alexS123a Вот и наслаждайтесь платформерами с NES и SEGA, такой-то сюжет на 0,5 листа А4 с диалогами вместе,такие-то характеры, толстовского размаха! Могу еще про кота Феликса посоветовать на NES драму, вот там- вообще гениальность пенится аж!)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.12.2011 Откуда: Киев
Игра не вызывает рвоту, бои динамичные и боссы побеждаются далеко не нажатием одной кнопки, не умея и зная как минимум 2/3 комбинаций и уязвимых мест боссов их не пройти, особенно ближе к середине. Музыка в игре бомбезная, особенно во время схватки с боссами, а динамика боя только лишь улучшает от неё впечатления. Сюжет с одной стороны имеет неплохую концовку и некоторые заложенные в него идеи, но присутствуют бредовые моменты(по крайней мере для не посвященных в серию мгс). Слешер слешером, но не вызывает чувство монотонности и повторяющихся событий, в общем скучать не придется и боевка хорошая и красивая, так что можно хорошо провести время.
_________________ Все в этой жизни не так плохо,как может показаться на первый взгляд.Огромное значение имеет то,с какой точки зрения посмотреть на то или иное событие
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.06.2009 Откуда: хз не помню
Цитата:
30 в кат-сценах потому, что они превизуализированы. Кроме того, эти видео файлы с кат-сценами составляют около 90 % всего веса игры.
все проще, рендер на консолях 30 фпс и кат сцены под 30 фпс, но вместо того что бы перенести нормально игру, они кат сцены запускают через сторонний плеер.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.06.2009 Откуда: хз не помню
Цитата:
Т.е. как и полагается для консольного мыльного кинца, 3 минуты играем, 10 минут смотрим ролик?
в 90% случаях даже тогда когда играешь смотришь кинцо, но можно жать волшебный X и кинцо пойдет дальше, если не нажать то кинцо тоже пойдет дальше, но быстро закончится, например падением с лягушки на бивни мамонта. сюжет как правило в таких играх есть, благо на это японцы способны, а манги заготовлено на 100 лет вперед.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.09.2006 Откуда: я?
pgvin писал(а):
Такого бездарного порта давно не видел. Хоть бы текстуры подкрутили для приличия что ли, даже сглаживание которое вроде выставляется в настройках в игре не работает-все в лесенках. Снес ее к черту.
то есть ты в сглаживание играешь а не в игру? ахиреть, да ты монстр раз в СЛЭШАРЕ у тебя есть время рассматривать "лесенки"
Ах да, а ты точно игру видел? А то все последние порты ещё куда более бездарные
AlexTS писал(а):
Могу еще про кота Феликса посоветовать на NES драму, вот там- вообще гениальность пенится аж!)
чо, не асилил Феликса, да?
XIMERA123 писал(а):
сюжет как правило в таких играх есть, благо на это японцы способны, а манги заготовлено на 100 лет вперед.
да Коджима и не скрывал, что игра будет пресс Х ту сюжет. Так оно и есть. Боёвка тут примитивная, но зрелищная. Правда быстро надоедает.
_________________ Никогда не бойся делать то, чего ты не умеешь. Помни, ковчег был построен любителем. Профессионалы построили «Титаник».
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.10.2006 Фото: 0
C технической точки зрения Metal Gear Risin очень даже хороший порт (не считая отсутствия разрешения выше 1080p). Вспоминаю Binary Domain... вот там на старте было всё печально. Но, вот дизайнерские решения сабжа меня просто бесят. Коджима реально какой то травкой балуется, ибо "мужественный" главный герой, с лицом транссесксуала и чёлкой на подведённые тушью глаза, да ещё и на каблуках... но, при этом голосом почти Джигурды. А эти роботы, на куриных ногах, мычащие как коровы... Это *%№";% что ещё за #$$%^@ такая? Да ещё эта рваная анимэшная анимация.
_________________ Shit happens...
Последний раз редактировалось Rabies 11.01.2014 11:16, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.02.2013 Откуда: г. Орел
Rabies писал(а):
Коджима реально какой то травкой балуется, ибо "мужественный" главный герой, с лицом транссесксуала и чёлкой на подведённые тушью глаза, да ещё и на каблуках... но, при этом голосом почти Джигурды.
это вообще ми ми ))) то есть в философии страны от которой этот продукт. другое бы меня наоборот отвратило бы от этой игры.
Rabies писал(а):
Да ещё эта рваная анимэшная анимация.
ну а что можно хотеть? игра сама по себе несет нагрузку именно этого)))
Добавлено спустя 32 секунды: Haustmyrkr ну просто не стал удалять набранное...
_________________ Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.01.2006 Откуда: Moscow Фото: 10
Подскажите, почему теперь в разделе Software новости на 99% состоят из описаний/анонсов и т. п. игр? В таком случае, не пора ли переименовывать этот раздел в "Games"?
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 01.07.2008 Откуда: O_O
alexS123a писал(а):
Меня всегда интересовало, как он обзавелся культом. Что же он такое сделал, что имеет тысячи поклонников? MG была создана ДО него.
Как раз таки Метал Гир и сделал его культом. Ссылочки ниже присутствуют. Metal Gear — видеоигра, разработанная дизайнером Хидэо Кодзимой и изданная студией Konami в 1987 году. Так же Metal Gear (серия игр) - создатель Хидэо Кодзима.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 24
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения