Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 78 • Страница 2 из 4<  1  2  3  4  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.06.2013
Amigo* Конкретно текущий х1 с прожорливостью в 9 ватт для чисто геймерский устройств не катит, возможно для Shield 2015 будет другая версия. Для Скайрима нужен мощный проц, от него крайне сильно зависит ФПС.
Да, сейчас нет столь требовательного контента для смартфонов и планшетов для которого нужен К1 или Х1, но зато его мощи гарантировано хватит на несколько лет(видео части, про цпу ничего не ясно, это самый интересный вопрос). Чтобы контент начали делать нужна заинтересованность в этом крупных игроков - Нвидии, яблока, сосунга. У Нвидии такая заинтересованность есть, она явно будет работать с гейм девелоперами чтобы те производили Графониум. Apple тоже не останется в стороне. Контент - дело времени, EA и Юбики своего не упустят.

На данный момент игры на ARM - казуалки, про порты AAA еще долго можно не вспоминать, а вот порты игр с топовых движков вполне себе возможны, да что там - Unity это уже делает http://unity3d.com/pages/the-chase

Количество Графониумного контента прямо зависит от количества проданных устройств с мощными SoC, а это не дешевые устройства, - а значит их пока не много. Но в течении пары-тройки лет это пройдет.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.05.2007
Откуда: Россия
Yalg писал(а):
Amigo* Конкретно текущий х1 с прожорливостью в 9 ватт для чисто геймерский устройств не катит,

У Tegra K1 при снятии всех ограничений такое же потребление.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.05.2009
Yalg писал(а):

На данный момент игры на ARM - казуалки, про порты AAA еще долго можно не вспоминать, а вот порты игр с топовых движков вполне себе возможны, да что там - Unity это уже делает http://unity3d.com/pages/the-chase

Количество Графониумного контента прямо зависит от количества проданных устройств с мощными SoC, а это не дешевые устройства, - а значит их пока не много. Но в течении пары-тройки лет это пройдет.

народ играет в казуалки не потому что ааа нет, а потому что ааа на планшете нафиг не сдался


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.06.2013
yorka Да, но я ожидаю что зеленые еще подшаманят над прожорливостью.
william blake Верно, другие запросы у игроков. Но ААА гонки весьма бы пригодились. Я бы не отказался бы от форзы хоризон2 на мобильных платформах.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.05.2009
Yalg писал(а):
Я бы не отказался бы от форзы хоризон2 на мобильных платформах.

уверены? там где и с джоем проблемы, с пальцами вы будете мордой в ёлке


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.06.2013
william blake Уверен, для такой игры я бы и контроллер типа как у Шилда взял бы.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.05.2009
Yalg писал(а):
Уверен, для такой игры я бы и контроллер типа как у Шилда взял бы.

а может и экран побольше заодно? :-)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.05.2013
aasheron писал(а):
Нормально, если это процессор Y-серии с TDP в два раз ниже, чем какой-нибудь 800-ый Снапдрагон или Эппл A7/A8


оффтоп
У Core M и TDP, и энергопотребление в несколько раз выше, чем у Snapdragon 800. Когда загружается система, процессоры всегда работают всеми ядрами и на максимальных частотах. Так вот, 4 ядра Снапа 800 при полной 100% нагрузке на ЦПУ часть потребляют до 8 ватт, а 2 ядра Core M - до 15 ватт!!! Только Снапу даже в играх хватает и двух ядер, а это минус 4 ватта лишнего энергопотребления. У процессора Core M лимит ядер и без того низкий, лишних ядер для отключения у него нет! К тому же нужно помнить, что Core M работает на винде, а она более требовательна к ресурсам железа.. Ну а если на Core M запустить еще и игру, чтобы активировать ЦПУ и ГПУ одновременно, так там же энергопотребление будет до 30 ватт, конечно, если удержать частоты всех блоков в режиме "турбо". Но на практике Core M под нагрузкой показывает энергопотребление до 15 ватт, так как он вынужден работать на базовых частотах из-за высокого энергопотребления. Если же его использовать в обычном режиме без нагрузок тяжелыми приложениями, в котором ГПУ вообще отключается, а ЦПУ работает с минимальной частотой, тогда энергопотребление падает до нормальных 5 ватт.

aasheron писал(а):
если какой-то идиот купит себе ноутбук с процессором Y-серии (Core M) и будет его насиловать AIDA-ми, OCCT, LinX или попробует запустить современную игру


Я вам открою секрет. Я замерял ток потребления в разных игровых бенчах и сравнивал его с потреблением тока в реальных играх. Результаты получились такие: на Снапе 600 ток потребления в NenaMark 2 был до 550 mA, тест GFXBench нагружает до 850 mA, а в реальной простенькой игре Subway Surfers - доходило и до 1200 mA. Бенчи нагружают максимум до 80% от того, как их нагружают реальные игры. И это правильно, ведь это своего рода дополнительная защита на тепловой пробой процессора в устройстве.

Amigo* писал(а):
Maxwell едва ли сравняется с современными GPU Intel, установленными в SoC Broadwell-U примерно с таким же уровнем TDP, в районе 15W.


Папаша, про какие 15 ватт вы там говорите? У Tegra (Maxwell) энергопотребление всего 5 ватт. Или вы говорите о энергопотреблении 10 ватт на всём том стенде? Так мы это уже проходили еще год назад с прошлой Tegra K1, на стенде которой намерили до 40 ватт..
Чтобы загрузить процессор до 10 ватт, для этого нужно сразу нагрузить все 4 ядра его ЦПУ одновременно на 100% + сам ГПУ! Но в реальных играх таких нагрузок на блок ЦПУ - нет! Там хватает и одного мощного ядра Cortex А57. Кстати, для справки: на старом 28 нм техпроцессе одно мощное ядро Cortex A57 потребляло до 2 ватт, а после перехода на новый 20 нм техпроцесс - его энергопотребление снизилось на 35%! Если же сравнивать по вашему, то даже старая Tegra K1 должна была потреблять в играх вообще до 11 ватт. Ведь каждое ее ядро Cortex A15 потребляет на частоте 2.2 ГГц до 2 ватт. Значит, четыре ядра будут кушать 8 ватт. Теперь прибавьте к этим 8 ваттам еще 3 ватта, которые потребляет сам ГПУ. Выходит, что общее энергопотребление у Tegra K1 с ее ЦПУ+ГПУ=11 ватт. Но если бы Tegra K1 реально потребляла 11 ватт под игровыми нагрузками, она бы разрядила весь аккумулятор емкостью 19 ватт в планшете Nvidia Shield Tablet чуть более чем за 1 час. Даже если выдрать из планшета сам экран и все его модули, то и так он разрядился бы за полтора часа. Но ведь он же работает в игровых нагрузках до 5 часов вместе с экраном? Если разделить мощность аккумулятора на время работы в часах, можно получить примерное энергопотребление всего устройства в этом режиме.

Amigo* писал(а):
И ещё, если TDP Tegra X1 действительно такой высокий, то они выпустят планшет с активной СО?


Плюньте на все эти мифические TDP - это все развод.
TDP у Core M указывают 4 ватт, а энергопотребление только двух ядер под нагрузкой намерили 15 ватт. Просто Intel указывает TDP для базовых частот, когда нет нагрузки на ЦПУ и ГПУ.
Что касается реального энергопотребления Tegra (Maxwell), так его вам уже на картинке в новостях показали. При 30 fps в тесте GFXBench
Manhattan - потребление ГПУ не превышает 1.5 ватта, а у Apple A8X при тех же 30 fps - он почти в два раза выше 2.6 ватта. Значит, при полной нагрузке у Tegra (Maxwell) энергопотребление будет как и у Tegra K1 (3-4 ватта).

Amigo* писал(а):
а на деле на предыдущей Tegra с GPU Kepler, Half Life 2 одиннадцати летней давности кое как работал.


Half-Life 2 на Tegra K1 идет с высокой частотой до 40 к/сек, с анизотропной
фильтрацией, с
тенями, со всеми эффектами, с блестящими
поверхностями асфальта и т.д..
Это под Tegra 4 там снизили разрешение до 720p и удалили красоты..
Думайте, о чем говорите!


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.02.2005
Yalg писал(а):
Конкретно текущий х1 с прожорливостью в 9 ватт для чисто геймерский устройств не катит

Нафига тогда он нужен?
Yalg писал(а):
Да, сейчас нет столь требовательного контента для смартфонов и планшетов для которого нужен К1 или Х1, но зато его мощи гарантировано хватит на несколько лет(видео части, про цпу ничего не ясно, это самый интересный вопрос).

Для каких целей нужен мощный GPU на ARM сейчас и в ближайшие годы? Тем более понятно, что CPU слабый.
Цитата:
Чтобы контент начали делать нужна заинтересованность в этом крупных игроков - Нвидии, яблока, сосунга. У Нвидии такая заинтересованность есть, она явно будет работать с гейм девелоперами чтобы те производили Графониум. Apple тоже не останется в стороне. Контент - дело времени, EA и Юбики своего не упустят.

Нужна заинтересованность разработчиков, а не производителей железа. У Nvidia пока лажово получается привлекать разработчиков и издателей к портированию. EA, Ubisoft больше заинтересованы в f2p казуальщине.
Цитата:
Количество Графониумного контента прямо зависит от количества проданных устройств с мощными SoC, а это не дешевые устройства, - а значит их пока не много. Но в течении пары-тройки лет это пройдет.

В течении пары-тройки лет? Ох, сомнительно.

У этого непонятного устройства с непонятным GPU, слабым CPU и высоким TDP, околонулевым контентом с печальными перспективами есть конкуренты в лице обыкновенных x86 ноутбуков, а также ультрабуков, планшетов, гибридов, карманных приставок Nintendo, Sony. Чо Nvidia туда полезла непонятно, как в бородатом анекдоте
Цитата:
Упали в одну яму волк, лиса, медведь и олень. Ну сидят значит там. День, два, вроде и пожрать уже охота. Ну значит посовещались, и решили схавать оленя. Тот им:
- Ребята, да без проблем, я ж все понимаю! Только исполните последнее желание.
- Конечно братан, в чем вопрос!
Олень: – Мне мама в детстве сделала татуировку вокруг очка, хочу перед смертью узнать, что там написано!
Те наперегонки кинулись смотреть. Олень копытами х**к! Ну лиса с волком сразу откинулись, медведь весь переломаный:
- Ой б**, я то зачем полез смотреть, я ведь читать не умею!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.06.2013
william blake Это зависит от того во что Х1 впихнут, из потребительских устройств это будет скорее всего это будет планшет 10"+ и хромбук. Впрочем при возможности передачи картинки на ТВ или на обычный монитор вопрос во что его впихнут не важен, остается только вопрос покупки х1 и геймпада к нему.

Добавлено спустя 1 час 23 минуты 44 секунды:
Jeter писал(а):
Думайте, о чем говорите!

Да нет, тут он прав, ХЛ2 идет без тормозов только при полной нагрузке, той которая 9-11 ватт только на SoC. В энергосберегающем режиме "до 5 часов вместе с экраном" есть нюансы...

Amigo* писал(а):
Нафига тогда он нужен?

Собственно Nvidia сказала зачем. Для смартфонов он увы не подходит совсем, слишком мощный и прожоливый. Если я правильно понимаю подопеку событий - это эталонное устройство, зарабатывать основные деньги Nvidia хочет за счет продажи лицензий, раз уже не может подвинуть основных игроков рынка мобильных технологий.

Amigo* писал(а):
Для каких целей нужен мощный GPU на ARM сейчас и в ближайшие годы? Тем более понятно, что CPU слабый.

Реальную производительность CPU я пока не знаю, я не верю попугаям гикбенча. Кроме того его слабость - мнимая. Да, до Core i далеко. А вот у Атомов с ним проблемы, Штеуду пришлось напрячь булки и выпустить четырехядерники. Но это ему ничем не помогло. Атомы на единицу частоты - ХУЖЕ armV8, и 14нм Airmont этого не исправит - он всего лишь шринк сильвермонта с 22 на 14нм, даже если они частоту повысят до 3.5ггц.

Я заранее прощу прощения за "тесты" гикбенча:
Intel Pentium J2900 @ 2.42 GHz@2.66 GHz, 4 cores
Single-Core Score 1065 Multi-Core Score 3388
Apple A8 @ 1.40 GHz, 2 cores
Single-Core Score 1632 Multi-Core Score 2931
Tegra K1(Denver) @2.50 GHz 2 cores
Single-Core Score 2216 Multi-Core Score 3819

http://browser.primatelabs.com/geekbench3/1296802
http://browser.primatelabs.com/geekbench3/1525984
http://browser.primatelabs.com/geekbench3/1428663

При этом замечу - K1(Denver) на 28нм, Apple A8 на 20нм, J2900 на 22нм+FinFET. Мощнейший техпроцесс Штеуду не впрок. Жаль нет тестов в нормальных приложениях. Но даже так ясно - armV8(A57) не слабая архитектура по сравнению с топовым атомом. Для каких же целей? А про запас, мне не нужно устройство на котором через пол года не запустятся новые игры.

Цитата:
В течении пары-тройки лет? Ох, сомнительно.

Не могу не согласится. Но прогресс есть прогресс, предпосылки для повышения запросов по мощности у пользователей и девелоперов в наличии, мое мнение вы уже знаете.

Добавлено спустя 2 часа 45 минут 21 секунду:
К сожалению даже Nvidia не хочет честно сравнивать производительность денвера с домашними процами:
#77
Проценты относительно тегры к1 с 4 ядрами А17 на частоте 2.3?

В общем тут может интересовать только первые 3 теста, дмипс - модифицированный a57 значительно лучше мобильного целерона, это было ожидаемо и известно, жаль что сам мобильный целерон многократный огрызок. В общем переходим к следующим двум тестам - в Integer производительность Denver@2.5GHz чуть лучше чем у Haswell Celeron U@1.4GHz, а в Float наоборот.

Так же в качестве реального примера можно взять результат Ice Storm Unlimited Physics
http://www.futuremark.com/hardware/mobi ... %29/review
http://www.futuremark.com/hardware/mobi ... s+9/review
http://www.futuremark.com/hardware/mobi ... %29/review
http://www.futuremark.com/hardware/mobi ... 600/review

Ice Storm Unlimited

K1 Denver 2 ядра@2.5GHZ
Physics score 12265
Physics test 39 FPS

Intel Celeron J1850 "Silvermont(это атом, впрочем тоже поколения хасвелла)" 4ядра@2.0(буста нет,10W TDP)
Physics score 20057
Physics test 64 FPS

Intel Core i3-4020Y CPU "Haswell" 2ядра@1.5 GHz(буста нет, пашет на 6W SDP, 11.5W TDP, сравнимо по прожорливости с K1 Denver)
Physics score 18812
Physics test 60 FPS

Intel Core i7-4650U CPU "Haswell" 2 ядра@1.7 GHz(3.3)
Physics score 35572
Physics test 113 FPS

Intel Core i7-4790k CPU "Haswell" 4 ядра@4.0+?
Physics Score 64116
Physics Test 203.54 fps

Intel Core i7-5960X Самый Главный ПАПА, явно в разгоне, а результат маловат, особенно на фоне двухядерного 4650u, у больших процев, другой по нагрузке, тест, чтоль?
Physics Score 89857
Physics Test 285.26 fps

Впрочем - 4650U самый мощный 15 ваттник интела(по цпу+гпу, по цпу есть 4600u 2.1@3.3@15w), с другой стороны ему уже второй год идет - сейчас выходят броадвеллы(ага, +5% на той же частоте), а через пол года уже будут скайлейки(прирост неясен).

Ну, думаю относительная мощь в реальности ясна, Денвер@28нм на уровне атома@22нм при одинаковом количестве ядер при схожих частотах, на 20нм его еще допилят, дадут еще 2 ядра и будет вполне рабочая лошадка не хуже чем не самые дорогие корки в большинстве ноутбуков, корки-то выживают за счет двухпоточности, а при равном количестве потоков хаханьки-то закончатся...

При этом ноут на ARM будет стоить явно дешевле и жрать батарейку меньше, и в следующем году у интела начнутся серьезные проблемы с конкурентами в лоуенд секторе, так как в плюсах будет только нативный доступ к х86 софту, а он нужен далеко не всем, так как сидеть вконтактике можно даже на ведре.
И кстати, подскажите, игры с iOS на маках работают?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.06.2013
Это снова я, добавляю результаты амды. Похоже 3дмарк не мочь в многоядерность, и больше 4х потоков плохо-плохо. Q9550 унижает разогнанный 8350
http://www.3dmark.com/is/1973916
8350@4620
Physics Score 48530
Physics Test 154.07 fps

http://www.3dmark.com/is/2586049
AMD FX-4350@4 219 MHz
Physics Score 40490
Physics Test 128.54 fps

http://www.3dmark.com/is/2510537
AMD A10-7850K@3 900 MHz
Physics Score 37816
Physics Test 120.05 fps

Ну и, чтобы унизить амду:
http://www.3dmark.com/is/2276138
X2 6000+@3 224 MHz
Physics Score 18202
Physics Test 57.78 fps

http://www.3dmark.com/is/2471205
AMD A6-6400K@4 106 MHz
Physics Score 16869
Physics Test 53.56 fps

http://www.3dmark.com/is/2336935
Core 2 Quad Q9550@3 400 MHz
Physics Score 52402
Physics Test 166.36 fps

http://www.3dmark.com/is/2286891
Intel Core 2 Duo Processor E8600@3 332 MHz
Physics Score 24495
Physics Test 77.76 fps

Прости Господи! Но ядро Denver на единицу частоты в ICE STORM UNLIMITED лучше Piledriver и Steamroller, но хуже говна мамонта в лице k8, два памятника инженерам AMD, прижизненно, прямо на могилу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.05.2013
Yalg писал(а):
Да нет, тут он прав, ХЛ2 идет без тормозов только при полной нагрузке, той которая 9-11 ватт только на SoC. В энергосберегающем режиме "до 5 часов вместе с экраном" есть нюансы...


Кто вам сказал, что Tegra K1 работает в играх до 5 часов - "только в энергосберегающем режиме"? Процессор Tegra K1 уже давно протестировали во всех режимах в планшете Xiaomi Mi Pad. В игровом режиме на максимальной нагрузке - он работает 5 час. 30 мин, в режиме энергосбережения - до 8 часов.

Yalg писал(а):
Собственно Nvidia сказала зачем. Для смартфонов он увы не подходит совсем, слишком мощный и прожоливый.


Хуанг сказал совсем другое. Он спросил, нужна ли сегодня в телефонах такая высокая производительность? И сам же ответил, - нет! Энергопотребление даже прошлой Tegra K1 не превышало 4 ватт под максимальной нагрузкой. Выше вам уже привел результаты на тест Xiaomi Mi Pad, у которого установлен аккумулятор емкостью 26 ватт. При полной нагрузке в играх - весь планшет работал более 5 часов! Неужели вам так трудно разделить мощность аккумулятора на время работы в часах, чтобы точно вычислить энергопотребление всего устройства в конкретном режиме работы? При равном 20 нм техпроцессе производства и сниженной производительности до 30 fps в тесте GFXBench Manhattan, новая Tegra X почти до двух раз энергоэффективней самого современного и экономного процессора Apple A8X в играх! Вот картинка.
Вложение:
Tegra X1_Power.jpg

И если даже у процессора Apple A8X потребление до 2.6 ватт в играх, то энергоэффективность у Adreno 330 еще ниже, а производительность - вообще в разы!

Yalg писал(а):
К сожалению даже Nvidia не хочет честно сравнивать производительность денвера с домашними процами:


Denver кушает примерно 2.5 ватт, так как Apple A7 потреблял всего 2 ватта при нагрузке на ЦПУ часть. Просто Nvidia разогнала свой чип для 30% превосходства над A7 в бенчах. Но в таком разгоне и энергопотребление увеличивается на эти же 30%. Я уже 100 раз проверял на энергопотребление ядра ARM в разгоне. Удвоение частоты ведет - к удвоению энергопотребления.

Yalg писал(а):
Intel Core i3-4020Y CPU "Haswell" 2ядра@1.5 GHz(буста нет, пашет на 6W SDP, 11.5W TDP, сравнимо по прожорливости с K1 Denver)


Вовсе нет. Denver в несколько раз энергоэффективней. Причем на старом 28 нм техпроцессе!

Yalg писал(а):
Впрочем - 4650U самый мощный 15 ваттник интела


Никаких 15 ватт там нет! Потребление 15 ватт - это только на базовых частотах. В нагрузке на частоте 3.3 ГГц он потребляет как самый обычный Haswell. Если снизить частоты на мощном Core i7-4770 с 3.5 до 1.9 ГГц, то он уже будет потреблять всего 40 ватт. Но это при 4 активных ядрах, при 2 ядрах будет около 20 ватт. Если снизить частоту еще до 1.7 ГГц, энергопотребление снизится еще на несколько ватт..


У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.06.2013
Jeter писал(а):
! Неужели вам так трудно разделить мощность аккумулятора на время работы в часах, чтобы точно вычислить энергопотребление всего устройства в конкретном режиме работы?

Ок, 26 ватт часов, делю на 9 ватт энергопотребления под полной нагрузкой и получаю 2,9ч. Соответственно чтобы получить 5,5 часов работы с 26 ватт часов батарейки весь планшет(включая экран, звук и сеть) должен потреблять 4,73 ватта. Вывод - когда планшет работает 5.5 часов под "максимальной нагрузкой", он работает не на полной нагрузке.

Для особо зорких процитирую по вашей же ссылке:
Цитата:
Как видим, обуздать мощь Tegra K1 можно настолько, что в энергосберегающем режиме она оставит далеко позади всех конкурентов,

Epic Citadel Guided Tour (яркость экрана — 100 кд/м²) 5 ч. 32 мин.
Итого: планшет Xiaomi MiPad в режиме энергосбережения проработал в Epic Citadel 5ч 32 мин.

Опровергните мои слова и докажите что он работал в режиме максимальной нагрузки. Заранее желаю вам зоркости и похода в окулисту.

Добавлено спустя 46 минут 10 секунд:
Jeter писал(а):
Denver кушает примерно 2.5 ватт, так как Apple A7 потреблял всего 2 ватта при нагрузке на ЦПУ часть. Просто Nvidia разогнала свой чип для 30% превосходства над A7 в бенчах. Но в таком разгоне и энергопотребление увеличивается на эти же 30%. Я уже 100 раз проверял на энергопотребление ядра ARM в разгоне.

Мне глубоко плевать на энергопотребление, в данном случае меня интересует только производительность, то что ARM ядра энергоэффективны - и слону известно.

Jeter писал(а):
Удвоение частоты ведет - к удвоению энергопотребления.

Законы физики смотрят на вас с удивлением и ищут у себя ошибку. Каждая последующая единица частоты стоит дороже предыдущей. Читайте блог интела. Или спросите у оверклокеров сколько жрёт проц на частоте 2.5 ггц, и в сколько раз больше он жрёт будучи разогнанным до 5 ггц.

Jeter писал(а):
При равном 20 нм техпроцессе производства и сниженной производительности до 30 fps в тесте GFXBench Manhattan, новая Tegra X почти до двух раз энергоэффективней самого современного и экономного процессора Apple A8X в играх! Вот картинка.


Воу-воу, палехче, на картинке говорится только про GPU(_GPU_Power), а не про весь SoC, то что новешая архитектура Maxwell второго поколения круче не самого молодого PowerVR 6XT, который является только доработкой шестой серии 2012 года, - это хорошо. Nvidia - технологический лидер рынка графических ядер, а вот с кеплером ситуация была бы примерно равной(имхо с превосходством в сторону PowerVR, судя по "табличке" Super Energy Efficiency). Только вот A8 и A8X продаются миллионными тиражами, а Tegra X существует только в виде анонса и недоступен к свободной продаже в изделиях. Сравнивать Tegra K1 и Apple A8X мракетологи Nvidia - зассали.

PowerVR 7 уже представлены, и наверняка в этом году Apple будет использовать более продвинутю графику, и разрыв станет меньше, к вашему сведению - PowerVR 7XT GT7900@650мгц имеет производительность в 666 / 1331 гигафлопс(fp32/fp16), что больше чем у Tegra X1, тегре для такой производительности нужна частота в 1300мгц.

Jeter писал(а):
Вовсе нет. Denver в несколько раз энергоэффективней. Причем на старом 28 нм техпроцессе!

Математически показать можете? Что-то мне подсказывает что нет.

Jeter писал(а):
Никаких 15 ватт там нет! Потребление 15 ватт - это только на базовых частотах. В нагрузке на частоте 3.3 ГГц он потребляет как самый обычный Haswell.

Да-да. А Процессор Tegra K1 уже давно протестировали во всех режимах в планшете Xiaomi Mi Pad. В игровом режиме на максимальной нагрузке - он работает 5 час. 30 мин, в режиме энергосбережения - до 8 часов.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.02.2005
Yalg писал(а):
Если я правильно понимаю подопеку событий - это эталонное устройство, зарабатывать основные деньги Nvidia хочет за счет продажи лицензий, раз уже не может подвинуть основных игроков рынка мобильных технологий.

Как ни крути, в итоге нужна, клава, мышь, геймпад, в итоге получаем горячее ARM устройство способное запускать то, что уже было на x86, консолях, и то при условии что кто-нибудь займётся портированием тысячей игрушек.

Yalg писал(а):
А вот у Атомов с ним проблемы, Штеуду пришлось напрячь булки и выпустить четырехядерники. Но это ему ничем не помогло. Атомы на единицу частоты - ХУЖЕ armV8, и 14нм Airmont этого не исправит - он всего лишь шринк сильвермонта с 22 на 14нм, даже если они частоту повысят до 3.5ггц.

Это всё маркетинговая теория, а на деле ARM сможет здесь и сейчас запустить, просто запустить, например полноценный Crysis, GTA V, 3ds Max, Vegas, Photoshop?
Yalg писал(а):
Не могу не согласится. Но прогресс есть прогресс, предпосылки для повышения запросов по мощности у пользователей и девелоперов в наличии, мое мнение вы уже знаете.

Это такой изощрённый способ продать уже проданное на x86?

Для меня ARM устройства по прежнему рассматриваются как дополнение к x86 устройствам, не способное их заменить.
Цитата:
При этом ноут на ARM будет стоить явно дешевле и жрать батарейку меньше, и в следующем году у интела начнутся серьезные проблемы с конкурентами в лоуенд секторе, так как в плюсах будет только нативный доступ к х86 софту, а он нужен далеко не всем, так как сидеть вконтактике можно даже на ведре.

Bay Trail запускает Crysis с вполне играбельными показателями fps, преемник Cherry Trail судя по имеющимся данным не сильно отстанет от Core M, как cpu так и gpu.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.05.2013
Yalg писал(а):
Ок, 26 ватт часов, делю на 9 ватт энергопотребления под полной нагрузкой и получаю 2,9ч. Соответственно чтобы получить 5,5 часов работы с 26 ватт часов батарейки весь планшет(включая экран, звук и сеть) должен потреблять 4,73 ватта. Вывод - когда планшет работает 5.5 часов под "максимальной нагрузкой", он работает не на полной нагрузке.


оффтоп
Нет! Энергопотребление Tegra K1 режиме энергосбережения всего 2-3 ватта, а при максимальной нагрузке 4 ватт версия 850 МГц. Есть еще старшая турбированная версия с частотой ГПУ 950 МГц, - вот у нее энергопотребление точно до 5 ватт.
Сам экран на сниженной яркости потребляет меньше 1 ватта, так что в вашей цифре "4.7 ватт" нет ничего странного.

Yalg писал(а):
Для особо зорких процитирую по вашей же ссылке:


Это вы повремените, читать я еще в состоянии. А вот вашу зоркость нужно будет сейчас нам вправлять.

Yalg писал(а):
(яркость экрана — 100 кд/м²) 5 ч. 32 мин.


Это нормальная яркость для комнаты и повседневного использования. Именно поэтому они тестируют так все устройства. Ну а в темноте уже глаза слепнут на такой яркости.

Yalg писал(а):
Итого: планшет Xiaomi MiPad в режиме энергосбережения проработал в Epic Citadel 5ч 32 мин.
Опровергните мои слова и докажите что он работал в режиме максимальной нагрузки.


Я и опровергну, и все докажу. Но если бы вы внимательно прочитали в том обзоре ВЕСЬ раздел "автономная работа", вам не пришлось отправляться по вашему диагнозу для проверки зрения.
Так вы сгоняете в обзор еще раз сами, или вам помочь?

Yalg писал(а):
Каждая последующая единица частоты стоит дороже предыдущей. Читайте блог интела. Или спросите у оверклокеров.


При чем здесь процессоры Intel, в цепях которых гуляют токи до 150 А? Процессоры ARM работают с очень низкими токами, и поэтому у них высокая энергоэффективность! Вы читали между строк, что ли? Я же вам четко написал, что я сам их тестировал во всех режимах!

Yalg писал(а):
Математически показать можете? Что-то мне подсказывает что нет.


Denver это тот же Cortex A57 по всем характеристикам. Про возможности последнего можете прочитать где угодно. Все производители: Apple, Samsung, Nvidia, Qualcomm и др. никогда не выходят за лимит энергопотребления двух ватт под нужды ЦПУ!!! Вот вам картинка энергопотреблений ЦПУ ядер всех процессоров.
Вложение:
Tegra K1_Power.jpg

Кстати говоря, одно ядро Cortex A9 на частоте 1 ГГц тянет игру Real Racing 3. Так вот одно ядро Cortex A57 на частоте 2 ГГц - равно по производительности целому 4-х ядерному процессору на ядрах Cortex A9. Даже если немного включить воображение, можно представить какой монстр этот Cortex A57.


У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.02.2005
Цитата:
одно ядро Cortex A9 на частоте 1 ГГц тянет игру Real Racing 3

Вот это достижение, а одно ядро Bay Trail потянет Project Cars.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.06.2013
Jeter
Цитата:
Tegra K1 режиме энергосбережения всего 2-3 ватта

Все верно, 2-3 ватта, с учетом что лимит - 4,73 ватта. Смотрите сами 3 ватта на SoC+ram+накопитель, 1 ватт на экран, чутка на звук и неплохо так уйдет на сеть и все остальное. Вот они 4.73 ватта. Это - логично и выглядит реально.

Jeter писал(а):
При чем здесь процессоры Intel

При том что законы физики для всех едины. AMD и IBM с реальностью тоже не спорят.

Jeter писал(а):
Это нормальная яркость для комнаты и повседневного использования. Именно поэтому они тестируют так все устройства. Ну а в темноте уже глаза слепнут на такой яркости.

Не понял, это то тут причем?
Jeter писал(а):
Так вы сгоняете в обзор еще раз сами, или вам помочь?

Спасибо, процитирую вас же
Jeter писал(а):
Denver кушает примерно 2.5 ватт
. Если одно ядро 2.5 ватт, то два ядра - 5 ватт, плюс видюха. Итого мы выходим за ваш же лимит:
Jeter писал(а):
Энергопотребление даже прошлой Tegra K1 не превышало 4 ватт под максимальной нагрузкой.


Jeter писал(а):
Я же вам четко написал, что я сам их тестировал во всех режимах!

Хорошо, раз вы такой крутой тестер, можно грамотный тест от вас разгона ARM проца с 2ггц до 4? Или хотя бы с 1.5 до 3? Что-то мне подсказывает что дальше мычания вы не уйдете=\

Jeter писал(а):
Вот вам картинка энергопотреблений ЦПУ ядер всех процессоров.

Круто, опять "относительный" отсчет по мощности и не указанная явно частота. Как и количество активных ядер. Это делает картинку - туалетной бумагой.

Jeter писал(а):
Кстати говоря, одно ядро Cortex A9 на частоте 1 ГГц тянет игру Real Racing 3

Ну круто, чо. А она вообще для чего-то в геймплее юзает цпу, или так, чисто ради смеха? Может там серьёзный ИИ? Крутая физика с учетом прижимной силы в 60 точках и аэродинамики? А может газодинамика выхлопа? Трение и сцепная сила на мокрой трассе?



Итак, производительность GPU части Tegra K1 364.79 GFLOPS, сейчас вы меня убедите что она настолько энергоэффективна что пашет с коэффициентом где-то 182 гигафлопса на ватт(Это GTX980 на стоковой частоте в 1126МГц должна жрать 25 ватт с такой энергоэффективностью, а разводка печатной платы должна упроститься до неприличности, кроме того что ей кроме радиатора ничего не нужно было бы), или два ватта на полную нагрузку(Чтобы весь планшет MiPad мог работать на 100% нагрузке SoC при 4.77 ваттах энергопотребления). Хохмы ради я вас предупредю - лучший коэф у Кеплера. у Titan Black - 20.5 гигафлопса на ватт. Очень интересно будет почитать как Nvidia призвала фею и дьявола и улучшила этот результат в мобильном SoC почти на порядок.

Добавлено спустя 40 минут 8 секунд:
Amigo* писал(а):
Как ни крути, в итоге нужна, клава, мышь, геймпад, в итоге получаем горячее ARM устройство способное запускать то, что уже было на x86, консолях, и то при условии что кто-нибудь займётся портированием тысячей игрушек.

GTA портируют, они жутко популярны несмотря на почтенный возраст. Спрос формирует предложение. Смартфон или планшет есть в почти любой семье, а через пять лет будет вообще в любой. А консоль ценой в 400-500 баксов, плюс подписка, плюс игры по 40-60$ далеко не у всех и не у всех будут(Айфонов за год продается в пару раз больше чем PS4). Android-arm геймпады уже давно есть, Nvidia вообще их с шилдом продает. А клава и мышь есть у хромбуков. Цена на игры на мобильных платформах куда ниже, это тоже дает свой плюс популярности. Почему вы называете его горячим?
У того же K1 графика быстрее чем у x360\ps3\wii\wiiU, процессорную часть с переходом на armV8 тоже подтягивают - производители серверного железа на них обратили внимание не просто так.

Amigo* писал(а):
Это всё маркетинговая теория, а на деле ARM сможет здесь и сейчас запустить, просто запустить, например полноценный Crysis, GTA V, 3ds Max, Vegas, Photoshop?

Здесь и сейчас - нет. Но это случится в ближайшие 1-3 года. Конкретно с играми - Crysis и GTA5 нужна серьезная вычислительная мощность процессора, именно её недостаточно для них(кроме того именно вычисления наиболее сильно греют проц и жрут батарейку, это больное место arm), ну и сам порт на arm нужен.
Именно с переходом на armV8 я ожидаю подобные прорывы, именно с ними я связываю надежду на ноутбуки на arm, ну и на рост частоты до 3ггц и дальше. Я уверен что четырехядерного Denver X1 c 2.5ггц+ частотой будет достаточно для Crysis так же как и четырехядерных атомов на видео на ютубе:).

Amigo* писал(а):
Это такой изощрённый способ продать уже проданное на x86?
Для меня ARM устройства по прежнему рассматриваются как дополнение к x86 устройствам, не способное их заменить.

Не так давно тоже самое говорили про электронные книги. А сейчас мне проще читать с планшета чем с бумаги:) Я согласен с тем что это спорный вопрос и в реальности события могут пойти не так как это вижу я.

Amigo* писал(а):
преемник Cherry Trail судя по имеющимся данным не сильно отстанет от Core M, как cpu так и gpu.

Cherry всего лишь шринк, а значит - +5% ipc +100MHz, тут разве что графику завезут посильнее. Я ничего не имею против атомов и core m кроме чудовищной цены. Но вы можете купить себе устройство на core m - который стоит от 280 баксов. Мне подобное не по карману.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.05.2013
Yalg писал(а):
Это - логично и выглядит реально.


Логично только то, что написано в обзоре!
А в обзоре написано по русски:
В настройках доступно три режима энергосбережения.
1. Мы использовали режим "Battery Saving" - для режима чтения!
2. Режим "Balance" - для видео!
3. Режим "High Performance" - для игрового сценария. Хотя что-то подсказывает, что на сегодняшний день для всех режимов можно без опасений включать самую экономичную опцию.
4. Мы протестировали автономность Xiaomi MiPad при режиме Battery Saving в двух оставшихся сценариях. Наш герой, как и ожидалось, одержал полную победу над конкурентами — 7 ч 44 мин в игровом и 13 ч 46 мин в видеосценарии.
Так какие еще доказательства вам нужны?

Yalg писал(а):
При том что законы физики для всех едины.


Вот именно! 2+2=4; 2x2=4..
А то что у Intel большие утечки тока в цепях, - так это к законам физики не имеет никакого отношения!

Yalg писал(а):
Итого мы выходим за ваш же лимит:


Ну когда же до вас дойдет:
1. Современное ядро Cortex A57 может по своей производительности заменить несколько ядер Cortex A9.
2. Потребление энергии ядром в тестах 2 ватта - это только при пиковой 100% нагрузке! Я же вам не зря привел пример с игрой Real Racing 3, которую тянет даже одно слабое ядро Cortex A9? В реальных играх ядро работает с меньшим энергопотреблением. Там нет загрузки в диспетчере на 100%, как это в стресс тестах. Если мерить энергопотребление по вашему, то только ЦПУ часть у 4-х ядерных процессоров Qualcomm, Samsung и др. должна потреблять энергию в играх по 8 ватт. По энергопотреблению ядер ЦПУ, - все конкурирующие процессоры имеют примерно паритет. Всё преимущество Tegra в том, что она в 10 раз производительней самых последних решений от Qualcomm - при примерно том же энергопотреблении.

Yalg писал(а):
можно грамотный тест от вас разгона ARM проца с 2ггц до 4? Или хотя бы с 1.5 до 3?


Нет никакой разницы до каких частот там будут разгонять процессоры на ядрах ARM. Я сравнивал от 384 до 2300 МГц. Энергопотребление при разгоне удваивается пропорционально! Снапы из коробки даже на старом 28 нм техпроцессе уже давно работают на 2800 МГц. Их даже разгоняли свыше 3000 МГц, и даже проходили тесты.

Yalg писал(а):
не указанная явно частота.


Все устройства проходили тесты на своих рабочих частотах.

Yalg писал(а):
Очень интересно будет почитать как Nvidia призвала фею.


Вам нужно знать только то, что Tegra K1 в тесте Manhatan делает 30 fps при 3-4 ватт энергопотребления, а новая Tegra X - еще в 2 раза энергоэффективней.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.02.2005
Yalg писал(а):
GTA портируют, они жутко популярны несмотря на почтенный возраст.

Равносильно тому, что Last of Us когда-нибудь портируют на ПК или запустят через эмулятор.
Цитата:
Смартфон или планшет есть в почти любой семье, а через пять лет будет вообще в любой.

У смартфона есть чёткое предназначение. Планшет на ARM сейчас многими востребован в качестве мобильной развлекалочки. Следует учитывать, что многие люди понакупав планшетов, смарт тв, смарт часов не отдают трезвого отчёта своим действиям, действительно ли им необходимы все эти девайсы остаётся загадкой - "они сами не знают, чего они хочут".
Цитата:
А консоль ценой в 400-500 баксов, плюс подписка, плюс игры по 40-60$ далеко не у всех и не у всех будут(Айфонов за год продается в пару раз больше чем PS4).

А сколько будут стоить решения Nvidia и контент?
Цитата:
Android-arm геймпады уже давно есть, Nvidia вообще их с шилдом продает. А клава и мышь есть у хромбуков.

Вот и получается на выходе тот же x86 ПК с ограниченными возможностями. ПК при желании можно за небольшие деньги собрать.
Цитата:
Цена на игры на мобильных платформах куда ниже, это тоже дает свой плюс популярности.

На казуалки и редкие старые порты, причём цены не всегда заслужены. Нормальных игр в App store, Play market едва 1% наберётся, а в Steam полно по разным ценам.
Цитата:
Почему вы называете его горячим?

Потому что на уровне ULV Intel, но при этом Broadwell запустит Crysis и ОС Android разными способами, одновременно, а Tegra X1 на подобное не способен.
Цитата:
У того же K1 графика быстрее чем у x360\ps3\wii\wiiU, процессорную часть с переходом на armV8 тоже подтягивают - производители серверного железа на них обратили внимание не просто так.

Раз они такие мощные, лучше бы интегрировали свои gpu в SoC от Intel. Может у Nvidia слишком жадные хозяева? Как и у Intel.
Цитата:
Здесь и сейчас - нет. Но это случится в ближайшие 1-3 года. Конкретно с играми - Crysis и GTA5 нужна серьезная вычислительная мощность процессора, именно её недостаточно для них(кроме того именно вычисления наиболее сильно греют проц и жрут батарейку, это больное место arm), ну и сам порт на arm нужен.

Вы оптимистично настроены, 3 года небольшой срок для завоевания x86 рынка ARM девайсом, нужно много чего портировать, адаптировать, банально человеческих ресурсов не хватит.
Цитата:
Я ничего не имею против атомов и core m кроме чудовищной цены. Но вы можете купить себе устройство на core m - который стоит от 280 баксов. Мне подобное не по карману.

Меня 3й год устраивает MacBook Air на Ivy Bridge, и в ближайший год менять его ни на что не планирую.

Сам я сторонник мобильности и функциональности, хотелось бы получить карманный девайс, способный заменить ПК и консоль. Ну а пока, x86 ПК предоставляет несравнимо большие возможности, а в распоряжении консолей налаженная экосистема, билет в мир цифровых, эксклюзивных развлечений.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.06.2013
Jeter писал(а):
только при пиковой 100% нагрузке!

Так мы про неё и говорим, но у Вас же arm ест 2 ватта, а i7 4650u - 15 на базовых частотах. Конечно же!

Amigo* писал(а):
Равносильно тому, что Last of Us когда-нибудь портируют на ПК или запустят через эмулятор.

Ничуть. Файтинги и гонки будут клепать с большим удовольствием. Захотят денег - оккупируют arm.

Amigo* писал(а):
А сколько будут стоить решения Nvidia и контент?

Планшет Xiaomi miPad на тегре к1 уже сейчас - 240$, шилд таблет 299, а вот контроллер зараза дорогой - 60 баксов, но думаю китайские коллеги сделают в 2-5 раз дешевле, про контент пока не ясно. Зато на ARM вполне могут создать свой стим со скидками в разы(ну и приличным набором игр и контролем их качества). Так что даже если топовые игры будут поначалу стоить по 60 баксов, то через 2-3 года их можно будет купить дешевле бутылки пива.

Amigo* писал(а):
Вот и получается на выходе тот же x86 ПК с ограниченными возможностями. ПК при желании можно за небольшие деньги собрать.

ПК в карман не положишь, и с собой на работу не возьмешь. А вот ноут:) Ну, хромбуки - трудолюбивые первопроходцы этого дела.

Amigo* писал(а):
Потому что на уровне ULV Intel, но при этом Broadwell запустит Crysis и ОС Android разными способами, одновременно, а Tegra X1 на подобное не способен.

Увы, но цены на продукцию Штеуда за гранью здравого смысла, был бы Crysis портирован под arm я бы с удовольствием посмотрел на производительность тегры к1 и х1.

Amigo* писал(а):
Раз они такие мощные, лучше бы интегрировали свои gpu в SoC от Intel. Может у Nvidia слишком жадные хозяева? Как и у Intel.

Эмм, Iris Pro 5200 и Intel HD 5000 еще мощнее - 832 гигафлопс на частоте 1300 мгц, а в броадвеллах вообще за терафлопс мощи будет. Но вы готовы платить по $450-1100 за один только процессор, а не готовое устройство? А так поддерживаю такое же мнение - встройка NV в процах Intel была бы отличным решением, и возможно даже более энергоэффективным.

Amigo* писал(а):
Вы оптимистично настроены, 3 года небольшой срок для завоевания x86 рынка ARM девайсом, нужно много чего портировать, адаптировать, банально человеческих ресурсов не хватит.

Смотря что считать завоеванием. Я считаю что работа по адаптации софта уже идет, правда пока в основном у Apple.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 78 • Страница 2 из 4<  1  2  3  4  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 16


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan