Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 94 • Страница 2 из 5<  1  2  3  4  5  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.09.2010
Откуда: Вологда
Фото: 12
Yalg писал(а):
Если действительно будет только ребрендинг+ 4096 ядерный чип то АМД упадет на дно.


ага! и добрый дядя хуанг тут же накинет "по просьбам трудящихся" +50% к цене. :haha:



Партнер
 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.09.2011
C позиционированием тоже все примерно ясно, если верить "тестам":
3D Mark FireStrike и потребление карты
R9 290 4600 TDP 270W
GTX970 4700 150W (нет блоков FP64 поэтому TDP GPU на 25% ниже, из PCI-E карты АМД берут 30-40W, а GTX9xx 50-70W)
R9 290x 5000 TDP 290W
R9 380 5000 TDP 280W
R9 380x 5400 TDP 300W
GTX980 5700 175W (нет блоков FP64 поэтому TDP GPU на 25% ниже, из PCI-E карты АМД берут 30-40W, а GTX9xx 50-70W)
R9 385x 6500 20нм 230W
R9 390 7400 20нм TDP 270W
R9 390x 8400 20нм TDP 295W
Самая горячая R9 390x будет

_________________
Mantle - сила!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.04.2012
Откуда: Невинномысск
svas писал(а):
О чем Вы? есть только HBM 4096МБайт 4096-бит

Память то стековая. Все же правильнее говорить, что шина 1024bit, но тянуть GPU блоки данных из стековой ОЗУ будет несколько большими сегментами, чем не из стековой. Для загрузки текстур (они же ведь большого размера) стековая память вполне годится, но вот применение такой компоновки памяти в FirePro S***** я считаю не целесообразным, так как данные для вычислений могут быть как и в виде больших массивов, структур и объектов (тут себя нормально покажет стековая память), так и в виде отдельных переменных небольших размеров (а здесь уже будут тратится такты для переразмещения данных внутри памяти, если потребуется добраться до такой переменной, находящуюся не на вершине стека, без потери данных, так как если добираться до такой переменной только командой POP, то данные, расположенные выше переменной, будут утеряны).

Добавлено спустя 1 минуту 5 секунд:
И не забывайте учитывать последнее предложение в этой новости ;)

_________________
R5 1600, MSI X370-SLI Plus, 2*4Gb 2966MHz, Noctua NH-D14, Corsair Carbide Series 500R, Corsair HX650.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.04.2011
WerV0lf писал(а):
И посидим) Один фиг тянет все более-менее, если графон в пол не выкручивать) А местами даже по ушам всяким 960-м дает))

а что в пол выкрученное не тянет ? :haha:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.08.2011
Цитата:
предполагает "немецкий народный сход" на страницах форума 3DCenter

Авторитетно, верю.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.03.2008
Откуда: Екб
Ухахаха 380(x) GCN 1.1 =))


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.04.2011
Crow26 писал(а):
Память то стековая. Все же правильнее говорить, что шина 1024bit, но тянуть GPU блоки данных из стековой ОЗУ будет несколько большими сегментами, чем не из стековой. Для загрузки текстур (они же ведь большого размера) стековая память вполне годится, но вот применение такой компоновки памяти в FirePro S***** я считаю не целесообразным, так как данные для вычислений могут быть как и в виде больших массивов, структур и объектов (тут себя нормально покажет стековая память), так и в виде отдельных переменных небольших размеров (а здесь уже будут тратится такты для переразмещения данных внутри памяти, если потребуется добраться до такой переменной, находящуюся не на вершине стека, без потери данных, так как если добираться до такой переменной только командой POP, то данные, расположенные выше переменной, будут утеряны).

физическая компоновка памяти т.н. стековая , а не её структура участвующая непосредственно в вычислениях. и откуда вас берут таких :lol: хранение всех данных в видеопамяти в виде стека - вот умора :lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.08.2012
Откуда: Столица Урала
Фото: 44
svas писал(а):
причем тут линейки? Чип Fiji для работы с HBM

HD6000-7000 линейка тоже могла работать с XDR-ram однако поставили.

Добавлено спустя 1 минуту 24 секунды:
itmanager85 писал(а):
а что в пол выкрученное не тянет ?

а зачем, если графика в большинстве игр все равно 2007-09 г.? :haha:
тот же ведьмак не блещет картинкой и до Край энджн 3 и 3.5 и Анрил 4
ему не достать, Хмм не подскажете случаем, нет? или ФК 4 где движок
тот же самый что и в ФК3 с косметикой и уровнем графики 2009г?

_________________
Core i5-6600/H170M Pro4S/Nitro R9 380-4G/16Gb DDR4
«Нам не нужны честные обзоры»
http://www.overclockers.ua/news/hardware/2009-02-24/103364/


Последний раз редактировалось Mokujin_82 08.02.2015 11:55, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.10.2013
Откуда: Омск
Фото: 13
Yalg писал(а):
Если действительно будет только ребрендинг+ 4096 ядерный чип то АМД упадет на дно.

Ну да, магическое преобразование 8800GTS-9800GTX-250GTS почему то ничего не изменило, плавный рост Core i тоже фигня, а вот если AMD так сделает, то все, амбец...
Не будьте наивны, производители давно уже рубят бабло - в технологиях застой, зачем напрягаться, а хомячки исправно носят деньги(особенно заметно если еще знать о существовании чудесных маркетинговых фич типа i5 для ноутов, специальных видеолинеек типа Radeon HD 8470 - 8я же серия а не 6я, та же история с GT 630 например)...

_________________
более тупого подбора слов ,можно было придумать именно со слюноотделением и нервным тиком клацкая по клаве ,от собственной беспомощности .(с) zmey1945


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.08.2012
Откуда: Столица Урала
Фото: 44
прекрасно помню выход ХЛ2 там на дх9 отличный ХДР прикрутила Вэлф.
В то время как большинство фапали на 3 шейдеры в описаниях своих ГФ 6600
пипл отлично играл на Х800ГТО

_________________
Core i5-6600/H170M Pro4S/Nitro R9 380-4G/16Gb DDR4
«Нам не нужны честные обзоры»
http://www.overclockers.ua/news/hardware/2009-02-24/103364/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.10.2011
Откуда: Москва
Xerxess писал(а):
Bermuda - 8192-bit, 8gb. Очень в стиле АМД, складывать память и шину на двучипах

Да нет, теперь всё по честному. Причём вроде как даже в новом директ иксе это будет прописано, хотя на его счёт могу ошибаться.
http://www.guru3d.com/news-story/both-m ... emory.html


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.08.2012
Откуда: Столица Урала
Фото: 44
ALFik писал(а):
Ухахаха 380(x) GCN 1.1 =))

такая народная молва что поделать, люди верят в то что хотят верить.

_________________
Core i5-6600/H170M Pro4S/Nitro R9 380-4G/16Gb DDR4
«Нам не нужны честные обзоры»
http://www.overclockers.ua/news/hardware/2009-02-24/103364/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2010
svas писал(а):
ИМХО оптимально R9 385x с 4Гб подождать, но она выйдет скорее всего в конце года

Не оптимально. Медленная память ещё и с достаточно узкой для HBM шиной...

_________________
СМЕРШ - СМЕРть Школоте.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.04.2011
Откуда: СПб
Фото: 1
Mokujin_82 тащемта в оригинальной хл2 не было хдр. Помнит он выход.

_________________
9800X3D, RTX 5090 ASTRAL, MSI x870e Carbon, 32 DDR5 6200 cl28, 990PRO x2 + Fury Renegade, XPG FUSION 1600w, TUF GT502 Horizon, MSI 321URX QD-OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2010
Ляд писал(а):
Да нет, теперь всё по честному. Причём вроде как даже в новом директ иксе это будет прописано, хотя на его счёт могу ошибаться.
http://www.guru3d.com/news-story/both-m ... emory.html

Это означает, что контроллер памяти будет выведен за пределы чипов. Отсюда выводы:
1) Это будет ещё медленее, чем выделенная под каждый чип память.
2) будет крайне сложная разводка, так как нужно будет обеспечить быструю шину обмена данными с двумя чипами.
3) если это будет сделано на программном уровне - все "обманы 970" покажутся детским лепетом, так как межчиповое соединение станет очень узким горлом.

_________________
СМЕРШ - СМЕРть Школоте.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.03.2008
Откуда: Екб
Mokujin_82 писал(а):
такая народная молва что поделать, люди верят в то что хотят верить.

Ну, для привлечения людей чего только не сделаешь, можно и желтым ресурсом стать. Сейчас этим почти все не брезгуют.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.10.2011
Откуда: Москва
aasheron писал(а):
Это означает, что контроллер памяти будет выведен за пределы чипов. Отсюда выводы:

Совершенно не означает, поэтому выводы преждевременны. А на "программном" уровне это можно было сделать ещё "позавчера".
Так что, поживём - увидим, что там будет новенького.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.09.2011
aasheron писал(а):
Это означает, что контроллер памяти будет выведен за пределы чипов. Отсюда выводы:
1) Это будет ещё медленее, чем выделенная под каждый чип память.
2) будет крайне сложная разводка, так как нужно будет обеспечить быструю шину обмена данными с двумя чипами.
3) если это будет сделано на программном уровне - все "обманы 970" покажутся детским лепетом, так как межчиповое соединение станет очень узким горлом.

Там написано, что в DX12 экран сразу будет поделен на кратные 2 части, поэтому 395х будет почти в 2 раза производительнее чем 390х, а в CF или SLI она поди-ка будет выше на 60%-80%
Контроллер HBM находится в GPU, т.е. SoC
aasheron писал(а):
Не оптимально. Медленная память ещё и с достаточно узкой для HBM шиной...

320Гбайт/с с низкими задержками да еще и разогнать наверное можно, у GTX980 224Гбайт/с. С учетом того что в некоторых неоптимальных режимах возможна переадресация внутри памяти скорость может падать до 160Гбайт/с также как у HBM 4096бит, но это крайний случай, в некоторых случаях скорость GDDR5 также может падать в 2 и более раз. Это все от разработчиков игр зависит

_________________
Mantle - сила!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.04.2011
390х Хотеть!

_________________
PIII-800BE -> AMD Athlon XP 1700+ -> Intel Core 2 Duo E4300 -> Quad Processor Q8300 -> Intel Core i5-650 -> AMD FX-8320 ->i5 4690K


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.08.2007
Фото: 19
Xerxess писал(а):
Mokujin_82 тащемта в оригинальной хл2 не было хдр. Помнит он выход.

Да и х800 в любых модификациях его не поддерживали.

_________________
Все люди равны, но есть те, кто равнее других


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 94 • Страница 2 из 5<  1  2  3  4  5  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 18


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan