Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.07.2010 Откуда: Волгоград Фото: 1
marti 777 писал(а):
я бы сказал 60-70% от 780ti -это же Maxwell-его ядра несколько быстрее ядер KEPLER-пример 750ti -показателен , а если этих ядер будет больше 4000 штук , ну и чип конечно горячиии будет (хотя и это пока не факт) ,-опять же на примере младших карт архитектура Maxwell весьма недурно гонится (хотя для топов может и вода
Нет. Более ~40% превосходства над GTX 780ti эта карта(Titan 2) не обеспечит.
Каждые ~256-268 ядер прибавляют ~2% прироста производительности, если их будет 4416(т.е. на ~50% больше чем у 780ti), то это обеспечит 10% прироста. Плюс помимо этого эти ядра на 10% быстрее ядер используемых в GTX 780ti, т.е. в итоге мы имеем ~20% прироста. Повышение шины дает ~5-10%. Оставшаяся надежда на частоту ядра и памяти. От них будет зависеть конечная производительность, но это максимум 45% над GTX 780ti, но более вероятны 30-40%.
Что касается GTX 750ti, так она на ~22% быстрее чем GTX 650ti. И в основном это обусловлено существенно возросшей частотой ядра(925мгц у 650ti и 1085мгц у 750ti). Спецификации этих карт смотри сам
#77
Забудьте про времена, когда прирост производительности составлял более 50% над картами прошлого поколения. Теперь это в прошлом.
Добавлено спустя 12 минут 1 секунду: Прямой пример GTX 680 и GTX 780ti. У GTX 680 куда ядер 1536, у GTX 780ti их 2880. Что на ~88% больше чем у GTX 680. Это примерно ~16-17% превосходства в производительности над 1536 ядрами. Затем шина и частота памяти возросли с 256 и 6000мгц до 384 и 7000мгц соответственно. Это вместе +10% быстродействия в копилку. Потом текстурные блоки у 780ti возросли почти вдвое по сравнению с 680(128 у 680 и 240 у 780ti), ну и другие характеристики так же возросли, что в общем дает еще +15-20% производительности.
В итоге GTX 780 ti быстрее чем GTX 680 на 40-50%. У которой все характеристики возросли практически вдвое.
Судя по имеющейся информации GTX Titan 2 не будет иметь вдвое превосходящие хар-ки над GTX 780ti, поэтому логично предположить, что итоговый буст будет 30-40%. Максимум ~45%, если куда ядер будет 4544 и частота чипа ~1100.
Лет через 5 мы будет радоваться ~10-20% приросту при смене поколений так же, как 80-100% в 2006-2007 году(я о 8800GTX).
В индии гпу тестят? ~4000 ядер, это в 6-7 больше чем в gtx750ti, у которой площадь 150 мм². Это конечно не значит что площадь будет в 6-7 раз больше, но явно очень большая, и поэтому слабо верится что такое может выйти на 28нм. Впрочем 28нм процесс уже хорошо налажен... И все таки думаю либо вообще не будет карты с 4000 ядрами, либо на 20нм в след. году.
Прямой пример GTX 680 и GTX 780ti. У GTX 680 куда ядер 1536, у GTX 780ti их 2880. Что на ~88% больше чем у GTX 680. Это примерно ~16-17% превосходства в производительности над 1536 ядрами. Затем шина и частота памяти возросли с 256 и 6000мгц до 384 и 7000мгц соответственно. Это вместе +10% быстродействия в копилку. Потом текстурные блоки у 780ti возросли почти вдвое по сравнению с 680(128 у 680 и 240 у 780ti), ну и другие характеристики так же возросли, что в общем дает еще +15-20% производительности.
В итоге GTX 780 ti быстрее чем GTX 680 на 40-50%. У которой все характеристики возросли практически вдвое.
Судя по имеющейся информации GTX Titan 2 не будет иметь вдвое превосходящие хар-ки над GTX 780ti, поэтому логично предположить, что итоговый буст будет 30-40%. Максимум ~45%, если куда ядер будет 4544 и частота чипа ~1100.
Лет через 5 мы будет радоваться ~10-20% приросту при смене поколений так же, как 80-100% в 2006-2007 году(я о 8800GTX).
Ваши рассуждения находятся на уровне начальной школы. Берете какие-то рандомные, непонятно где взятые цифры и делаете выводы. ПСП не повышает производительность GPU, она ее может только ограничивать. Соответственно наращивать блоги GPU без увеличения ПСП, бессмысленно. Полностью раскрыть потенциал 15 SMX у GK110, не позволяет 6-ти канальная, 64 битная шина памяти.
Envу Основные дыры в твоих рассуждениях 780ti vs 680: 1) Частота, у 680 она на ~20% выше, +1% частоты дает больше чем +1% ядер. *1 2) Остальные характеристики карты не повысились, а неравномерно подтянусь к количеству ядер, т.е. их может быть недостаточно. 2) Не учитываются другие компоненты ПК, видюха упирается в процессор, даже шестиядерник не осилит весь потенциал видюхи с 4032 и более ядер, восьмиядерник будет иметь более низкие частоты чем 6-ти, что тоже не совсем хорошо, да и у какого % людей будет этот самых 8-яд. 3) Оптимизация самих игр, слишком большой разброс количества ядер 320>4k чтобы код работал одинаково хорошо, пик оптимизации всегда будет приходится на решения нижнего-среднего класса, а не топов. Так то сама видюха в проф. приложениях покажет все что может.
1* http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97%D0% ... 0%BB%D0%B0 Графика игр хорошо параллелиться, поэтому наращивание кол-ва ядер пока помогает. Но как видно из картинки даже при 95 процентном параллелинге переход от 2к ядер к 4к ядер к 8к ядер мало чего дает. Благо у графики этот процент >99,01% Поэтому пока еще все и будет упираться в проц.
Проще говоря при выборе карточек: 1000 ядер 4ггц частоты, 2000 ядер 2ггц, 4000 ядер 1ггц я выберу первую, она тупо эффективнее. Так же важна архитектура. К примеру сейчас 1 ядро GCN 1.1 архитектуры на частоте 1ггц дает производительность в 2 гигафлопа(2816 ядер на частоте 1ггц = 5632 гигафлос, что и написано в документации, у NV по расчетам тоже ровно 2 гигафлопа на ядро на гигагерц.). Если улучшение архитектуры даст при той же частоте 3 гигафлопа то по понятным причинам это будет вин.
Остается только надеяться что NV работает над эффективностью архитектуры, а не только над тупым наращиванием мегарерц и количества ядер.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 15
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения