чем что-то написать, посмотрите на это со стороны хотя бы. Развею ваши горевания, о юные мои аналитики экстра класса, которых удерживает только школьная парта, что бы покорить мир. Переход такой важной фигуры в Oculus Rift, означает признание достижений данной платформы.Дэвид ДеМартини не глупый человек и раз идет на понижение, то он видит в данном проекте очень оптимистичное будущее, которое ему принесет больше денег, чем ЕА. И ради этого он будет использовать свои обширные связи. Для проекта это выгода, так же как и для простых игроков, и игроков рынка. Данная новость является одной из ключевых в развитии Oculus Rift, от того как будет работать Дэвид ДеМартини мы сможем наблюдать, взлет или падение Oculus Rift, ведь как было замечено в новости, одни очки сами по себе никому из вас не нужны. Так что из-за этой новости вы должны пищать и пукать радугой, брызгая слюной радости на все вокруг.Ну и вопрос нашим юным аналитикам - а кто из вас вообще сделал пред заказ Oculus Rift?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.08.2010
Откуда: Курск
origamerpro, о взрослый аналитик высшего класса, объясни нам юным несмышлёнышам, почему тогда EA в этом году получит третий год подряд какаху? И никто не удивится, если и следующие три года будет получать.
Окулус и без этих шишек взлетит, главное поддержка со стороны разработчиков игр, которая не появится просто потому что какой то демартини есть в компании. А вот с его появлением может начаться "профиль для ГТА4 за 0,99$", "дополнительный комплект линз за 49,99$" и подобное.

И да, по поводу заказов. Я уже очень пожалел что тогда не поддержал на кикстартере очки. Сейчас на лето уже откладывается сумма в размере 30к. На данный момент их брать нет смысла ибо скоро более совершенная версия выйдет, да и с нашей таможней бодаться... Если вам интересно - загуглите какие траблы у нас в стране были с доставкой OR. Компания даже на месяца 3 приостанавливала заказы из России.

_________________
And of course if you're not down with that, we got two words for yah!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.02.2013
holstining писал(а):
Что, статью никто не читал из комментаторов и сразу полезли комментить? Бывший сотрудник EA теперь работает в oculus, причем здесь сама EA?
Какие люди, такая и компания.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.02.2013
krestic писал(а):
Вы, видимо, не застали времена, когда стандартным было разрешение 800х600. И ничего, как видите, глаза ни у кого не сломались.
800х600? Кхе, кхе. Эх, молодо-зелено. Я играл в Doom в шлеме VFX-1. Разрешение 320x240! Картинка была замечательная. Правда, в шлеме практически невозможно было игру запустить, при таком разрешении в Нортон Коммандере даже наименования каталогов не читаемы.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.04.2012
Genrix писал(а):
jleshiy046
1440р еще потянут карты, а вот 4К это уже средние настройки.
У меня АС4 в море на 4к едва 30фпс выдает, в городе ляжет, но настройки графики были на максимуме без АА.
Тени и АО самые жрущие, можно понизить без особой порчи картинки.

а зачем вообще на 4к АА? для понтов?


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 29 • Страница 2 из 2<  1  2
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 12


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan