Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 38 • Страница 2 из 2<  1  2
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.08.2004
Koschey Bessmertniy писал(а):
да сразу берём i3 и говорим что для вконтактика его за глаза.


Для сёрфинга i3 идеален, тем более в паре с SSD, такой компьютер будет визуально намного шустрее, чем на 6 ядернике и HDD.

Но мы про другое, 1-2-3-4 быстрых ядра нужны многим, скажем в игрушках, для этого есть шикарные i5-i7, а вот работы для 6 ядер нет. Когда эти 6 ядер ещё и старые, они оказываются хуже.

Где вам не хватает 4 ядерого Хасвела то?

_________________
[AMD]



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.12.2007
страшно подумать, когда в играх смогут раскрыть потенциал e5-2697 с его 12 ядрами и 24 потоками. этот процессор как игровой можно будет использовать поди лет десять.

Добавлено спустя 1 минуту 10 секунд:
Bhaal[Triada] писал(а):
Где вам не хватает 4 ядерого Хасвела то?

читаем пост выше.

_________________
Non limit humanus stultitia!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.08.2004
Koschey Bessmertniy писал(а):
ну так тут вы говорите о процессорах одного и того же позиционирования. Gulftown был сменён SB-E, причём естественно с отрывом в производительности. с каждым новым поколением отрыв по определению будет увеличиваться. я же приводил сравнение с мидлом, т.к. игры и софт чаще всего затачивают именно под мидл. в своё время Gulftown был избыточен, сейчас постепенно становится достаточным, и только потом морально устареет. то, что он в малопотоке отстаёт от хасвелла, ну так это чаще всего там, где это не критично. там производительности его ядер вполне хватает, особенно при разгоне.
как бы подытожу:
1. малопоточный софт, где Gulftown проигрывает. софт малопоточен, т.к. не требователен к производительности.
2. многопочный софт, где Gulftown выигрывает. софт многопоточен, т.к. требователен к производительности и его стараются оптимизировать.
3. малопоточные игры, где Gulftown проигрывает. это в основной своей массе старые игры, где FPS, естественно при установке вменяемой видеокарты, и так достаточно высок, чтоб не плакаться на медленный процессор. исключения из этого правила есть, но их достаточно мало (это когда игра использует только 1 или 2 потока, и при этом страдает от нехватки производительности этих самых потоков).
4. среднепоточные игры, где Gulftown тоже проигрывает. это в основном современные игры, способные нагрузить до 4х вычислительных ядер как положено, но вот всё что больше они не используют. тут против 4х ядерных хасвеллов даже разогнанному Gulftown противопоставить нечего. i7-4670K - король среднестатистической современной игры.
5. многопоточные игры, где Gulftown может дать прикурить современному мидлу, с более совершенной архитектурой ядер. таких игр пока не очень много, но ситуация постепенно выправляется. даже тот же кризис 3, который приводят как настоящую многопоточную игру, и где Gulftown может показать 4х-ядерникам кузькину мать, является на самом деле плохо оптимизированной под действительно многоядерные процессоры игрой (это тема отдельной дискуссии). тут есть к чему стремится игроделам.

время для раскрытия потенциала Gulftown в играх (и его потомков многоядерного лагеря тоже) только начинается, как и только начинается закат эры 4х-ядерных процессоров. к сожалению игровой софт обычно на несколько лет отстаёт от железа (в плане процессоров). обычный софт более оперативно совершенствуется, но тоже имеет отставание.


Это неверная теория. В большинство игр и программ нужно мало(!) очень быстрых ядер.
Я, сменив i5-750, ядро по сути поколения Gulftown, на i5-3570К, увидел реальный прирост, скажем в игрушках fps вырос, особенно во всяких процессорозависимых MMO.

Небольшое преимущество у Gulftown может быть только при полной 6 ядерной нагрузке. Где она есть то? Перекодируем целыми днями или гоняем кучу виртуалок, внутри нагруженных ещё работающим софтом? Так это чисто серверная задача, для таких коммерческих проектов есть отличные процессоры.

_________________
[AMD]


Последний раз редактировалось Bhaal[Triada] 15.03.2014 19:05, всего редактировалось 1 раз.

 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.12.2010
Откуда: Сыктывкар
Фото: 12
Bhaal[Triada]
Bhaal[Triada] писал(а):
а разве есть задачи где не хватает современных процессоров да ещё с запасом? Вот если бы не хватало производительности, а прогресс шёл потихоньку, тогда да, плохо, а сейчас наоборот, довели всё до совершенства

В этом-то и весь вопрос. Многократно меня пытались убедить что мало даже 6-ядерных 2011 :bandhead: Ну, тут все ясно - много денег/нужны постоянно вычислительные ресурсы для работы это одно.
Но опять же - Мало? Купи серверные материнки, воткни туда 4 проца по 12 ядер и не жужжи :lol:
А видяхи да, рост не прекращают, хотя картинка не совсем соответствуют прорывам скорости. Вопрос к кривым портам с консолей и "отменной оптимизации игрушек". Вот 6970 точно сменю летом, но опять же смотря что выгоднее будет - 7950 с фуллом или доступность 290X :?:

_________________
Ryzen7 3700PRO/ MSI X570GP/ 32Gb/ RX580 / 970EVO+ 500Gb*2 / 4k


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.12.2007
Bhaal[Triada] писал(а):
Это неверная теория. В большинство игр и программ нужно мало(!) очень быстрых ядер.Я, сменив i5-750, ядро по сути поколения Gulftown, на i5-3570К, увидел реальный прирост, скажем в игрушках fps вырос, особенно во всяких процессорозависимых MMO.

исключения, подтверждающие правило. игры с кривым старым движком, которому нужно 1 или 2 ядра, но очень быстрых, т.к. есть что обсчитывать. лично из подобных игр я использую HMM5 2006 года выпуска. нужно только 1 ядро, причём оно слишком быстрым для этой игры быть не может. это не камень в огород Gulftown, а камень в огород разработчиков игрового движка.

_________________
Non limit humanus stultitia!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.08.2004
Koschey Bessmertniy писал(а):
исключения, подтверждающие правила. игры с кривым старым движком, которому нужно 1 или 2 ядра, но очень быстрых, т.к. есть что обсчитывать. лично из подобных игр я использую HMM5 2006 года выпуска. нужно только 1 ядро, причём оно слишком быстрым для этой игры быть не может. это не камень в огород Gulftown, а камень в огород разработчиков игрового движка.


А где 6 ядер то нужно? Или ждать 5 лет, когда начнут их использовать. Так может лучше купить 4 быстрых ядра Хасвелл и не мучаться?

И ни какой это не камень разработчикам, просто задачи сложно распараллелить, но при этом потоки надо выполнять быстро, в итоге ваш дорогой Gulftown превращается в старый i5-750, и у того и у другого ядер с избытком под современные задачи, а производительность ядра одинаковая.

Спор напомнил, давний, но тогда спорили 1 ядро Vs 2 ядра, потом 2 vs 4 ядра, но сейчас многоядерность остановилась, обычным людям более 4х ядер не нужно, а серверах пожалуйста и 12 есть чем занять и даже 4 процессора по 12.

Вы похоже хотите апгрейд ради апгрейда просто. Как бы, ага давайте дешёвые 6 ядер, давайте 8 ядер и тд. Неплохо конечно, но просто уже не нужно же.

_________________
[AMD]


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2010
Koschey Bessmertniy писал(а):
5. многопоточные игры, где Gulftown может дать прикурить современному мидлу, с более совершенной архитектурой ядер. таких игр пока не очень много, но ситуация постепенно выправляется. даже тот же кризис 3, который приводят как настоящую многопоточную игру, и где Gulftown может показать 4х-ядерникам кузькину мать, является на самом деле плохо оптимизированной под действительно многоядерные процессоры игрой (это тема отдельной дискуссии). тут есть к чему стремится игроделам.

время для раскрытия потенциала Gulftown в играх (и его потомков многоядерного лагеря тоже) только начинается, как и только начинается закат эры 4х-ядерных процессоров. к сожалению игровой софт обычно на несколько лет отстаёт от железа (в плане процессоров). обычный софт более оперативно совершенствуется, но тоже имеет отставание.

Если серьезно - написана чушь. Производительность измеряется не "сферическими ядрами в вакууме", а операциями в секунду. При этом, изменения архитектуры носят не только некий "компоновочный" характер, но и количественно-качественные изменения. Я даже не говорю тут о ширине и глубине кэша, стадий конвеера и т.д. Но вот появившийся 4-ый ALU в ядре Haswell вполне прекрасно дает этой архитектуре обгонять предшественников из IB (в т.ч. и серверных). Как итог - лучший внутренний параллелизм каждого ядра и больший прирост производительности процессора при больших загрузках. Тоесть те же Gulftown не являются в многопоточных (6+ потоков) приложениях уж настолько "preferable over the quadcores" в приложениях "домашнего плана". КУрпоме того, не надо забывать, что Gulftown также имеют бОльший L3 кэш, что может сказываться. Но, к примеру, посмотрим что из себя покажет 4-ядерник на LGA2011-3 (с 10MB или более L3), и тогда будем сравнивать. До заката 4-ядерников ещё как до Луны, западные ресурсы (techreport) рекомендуют Haswell i3 в бюджетном сегменте. А не FX-6300. Что недвусмысленно говорит о том, что даже закат двухъядерников ещё не столь очевиден.

_________________
СМЕРШ - СМЕРть Школоте.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.12.2007
Bhaal[Triada] писал(а):
А где 6 ядер то нужно? Или ждать 5 лет, когда начнут их использовать. Так может лучше купить 4 быстрых ядра Хасвелл и не мучаться?

вспоминаем корень спора: хочу процессор, чтоб был для меня актуален минимум 5 лет.
думаю что ваш хвалёный i7-4770K через 5 лет будет бодаться только в лоу сегменте с селеронами и для нормальных игр уже будет явно недостаточен и настоятельно просить замены. это процессор на 2 года, ну максимум на 3. процессором на 5 и более лет можно смело считать обсуждаемый i7-970 (4 уже прошло). на нём можно и сейчас без проблем играть в любые игры, и через 2-3 года тоже не захлебнётся. получается процессор из серии: купил, поставил и забыл на долго. относительно долгоиграющим является i5-2500K. ему уже 3 года и ещё года 2 протянет (в разгоне). от современного i5-4670K он по производительности не сильно отличается (речь не о номиналах). так что тут выше правильно сказали, что на роль 5и-летнего процессора подходит бывший король игр i5-2500K, а его потомки i5-3570K и i5-4670K в 5и-летнем возрасте будут уже совсем негодным хламом. начался закат эры господства 4х-ядерных процессоров в играх.

Добавлено спустя 7 минут 22 секунды:
aasheron писал(а):
Если серьезно - написана чушь. Производительность измеряется не "сферическими ядрами в вакууме", а операциями в секунду. При этом, изменения архитектуры носят не только некий "компоновочный" характер, но и количественно-качественные изменения. Я даже не говорю тут о ширине и глубине кэша, стадий конвеера и т.д. Но вот появившийся 4-ый ALU в ядре Haswell вполне прекрасно дает этой архитектуре обгонять предшественников из IB (в т.ч. и серверных). Как итог - лучший внутренний параллелизм каждого ядра и больший прирост производительности процессора при больших загрузках. Тоесть те же Gulftown не являются в многопоточных (6+ потоков) приложениях уж настолько "preferable over the quadcores" в приложениях "домашнего плана". КУрпоме того, не надо забывать, что Gulftown также имеют бОльший L3 кэш, что может сказываться. Но, к примеру, посмотрим что из себя покажет 4-ядерник на LGA2011-3 (с 10MB или более L3), и тогда будем сравнивать.

шашечки, шашечки, шашечки (тут улучшили, тут усовершенствовали, тут добавили и т.п.), а прироста с гулькин нос. в среднем хасвелл быстрее ивика на 8%. это мега крутой отрыв ;) ещё раз говорю, что все долбанные улучшения архитектуры Gulftown->SB->IVB->Haswell не перекрывают 50% увеличения числа ядер, т.е. качество ещё не победило количество. для победы 4х-ядерного мидла над Gulftown в многопотоке нужно или софт, активно использующий новейшие инструкции, или ждать ещё 1-2 поколения мидлов.

_________________
Non limit humanus stultitia!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.10.2013
Откуда: Россия
Фото: 0
Цитата:
начался закат эры господства 4х-ядерных процессоров в играх.

унылые фанаты 235435435 ядерных процессоров так говорили еще в начале-середине 2010 года. как мы видим сейчас, их надежды не оправдались.

_________________
http://i63.fastpic.ru/big/2015/0115/5d/6a7ec2b97b52de60a96a29ecfc77375d.png


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.12.2007
Bhaal[Triada] писал(а):
Спор напомнил, давний, но тогда спорили 1 ядро Vs 2 ядра, потом 2 vs 4 ядра, но сейчас многоядерность остановилась, обычным людям более 4х ядер не нужно,

да, это из этой оперы, но про остановку - это вы погорячились сильно. 2х-ядерные процессоры тоже были долго королями игр, от атлонов х2 на 939 до первых i3. самым первым 2х-ядерникам достались те же "лавры", что и первым 4х-ядерникам (Q6xx, Q9xx, первые феномы), и первым 6и-ядерникам (i7-970, феном 2 х6)...

Добавлено спустя 8 минут 18 секунд:
soleboom писал(а):
унылые фанаты 235435435 ядерных процессоров так говорили еще в начале-середине 2010 года. как мы видим сейчас, их надежды не оправдались.

в 2010 году только появились 6и-ядерники, а значит закат эры 4х-ядерных процессоров по определению не мог тогда начаться. так могли говорить только недальновидные/глупые люди, типа тех, кто сейчас говорит, что 4 ядра во веки веков. в 2010 году эра 4х-ядерников только набирала силу, т.е. она даже не была на пике. кстати, её пик был в 2012 году. в 2013 году вышли игры, поставившие на колени 4х-ядерники, и не плохо чувствующие себя на 6 и более ядрах. - вот это и есть начало конца. игровой софт очень инертен в плане многоядерных процессоров. в расцвет эры 6-8 ядерных процессоров у энтузиастов в компах уже будут стоять 12-16 ядерные процессоры. а на владельцев i7-4770K будут смотреть как сейчас на владельцев e-8400. будет это примерно года через 3-4, от силы 5.

_________________
Non limit humanus stultitia!


 

TSC! Russia member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.07.2004
Откуда: Yaroslavl
Фото: 32
soleboom
Цитата:
если уж 975 не может превзойти средний сегмент сандиков,

:lol: :haha:
открою тебе тайну (ее ты не вычитаешь на сайте амд) у 975 4 ядра, а у 970 их 6

_________________
Бег – искусство оставаться на месте


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.09.2011
Откуда: Canada, Toronto
Кстати, всем спорщикам тут на заметку: 6-ядерные процессоры на десктопе до сих пор, спустя 4 года после их появления, составляют процента 2-3 по распространенности. Дороги они (~$600) и далеки от народа до сих пор. В основном гамера сидят на Core i5 (4 ядра без HT) за ~$220. А потому геймдевы все еще ориентируются на железо типа Core i5, а уж как их движки будут использовать более 4-х потоков - это уж как получится. Как бог на душу положит. Будет у них бюджет и квалификация - будет оптимизация. Не будет - не будет оптимизации. Но, касательно игрушек, я бы особо сильно на это рассчитывать не стал.
Кстати, не совсем ясно, что г-н Кащей Бессмертный нашел такого в Core i7-970 - у него же у самого Core i7-3930K, если я правильно помню.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.12.2007
TiGr1982 писал(а):
6-ядерные процессоры на десктопе до сих пор, спустя 4 года после их появления, составляют процента 2-3 по распространенности

а если добавить 6 и 8 ядерные процессоры от АМД всех поколений, то это уже не 2-3%, а по боле немного.
TiGr1982 писал(а):
Кстати, не совсем ясно, что г-н Кащей Бессмертный нашел такого в Core i7-970 - у него же у самого Core i7-3930K, если я правильно помню.

хороший процессор, как и положено которому, опередивший время. он и сейчас и завтра ещё ого-го-го. сандик конечно быстрее, но век сандика в целом будет меньше. i7-3930K@4,6 ГГц привозит i7-970@4,4 ГГц всего лишь 20%.

_________________
Non limit humanus stultitia!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.08.2004
Покупка i7-970 была просто выброшенными деньгами, а стоил он не мало, если 6 ядер не были нужны. Cейчас этот процессор уже устарел, да им можно пользоваться, но он проигрывает просто работающему на штатной частоте Санди.

Можно было купить мощный i5-750 тогда, заменить давно его на i5-3570К или на i5-4670К. И осталось бы ещё на апгрейд на Броадвел.
Тем более в сумме с новыми платами получается поддержка Cата 3.0, усб 3.0, PCI-E 3.0.

В итоге зачем сидеть на старье 5-7 лет, если можно купить современное и более быстрое в реальных задачах?

_________________
[AMD]


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.12.2007
Bhaal[Triada] писал(а):
Можно было купить мощный i5-750 тогда, заменить давно его на i5-3570К или на i5-4670К. И осталось бы ещё на апгрейд на Броадвел.

с ваших слов стоимости 1 комплекта мать+память+процессор на i7-970 хватило бы для покупки комплекта на i5-750 и комплекта на i5-4670. не на столько был дорогой i7-970 (20 т.руб.), чтоб этого хватило для покупки двух середнячков, 1 матери и комплекта памяти (i5-750 + комплект на i5-4670). к тому же это недоразумение о 4 ядрах i5-4670 побьёт i7-970 только в играх, причём не самых требовательных и продуманных. в играх, нагружающих более 4х ядер, старичок выйдет победителем, и таких игр всё больше. ИМХО, i7-970 дольше протянет по актуальности, чем новенький i5-4670K (владелец хасвелла первым побежит менять процессор, чтоб игра не лагала).

Добавлено спустя 4 минуты 55 секунд:
Bhaal[Triada] писал(а):
Тем более в сумме с новыми платами получается поддержка Cата 3.0, усб 3.0, PCI-E 3.0.

это эффект плацебо. сата 3 не так уж и актуально, точнее актуально только если хочешь получить максимум от хорошего SSD. можно получить хороший профит скорости от смены HDD на SSD и на сата 2. pci-e 3.0 - это вообще для красоты сейчас. усб 3.0 - единственное что реально актуально - можно организовать и на старой плате, воспользовавшись контроллером pci-e.

Добавлено спустя 8 минут 57 секунд:
Bhaal[Triada] писал(а):
В итоге зачем сидеть на старье 5-7 лет, если можно купить современное и более быстрое в реальных задачах?

а кто-то говорит иначе: зачем каждый год два менять систему и ныть при этом, когда можно 1 раз потратиться и 5-7 лет в ус не дуть и всё летает.
таких высказываний и тут на форуме хватает. ну очень много нытиков типа "ну вот, опять новый сокет, опять систему менять полностью".
многие тут уже говорили, что i7-970 безнадёжно устарел. а пусть те, кто это сказал, укажут приложение или игру, где имея этот процессор, будет не комфортно работать/играть. так вот, ИМХО, процессор устаревает только тогда, когда он перестаёт справляться с поставленными перед ним задачами, а не когда выходит более новая модель или он достигает какого-то возраста.

_________________
Non limit humanus stultitia!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.08.2004
Естественно продавая старый комплект, покупая новый, на всё хватит. Комплект из процессора и платы стоит 10-12к рублей.

i7-970 уже подустарел, везде fps будет или чуток ниже чем на Хасвеле i5 или значительно ниже, скажем в MMO.

Вы гоняетесь за 6 ядрами, зачем они нужны? У вас кодирование или виртуалки? В играх попробуйте отключить несколько ядер, 2-3х мощных ядер от i5 хватает на всё. 4 это уже с запасом.

При этом от 6 ядер сходите с ума, а другое, Сата 3.0 и тд. не нужно, но оно даёт хоть что-то, а 6 ядер вообще не нужны, тем более 6 медленных ядер. Посмотрите, что даже Ivy-E топовый 6 ядерник обычно проигрывает своего младшему 4 ядернику i7-4770К. А тут речь про старую архитектуру.

i5-4670К хватит ну очень на долго, можно сменить будет пару видеокарт, тоже самое и с i5-2500К.

_________________
[AMD]


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2012
Откуда: взялась AMD?
Jeton писал(а):
Никакого смысла слезать с "устаревшего хлама" нет и не предвидится. Если раньше (2002-2008) я менял проц/мать/память каждый год, то теперь в этом пропадает всякая необходимость. Ибо улучшают только энергоэффектвность и добавляют инструкции (сколько еще лет надо чтобы их встроили в весь текущий софт - Большой вопрос). Честно даже предсказывать не стану насколько хватит i7_920 (4Ghz) думал в этом году будет край, но походу снова ошибся; ничего революционного не будет. Ну нет, так нет - деньги целее останутся

Апгрейдомания. Ломка :) Понимаю :)

Добавлено спустя 5 минут 46 секунд:
TiGr1982 писал(а):
Нисколько не умаляя достоинств Gulftown четырехлетней давности, все же они уже устарели - у них ядро устарело уже на три поколения - на небольшом количестве потоков стоковый Haswell Core i7-4770 будет побыстрее, чем даже разогнанный i7-970/980(X)/990X. А в многопотоке на старом коде - да, Haswell на 1150 уступит - 4 ядра - не 6, конечно. Но у Haswell есть множество новых инструкций, которых нет у Gulftown, так что на новом коде ситуация будет больше в пользу Haswell.

Согласен, прогресс все-таки есть, нельзя сказать, что все- каждый год +0% +0% +0%. Прогресс есть. По крайней мере, это касаемо Интел :). Это АМД может даже в минус сделать "прирост", а потом годами героически догонять свою древнюю архитектуру, а Интел пусть понемногу, но постоянно увеличивает производительность. Тик+5%, Так+10%: Часики тикают-тик-так-тик-так-тик-так:+5%, потом к этим 105% еще +10%, потом к тому, что получилось еще +5%, затем снова +10%, потом снова +5, снова +10,+5,+10,+5,+10.... Так потихоньку капает, того и глядишь, сколько-то лет прошло, а пора уже менять процессор.
Так что не все так плохо, даже хорошо, что каждый год менять железо не надо.

Добавлено спустя 10 минут 53 секунды:
Bhaal[Triada] писал(а):
И ни какой это не камень разработчикам, просто задачи сложно распараллелить

+1.
Очень сложно. Нельзя распараллелить нераспараллеливаемое :) Ну или можно, но крайне трудоемко.

_________________
NFS-Racer писал(а): "AMD FX быстрее, чем core i7 везде, даже в World of tanks" (c)
Human_82: "Radeon r9-280x быстрее, чем 780ti"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.09.2011
Откуда: Canada, Toronto
Koschey Bessmertniy писал(а):
а если добавить 6 и 8 ядерные процессоры от АМД всех поколений, то это уже не 2-3%, а по боле немного.


Наберется-то наберется сколько-то, но не так уж они и популярны. И тому есть причины.

1) У AMD Thuban (Phenom II X6) был в целом толковым 6-ядерным процессором для своего времени - и последним нормальным конкурентоспособным процессором AMD на десктопе вообще. Но даже 6-ядерный Thuban по шкале Core i "тянул" только на старшие 4-ядерные (с HT) Lynnfield/Bloomfield типа Core i7-870/880/950/960.
2) А вот последующие Бульдозерные/Пайлдрайверные поделия я вообще, честно говоря, за нормальные процессоры не считаю (хотя сам я в прошлом до Phenom II включительно предпочитал AMD) - хоть "6-ядерные" FX (3 модуля), хоть "8-ядерные" FX (4 модуля) - у них "2-ядерный" модуль по производительности в лучшем случае в многопотоке может дотянуться до одного ядра Core i с HT. А в однопотоке этот модуль вообще никак, по современным меркам - медленнее Phenom II на одной частоте (чуть не на уровне Athlon 64 2003 года). У Bulldozer/Pilderiver (да и у Steamroller) очень медленные кэши L2 и L3 и прочие проблемы - не речь тут не об этом. Факт тот, что у AMD "этот фокус не удался". Увы.

Достаточно сказать, что после Piledriver AMD свернула развитие своих многомодульных серверных чисто-CPU x86, и, таким образом, отдала этот рынок полностью Интел - новых чисто-CPU x86 (без GPU - не APU) оптеронов после Opteron 6300, похоже, уже не будет. Это о многом говорит, и не в пользу "модульного" (Bulldozer -> ...) проекта AMD. Результаты этого проекта "не блещут", скажем так.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 38 • Страница 2 из 2<  1  2
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 24


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan