== Configuration ========================================== API: Mantle Scenario: ScenarioFollow.csv User Input: Disabled Resolution: 1920x1080 Fullscreen: True GameCore Update: 16.6 ms Bloom Quality: High PointLight Quality: High ToneCurve Quality: High Glare Overdraw: 16 Shading Samples: 64 Shade Quality: Mid Deferred Contexts: Disabled Temporal AA Duration: 16 Temporal AA Time Slice: 2 Detailed Frame Info: Off ===========================================================
== Results ================================================ Test Duration: 360 Seconds Total Frames: 16361
Average FPS: 45.45 Average Unit Count: 4404 Maximum Unit Count: 5706 Average Batches/MS: 809.99 Maximum Batches/MS: 1833.93 Average Batch Count: 20361 Maximum Batch Count: 101634 ===========================================================
== Configuration ========================================== API: DirectX Scenario: ScenarioFollow.csv User Input: Disabled Resolution: 1920x1080 Fullscreen: True GameCore Update: 16.6 ms Bloom Quality: High PointLight Quality: High ToneCurve Quality: High Glare Overdraw: 16 Shading Samples: 64 Shade Quality: Mid Deferred Contexts: Disabled Temporal AA Duration: 16 Temporal AA Time Slice: 2 Detailed Frame Info: Off ===========================================================
== Results ================================================ Test Duration: 360 Seconds Total Frames: 8410
Average FPS: 23.36 Average Unit Count: 4117 Maximum Unit Count: 5652 Average Batches/MS: 484.04 Maximum Batches/MS: 966.17 Average Batch Count: 23454 Maximum Batch Count: 135465 ===========================================================
Выводы делайте сами.
_________________ Жизнь не требует больших расходов,но пускание пыли в глаза сопряжено с большими расходами. Джеффри Миллер,американский маркетолог.
Отличная метла у них вышла. После 10-15 минут на одной карте в БФ4, начинаются фризы. При чём, чем дольше играешь, тем сильней фризит.. Включил назад ДХ, ибо как бы там круто где не было, играть просто не реально.
P.S. Сразу, для тех, у кого вдруг не фризит. Карту находим по больше, народу находим по больше, и играем на одной карте (без смены) не менее получаса.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.04.2011 Откуда: ЦФО Фото: 0
Судя по отзывам на разных ресурсах, те, у кого прямые руки при обновлении драйверов и не засрата система, получили приличный буст. Правда, такие отзывы теряются на фоне антиподов и разрыва одного места у "зелени".
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.06.2013 Откуда: Правобережна UA
Судя по отзывам и тестам, прирост есть, но на слабеньких машинах он мал(на 3-7фпс), а на мощных пк толку мало...что 100 фпс, что 150(даже на 120ГЦ мониторах), к тому же картинка не стабильна. Фишка конечно очень хорошая, но её ещё нужно доделывать и конечно же хотелось бы увидеть больше прирост http://www.guru3d.com/articles_pages/am ... iew,1.html
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.05.2012 Откуда: Жуковский
Gatto62 писал(а):
Обрати внимание на качество картинки и отпишись, плз.
Все одинаково, на мой взгляд, что мантл, что DX. Разницы не заметил. При включенной мантле удачно попал на момент обрушения небоскреба. И ничего, работает.
_________________ violence is the last refuge of the incompetent
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.12.2010 Фото: 0
На карте осада шанхая fps падал вплоть до 40, это было вчера. После установки этого драйвера и включения mantle в игре ниже 57-и fps не было, отыграл несколько раундов на этой же карте. Повысил все настройки до ультра кроме сглаживаний и hdao- меньше 55 fps точно не было, игра идёт гладко. Замеры кадров через команду PerfOverlay.drawFPS 1. Но несколько раз игра на пол секунды подвисла, это да, надеюсь на скорейшее исправление. Система в профиле. Изменений в качестве изображения не заметил, всё то же самое.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.10.2012 Фото: 3
marti 777 писал(а):
полный оказался этот Мантл-если очень повезет 10% прироста
Ну во-первых 10% это очень даже неплохо.
во-вторых далеко не у каждого в системнике стоит Core i7-3970X за 35к, разогнанный до 5ГГц, думаю на каком-нибудь i5 3570к или 2500к будет куда больше прироста.
Судя по отзывам и тестам, прирост есть, но на слабеньких машинах он мал(на 3-7фпс), а на мощных пк толку мало...что 100 фпс, что 150(даже на 120ГЦ мониторах), к тому же картинка не стабильна. Фишка конечно очень хорошая, но её ещё нужно доделывать и конечно же хотелось бы увидеть больше прирост http://www.guru3d.com/articles_pages/am ... iew,1.html
минимальный фпс на ДиКС11 5.8 макс 45, на мантии 20.5, макс 95+ 70% сцены - на дх 6фпс, на мантии 45+фпс. И это на моём 960Т.
_________________ Жизнь не требует больших расходов,но пускание пыли в глаза сопряжено с большими расходами. Джеффри Миллер,американский маркетолог.
Bf4 не имею, так что только в тесте прогнал из стима. У меня на вин8.1 х64 со всеми апдейтами получился прирост в том тесте практически 82%. Система на 8320 в стоке, карточка 270х.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.02.2010 Откуда: РСФСР
такой бенчмарк, позор какой то, для дх11 по умолчанию мультипоточность отключена, а если снизить задержки обновления ядра движка в двое то и мин фпс в двое возрастает.
Добавлено спустя 7 минут 32 секунды: получается что дх тормозит не от своей кривости, а от тупизны разрабов, или от их слишком большого ума - за взятку. ну и я ожидал большего от амд, не вижу ни одного резалта с 60 фпс на амд вот мой
== Configuration ========================================== API: DirectX Scenario: ScenarioFollow.csv User Input: Disabled Resolution: 1920x1080 Fullscreen: True GameCore Update: 8.6 ms Bloom Quality: High PointLight Quality: High ToneCurve Quality: High Glare Overdraw: 16 Shading Samples: 64 Shade Quality: Mid Deferred Contexts: Enabled Temporal AA Duration: 16 Temporal AA Time Slice: 2 Detailed Frame Info: Off ===========================================================
== Results ================================================ Test Duration: 360 Seconds Total Frames: 26455
Average FPS: 73.47 Average Unit Count: 4169 Maximum Unit Count: 5259 Average Batches/MS: 712.36 Maximum Batches/MS: 2867.20 Average Batch Count: 10717 Maximum Batch Count: 106302 =========================================================== Закрыть
_________________ Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 23
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения