Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 94 • Страница 2 из 5<  1  2  3  4  5  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.07.2007
Откуда: Imperium of Man
Фото: 0
Groove75 я раньше в BF и CS по 6-8 часов играл и ничего не затекало/болело.
Клавомышь заботиться о пользователе.

_________________
"Но если мы отступим, то санкции не успеют нам помочь." © Rudolf Witzig



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.05.2013
Nergallo писал(а):
А ведь представляя PS4, японцы в целом и Марк Церни в частности, заявляли, что потенциал их консоли нового поколения будет еще долго нераскрытым...


Так они это говорят про все свои приставки. Когда их спрашивали о сроках запуска PS4, они все время говорили, что потенциал PS3 еще не раскрыт..
Хотя чего там раскрывать? Даже одна из причин отказа NVIDIA участвовать в разработке процессора для новой приставки PS4 - была ее низкая производительность, которая равнялась только половине их GTX 680. И что? Все вышло так, как и говорила NVIDIA. Вот мы и получили слабые приставки, на которые из каждого окна летят жалобы от разрабов игр. А они там еще говорили про какой то нераскрытый потенциал древней PS3, которую уже мобильная Tegra K1 уделала в полтора раза.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.06.2013
Фото: 17
Jeter писал(а):
одна из причин отказа NVIDIA участвовать в разработке процессора


причина их отказа - это неумение сделать отличный процессор.
у нвидии нет ни у одного нормально процессора, ту же тегру в основном только в шелды ставят, которую, кажись, мало кто покупает.

будь хорошая возможность, нвидиа наверняка постаралась бы отхватить ещё кусочек рынка

_________________
Ryzen 7 5800X + 32 ГБ ОЗУ + RX 6700 XT + Full HD


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.05.2013
mphuZ писал(а):
причина их отказа - это неумение сделать отличный процессор.


Нет. NVIDIA просто запросила слишком высокую цену за свои технологии, вот это и была главная причина отказа.

mphuZ писал(а):
у нвидии нет ни у одного нормально процессора, ту же тегру


Что еще за глупости такие? К Tegra - еще никто не смог приблизиться по возможностям производительности и энергоэффективности.

mphuZ писал(а):
будь хорошая возможность, нвидиа наверняка постаралась бы отхватить ещё кусочек рынка


Хуанг хочет за свои чипы более высокую цену. Если он их продает в меньших количествах, значит его все устраивает.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.11.2012
Откуда: Murmansk
Переиздали бы все части Uncharted 1, 2, 3 в 60 fps цены бы не было !

Не понимаю что так было сложно переиздать The Last of Us в 60 fps !?

, в PS4 мощности как у слона! а они ноют что The Last of Us Remastered сложно было сделать в 60 fps м да .

Я Согласен на 720р при 60 fps но нет же четче зато в 30 fps м да.

_________________
http://www.funnygames.ru/rezultaty/letayushchaya_ptichka.html 222 СЛАБО!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.07.2008
Консольные эксперты в треде :lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2011
Откуда: Москва
Цитата:
Однако в случае с Uncharted 4 достичь показателя в 60 к/с будет если не невозможно, то крайне сложно.


Там графона-то нет, у них руки настолько кривые чтоль?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.11.2006
Фото: 15
Зато ПК гейминг хоронят уже лет 10 :lol:

Консольных недофанатов я смотрю вообще мало стало. Зато сколько срача помню было перед стартом некстгена.
Ёжику было ясно что с таким железом о никакой технологичности и графоне и речи быть не может. Зато упоротые свято верили в оптимизацию и слайдшоу на ПК. :haha: Хотя тоже бред ибо х86 стал для всех общий и ранее просто клепался говнопортинг кривыми индусами, от сюда и лагали порты с ПС3 и Х360. Но упоротые злорадствовали и гнули что компы слабы, а приставки уже 8 лет игры тянут и ничо не лагает)))

Некст ген расставил все точки над i. Чёрт, я люблю некст ген! :beer:
Наконец то приставки сгинут в нишу где висит wiu и куда просятся планшеты с телефонами.

И эксклюзивы уже смотрю всё больше и больше выходят из моды. Так же, не удивлюсь если M$ позволит на win10 запускать игры от ящика что бы её продвигать, так же игры онли xbox уже анонсировали на win10. Вообще M$ проще за 700 баксов продавать винду xbox edition, чем вкладываться в железо ибо путь в нишу к планшетам где их сожрут китайские поделки это путь в никуда.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.01.2009
Откуда: Москва
Что все ссутся на Uncharted, обычный клон на Tomb Raider без мистики.

Играл на PS Vita в какой то Golden чего-то, обычная приключенческая игра, после нее не появилось желание знакомиться со старшими братьями.

Не понимаю, почему все так преподносят экзы приставок, как нечто фантастическое, обычные игрушки коих много...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.07.2012
-=GURU**of**3D=- писал(а):
Пфф, а кто то сомневался? Если там даинг лайт идёт ниже минималок на Пк и 30фпс...
У меня прям пригорает когда консолота начинает песню о графике, как там у них все красиво и тд... Мои 980 и 2560х1440 монитор просто ржут над ихними 1080р ,900р на 40+ экране с пикселями в орех при 30фпс с посадками.

Да хоть 50 GTX980 у тебя будет, в Uncharted 4 тебе всё равно не сыграть :haha:
CCCP1982 писал(а):
Переиздали бы все части Uncharted 1, 2, 3 в 60 fps цены бы не было !
Не понимаю что так было сложно переиздать The Last of Us в 60 fps !?
, в PS4 мощности как у слона! а они ноют что The Last of Us Remastered сложно было сделать в 60 fps м да .
Я Согласен на 720р при 60 fps но нет же четче зато в 30 fps м да.

Сделают наверное через пару лет переиздание HD, как на Xbox с их самой известной серией - Halo master chief collection


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.05.2013
CCCP1982 писал(а):
в PS4 мощности как у слона! а они ноют что The Last of Us Remastered сложно было сделать в 60 fps м да .


Графическая подсистема PS4 вытянет и Full HD разрешения, но слабый CPU не справляется с анимацией, отслеживанием и обновлением множества игроков и объектов в кадре, обработкой звука от каждого персонажа, из-за чего и падает частота кадров. Именно поэтому разработчики снижают разрешение и частоту кадров. То есть у PS4 дисбаланс между мощным GPU и слабым CPU. Об этом еще говорили в Ubisoft, PlanetSide и др..


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2011
Откуда: Москва
Jeter писал(а):
слабый CPU не справляется с анимацией, отслеживанием и обновлением множества игроков и объектов в кадре


Ты вот это сейчас серьёзно? Ставим галочку - на GDC 2014 не были, документацию не читали, слайды смотреть лень.
А касательно звука - в ps4 есть trueaudio.

Jeter писал(а):
Об этом еще говорили в Ubisoft, PlanetSide и др..


Зато хоть честно заявили - мы в GPGPU и многопоток не умеем.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.05.2013
devl547 писал(а):
Ты вот это сейчас серьёзно? Ставим галочку - на GDC 2014 не были, документацию не читали, слайды смотреть лень.


А вы собственно кто, игродел?


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 14.04.2011
Откуда: СПб
Фото: 1
devl547 писал(а):
Зато хоть честно заявили - мы в GPGPU и многопоток не умеем.

нет. Просто планшетное железо в пс4 не умеет в графон и 60фпс

_________________
9800X3D, RTX 5090 ASTRAL, MSI x870e Carbon, 32 DDR5 6200 cl28, 990PRO x2 + Fury Renegade, XPG FUSION 1600w, TUF GT502 Horizon, MSI 321URX QD-OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.08.2010
Откуда: РФ
Jeter писал(а):
Графическая подсистема PS4 вытянет и Full HD разрешения, но слабый CPU не справляется с анимацией, отслеживанием и обновлением множества игроков и объектов в кадре, обработкой звука от каждого персонажа, из-за чего и падает частота кадров. Именно поэтому разработчики снижают разрешение и частоту кадров.

Хорошо, то что слабый ЦП мы выяснили. Но каким образом снижение разрешения разгружает его? Если с понижением частоты кадров вроде как понятно то с разрешением я не докуриваю...

_________________
Невозможно пить мало,изменять жене в пределах разумного.Нет золотой середины при определении степени порочности.Нельзя деградировать в меру


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2011
Откуда: Москва
Jeter писал(а):
А вы собственно кто, игродел?


Нет, оптимизатор.

Xerxess писал(а):
Просто планшетное железо в пс4 не умеет в графон и 60фпс


Всё относительно же.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.11.2012
Откуда: Murmansk
Jeter писал(а):
но слабый CPU не справляется с анимацией, отслеживанием и обновлением множества игроков и объектов в кадре, обработкой звука от каждого персонажа, из-за чего и падает частота кадров.

В PS4 8 ядерный CPU (APU) ! Вы видели Heavy Rain на PS3 какая там анимация , а Beyond Two Souls ? конкурентов для старушки PS3 таких игр нет и не будет (а малышке почти 8 лет)! все идет на 720р и мне если честно достаточно и смотрится фантастически!
На PS4 будет еще в 2-3 раза круче ! конечно ПК опережает многократно , но я говорю для другой аудитории именно для консольки и чтоб так запечатать так компактно (не считаю ONE :facepalm: ) надо иметь платы как в в среднем игровом ноутбуке ! и это не просто нацепить и приклееть , надо придумать оболочку и сервисы и т.д

_________________
http://www.funnygames.ru/rezultaty/letayushchaya_ptichka.html 222 СЛАБО!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.05.2013
CCCP1982 писал(а):
В PS4 8 ядерный CPU


А что толку? Все равно производительность выполнений инструкций на такт у CPU ядер AMD низкая.

CCCP1982 писал(а):
Вы видели Heavy Rain на PS3 какая там анимация..
На PS4 будет еще в 2-3 раза круче!


Вы лучше гляньте на Battlefield 4, даже на PS4 еe придушили в разрешении 900p.. Так что, как и предрекала NVIDIA, если SONY выпустит PS4 со слабым "железом," то они только затормозят индустрию игр на десять лет. Как они сказали, то и случилось. Приставки получились устаревшими еще на своем старте. Вот к чему привело упертость SONY в споре с Nvidia относительно того, как должны выглядеть игры на новых приставках. И игроделы это мнение разделяют полностью.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2011
Откуда: Москва
Jeter писал(а):
они только затормозят индустрию игр на десять лет. Как они сказали, то и случилось.


Ничего не случилось. Хоть оптимизировать научатся, а то задолбали для игр с графикой чуть лучше тетриса требовать 2 ядра по 5ГГц и пару титанов.

Jeter писал(а):
И игроделы это мнение разделяют полностью.


Ещё бы. Хотели тяп-ляп и в продакшен, а не взлетело.

Jeter писал(а):
производительность выполнений инструкций на такт у CPU ядер AMD низкая.


Отличная там производительность для игр. Демосценеры давно уже кровавыми слезами плачут от треша в игрострое.

Jeter писал(а):
даже на PS4 еe придушили в разрешении 900p.


На глаз от 1080p отличишь, сидя на диване в 4 метрах от телевизора?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2015
Вообще хороший вопрос - на что делали ставку Microsoft и Sony, выпуская новые приставки на x86 архитектуре, но с заведомо устаревшим железом? Ведь что получается - ПК будет от года к году обеспечивать большую свободу действий разрабам за счет большей мощности, но этой мощностью будет воспользоваться нельзя и придется тратить время и ресурсы, оптимизируя игры под слабое железо?
Первое поколение игр правда не радует - на ПК можно получить заведомо лучшее качество картинки, с другой стороны это качество стоит совсем других денег.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 94 • Страница 2 из 5<  1  2  3  4  5  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 11


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan