Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 47 • Страница 2 из 3<  1  2  3  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.02.2013
Откуда: Galaxy500
marti 777 писал(а):
игр с поддержкой PhysX теперь больше станет-

А их и так немало и этот список каждый год пополняется. С какого там года выходят игры с физиксом, с конца 2008 вроде? Прошло 5 лет и за это время вышло почти 30 игр с его поддержкой (http://physxinfo.com/index.php?p=gam), то есть в среднем почти по 6 игр в год. Сами же игры в своем большинстве как минимум неплохие.

_________________
Быть воином AMD - это не значит просто желать им быть. Это, скорее, бесконечная битва, которая будет длиться до последнего момента.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.06.2009
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 40
Хе хе - а при чем тут физикс?) Не, ну по-факту все игры на UE3-3.5 его используют, но никто не сказал, что там будут какие-то эффекты с ним)


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.12.2013
WerV0lf писал(а):
Хе хе - а при чем тут физикс?

Как бы разработчики заявили- :D
Ну или посмотрите геймплейные ролики-тот же туман как в Batman реагирующий на движения , Система частиц и Реалистичное пламя -которое только недавно было добавлено в SDK библиотеки PhysX, ну и ткани конечно :D


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.06.2007
Аппаратно ускоренные эффекты на GPU Nvidia никто не обещал кстати


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2008
WerV0lf писал(а):
Хе хе - а при чем тут физикс?) Не, ну по-факту все игры на UE3-3.5 его используют, но никто не сказал, что там будут какие-то эффекты с ним)

А потому-что народ забывает что PhysX - всего лишь физ. движок, а аппаратное ускорение на картах NVidia - одна из многих его плюшек.
Соответственно:
Цитата:
Аппаратно ускоренные эффекты на GPU Nvidia консолях никто не обещал кстати


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.12.2013
>hbq писал(а):
Аппаратно ускоренные эффекты на GPU Nvidia никто не обещал кстати


Хотите сказать в игре насыщенной PhysX у меня эти эффекты будет CPU рассчитывать а не GPU :shock:
Даже будь у меня 8 ядерный Haswell-E-он бы захлебнулся-10-12 кадров бы было :D
Либо PhysX обсчитывают карты Nvidia-либо PhysX OFF-третьего не дано

Хотя и карты AMD -так же прекрасно бы его обсчитали-просто у них нет лицензии
Вот консолям PhysX лицензировали-и APU AMD -легко с PhysX справятся


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.06.2007
Infinite_madness писал(а):
а аппаратное ускорение на картах NVidia - одна из многих его плюшек.

а аппаратное ускорение на картах NVidia, если разработчики сделали его поддержку в игре - одна из многих его плюшек.
fixed
Физический движок PhysX используется во многих играх (Трилогия Mass Effect например), но не во всех есть поддержка аппаратного ускорения физики на GPU. Как это будет реализовано в Thief увидим, но мне почему-то кажется, что аппаратно ускоренных эффектов физики там не будет


Последний раз редактировалось >hbq 19.01.2014 17:07, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2008
>hbq писал(а):
если разработчики сделали его поддержку в игре

PhysX в любом случае может ускоряться картами NVidia, разработчик конкретной игры лишь варьирует уровень эффектов. Даже простая физическая модель из двух бочек и трех ящиков может ускоряться картами NVidia без каких-либо дополнительных манипуляций. Выбор ЦП или ГП осуществляется в дровах, достаточно поставить галочку и нажать ok.

marti 777 писал(а):
Вот консолям PhysX лицензировали-и APU AMD -легко с PhysX справятся

О поддержке PhysX на новых консолях NVidia то заявила, а будет ли там аппаратное ускорение - вопрос.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.01.2014
Фото: 3
А где в первоисточнике написанно про Физикс?? http://community.eidosmontreal.com/blog ... heme=thief это во-первых.
А во-вторых я слежу и за игрй, и знаю что Физикс в ней будет считаться процессором, и там не полная его реализация, куски стен летать не будут. Аналогично как было в игре Готика4 Аркания, физикс кабы есть и его какбы не видно, потому что он только для тканей))
Выйдет игра все увидим.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.11.2013
Фото: 0
Ребят, в крации, объясните, mantle будет работать на печи780? Не посчитайте что это какой то тролинг, это просто моё незнание.
Так, похоже разобрался.

_________________
Я снова живу!!! :)


Последний раз редактировалось Kuchkun 19.01.2014 17:07, всего редактировалось 1 раз.

 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.12.2013
Kuchkun писал(а):
Ребят, в крации, объясните, mantle будет работать на печи780?

Будет -но только через 11 месяцев


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.01.2014
Фото: 3
marti 777 писал(а):
Kuchkun писал(а):
Ребят, в крации, объясните, mantle будет работать на печи780?

Будет -но только через 11 месяцев

Откуда инфа?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.11.2011
Откуда: Украина. Симфер
Дожить бы до этого и увидеть мантл, тогда может и возьму кочегарку вместо печи. Вопрос только когда и так себя без подарка оставил на новый год. Видать буду себя поздравлять на 23 февраля !!

_________________
аз есмь Грут


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.06.2013
Цитата:
4 ГБ оперативной памяти

:shock: Нафига столько? :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.07.2011
Откуда: РФ
Фото: 22
Дрянь дело. В системных требованиях не указаны шестиядерники. Я фпролете. 8(

_________________
R7 9700х -25 Curve_1.04mV_5.1 GHz|ASUS TUF GAMING B650M-PLUS WIFI|RTX 4080|32Gb DDR5-6000|2SSD+2 HDD|Deepcool DQ750-M-V2L


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.07.2006
>hbq
Цитата:
что аппаратно ускоренных эффектов физики там не будет

99 %

Вообще, весь разговор о PhysX в Thief пошел из этого интервью и фразы разработчиков "we have integrated the latest PhysX version" (мы интегрировали последнюю версию PhysX), что, скорее всего, говорит об использовании более нового PhysX SDK 3.x вместо дефолтного для UE3 PhysX 2.8. Так делали уже в Bioshock Infinite, к примеру - для обычной физики - твердых тел, рагдоллов, симуляции ткани.

А из-за испорченного телефона и получается "поддержка PhysX", вроде как даже аппаратного.

Infinite_madness
Цитата:
Даже простая физическая модель из двух бочек и трех ящиков может ускоряться картами NVidia без каких-либо дополнительных манипуляций

К сожалению, не может.

_________________
PhysXInfo.com Team


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2010
Откуда: Семихолмовск
Zogrim писал(а):
из-за испорченного телефона и получается "поддержка PhysX", вроде как даже аппаратного.

Никакого испорченного телефона. Написано "поддержка фузикс". Того, что будет аппаратное ускорение, не написано.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.07.2006
Death_Arrow
Написано "поддержка фузикс"
Фраза слишком обтекаемая же, для обозначения аппаратного физикса часто используемая (пример).. переживания по поводу совместимости "мантии от амд и физикса от нв" тому подтверждение.

Вообщем, владельцам карточек от AMD можно не беспокоиться, остальное все оффтоп)

_________________
PhysXInfo.com Team


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.09.2006
Мантл и физикс в этой игре, для меня, дело десятое. Серия Thief всегда отличалась своей атмосферностью, этакий мистик-хорор-фикшн, с уникальным миром, интересным сюжетом. Надеюсь новые "владельцы" серии не превратят игру в прыгающего и стреляющего бетмена. Thief это не просто серия, а именно СЕРИЯ и гложет меня смутные сомнения, что "адаптируют" ее под новую публику, а этого делать никак нельзя.

_________________
Ryzen 3600\Msi Mortar\ 2060s + 6600k\4500\GTX970


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.07.2011
Откуда: РФ
Фото: 22
CorniliuS писал(а):
"адаптируют" ее под новую публику

Ну добавят перекаты и укрытия, зато продажи возрастут.

_________________
R7 9700х -25 Curve_1.04mV_5.1 GHz|ASUS TUF GAMING B650M-PLUS WIFI|RTX 4080|32Gb DDR5-6000|2SSD+2 HDD|Deepcool DQ750-M-V2L


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 47 • Страница 2 из 3<  1  2  3  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 19


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan