Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.04.2010 Фото: 49
Цитата:
Сначала они были рады уже тому, что игра вообще запустилась на консолях — продукт настолько ресурсоёмкий, что приставки могли его просто не "вытянуть". Но игра заработала. Не так хорошо, как хотелось бы, но заработала, а это главное.
и ожидаемая частота кадров будет, по словам разработчиков, «хотя бы 30».
просто песня...убогий чип уровня смарфоновских и аналог 7850, да игоры по 2500 рубасов
Думаю что на ПК будет не лучше. Небось Титан блэк в рекомендованных конфигах, а для максимального качества Титан Z
На ПК снижаем постпроцессинг, "амбибент кококолюжен" и получаем 60fps на GTX660\HD7870 (в 99% игр работает безотказно), без заметной потери качества, но это в 100500 раз лучше, чем терпеть 30фпс в 720p.
_________________ Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!
Пишет наверное гений, раз есть точные цифры до десятой доли процента, не иначе. Наверное тайный советник Илона Маска. Монитор от слюны протрите уже.
где тут 10е доли процентов? Любые стриминговые игры, обладают огромным инпут лагом (даже если ты игру стримишь, через lan на соседний ноут), а учитывая, что многие "не особо далекие" товарищи не замечают инпут лаг, при vsync; можно cделать вывод, что сонсольщики и 200мс нормально воспримут. Я уже 100 раз говорил, что на сонсолях можно легко сделать качественную графику, снизив фпс до 15 и это никто не назовет тормозами.
_________________ Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.10.2006 Фото: 0
N1ghtwish писал(а):
Правильно, фпс до фейковых 60 дорисует ТВ
Эм, телевизоры не умеют "дорисовывать" FPS в играх. Они это только для кина могут.
Yalg писал(а):
хуящик и так стоит 500 баков. 2к@60@3d будет стоить как тетон зы.
Кто-то подсчитал себестоимость консолек исходя из стоимости компонентов. Xbox One - $471 (это с Kinect который сам по себе стоит $75) PlayStation 4 - $381
N1ghtwish писал(а):
Следующего поколения сонсолей скорее всего не будет в принципе, через 2-3года игры будут массово транслироваться из облака
Уоу, уоу полегче! Через 2-3 года только начнут выходить так сказать труъ некстджен проекты. Массово облако заработает не раньше, чем через 8 - 10 лет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.08.2005 Фото: 0
Xerxess теоретически сделать задержку на кадр и выводить уже интерполированное количество кадров хоть 120 фпс. Как уже писалось, многие инпут-лаг не заметят. Но это соответствующий ТВ нужно иметь
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
Mokujin_82 писал(а):
для Хящика да 720р онли а Плойка вытянет 900Р
ну в Батле 4 на плойке так и есть 900р и около 50-60 кадров. Ведьмак 3 с его масштабами в этом плане ожидаемо будет нагружать ещё сильнее
N1ghtwish писал(а):
На ПК снижаем постпроцессинг, "амбибент кококолюжен" и получаем 60fps на GTX660\HD7870 (в 99% игр работает безотказно), без заметной потери качества, но это в 100500 раз лучше, чем терпеть 30фпс в 720p.
SSAO было ещё в первом Crysis в DX9, грех такое дело резать... а иногда снижение разрешения на консольке всё равно не помогает, если при переходе с 900р перестало упираться в пиксельный филрейт, и поднялось до 40, на 40 кадров может упираться уже в расчёт шейдеров, и придётся резать освещение и качество воды, к примеру. Так они и резали Watch Dogs, пока не натянули на 900р@30
N1ghtwish писал(а):
через 2-3года игры будут массово транслироваться из облака, а играть в них можно будет на любом "корыте"
а за сервера с такими мощностями платить кто будет, ЕА или Убийсофт? И все забывают о том, сколько весит 1 минута видео в 1080р никакой RAM не хватит... Содержание серверов уже выливается в убыточность лепить каждый год по Каловздутию и Батле, тепер приходится лепить каждые полгода спин-оффы к Каловздутию и Батле в промежутках между основными.
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
У меня нет слов. Новые консоли - УБОЖЕСТВО. Меня PS3 убивала тем, что игр с нативным 1080p разрешением единицы. Ждал PS4 и был уверен, что будет поддержка 1080p во всех играх... ага, ЩАЗБЛИН.
_________________ Asus M7F, i7 4790K, GeiL 2x8GB @2666Mhz, GTX980Ti, Samsung 840 Pro 256Gb, Samsung 840 Evo 1TB, Phanteks Enthoo Primo, Corsair HX1000i, LG 34UM95, СВО
Опять нытьё. Ну как бабки подъездные чесслово. То ноют, что игоры не оптимизируют и они лагают на топовом железе. Здесь подняли плачь, что в новых консолях не топовое железо и производители игр вынуждены вылизывать и оптимизировать код, чтобы игра таки работала. Радоваться надо, а вам лишь бы ныть...фу. Вон DX12 стали разрабатывать не только из-за Мантии. На консолях как раз та же ситуация: слабые АМДшные ядра. А MS очень не хочет, чтобы Мантия была в её консоли. Ну и пилит подобное в виде DX12. На соньковской Игростанции директикса нет и там вроде как даже и мантия не нужна. И так всё хорошо.
Ну ну, сначала была новость, мол разработчики Ведьмака не будут юзать все ресурсы новых консолей. Теперь мол этих самых ресурсов им не хватает. Может просто не хочется денег на оптимизацию под консоли тратить? Ах да ПКшники, сколько можно говна на вентилятор лопатой кидать? Посмотрим как Ваши мидл энды (койх большинство) потянут данную игру в 1080р.
Ах да ПКшники, сколько можно говна на вентилятор лопатой кидать? Посмотрим как Ваши мидл энды (койх большинство) потянут данную игру в 1080р.
N1ghtwish писал(а):
На ПК снижаем постпроцессинг, "амбибент кококолюжен" и получаем 60fps на GTX660\HD7870 (в 99% игр работает безотказно), без заметной потери качества, но это в 100500 раз лучше, чем терпеть 30фпс в 720p.
Снижение настроек никто не отменял. Тем более есть такие настройки, которые садят производительность сильно, а картинку улучшают незначительно.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 17
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения