Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 12.04.2013
NVIDIA найдётся место для восьми вычислительных ядер с архитектурой ARMv8. Их задачей станет ускорение вычислений - по сути, подобная компоновка является эволюционным развитием идей, заложенных в Tegra K1 (Project Denver).
= = = = ну наконец то!!!
теперь игры НЕ будут зависеть ОТ железа ИЛИ - ОС --> (ОС это полосатый МУХ)
= = = = ЙА давно предлагал на видяху пихать много чипов Tegra K1
= = = = NVIDIA нано сделать просто много модификаций
Tegra K1 (для смарта) Tegra K1 (для планшета) Tegra K1 (для ПК) Tegra K1 (в качестве видяхи)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.06.2012 Фото: 2
gaduka писал(а):
NVIDIA найдётся место для восьми вычислительных ядер с архитектурой ARMv8. Их задачей станет ускорение вычислений
Думаю, их задачей станет запуск Android на видеокарте. С Тачвизом. 8 ядер, чтобы не тормозило.
Добавлено спустя 1 минуту 10 секунд:
IvNorco писал(а):
В 3-ем Ведьмаке нужен уже SLI 780 GTX
Не обязательно ставить ультру+мсаа х8. Высокие настройки от ультры порой не отличишь. + умеренное сглаживание. Профит: плавно поиграть можно будет и на gk 104.
Добавлено спустя 1 минуту 1 секунду:
IvNorco писал(а):
Korol...
королЬ А что, Nvidia gtx Король - неплохо ведь звучит?
Добавлено спустя 1 минуту 20 секунд:
ford0focus писал(а):
не знаю как в BF, а в Source количество запросов к серверу в секунду = количество fps. 128 максимум, емнип
Хз, как только вырубаю v-sync и кадры улетают более чем за 60фпс, то начинаются разрывы, подтормаживания - некомфортно играть. На 60гц мониторе более 60фпс не нужно, только во вред.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.07.2010 Откуда: Москва
Simba ya писал(а):
Не обязательно ставить ультру+мсаа х8
Это для высоких + мсаа х2. Какие "ультра+мсаа х8", таких карт ещё два года не будет. А кривой PhysX просадит всё что можно. Дым на болотах и тряпьё у навий отожрут сразу нижний 780 GTX.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.02.2013 Откуда: г. Орел
у уже говорят о 8 ядрах арма (вроде было 4 если я не путаю?) суть не в этом это так нв пытается догнать амд в вычислениях. заход через задний... двор. все равно быстрей риск симд не выйдет только создают костыль на костыле... еще более большое ядро еще дороже (аналогичные чипы амд чипы на пару мм2 меньше - что уж говорить про транзисторы) - так что вперед нв создай монстра я верю в тебя! *ценой такой чтоб у меня глаза выпали из черепа*
ПС где так компания которая всегда доказывает что на армах будет драйвер крутиться? ))))
_________________ Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.07.2010 Откуда: Волгоград Фото: 1
IvNorco писал(а):
В 3-ем Ведьмаке нужен уже SLI 780 GTX. Верхняя будет рисовать графен, а нижняя шерсть у волков и дым на болотах.
Кто сказал? Уверен, что для этой игры и одной GTX780ti для ультры 8msaa(fullhd) хватит, чтобы fps ниже 30 не опускался. Графика в игре хороша, но не настолько, чтобы одной 780ti не хватило для максимума. К тому же заявление от одного из сотрудников компании по разработке игры таково:
Согласно ресурсу Cyberland PC, источник из CDProjekt заявил, что нынешняя версия The Witcher 3 работает на PC при наличии GEFORCE GTX 780 Ti лишь при 35-45 FPS при разрешении 1080p с максимальными настройками качества и сглаживанием 8X MSAA. Если же игроки захотят увидеть больший FPS, то придётся пожертвовать качеством сглаживания.
При условии, что GTX780ti тянет Watch Dogs на полном максимуме(8msaa и fullhd) с 50-70fps, то 35-45fps в Ведьмаке при аналогичных настройках вполне себе правдоподобны.
Добавлено спустя 31 минуту 48 секунд: Думаю для моего моника 1680x1050 хватит r9 290, чтобы играть на максимуме с 2x msaa. Чтоб fps ниже 30 не падал.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.07.2010 Откуда: Москва
Envу писал(а):
Графика в игре хороша, но не настолько, чтобы одной 780ti не хватило для максимума.
Вы забываете про PhysX. Один 780 GTX Ti не потянет и графон, и физику. Лучше уж тогда SLI GTX 770 4Gb (не 770 + 770 PhysX, а именно SLI on), и обработку физики повесить сразу на этот SLI.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.02.2013 Откуда: г. Орел
IvNorco физикс можно и на цпу посчитать, а вот "качество" физикса это уже другое. я так понимаю что ведьмак будет вообще один физический движок иметь так что и на радеонах будет - вопрос только в уровне сложности. а если нв снимет ограничение в один поток для цпу то вообще смысла не особо много тем более в одной видеокарте производительностью 770. только очень очень сложные эффекты требуют столько я думаю что что вполне на высокую настройку физикса хватило 2 ядер интла поколения иви и далее или 4 амдшных. проблема с физикой на цпу лежала в векторной производительности сейчас вектора уже не такая проблема для х86 так ни как haswell считает 2 256 битные авх команды за такт что вполне покроет необходимости физикса на 70-80%.
_________________ Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2013
Какая связь у ФПС-а в игре с герцовкой ЖК монитора? Т.е. жк монитор 60 гц, больше 60 FPS не показывает?)))))АХАХАХАХХА Не важно какой монитор, хоть 30 гц, 120 FPS по дефолту > 60 FPS > 30 FPS. Хоть на проекторе играй))))))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2011 Откуда: default city
Quatro писал(а):
Батлу 4, КоД:Гоуст тянет, зачем менять?
Понятие "тянет" очень условное. Я вот в ноябре сменил её на GTX 770 4GB @ 1150 MHz и не жалею. В тяжелых играх действительно прирост почти в 100%. Самый прикол, что "тяжелыми" играми для GTX 560 Ti на текущий момент оказываются даже WoW и Diablo 3 (хотя в них разница далеко не 100%). Или вы из тех, кто доказывает, что графика в играх не главное (я тоже знаю, что это так, но зачем играть на убогих настройках когда можно на максимуме) и ФПС вторичен?..
=KoT= писал(а):
Олдскулы играют на минималках. Им не важна графика, они играют на победу. К тому же преимущество, ни тебе дыма, ни других эффектов, мешающих обзору)
Что-то мне подсказывает, что так играют те олдскулы, которые не могут получить премлемый минимальный ФПС (который критичен) на своей системе. Другие же почему-то юзают парочку топовых карт. Реаниматора вон спросите, зачем ему 4 HD 7970, когда даже одна прилично быстрее вашей GXT 560 Ti :)
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2013
Simba ya писал(а):
Прямая, не?
Нету никакой зависимости. Чем больше фпс (мощнее графический чип), тем плавнее анимация, меньше инпут-лаг в управлении. Все плавно и комфортно. Причем тут монитор? Либо мерцает, либо шлейфы, монитор никак не ограничивает FPS.
Simba ya писал(а):
Физически не может, хоть миллион фпс, хоть 60 минимальных фпс- разницы не будет. Для 120гц монитора да, есть смысл в 120 фпс.
Физически чем не может? Монитор не покадрово работает еще раз: монитор никак не ограничивает количество фпс игры, хоть 20гц, хоть 10гц... Герцовка на ЖК мониторах это условное понятие, а вот задержка (отклик) матрицы gray to gray это первостепенная вещь, но она никак не связанна с FPS вообще...... А 120 ГЦ для 3D чтобы не мерцало (маркетинг) причем тут FPS опять же?
Чем выше FPS, тем лучше и неважно какой монитор.
Simba ya писал(а):
Ага, сразу появляются разрывы, подтормаживания, некомфортно играть.
Не приятно, потому что тормозит? Или просто из-за разрывов? Может кабель HDMI говно или вообще D-sub (аналог)?
Я остро чувствую, на обычном LCD мониторе 60Hz, днищенском за 3к, разницу, рукой (мышкой) в Quake 3, CS, Dota2, Battlefield: Bad Company 2, UT3, Max Payne 3 между 60 FPS и 120 FPS... Вслепую (не видя счетчик кадров) определю где 60, а где 120... Магия какая-то, а по твоей логике монитор что-то там физически режет и не пропускает ))))))))))))))
Как известно, мозг строит изображение, кому-то и 30-кадров за глаза, а кому-то 120 подавай. Киберспорт и про игроков даже в расчет не беру, там максимальный скилл можно показать только на высоком FPS...
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 25
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения