Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 40 • Страница 2 из 2<  1  2
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.10.2009
ощущение что в dark souls 90% смертей было не от того что убивали а от глючности игры - падения в пропасть



Партнер
 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.06.2011
Редкая ХРЕНЬ,это точно!!!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.04.2011
Откуда: СПб
Фото: 1
william blake писал(а):
переоцененной дс1

magond писал(а):
Новую думающую аудиторию это привлечь не сможет

Appr писал(а):
Сидели-бы они на своих консолях и не совались не серьезные платформы


мощно :lol: :lol: :facepalm: :applause:
пк то у нас сурьёзная платформа, сурьёзней некуда с крайзисами, кодами да батлефилдами

_________________
9800X3D, RTX 5090 ASTRAL, MSI x870e Carbon, 32 DDR5 6200 cl28, 990PRO x2 + Fury Renegade, XPG FUSION 1600w, TUF GT502 Horizon, MSI 321URX QD-OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.05.2009
Xerxess писал(а):
мощно :lol: :lol: :facepalm: :applause:
пк то у нас сурьёзная платформа, сурьёзней некуда с крайзисами, кодами да батлефилдами

меня-то зачем процитировали? похмелье?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2008
CorniliuS писал(а):
но сам бой это что вообще? Ткнул отбежал, полечился и так до полной победы.

Appr писал(а):
Да уж, картинка гораздо хуже первого "дерьмака", боевка - пародия на второго, удар/перекат.

Не показали связку пэрри + рипост, не показали бекстеб, не показали сильный удар, не показали разницу одноручный/двуручный хват + разрабы обещали улучшить бой с оружием в каждой руке, не показали модификаторы критов от обвеса(вроде кольца шершня), не показали уникальные атаки рарного оружия, не показали бафы на оружие, магию не показали, метательное оружие не показали. В общем, игрок - нуб, а боевая механика DS бедна только для тех, кто не умеет её использовать.


Последний раз редактировалось Infinite_madness 31.01.2014 22:34, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.12.2004
Xerxess писал(а):
Жду с нетерпением
+1 :old_beer:
magond писал(а):
думающую аудиторию это привлечь не сможет
Вылезшие из доты школьники в пятницу это думающая аудитория? :old_biggrin:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.06.2011
Откуда: Москва
Solaire писал(а):
Вылезшие из доты школьники в пятницу это думающая аудитория?

Илита

_________________
-


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.01.2012
Божественная игра, жду.

надеюсь саундтрек не подкачает и будет не хуже, чем в первом дарк соулс. обожаю.


Appr писал(а):
боевка - пародия на второго, удар/перека

Ты что только сейчас сказал? а ты знаешь, что поляки сознались, что они ориентировались при создание боевой системы Witcher 2 на Demon Souls? Dark Souls вышел в 2011.

_________________
MSI Gaming Titan 62VR 6RD Dominator | i7 6700HQ | 16GB DDR4 | GTX 1060 6GB | SSD Plextor 512GB M8SeG | SSHD Seagate FireCuda 2TB


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.08.2011
Алебарда проходит через персонажа? Фууууу!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.08.2010
Фото: 1
Владельцы сурьезных платформ жгут. Как обычно, впрочем.
Игрок на видео - конченый рак, а боевка в DS отличная. Графона не завезли, но и не обещали.
Ждем-ждем.

_________________
Video games ruined my life. Good thing I have 2 extra lives ...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.11.2007
Откуда: Россия
Смотрю на ЭТО и не верится, что на дворе 2014г. Звуки как на Сеге 16 бит, графика ужас! Боевая система еще смешнее, более топорной анимации давненько не видел.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
Xerxess писал(а):
пк то у нас сурьёзная платформа, сурьёзней некуда с крайзисами, кодами да батлефилдами
был пост некоего Танаки, который сообщил что порт FF XIV на плойку задерживается по причине нехватки "памяти"... дауны журналюги ещё спросили "какой памяти" на что ответ был разуемеется "памяти!" (и куча японских ругательств)

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.01.2014
Xerxess писал(а):
пк то у нас сурьёзная платформа, сурьёзней некуда с крайзисами, кодами да батлефилдами


Перечисленные франшизы конечно-же направлены на подростковую аудиторию, однако по уровню технологичности, комплексности и вложенного труда очень сильно превосходят убогое поделие, представленное на ролике. И естественно, не будем забывать, что консоли это одна большая кодо/батла, к тому-же без графона -)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.06.2011
Откуда: Москва
Appr писал(а):
Перечисленные франшизы конечно-же направлены на подростковую аудиторию, однако по уровню технологичности, комплексности и вложенного труда очень сильно превосходят убогое поделие, представленное на ролике. И естественно, не будем забывать, что консоли это одна большая кодо/батла, к тому-же без графона -)

Маркетологи потрудились действительно на славу.

_________________
-


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.08.2004
Откуда: Красноярск
Infinite_madness писал(а):
боевая механика DS бедна только для тех, кто не умеет её использовать
В том и дело, что никаких изменений в DkS2 относительно DkS не видно. Впрочем, как и в DkS относительно DsS.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2008
ckotick писал(а):
В том и дело, что никаких изменений в DkS2 относительно DkS не видно.

Да ну, а зачем, что можно добавить? Я не представляю как можно улучшить бой в DS.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.08.2004
Откуда: Красноярск
А зачем тогда выкатывать на прилавки в 3-й раз одно и то же? Слава КоДов и БФ покоя не даёт, разве что...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2008
ckotick писал(а):
А зачем тогда выкатывать на прилавки в 3-й раз одно и то же?

Ну, с такими настроениями можно сворачивать всю индустрию :D ничего нового уже не придумают. Некоторые игровые механики эксплуатируем не один десяток лет, лол.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2011
CorniliuS писал(а):
Ткнул отбежал, полечился и так до полной победы

А вы любите "закликать" я посмотрю. XXXXXXXXXXXXXXXXX ПОБЕДА ! , вот это действительно интересно, да ?! :)
Ну как говориться , идите в человека паука играйте :) Ну или в АС, нажми одну кнопку 10 врагов умрут...
На графику пох, ибо сойдёт, геймплей по шустрее стал. Кто в теме ждут её, кто не играл не в одну из частей, просто хейтят как всегда.
Игра огонь.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.06.2006
Откуда: Уссурийск
из того что показывали(бета и ролики) как-то тревожно за дизайн. Слишком всё как-то невзрачно и серо, графики никто не ждал, но дизайн то всегда тащил(особенно в демон соулс)


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 40 • Страница 2 из 2<  1  2
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 28


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan