Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 32 • Страница 2 из 2<  1  2
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.11.2012
Откуда: Murmansk
Miki_Sambrero
ну хоть один понял.

_________________
http://www.funnygames.ru/rezultaty/letayushchaya_ptichka.html 222 СЛАБО!



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.09.2013
Miki_Sambrero писал(а):
Бред про 500к. Хорошие шапки анюжки стоят в районе 5-6 тыс руб, простые 1.5 тыс. Есть конечно редкие экземпляры за 10 тыс и выше. то есть он должен был продать 100 шапок с эффектом, причем все они достались ему на халяву, а это не возможно. Если он на шапке накручивал 500 руб, то надо было найти 1000 лохов, и впарить им выше средней цены. 50 тыс руб заработанных еще могу поверить, и то надо постоянно трейдерством заниматься.

Лол, имеется введу не перепродажа шапок, а их создание вы как читаете, а там уже все дело за рекламой стима, а цена может быть и маленькой, главное массовость. Продает шапки не тот кто их сделал, а Valve через свой магазин на несколько миллионов игроков.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.07.2006
Не хватает только фонда для сценария к халве. Не 3-й конечно. Может школяры что-то вменяемое для хл 1, 2 и эпизодов вместо ахинеи накалякают, если валв не тянет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.09.2006
Откуда: Москва
Фото: 1
Нарисовал шапки, и ему вальв заплатила с их продаж 500 тыс?
Один парень говорил что он потратил на предметы для ТФ2 больше чем на свой комп с коре и7 и топовой на тот момент жифорс680 :-)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.02.2013
Откуда: Galaxy500
Miki_Sambrero писал(а):
Нарисовал шапки, и ему вальв заплатила с их продаж 500 тыс?

Валв получает комиссию с каждой продажи и какой-то процент с вырученных денег идет создателю предмета. Необязательно шапки. Не важна стоимость предмета, важна массовость (хотя как правило в начале любые предметы стоят дороже, а потом их стоимость падает и уравновешивается на какой-то сумме). И опять же, недостаточно просто сделать предмет, любое УГ никто вносить в игру не будет, я слышал, что там нужно пройти какое-то голосование, чтобы предмет одобрили, и только при достаточном количестве голосов он попадает в игру (ну или не в игру, а на торговую площадку, как это называется? короче ты понял :-) ).

Добавлено спустя 7 минут 50 секунд:
Но думаю много там не заработать, наверняка много зарабатывают только те, кто работают организованно в кооперации с другими людьми. Валв же рекламируют эту тему, так как им выгодней не тратить свои ресурсы на подобные вещи, но так же не выгодно терять хороший доход, а привлекать таланты гипотетическим пряником надо :D . Фактически они делают деньги из воздуха, даже не прикладывая сил, - вот это называется гениальный маркетинг, EA может только локти кусать от зависти.

_________________
Быть воином AMD - это не значит просто желать им быть. Это, скорее, бесконечная битва, которая будет длиться до последнего момента.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.09.2006
Откуда: Москва
Фото: 1
Все таки интересно, какой процент идет создавшему предмет, попавший в магазин Манн ко.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.11.2006
Откуда: Воронеж
и это стоит обсуждать?
вчера все водители такси на вокзале собрались и выпили кофе
э.. обсудим?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.09.2013
Miki_Sambrero писал(а):
Все таки интересно, какой процент идет создавшему предмет, попавший в магазин Манн ко.

25% и от этих 25% отнимают еще налоги 30% + налоги страны где живешь. Вообще стим даже с продажи игры дерет не мало процентов, особенно с инди разработчиков, в итоге разработчик порой получает меньше 50% после всех налогов.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.01.2006
Откуда: Москва
Ух, как удачно я вбросил))
Но инфа 100%. С поправкой, что нарисовать шмотку в редакторе - плёвое дело, а прочувствовать стиль героя и сделать так, чтобы она понравилась толпе - всё же нужен талант и опыт.
Массовое заблуждение, тянущееся с самого детства: закончи школу с медалью, институт с красным дипломом, защити кандидатскую, получи сертификаты Microsoft, Cisco и т.п.... и будешь сидеть в офисе на окладе в 60 тыщ.
Современный мир очень динамичный, открывается очень много новых ниш, но их объединяет одно: деньги делаются на мелочах, главное массовость. Да, до пенсии на тёпленьком местечке не посидишь, не известно, что будет с твоими доходами через месяц. И именно поэтому абсолютное большинство выбирают рутинное протирание штанов. "Стабильность ж главное, некогда ерундой заниматься, детей кормить надо" и т.п.

Еще одно золотое дно - соцсети (ваш кэп). Другой друг рассказывал об истории создания конкурирующей игрушки... один крендель взял готовый шутер, залил вконтакт, прикрутил продажу пушек за голоса и получил первый лимон рублей. Ах да, еще важно дать громное название: Сталкер Онлайн (естественно, GSC не в теме). Ну а дальше нанимается команда програмарей и дизайнеров, тыренные текстурки заменяются новыми и бабки рубятся на порядок большие. Как альтернатива - за пару недель создается тупая игра типа пазла и продается игровому порталу для блондинок за несколько тыщ у.е.

_________________
http://www.overclockers.ru/tag/dentarg


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.09.2006
Откуда: Москва
Фото: 1
Dentarg Вот именно, что нарисованная вещь в ТФ должна набрать голоса комьюнити для добавления в игру, то есть изначально понравится многим игрокам. 500 тыс заработал, выходит нарисованное им продали на 3 млн, это сколько у него шмоток прошло голосования, что за талант такой?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.01.2006
Откуда: Москва
Miki_Sambrero
Переспросил special4u
Наборы для доты, 6-7 штук в игре, >1kk за полгода.
В первоисточнике кстати сказано, that some Steam Workshop creators can make $500,000 a year.

_________________
http://www.overclockers.ru/tag/dentarg


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.09.2006
Откуда: Москва
Фото: 1
Dentarg ну про доту я не в курсе, по мне так дурацкая игра. Молодец товарищ, каждый зарабатывает как может, и рисовать можно в свободное время.

Статистика стима на сегодня, первая игроков онлайн, вторая пиковое сегодня.

339,166__ 576,990 Dota 2
30,069__ 77,964 Team Fortress 2
25,678__ 88,458 Counter-Strike: Global Offensive
19,916__ 72,290 Football Manager 2014
19,364__ 55,596 The Elder Scrolls V: Skyrim
18,927__ 51,434 Sid Meier's Civilization V
16,439__ 34,128 Rust
13,243 __ 40,695 Counter-Strike


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 32 • Страница 2 из 2<  1  2
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 13


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan