Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 59 • Страница 2 из 3<  1  2  3  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2013
Фото: 4
Ляд писал(а):
Но лучше сделать поздно как АMD
Конкуренты опередили?



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.04.2011
Откуда: СПб
Фото: 1
N1ghtwish писал(а):
Инпут лаг передает привет криворучкам, которые "я иво не замичаю" говорят!


Не все тут такие как ты, онлайн-ногебатели. Бывает.

_________________
9800X3D, RTX 5090 ASTRAL, MSI x870e Carbon, 32 DDR5 6200 cl28, 990PRO x2 + Fury Renegade, XPG FUSION 1600w, TUF GT502 Horizon, MSI 321URX QD-OLED


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.07.2007
Откуда: Imperium of Man
Фото: 0
N1ghtwish писал(а):
Инпут лаг

эта че такое?

_________________
"Но если мы отступим, то санкции не успеют нам помочь." © Rudolf Witzig


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.12.2005
Фото: 5
Мда, соу слоу. Помимо RivaTuner Statistics server, которая входит в состав MSI Afterburner и EVGA Precision, ограничивать фпс на нвидии можно и драйвером, с помощью nvidia Inspetor или просто редактором реестра. Причем делать это можно давным давно.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.04.2010
mphuZ писал(а):
причём фпс не влияет на этот писк.. тут дело в чём-то другом. даже в самых тяжёлых играх на ультра без всинк моя 7850 пищит :(

проверяй бп, нет - значит поздравляю у тебя удачная карта

_________________
SB 2500k(4600), T-spirit 140, GA-Z77-D3H, 7950(1150),8gb Samsung (2133, 9-10-11-18), 700W ETG ESP-700-14G-P, Seagate Barracuda 7200.14, ST1000DM003


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.10.2011
Откуда: Москва
Rexer писал(а):
Мда, соу слоу. Помимо RivaTuner Statistics server, которая входит в состав MSI Afterburner и EVGA Precision, ограничивать фпс на нвидии можно и драйвером, с помощью nvidia Inspetor или просто редактором реестра. Причем делать это можно давным давно.


Ограничивать вывод кадров на экран или производство их графическим и центральным процессором? 8-)
Последнее пока я нигде не видел на обычном пэкашном железе.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
У зеленых уже сто лет такая функция есть. Включается в nvInspector.

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2013
Фото: 4
xid писал(а):
У зеленых уже сто лет такая функция есть. Включается в nvInspector.
У АМД тоже есть софтина в которой можно включить ограничение. Вопрос не в этом.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.12.2005
Фото: 5
Ляд писал(а):
Ограничивать вывод кадров на экран или производство их графическим и центральным процессором? 8-)
Последнее пока я нигде не видел на обычном пэкашном железе.

Мда. А вы реально разбираетесь или просто повыпендриваться? Ограничиваем частоту кадров - падает загрузка ГП, сбрасываются частоты ГП, уменьшается температура ГП, уменьшается энергопотребление ГП. По моему очевидно, что происходит именно второе. Я делитант, но думаю это вообще стандартная функция directx.

Если бы было первое ничего бы не менялось, кроме собственно частоты смены кадров. Например гп рендерил бы 200 фпс, а ограничитель выкидывал бы промежуточные кадры, и все. Такое ограничение фпс нафик никому бы не сдалось.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.03.2012
Функция очень полезная. Теперь не придется каждый раз копаться в настройках RTSS.

Haustmyrkr писал(а):
эта че такое?
Вертикальная синхронизация. Для плавности картинки без разрывов. Добавляет от 16 до 48 миллисекунд
лага. Много это или мало можно узнать в обзорах =DEAD=.
Xerxess писал(а):
Не все тут такие как ты, онлайн-ногебатели.
Страдают не только ногебатели. В стратегиях меня бесит, когда курсор мыши двигается с адской задержкой. В синглплеер-шутерах - нормально не прицелишься. Напоминает извращение в шутерах на консолях, когда нужно аккуратно целиться стиками.

_________________
8600MGT > 9800GT > HD6850 > GTX770 > HD6770M > HD6770 > RX480


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.09.2007
Откуда: Сталинград
НУ наконец то.

_________________
... и мудрость сердца наполняла лишь тем, кто творил и искал.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.05.2009
перегрев видеокарт в меню старкрафт2 помню, ага


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.10.2011
Откуда: Москва
Rexer писал(а):
Мда. А вы реально разбираетесь или просто повыпендриваться? Ограничиваем частоту кадров - падает загрузка ГП, сбрасываются частоты ГП, уменьшается температура ГП, уменьшается энергопотребление ГП. По моему очевидно, что происходит именно второе. Я делитант, но думаю это вообще стандартная функция directx.

Управление частотами, соответственно и производительностью, содержится в драйверах и в биосе видеокарты. Далее по цепочке разогрев или "нормальная" работа видеочипа в играх зависит от криво/прямо-рукости индийских кодеров.
Всё, что было до сегодняшнего дня (вернее, до объявления АМД), либо тупо ограничивало частоту вывода кадров на экран, либо через драйвер управляло видеочипом для ограничения его (чипа) частоты. О работе по производству кадров видеокартой (в паре с ЦП) в точь в точь с требуемой частотой вывода на экран никто даже и не заикался. А програмульки типа радеонпро даже из псевдополноэкранного в истинный полноэкранный режим не могли перевести игру, хотя клялись что могут и в "функциях" это у них присутствует.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2013
Ляд писал(а):
Всё, что было до сегодняшнего дня (вернее, до объявления АМД), либо тупо ограничивало частоту вывода кадров на экран, либо через драйвер управляло видеочипом для ограничения его (чипа) частоты.


У зеленых в инспекторе же если ставить ограничение ни о каком падении частоты и речи не идет. Или это падение не отслеживается?
Если уменьшили частоту, и фпс стал таким как нужно, то чем это отличается от "работы по производству кадров"?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.08.2012
Откуда: Столица Урала
Фото: 44
mphuZ писал(а):
аже в самых тяжёлых играх на ультра без всинк моя 7850

- выкинь сапфир и больше его не покупай. С ХИСОМ таких проблем не было.

_________________
Core i5-6600/H170M Pro4S/Nitro R9 380-4G/16Gb DDR4
«Нам не нужны честные обзоры»
http://www.overclockers.ua/news/hardware/2009-02-24/103364/


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.09.2011
Haustmyrkr писал(а):
N1ghtwish писал(а):
Инпут лаг

Haustmyrkr писал(а):
эта че такое?

Genitivy писал(а):
Вертикальная синхронизация. Для плавности картинки без разрывов. Добавляет от 16 до 48 миллисекунд
лага. Много это или мало можно узнать в обзорах =DEAD=.

Эммм.... Ви таки ничего не перепутали? Инпут лаг - это время обработки сигнала устройством отображения до непосредственно его вывода на экран. Причём тут вертикальная синхронизация?

Genitivy писал(а):
Страдают не только ногебатели. В стратегиях меня бесит, когда курсор мыши двигается с адской задержкой. В синглплеер-шутерах - нормально не прицелишься. Напоминает извращение в шутерах на консолях, когда нужно аккуратно целиться стиками

Купи телевизор/монитор с низким инпут лагом, будет тебе счастье. Если подключено через HDMI, подключить через DVI+отключить все улучшайзеры картинки в меню монитора/телевизора.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.10.2011
Откуда: Москва
GoldRobot писал(а):
У зеленых в инспекторе же если ставить ограничение ни о каком падении частоты и речи не идет. Или это падение не отслеживается?
Если уменьшили частоту, и фпс стал таким как нужно, то чем это отличается от "работы по производству кадров"?

Да тут как раз всё очень просто - не все кадры выводятся на экран. Даже если вы банально смотрите киношку, не все обработанные фреймы вы увидите.

P.S. Чтобы не делать рекламы другим сайтам, вот что нашёл примерно соответстующее на этом сайте: "Видеокарте в принципе без разницы, какой тип отображения к ней подключен, будь то проектор или высокоскоростная матрица. Она будет выдавать максимальное число кадров в зависимости от нагрузки"
Подробнее: http://www.overclockers.ru/lab/55329/Fr ... nosti.html


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.01.2005
amstel писал(а):
Эммм.... Ви таки ничего не перепутали? Инпут лаг - это время обработки сигнала устройством отображения до непосредственно его вывода на экран. Причём тут вертикальная синхронизация?

https://translate.google.com/#en/ru/input%20lag
https://www.google.ru/webhp?sourceid=ch ... nput%20lag

Добавлено спустя 2 минуты 8 секунд:
amstel писал(а):
Купи телевизор/монитор с низким инпут лагом, будет тебе счастье.

Конфигурация компьютера: Ноутбук.

_________________
Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2013
Ляд писал(а):
Да тут как раз всё очень просто - не все кадры выводятся на экран. Даже если вы банально смотрите киношку, не все обработанные фреймы вы увидите.


А тогда почему снижается температура и нагрузка?

Понимаете, что-то не сходится. Вы говорите что карта продолжает молотить во всю, но тогда почему снижается нагрузка?
Как пример, помните же про 1000фпс в крайсисе и свист? Так вот, почему при ограничении фпс свист прекращается?

Ляд писал(а):
"Видеокарте в принципе без разницы, какой тип отображения к ней подключен, будь то проектор или высокоскоростная матрица. Она будет выдавать максимальное число кадров в зависимости от нагрузки"

Это ситуация без ограничения когда 200фпс на 60 герцах. Я так понял о ней говорится.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.10.2011
Откуда: Москва
GoldRobot писал(а):
А тогда почему снижается температура и нагрузка?

Понимаете, что-то не сходится. Вы говорите что карта продолжает молотить во всю, но тогда почему снижается нагрузка?
Как пример, помните же про 1000фпс в крайсисе и свист? Так вот, почему при ограничении фпс свист прекращается?

Ну так стараются, борются с этой проблемой. Но это всё костыли, АМД же сейчас объявляет что убивает эту проблему на корню. Скока надо - стока будет. :D


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 59 • Страница 2 из 3<  1  2  3  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 14


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan