Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.06.2009 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 40
Крутилятор писал(а):
А в каких единицах детализация измеряется?
Ну начать от тупо polygon count и заканчивая числом GPU-particles в кадре. Не текстурками все меряеццо - да да, ужас, хотя и они лучше метрошных (не все, правда - все таки масштабы разные)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.06.2009 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 40
Эмм, какие бояре-то? Я же не кричу на каждом углу, что на консолях графон лучше и игр больше b вообще они избранники б-га, а пк, мол "закопать за ненадобностью". Я - за разнообразие, только откровенно глупый человек добровольно замкнется в пределах одной платформы (не важно какой - да хоть Wii U, хоть MacOS) и будет игнорировать чудесные игры на других Ну и Метро - объективно, проще в плане картинки, чем Infamous SS, что бы там не кричали дикие фанатики. Технологичнее/тормознее - возможно, вон DoF просаживает железки только в путь... Но проще. Ибо коридорный шутер с локациями из 3 комнат, обстановкой "стакан-ящик-труп" и буратинами по 5к полигонов - ну это несерьезно, даже для пастгена. К слову - интересно: если открубить все свистелки-перделки, вытянет-ли Metro LL какая-нибудь встройка от intel, например) Ну и да - при чем тут кривой лососин, который даже 8-ядерники (любые, что FX, что i7) до сих пор "не понимает"?)) Ну и с PhysX просаживает 780-е легко))
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 21
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения