а чем бы помешала современная графика такой игре ?
Да ничем бы она не помешала бы. Разве что бюджет бы вырос на порядок(да да, 4 ляма это копейки по сравнению со стоимостью того же Dragon Age), плюс разработка бы сильно затянулась. Вообщем-то почему многие орут что старые рпг были намного атмосферней и продуманей, да потому что время разработки осталось тоже, но в угоду наворачивания графики сохранить атмосферность на том же уровне нереально. Вообщем запилить игру которая была бы с имбо графикой с огромным миром и сюжеткой возможно. Но времени надо кучу и денег как на целый фильм блокбастер. Потому и очкуют фирмы производители запилить подобный проект из-за высоких рисков не отбить бабла. Вот отсюда и логика. Народ ностальгирующий по старым проектам готов на любую графику, лишь бы играть было бы так же интересно как в былые времена.
Nyarlat так в том то и дело, что от крутой графики атмосферность выросла бы в разы, а не так как заявляют некоторые. Да согласен, графон не главное, но пора бы уже подымать планку и сюжета и геймплея и графики в том числе.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.07.2004 Откуда: Kiev Фото: 58
gtxsli А кто мешает сначала сделать интересную игру, а графику, если игра действительно получится интересной, допилить в последующих патчах или модах? Пусть даже немножко платных?
VII А кто мешает сразу всё сделать на уровне ? И какой смысл графон уже потом докручивать это фигня, потому что графика изначально должна продумываться как часть и геймплея и атмосферы. Всё нужно продумывать сразу и воплощать в жизнь и гарфон и геймплей и сюжет и т.д. Вот к чему я писал предыдущий пост.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.11.2013 Фото: 2
Слишком много людей видело как стремительно улучшалась графика в конце 90 - начале 2000 годов. Отличную игру невозможно испортить красивой графикой.
Nyarlat писал(а):
многие орут что старые рпг были намного атмосферней и продуманей, да потому что время разработки осталось тоже, но в угоду наворачивания графики сохранить атмосферность на том же уровне нереально
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.03.2012 Откуда: Новосибирск
42Wex писал(а):
Они вообще ни на что не ставят, распиливают бабло и все. Ибо никак иначе такие кривые и неиграбельные проекты создать нельзя.
А вы в который из их проектов играли? Или может вы эксперт (не диванный) от игростроя?
gtxsli писал(а):
А кто мешает сразу всё сделать на уровне ? И какой смысл графон уже потом докручивать это фигня, потому что графика изначально должна продумываться как часть и геймплея и атмосферы. Всё нужно продумывать сразу и воплощать в жизнь и гарфон и геймплей и сюжет и т.д. Вот к чему я писал предыдущий пост.
Кто-кто. Вам русским языком уже сказали, бюджет мешает. Дайте им ещё Х-цать милионов и будет вам графика. Бюджет современной игры, с большим миром и хорошей графикой это десятки млн.$. А у авторов их всего 4. Приходится на чем-то экономить. Экономят на самом ненужном - эпичной графике. Потому что графику им простят, а вот сюжет и геймплей - нет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.10.2008 Откуда: Гондурас
А если поставить вопрос таким ребром... А ну ка любители пестрой картинки назовите сколько вышло по-настоящему достойных игр, с глубоким сюжетом и красивой графикой, скажем, за последние лет пять? От себя скажу что Ведьмак, Деус Экс, да с натяжкой Масс Эффект. ЗЫЖ Для одаренных шутеры в эту категорию не попадают.
_________________ ASUS P8Z68-V LX; Core i7 2600@3.9GHz; Scythe Mugen 2; Kingston 16GB DDR3@1333MHz; ASUS GTX980.; Kingston HyperX 3K; ST3000DM001; ASUS PA246Q
Ну тада можно и скурим приписать. Драгон эдж ориджин тож был ничего.
Но например до того же бальдура 2, с точки зрения сюжетного наполнения и продуманости ничего из этого не дотягивается. Не говоря уже о плейнскейп тормент, который вообще можно было проходить исключительно на диалогах.
ЗЫ. А вообще запилить игру одновременно продуманную и интересную, да и ещё с клёвой графикой можно. Для этого нужно 4-5 лет разработок и некислый штат талантливых разработчиков, что вольётся в дико огромный для рпг бюджет. Не кто не хочет рисковать. Лучше влить бабло на очередной шутер который точно как минимум отобьёт бабло, не говоря уже о прибыли.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.10.2008 Откуда: Гондурас
А еще, совсем давно были и текстовые РПГ, согласен, но взял-то отрезок времени и говорю о картинке/сюжете... Средневековое $едосборище во внимание не берем, равно как и Скурим, первый из-за @#$%расов, да и ценности как сюжетная РПГ она не несет никакой, а второй, из-за того что геймплеем и сюжетом судя по всему занимались индусы и китайцы, не общаясь друг-с-другом - на выходе гектары скучных земель и однотипных подземелий и дракончики, смахивающие на крыс, из классического подземелья. Да, знаю, в Масс Эффект тоже внедрили $едоагентов, но я их встретил только в третей части, за то и простил.
_________________ ASUS P8Z68-V LX; Core i7 2600@3.9GHz; Scythe Mugen 2; Kingston 16GB DDR3@1333MHz; ASUS GTX980.; Kingston HyperX 3K; ST3000DM001; ASUS PA246Q
А вы в который из их проектов играли? Или может вы эксперт (не диванный) от игростроя?
Во все крупные за последние годы. Протокол и вегас. Обе невероятно забагованы и обладают наикривейшим геймплеем и механикой. Так что если тут кто и диванный аналитик, то это вы.
П.С. Была еще DS3 от них же, не осилил даже туториал, ибо ужасно коряво, оконсолено и неудобно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.11.2013 Фото: 2
Achtung77 писал(а):
А ну ка любители пестрой картинки назовите сколько вышло по-настоящему достойных игр, с глубоким сюжетом и красивой графикой, скажем, за последние лет пять?
Divine Divinity. Рождение легенды. (1С, 2009г.локализов.). Ведьмак. Золотое издание. (Новый диск, 2010г.) Графику завезли в Titan Quest (2006г.) и Company of Heroes (2006г.)
Действительно, винить нужно магнитные бури, а не тех, кто в ответе за кривизну и баги. Причем ладно если бы они с нуля все делали, так нет, у них уже был рабочий каркас.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.01.2012 Откуда: Беларусь, Минск
42Wex писал(а):
Во все крупные за последние годы. Протокол и вегас. Обе невероятно забагованы и обладают наикривейшим геймплеем и механикой. Так что если тут кто и диванный аналитик, то это вы.
Ещё рекомендую поиграть в KotOR2 без патчей. Ну или без Restotation Mod. Ну или с Restoration Mod - игра даже с ним всё равно рваная и недоработанная. Страшно представить что там было на момент релиза.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 12
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения