Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 30 • Страница 2 из 2<  1  2
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.06.2009
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 40
Xerxess писал(а):
WerV0lf про детализацию infamous не смешно. Пастген еще тот лол

Я про Second Son вообще-то



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.04.2011
Откуда: СПб
Фото: 1
WerV0lf дык и я

_________________
9800X3D, RTX 5090 ASTRAL, MSI x870e Carbon, 32 DDR5 6200 cl28, 990PRO x2 + Fury Renegade, XPG FUSION 1600w, TUF GT502 Horizon, MSI 321URX QD-OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.11.2006
Откуда: Планета Земля
WerV0lf писал(а):
Infamous с детализацией раза в 2 выше

А в каких единицах детализация измеряется?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.11.2013
Фото: 2
WerV0lf писал(а):
Infamous с детализацией раза в 2 выше прет нормально

На чем прёт - на приставки что ли?
WerV0lf писал(а):
двигло нормально не оптимизируют - может и резать графон придется

Не придётся! Твоя приставка всё попрёт!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.06.2009
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 40
Крутилятор писал(а):
А в каких единицах детализация измеряется?

Ну начать от тупо polygon count и заканчивая числом GPU-particles в кадре. Не текстурками все меряеццо - да да, ужас, хотя и они лучше метрошных (не все, правда - все таки масштабы разные)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.04.2011
Откуда: СПб
Фото: 1
WerV0lf писал(а):
Не текстурками все меряеццо - да да, ужас, хотя и они лучше метрошных


кончай уже шутить уже. текстурки 96ого года и деревья на уровне морровинда - некстген :lol:

_________________
9800X3D, RTX 5090 ASTRAL, MSI x870e Carbon, 32 DDR5 6200 cl28, 990PRO x2 + Fury Renegade, XPG FUSION 1600w, TUF GT502 Horizon, MSI 321URX QD-OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.05.2009
WerV0lf писал(а):
да да - Infamous с детализацией раза в 2 выше прет нормально


Детализацию на рекламных пререндеренных буллшотах увидел? :lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.06.2009
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 40
0xffffh писал(а):
Детализацию на рекламных пререндеренных буллшотах увидел? :lol:

Да не - живьем у товарища на его плойке. Яж не пикабоярин, чтобы рекламы смотреть и по ютубу графон оценивать


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.11.2013
Фото: 0
WerV0lf писал(а):
Яж не пикабоярин, чтобы рекламы смотреть и по ютубу графон оценивать
:lol: :D
Вспомним ассасина, когда текстуры были порезаны для вашего *некст-гена* :D Бояре с плойками... :facepalm:

_________________
Я снова живу!!! :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.06.2009
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 40
Эмм, какие бояре-то? Я же не кричу на каждом углу, что на консолях графон лучше и игр больше b вообще они избранники б-га, а пк, мол "закопать за ненадобностью". Я - за разнообразие, только откровенно глупый человек добровольно замкнется в пределах одной платформы (не важно какой - да хоть Wii U, хоть MacOS) и будет игнорировать чудесные игры на других :beer: Ну и Метро - объективно, проще в плане картинки, чем Infamous SS, что бы там не кричали дикие фанатики. Технологичнее/тормознее - возможно, вон DoF просаживает железки только в путь... Но проще. Ибо коридорный шутер с локациями из 3 комнат, обстановкой "стакан-ящик-труп" и буратинами по 5к полигонов - ну это несерьезно, даже для пастгена. К слову - интересно: если открубить все свистелки-перделки, вытянет-ли Metro LL какая-нибудь встройка от intel, например)
Ну и да - при чем тут кривой лососин, который даже 8-ядерники (любые, что FX, что i7) до сих пор "не понимает"?)) Ну и с PhysX просаживает 780-е легко))


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 30 • Страница 2 из 2<  1  2
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 21


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan