Blizzard слишком жадны. Пытался играть в свое время, но слишком много надо донатить, что-бы хоть как-то играть. Напоминает хождение по супермаркету, а не игру, тфу. Так что путь их труден и далек - пусть топают в пешее иротическое путешествие, со всеми своими дополнениями.
Каким образом сейчас донатить? аук закрыт... золото привязано к учетке) За 1 вечер можно хороший лут *назадротить*)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.08.2010 Откуда: РФ
Интересно,сколько они поимели с аука?
_________________ Невозможно пить мало,изменять жене в пределах разумного.Нет золотой середины при определении степени порочности.Нельзя деградировать в меру
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 17.04.2012 Откуда: Екатеринбург
Пафосный ролик единственное что не разучились делать Близы на деньги Донатов. Игра полный КаллОфвдутти. Вечный луд и тд. Хрень в общем. как и все что сделала близзард за последние 8-9 лет кроме СК2, там хоть играть можно и кампания интересна.
_________________ Фанатизм (во всех его проявлениях) социально опасная болезнь. Минздрав России предупреждает.
Донатить в Диаблу? Зачем? Объясните в чем смысл вливания денег в сингл плеерную игру? Прошел и забыл, при повторном прохождении новых локаций(не считаю локи с пони), квестов и сюжетных поворотов не открывается. Хард мод? А смысл в нем если я игру уже прошел и знаю куда идти и что делать, основная механика боя с противником мне известна.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.09.2006 Откуда: я?
Beetlejuice писал(а):
Это действительно не стоит 2кэсов.
нет, это стоит 700 руб (ну смотря где брать) для нас с вами и выходит 15 апреля. Ну для нетерпеливых есть европейский прайс (я брал ЕУ). Я могу сказать тока следущее: не великовата ли цена за дополнение? Да. Стоит ли дополнение потраченных средств и времени? Да, стоит.
REAN1MAT0R писал(а):
В первую часов 600 наиграл, донатил рублей 5-6 но в самом конце 2013 когда надоело бегать в бомжах Это покупать уже нет желания Разочарование
не боись, тут в бомжах тока совсем ленивый будет бегать. Собственно и покупать тебе для этого аддон не нада, просто запусти обновленную Д3 ещё раз и побегай
_________________ Никогда не бойся делать то, чего ты не умеешь. Помни, ковчег был построен любителем. Профессионалы построили «Титаник».
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.08.2010 Фото: 1
2к это разве что на сайте Близзард при покупке в UK, брал предзаказ за 1300. Алсо с оффорума: Более полутора миллионов игроков по всему миру одолели ангела Смерти Малтаэля после того, как во вторник, 25 марта, вышло дополнение Reaper of Souls™. Чтобы почтить их достижения и помочь другим игрокам в битве с силами зла, мы сделаем так, что все нефалемы, решившие поиграть в Diablo III в конце недели, получат 50-процентную прибавку к опыту! Данная акция начнется в пятинцу, 4 апреля, в 19:00, а закончится в понедельник, 7 апреля, в 7:00 по московскому времени. Напомним, что выход игры в России и странах СНГ состоится 15 апреля.
Благодарим всех героев Санктуария и желаем вам весело провести эти выходные! Увидимся в Вестмарше!
_________________ Video games ruined my life. Good thing I have 2 extra lives ...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.12.2006 Откуда: Серов, Урал
Игра изменилась с обновой 2.0. Не верите - смотрите сами. Тоже в день релиза купил "супер диабло 3", недели хватило на прохождение всех актов на норме, и бросил на год. Год спустя хватило недели, что бы докачать колдуна до 60 из принципа, и снова бросил. Узнал об обнове 2.0, почитал отзывы, обновил... и уже на месяц залип в этом "дерьме"...
_________________ Там хорошо, где нас с тобой нет...
Во нытики, видимо большинство здесь даже не помнят нытье над Diablo 2. Нет, скорее еще под столом ползали. Начнем с того, что когда вышла диабло 2 большинство игроков поливали игру дерьмом, как вы делаете сейчас. Лишь патчи + аддон сделали игру шедевром. Тоже самое и здесь.
Прошу заметить, видимо многие ждали SkyrimMassDefectACDragonAgeFalloutWitcher, а вышла обычная гриндилка - Диабло 3.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.08.2006 Откуда: Торманс Фото: 34
igor90 писал(а):
DOaG - иди улицу мести, вместо перепостинга картинок, понятных только узкому кругу альтернативно одарённых твоих сверстников.
P.S. Уважаемый модератор, пожалуйста, снимите с персонажа санкции. Человек, видимо, уже 3 дня празднует Великий Праздник - а счастливые часов не наблюдают грех на него сердиться.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.03.2009 Откуда: Лагань
Всё таки Диабло шикарная игрушка!
_________________ IOSS Weltron\ Терпеть не могу Mac и прочий хлам! EEPROM жил, жив и будет жить. Поставил первое окно в 2005г. До этого был Тонель и шляпа.
большинство отписавшихся - нытики-казуалы, не наигравшие в игру и часов 15-20. поставьте патч 2.0.х на "дерьмо игрушку", максимум через пару дней побежите покупать аддон. насколько сомнительной была д3, настолько же шедеврален РоС. залипали с друзьями 2 недели до аддона, теперь 10 дней безвылазно в аддоне рифты гоняем, и гонять будем еще долго. з.ы. забавно слушать от всяких идиотов нытье на тему "в последнее время близзы делают одно говно". вы видимо в детсад в лучшем случае ходили, когда ваниллу д2 поливали помоями, и только с выходом ЛоДа и нескольких патчей к нему игра стала всеми любимой второй диаблой, эталоном и классикой жанра. с д3 и РоС ситуация точно такая же. если лично вам жаль 1800 денег или для вас это много - это ваши проблемы, игра от этого хуже не становится.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.01.2006 Откуда: Краснодар
Диабло 3 казуальная качественная подделка, не такой должна была стать приемница Д1 Д2:
Атмосфера ДИАБЛО - потеряна, превратилась в массо казуальную цветастую игру, из темной готики.
Линейность игры просто поражает, даже порталы ставят в каждом подвале чтоб было удобно и невозможно заблудится, нет неожиданностей вообще, в Д2 на любом уровне сложности очень часто можно было отгребать / искать часами нужных НПЦ.
Казуальный подход к смерти / инвентарю / выбору экипировки
Системы прокачки СТАТОВ (по сути основы развития персонажа в RPG) нет как таковой вообще - все делается за вас, нет никакой гибкости, процесса набивания на шишках нужных характеристик для победы.
На любом уровне сложности ты просто супер - мэн, при условии что ты в обычных шмотках по лвлу.
Распределение статов по шмоту просто убивает, любая вещь дает любые характеристики в любых количествах.
Все боссы легче чем любой моб.
Анимация / дизайн / интерфейс / синематики / озвучка / спецэффекты на высшем уровне, но в целом игра очень быстро надоедает, она на много менее глубокая чем прошлые мрачные части серии
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2011 Откуда: ТаганYork Фото: 2
Купил евро версию и ни капли не жалею! Забросил танки и залип по полной в дряблого
_________________ Люди очень боятся менять свой привычный мирок. Им проще поверить в ложь, которая поддерживает его существование, чем в правду, которая его разрушит.
Диабло 3 казуальная качественная подделка, не такой должна была стать приемница Д1 Д2: Атмосфера ДИАБЛО - потеряна, превратилась в массо казуальную цветастую игру, из темной готики.
Атмосфера в Д2? Лолчто? Атмосфера Д1 и Д2 - вообще разные вещи. При этом особой разницы в Д2 и Д3 нету - ни в той самой "атмосфере", ни в мобах, ни в чем другом. Есть эволюция. И беганье-набивание опыта. Не более. Скучное и весьма тупое вырезание тонн мобов, если не использовать игру как фон для мыслей.
Цитата:
Линейность игры просто поражает, даже порталы ставят в каждом подвале чтоб было удобно и невозможно заблудится, нет неожиданностей вообще, в Д2 на любом уровне сложности очень часто можно было отгребать / искать часами нужных НПЦ.
Вручную бежать, конечно лучше. Только вот это ни разу не то, что было в Д1, которая ещё более линейная. Где просто спускаемся с 1 по 15лвл подземелья - подвалы монастыря, катакомбы, пещеры и ад.
Цитата:
Казуальный подход к смерти / инвентарю / выбору экипировки
Лолчто? Самая большая разница - отсутствие саморазбрасывания статов. И ограничение на 6 скиллов.
Цитата:
Системы прокачки СТАТОВ (по сути основы развития персонажа в RPG) нет как таковой вообще - все делается за вас, нет никакой гибкости, процесса набивания на шишках нужных характеристик для победы.
С каких пор прокачка статов это основа развития персонажа в РПГ? Есть хренова туча РПГ-систем, где прокачки статов нет. К примеру D&D во второй версии имело "прокачку" только питьем найденных эликсиров. А при лвлапе никак не давались очки повышения статов. Ах да, "эксперты по РПГ" жеж не знают таких тонкостей.
Цитата:
На любом уровне сложности ты просто супер - мэн, при условии что ты в обычных шмотках по лвлу.
В обычный шмотках по лвл пройди T6. Да и вообще - зачисти нефилимский рифт хотя бы на T4, хотя бы в хороших шмотках. Соло.
Цитата:
Распределение статов по шмоту просто убивает, любая вещь дает любые характеристики в любых количествах.
Конечно, лучше всем ходить, как в Дьябло 1 с Dreamflange или king's sword/axe of haste или merciless bow of (не помню уж чего там) + obsidian amulet of zodiac + obsidian ring of zodiac + godly plate of whale/mammoth + royal circlet. Щит уже забыл какой А какое обилие скиллбилдов: маг - манашилд, телепорт, фаерболл, чейн лайтнинг. Ворриор/роуг - телепорт, манашилд, стоункерс и что-нибудь на выбор а -ля ТП/фаерболл/ЧЛ.
Цитата:
Все боссы легче чем любой моб.
Совсем любой, или чемпион/элитка?
Цитата:
Анимация / дизайн / интерфейс / синематики / озвучка / спецэффекты на высшем уровне, но в целом игра очень быстро надоедает, она на много менее глубокая чем прошлые мрачные части серии
Сейчас она даже на более высоком уровне чем Д2 с дополнениями.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.01.2006 Откуда: Краснодар
aasheron писал(а):
Атмосфера в Д2? Лолчто? Атмосфера Д1 и Д2 - вообще разные вещи.
Атмосфера 3 диаблы убита, мультяшной рисовкой, пафосом, детскими линейными диалогами, локациями с понями, атмосфера мрака реальной угрозы исчезла, звуковыми эффектами (они хороши, но не то). Я до сих пор не забуду мясника в ДИАБЛО, учитывая тот графон и возможности тех времен в игропроме - туда реально было страшно заходить (и казуальное мясо в Д3 вызывающее жалость) и убивал он с пары ударов пока не нафармишь нормальные айтемы через несколько релогов локации и еще некоторых хитростей, либо нормального кайта. Диабло 3 верх прямолинейности первые 3 сложности убиваются левой кнопкой любым шмотом выпавшим по пути.
aasheron писал(а):
Есть эволюция. И беганье-набивание опыта. Не более. Скучное и весьма тупое вырезание тонн мобов, если не использовать игру как фон для мыслей.
Не считаю гринд мобов скучным - это основа RPG, в д3 он хорошо сделан эффектно, но сильно простым по всем параметрам не зависящий от правильности развития персонажа.
aasheron писал(а):
Лолчто? Самая большая разница - отсутствие саморазбрасывания статов. И ограничение на 6 скиллов.
я про разницу не писал, я про вещи которые сделали проще - для меня хуже.
aasheron писал(а):
С каких пор прокачка статов это основа развития персонажа в РПГ?
Для меня развитие характеристик персонажа влияющих на всю боевую систему - основа любой хорошей RPG и мотивирует эксперементировать / строить разные билды под разные ситуации. В Д3 это убито напрочь.
aasheron писал(а):
В обычный шмотках по лвл пройди T6. Да и вообще - зачисти нефилимский рифт хотя бы на T4, хотя бы в хороших шмотках. Соло.
Первые 2 сложности в Д3 вообще не понятно для каких домохозяек были сделаны, Т6 СМ10 их ввели спустя хз какое время, долгое время Д3 были совсем для инвалидов. До ввода РОС никакая сложность не представляла из себя какого то хардкора - любая сложность либо падаешь с удара сразу, либо проходишь от начала до конца без единой смерти. Близы на очень широкую публику ориентируются, убив дух диаблы, что в 1 что во 2 диабле очень часто умирал на первой сложности, забегал в места где просто сдыхаешь от яда потому что не можешь его снять, дохнеть от блида итд и это все на первой сложности начиная со 2 акта, в Д3 совсем с балансом вещей и мощностью мобов совсем хреново, шмот падает с космическими статами сильно.
aasheron писал(а):
Конечно, лучше всем ходить, как в Дьябло 1 с Dreamflange или king's sword/axe of haste или merciless bow of (не помню уж чего там) + obsidian amulet of zodiac + obsidian ring of zodiac + godly plate of whale/mammoth + royal circlet. Щит уже забыл какой
Лучше именно так, но эти вещи надо было выбивать по несколько недель. А в д3 в первый день ходишь во всем легендарном / причем без разницы на сколько крутом легендарном потому что сносишь все итак с пол удара, поэтому дальнейшая мотивация гаснет. В Д3 нет по настоящему ценных предметов и золото просто вообще не нужно ибо у торговцев смысла нет покупать чтоб пройти какое то затруднительное место как это было в д2 много раз, когда выручал только шмот торговцев так как с моба ценного летело в разы меньше с нормальными статами.
aasheron писал(а):
А какое обилие скиллбилдов: маг - манашилд, телепорт, фаерболл, чейн лайтнинг. Ворриор/роуг - телепорт, манашилд, стоункерс и что-нибудь на выбор а -ля ТП/фаерболл/ЧЛ.
в Д3 так же юзабельны 5 - 6 скилов и руны которые обычно даются до 30-40 лвла остальные (20+) уступают сильно в полезности, так как в Д3 нет какой то сильной РЕЗИСТОВОЙ системы у мобов и противодействий каким то скиллам
aasheron писал(а):
Совсем любой, или чемпион/элитка?
Боссы убожество - никакого челенджа (совсем не понятно зачем так сделали), первоактовые кажутся пожесче чем последние, даже если ставишь сложность пекло и моб тебя валит с пол тычки - то босса можно убить проще чем элитку.
aasheron писал(а):
Сейчас она даже на более высоком уровне чем Д2 с дополнениями.
не понял что у тебя там на более высоком уровне.
Основная проблема диаблы 3 это ее прямолинейность во всем, запредельная легкость, могли же сделать нормальную резист систему у мобов к стихиям / заклинаниям / физ / маг урону, могли бы сделать нормальное распределение стат для создания билдов, сделать мир более открытым, локации жескими с необходимостью иногда посидеть погриндить / повыбивать чтоб пройти дальше - убить босса. Д3 первые 3 сложности проходятся за 1 присест без единой смерти... учитывая на сколько она коротка то это фейл. По мне диабло 3 как и все новые игры близзард ориентированы на очень широкую публику которым они ставят унитаз под каждое действие лиж бы им было удобно (чтоб получить больше денег), в замен глубины игры, таким играм ценности мало. Все сказанное имхо, д3 динамичный хороший слешер, но это не та ДИАБЛА3 которую я ждал. Есть информация что в создании не принимало участия вообще ни 1 человека кто создавал первые части..
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 16
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения