Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 48 • Страница 2 из 3<  1  2  3  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.10.2008
Откуда: Saint-Peterburg
Фото: 3
jugador писал(а):
Гораздо важнее дизайнерская работа.

+1. Самое-самое главное!... даже на Анреале 2.5 каком-нибудь можно создать игру с потрясающим визуальным рядом без использования самых последних технологий. Игроделы вроде как, а все повадились 3DMark'и делать (впрочем я утрирую, годные игры сейчас есть, но во многих из них графика вообще не технологична)

_________________
Диванный критик.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.04.2012
Откуда: Беларусь
Ничего особенно в ролике не увидел. Я бы лучше посмотрел на что-то более реалистичное, а не на сказочный мир с яркими красками.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2005
Фото: 0
Irlander писал(а):
а все повадились 3DMark'и делать

Я уже давно не видел марка, у которого графика заставила бы ахнуть и вспомнить первый Кризис. Особенно это касается поделок от Futuremark.

_________________
9700KF @5.0 + Noctua NH-D15 + Z390 Aorus Pro + 32Gb + GTX 1080ti + 32" 2560x1440


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.11.2012
Это уже не смешно. Каждые несколько месяцев анонсируются новые технологии TreesFX, Mantle, G-Synq/FreeSynq, DX12 etc., и каждый раз нужна все большая лупа, чтобы увидеть разницу в 2,5 играх. Нет ничего, даже дотягивающего до уровня PhysX, который "для галочки" подсовывают в 2 игры каждый год. Графика в играх остановилась в 2007 году, новое поколение приставок практически "мертворожденное". На кого рассчитаны все эти заявления непонятно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2010
jugador писал(а):
Смысл во всех этих директХ если игры выпускают одна хуже другой. Если игра выходит действительно интересной то, поверьте мне, всем будет глубоко плевать какой там будет директ. Гораздо важнее дизайнерская работа.
ps. по сабжу - ничего интересного, нового и сверхестественного.

Нарисуете тремя карандашами фотореалистичную картину? Это к вопросу о том, для чего нужны новые возможности и инструменты.
А за то, что разработчики конечных продуктов делают при помощи нормальных инструментов поделия, а не шедевры - пенять нужно не на API. В конце-концов кто-то при одном и том же наборе инструментов расписал Сикстинскую капеллу, а кто-то создал такой "шедевр" как "Крик" (Мунк, если кто не в курсе о чем речь).

_________________
СМЕРШ - СМЕРть Школоте.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.02.2011
Откуда: Kaliningrad
Фото: 32
Дело не в Dx, а в идее самой игры !

_________________
13700KF | 2x16 DDR5 | GV-N407TAORUS M-12GD | King 1Tb+980Pro 1Tb | SF-1200F14MP | WD20PURZ | WD2000FYYZ | MG07ACA12TE


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.05.2009
Фото: 0
В любом случае направление игр задаёт потребитель, смотрят на продажи, а не на понравилась не понравилась, купил игру и не понравилась? - значит игра удалась, разрабы молодцы или маркетологи.
Работающему человеку и получающему норм зп и имеющего пускай даже небольшую тягу к комп. играм, расстаться с 1000 р. не вопрос вообще, тем более не каждый месяц.

_________________
Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.11.2013
Майкрософтовские фейблы, они всегда были под некую мультяшную графику, так что всё ок.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2007
Откуда: Гагры
Unreal 4 значит авторам достаточно нажать 1 клик чтобы портировать игру на Linux и OpenGL 4.5 .
только Микрософт скорее самоуничтожится чем нажмет.

да и я ожидал более фотореалистичной графики.. ничего нового не увидел
текстуры из цветов вылезают, текстуры из листьев.
я думал что прям реально каждый пиксель на розе можно будет рассмотреть

_________________
Помогаю излечится от зависимости к Редмондской продукции


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.04.2006
Сцена напомнила мне 3DMark 2003. Столько лет прошло, а графика лишь ненамного улучшилась.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2011
Я один задался вопросом " и что это было " ?

Если не знал бы "плюшек" 12 икса, вообще бы ничего не увидел : /


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.11.2013
Фото: 2
Графон просто жуть! Купи видеокарту за 25 тыс. рублей и насладись парящими разноцветными кружочками и простенько нарисованными листочками. По прошествии лет РС-игрострой конца 90-х начало 2000-х кажется чем то невероятным. Десятки отличных РС игр на любой вкус каждый год. Я застал это золотое время. С удовольствием вспоминаю всякие там дум, хиритик, блуд, дюк нюкемы, деас икс, про агента кейт арчер, сэма, всякие разные RPG - диаблофаллауты, стратегии. Середина 2000-х впечатлила компани хереосом и титан квестом. Как это было давно. Для взрослых современному игрострою предложить НЕЧЕГО.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.09.2006
Фото: 1
И это DX12?!! где, новый движок Unreal слабоват, ясно было еще год назад когда демки от студии выкладывали. Там сцены фантастически фентезийные были, что подразумевало исскуственость. Фотореалистичные кадры растительности или города сложней делать. А в этой демке растительность не анимировали, не естественность видна, дальность вида ограничена 200 метрами. Первый кризис и самый первый Far Cry были шедеврами и качественым скачком в графике на момент выхода. А сейчас нет такого, хотя видеокарты за это время круто покрутели.

_________________
,kby njkmrj gj gjlgbcb yf[j;e gjcns/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.04.2011
Откуда: СПб
Фото: 1
ioop вот ты сначала и купи вк дороже, хотя бы, ста рублей, а потом критикуй современную графику

_________________
9800X3D, RTX 5090 ASTRAL, MSI x870e Carbon, 32 DDR5 6200 cl28, 990PRO x2 + Fury Renegade, XPG FUSION 1600w, TUF GT502 Horizon, MSI 321URX QD-OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2005
Фото: 0
Xerxess писал(а):
а потом критикуй современную графику

А что, "современная графика" теперь идет только на топах? Разница будет только в кадрах/сек, но не в картинке. Ы?

_________________
9700KF @5.0 + Noctua NH-D15 + Z390 Aorus Pro + 32Gb + GTX 1080ti + 32" 2560x1440


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2010
dj--alex писал(а):
Unreal 4 значит авторам достаточно нажать 1 клик чтобы портировать игру на Linux и OpenGL 4.5 .
только Микрософт скорее самоуничтожится чем нажмет.

А кто мешает сейчас игроделам делать продукт под OpenGL вместо D3D (все равно ведь от DX не уйти особо)?
Портировать на Линукс одной кнопкой никогда не получится. Почему? Да просто потому, что у систем разные API по поддержке звука, устройств ввода, сети и т.д. Простая рекомпиляция ничего не даст.

_________________
СМЕРШ - СМЕРть Школоте.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2005
Фото: 0
aasheron писал(а):
Простая рекомпиляция ничего не даст.

Подставляются при компиляции другие модули, под нужную платформу. Все равно львиная доля труда - это геймплей и локации

_________________
9700KF @5.0 + Noctua NH-D15 + Z390 Aorus Pro + 32Gb + GTX 1080ti + 32" 2560x1440


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.11.2013
Фото: 2
Xerxess писал(а):
вот ты сначала

Для чего? Для таких "игр" как эта? Это по твоей части. Мне консольщина не нравится что то.
Xerxess писал(а):
а потом критикуй

Ты ролик то смотрел? Чё там критиковать? Ах ну да
Xerxess писал(а):
современную графику

Приступим. Графон просто жуть.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.09.2010
Откуда: БССР, Минск
Такое ощущение, что видео в 360p, Skyrim с модами в разы лучше выглядит.

_________________
КРАСОТА
бесполезное качество не приносящее плодов


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.04.2012
Смешно !!! DX12 показывают на консольном проекте сделанном в мультяшном стиле.

_________________
i5 2500K 4.5Ghz/Gigabyte GA-Z68XP-UD4/Sapphire R9 290X Tri-X OC (1040Ghz)/ASUS MG279Q (2560*1440)


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 48 • Страница 2 из 3<  1  2  3  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 16


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan