Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 63 • Страница 2 из 4<  1  2  3  4  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.07.2006
Откуда: Питер
Фото: 2
terenty79 писал(а):
перепихнули какие то функции, на центральный процессор, и как всегда динамически подогнали сам видеочип. вот и все эти чудооптимизации. а старые линейки традиционно замедлили,

Я хочу "прув" по каждой мысли в этой цитате. Иначе Ваше мнение - чушь полнейшая.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.01.2005
Deelted писал(а):
N1ghtwish Это уже вопросы к разработчикам игры, жди от них патчи для оптимизации кривого движка.

Патчей не было и не будет никогда, во всех играх, в которых одновременно собирается больше 100-200-300 отдельных объектов (юнитов\игроков) есть проблемы с производительностью.

_________________
Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.10.2005
Откуда: Урал
lSerega92l писал(а):
Я ждал пока ты откоментишь, чтобы снова посмеяться над тобой :D

+1 :D

Я в охренении от дров. Есть такая игра SMITE (DX11). Раньше было 60-70 ФПС, а тут аж до 120 ФПС подпрыгивает. :shock:

_________________
850W Corsair / Huananzhi X99-TF / E5-2678 v3 / Samsung DDR4 32GB ECC REG / GTX 4060 8GB / Acer Nitro VG270UPbmiipx / MACKIE Onyx Artist / Win10Pro x64


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.04.2012
Откуда: Невинномысск
Надо бы проверить на жульничество.

_________________
R5 1600, MSI X370-SLI Plus, 2*4Gb 2966MHz, Noctua NH-D14, Corsair Carbide Series 500R, Corsair HX650.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.06.2009
Откуда: хз не помню
Цитата:
Патчей не было и не будет никогда, во всех играх, в которых одновременно собирается больше 100-200-300 отдельных объектов (юнитов\игроков) есть проблемы с производительностью.

это проблема дх еще с 7 версии, на мантии таких проблем нет.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.03.2014
@lex_$k8*Er писал(а):
Давно считаю, что для особой категории посетителей сайта, которые, возможно, ввиду своего юного возраста или образования, не научились выделять главное в тексте, пора вводить жирный курсив в абзацах с важной информацией.

ты дядя в первую очередь к ним относишься. Ибо прямо в самом начале видео настроек можно выбрать либо 9 либо 11 версию дикс.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.03.2014
судя по отзывам больно круто фпс прыгнул, возможно это просто очередная "оптимизация" от хуанито


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.07.2010
Откуда: Уфа
Ну вот зачесались все. Как только заговорили а мантл и пр... аж выпускают такое приличное улучшение для дх11. Прибавка то в скорости прилична и по обзорам. Вот надо не видяхи новые пилить и каждый год плодить их а программно всё затачивать и пилить ПО до блеска ! Но ведь ПО не принесет им много прибыли.. эх.. :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.05.2008
Откуда: скрепы
Фото: 54
Наверно это касается владельцев 770/780/780Ti/Titan...более старые модели в пролёте

_________________
Запахло рывком.....


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.11.2012
Откуда: Murmansk
NVIDIA молодцы!

_________________
http://www.funnygames.ru/rezultaty/letayushchaya_ptichka.html 222 СЛАБО!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.09.2010
Фото: 3
N1ghtwish писал(а):
даже на самом дне эти игры будут летать.

http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... U6Q93KSqds


И что ты этим показать хотел??? видеокарта там и на половину даже не загружена и это при том что сама по себе слабая 7870. Тут скорее проц нужен какой то космической мощности или просто оптимизация в игре на нуле )


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.05.2008
Откуда: Комсомольск-н/А
Фото: 42
Сравнил новые бета-драйвера с предыдущими.

335.23 3dmark 11 - P9781
337.50 3dmark 11 - P9878

335.23 Hitman Absolution 1920, Ultra, MSAA Off (min/avg/max) - 54 / 64.3 / 86
337.50 Hitman Absolution 1920, Ultra, MSAA Off (min/avg/max) - 58 / 67.6 / 86

335.23 Thief 1920, Ultra, SSAA Off (min/avg/max) - 46.7 / 70.4 / 91.3
337.50 Thief 1920, Ultra, SSAA Off (min/avg/max) - 51.9 / 73.2 / 94.8

335.23 Thief 1920, Ultra, SSAA On (min/avg/max) - 39.6 / 51.4 / 69.7
337.50 Thief 1920, Ultra, SSAA On (min/avg/max) - 40.5 / 53.4 / 72.8

_________________
◉ i9 9940x@4.8GHz • NZXT (kraken) X73 • Asus PRIME X299 A-II • 64Gb @ 3733MHz • RTX 4090 GameRockOC • Creative SB AE-9 • LIAN LI Dynamic XL • 49"◉


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.09.2010
Фото: 3
N1ghtwish писал(а):
Патчей не было и не будет никогда, во всех играх, в которых одновременно собирается больше 100-200-300 отдельных объектов (юнитов\игроков) есть проблемы с производительностью.


Да ну реально что ли???? ты в ROME 2 Total War играл??? там 5000 объектов (юнитов) на экране собрать не проблема и лагов таких нет. Ах да скажешь это группы юнитов по по 160 рыл в одном тогда играл в стареньких Suprime Commander 2 ???? там бои устраивали с тисячами на экране и каждый юнит это отдельный ОБЪЕКТ и ты не поверишь там нет при этом ТОРМОЗОВ!!! ) короче не пиши если не шаришь в следующий раз ОК?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.11.2012
Откуда: Murmansk
NVIDIA представила супер-драйвер GeForce 337.50 Beta (тесты)
http://www.hardwareluxx.ru/index.php/ne ... -beta.html

_________________
http://www.funnygames.ru/rezultaty/letayushchaya_ptichka.html 222 СЛАБО!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.04.2011
Откуда: Азиопа
Фото: 4
Хуанг опять неверно подчетерил замылив картинку во всех играх, получив профит в FPS. Школьники довольны брызгают слюной на форумах от радости, что еще нужно...

_________________
Celeron 1700Мгц / DDR1 512Mb / 40 Gb IDE HDD / Integrated Video
*AMD OverClan*


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.10.2005
Откуда: Урал
N1ghtwish писал(а):
Патчей не было и не будет никогда, во всех играх, в которых одновременно собирается больше 100-200-300 отдельных объектов (юнитов\игроков) есть проблемы с производительностью.



Что за ересь? Объекты объектам рознь. Можно сделать и 500 с 10 пикселями в каждом, а можно и десять объектов сделать с миллион пикселей в каждом. Утрирую. Это брат называется оптимизация.

_________________
850W Corsair / Huananzhi X99-TF / E5-2678 v3 / Samsung DDR4 32GB ECC REG / GTX 4060 8GB / Acer Nitro VG270UPbmiipx / MACKIE Onyx Artist / Win10Pro x64


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.11.2006
Откуда: Арх-к - Москва
Слава конкуренции

_________________
BF3, WoT - Kalasheg
Intel i3-8350К (5.0 1.38)\Archon\Asrock z370 pro4\16 Gb Hynix\RX480\Samsung SSD 850 EVO 250GB\Logitech G35 Headset\BenQ XL2420T


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.01.2005
MagicHero писал(а):
Да ну реально что ли???? ты в ROME 2 Total War играл??? там 5000 объектов (юнитов) на экране собрать не проблема и лагов таких нет.

http://gamegpu.ru/rts-/-strategii/total ... t-gpu.html
#77
19fps на проце за штуку баксов, это просто офигенная производительность, "не лагает"!
Про 2ю игру даже писать не буду, и так все ясно.
XIMERA123 писал(а):
это проблема дх еще с 7 версии, на мантии таких проблем нет.

mantle работает в 2х играх, в которых проблем с производительностью под DX11 даже на АМД нет, и левом бенчмарке, который вообще ничего не показывает. Вот как появится реальная игра с 200-300 объектами в кадре, тогда и можно о чем то говорить, но скорее всего, мантл эту проблему решит, если останется актуальным.
MagicHero писал(а):
видеокарта там и на половину даже не загружена и это при том что сама по себе слабая 7870.

Читать пробовал?
Цитата:
Мы уже недавно писали про масштабные планы компании по внедрению «низкоуровневости» в API от Microsoft и снижении нагрузки на процессоры. Как сообщает NVIDIA, новая версия драйвера уже начинает решать такие задачи.

_________________
Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.10.2013
markz0R писал(а):
Хуанг опять неверно подчетерил замылив картинку во всех играх, получив профит в FPS. Школьники довольны брызгают слюной на форумах от радости, что еще нужно...

Не путай с мантлой, дружок


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.09.2013
Откуда: Rußland
Deelted писал(а):
жди от них патчи для оптимизации кривого движка.

Для линейки? Вы серьёзно? А, извините, не признал сперва ник.

_________________
The only god I follow blindly is a pocket full of cash.
"So fuck it... and lets dance the cyber waltz." © Neurotech


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 63 • Страница 2 из 4<  1  2  3  4  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 14


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan