Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 42 • Страница 2 из 3<  1  2  3  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.01.2012
Shek_Spir писал(а):
Суммы то смешные по меркам индустрии.

Beyond Two souls - 17-18млн.
Witcher 3 - 15млн.
и т.д.

_________________
MSI Gaming Titan 62VR 6RD Dominator | i7 6700HQ | 16GB DDR4 | GTX 1060 6GB | SSD Plextor 512GB M8SeG | SSHD Seagate FireCuda 2TB



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.05.2009
zeka456 писал(а):
Beyond Two souls - 17-18млн.
Witcher 3 - 15млн.
и т.д.

а ещё есть цифры? любопытно же


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.06.2012
Откуда: Стольный Град
А напомните-ка мне, с каких пор установка на SSD увеличивает что-либо ещё, кроме скорости загрузки игры?
Или ради того, чтобы игра грузилась 5 секунд вместо 15 (без разницы в fps после загрузки), народ уже готов брать SSD пачками?
Каждый сходит с ума по-своему...

_________________
4-ех фаз хватает, что бы разогнать !!!8-ми ядерный!!! райзен до 3.8-3.9
Lopos, 13.10.2017


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.12.2009
Откуда: мск
Y0! писал(а):
А напомните-ка мне, с каких пор установка на SSD увеличивает что-либо ещё, кроме скорости загрузки игры?
Именно из-за "умной" загрузки в Стракрафте 2(патч 1.5) в своё время перешёл на SSD :cry:

_________________
Однополярный мир умер и воскрешению не подлежит (70 сессия Генеральной Ассамблеи ООН)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.01.2012
Y0! писал(а):
А напомните-ка мне, с каких пор установка на SSD увеличивает что-либо ещё, кроме скорости загрузки игры?
Или ради того, чтобы игра грузилась 5 секунд вместо 15 (без разницы в fps после загрузки), народ уже готов брать SSD пачками?
Каждый сходит с ума по-своему...

Большинство MMORPG типо Lineage 2, где есть тысячи игроков на осадах. SSD дает фпс больше и убирает фризы и свопы, чем даже процессор перейти с 2 ядер на 4 ядра.

А вообще видео таких полно

_________________
MSI Gaming Titan 62VR 6RD Dominator | i7 6700HQ | 16GB DDR4 | GTX 1060 6GB | SSD Plextor 512GB M8SeG | SSHD Seagate FireCuda 2TB


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.05.2008
Откуда: Зеленоград
zeka456 писал(а):
Большинство MMORPG типо Lineage 2, где есть тысячи игроков на осадах. SSD дает фпс больше и убирает фризы и свопы, чем даже процессор перейти с 2 ядер на 4 ядра.

дада, а теперь посмотрите как ссд влияет на более современные ММО игры :)
LA2 конечно ярко демонстрирует бонусы от ссд, но с её релиза воды ушло столько, что разрабы научились оптимизировать процессы работы ;)

_________________
Нет ничего более постоянного, чем временное.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.12.2012
даже на моем весьма средненьком конфиге, 2тб так что места хватит, мало того скажу что если игра будет весит 1 тб я бы её установил, прогресс в играх знаете ли...

_________________
INTEL Core i5 4670, ZOTAC GeForce GTX 770,CORSAIR XMS3 CMX8GX3M2A1600C11 DDR3- 2x 4, 3.5" TOSHIBA DT01ACA200, 2Тб


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.07.2004
Откуда: Kiev
Фото: 58
phrase писал(а):
игра находится в разработке и никто пока даты выхода не оглашал...
phrase писал(а):
Давайте уже что-то по-оригинальнее, а то талдычите полгода одно и то же.
8-)

Добавлено спустя 1 минуту 48 секунд:
amx писал(а):
RAID_0 наше всё.
Фиг там. Может RAID_1 имелось ввиду?

Добавлено спустя 8 минут 47 секунд:
Rattus писал(а):
А свободной посадки на населенные планеты и в будущем никто из разработчиков не обещал до сих пор, на минуточку.
И правильно делают. Уже сейчас на автомобили ставят автопарковщики, а к тому времени как мы будем летать в другие солнечные сисетмы, взлет и посадка будет только автоматической.

Добавлено спустя 11 минут 13 секунд:
Y0! писал(а):
Или ради того, чтобы игра грузилась 5 секунд вместо 15 (без разницы в fps после загрузки), народ уже готов брать SSD пачками?
Ну, если в игре будут сплошняком 4к текстуры, то с HDD она будет грузиться дольше чем 15 секунд. Мягко говоря.

Добавлено спустя 1 час 13 минут 24 секунды:
Rattus писал(а):
Нет, не влезают. Это процедурные галактики и звездные системы. Т.е. их реально нет, и места они не занимают, пока ты к ним не подлетишь. Только потом игра по формуле их рисует, они появляются и начинают занимать место в памяти. — Инетерсно другое: будеи ли игра сохранять результаты твоей деятельности на этих планетах? Если будет, то тогда размер сохраниений будет постепенно расти. А если учесть что планет там.... очень много, т.е. за всю жизнь одному человеку их не облететь, то размер сохранией будет расти все время, что ты в нее играешь. И сколько места потом понадобится??


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.09.2009
Откуда: здесь двоеточие
VII писал(а):
И правильно делают. Уже сейчас на автомобили ставят автопарковщики, а к тому времени как мы будем летать в другие солнечные сисетмы, взлет и посадка будет только автоматической.
Если говорить о реальной каманафтике, то начать следуетъ с того, что автоматической будут не только и не столько взлет и посадка, а вообще весь полет от погрузки до выгрузки. И в этих условиях органическая прокладка между штурвалом и сиденьем тем более не нужна ниразу. Тащемта уже Гагарин летал в полностью автоматическом режиме в роли гоминидного варианта белкострелки. А дальнейшая экстраполяция показывает что бледнотиков вообще возить не следует за пределы НОО - что разнообразные гюйгенсы и куриосити нам нагляднейшим образом и демонстрируют. Разве что как пассажиров на более-менее благоприятные пастбища далеко за пределами СС и обозримаго будуюсчаго.
Только здесь речь, напомню, не о наборе видеороликов в жанре учебного фильма о небесной механике или Hard SciFi, а об игре, которую приобретают с целью поуправлять посудиной самому в меру своих способностей, а не посмотреть заставки (что можно и в ютубе сделать, на минуточку). В этом плане лучше всего, на Наш взгляд, управление реализовано в Elite: Dangerous: везде взлетаешь, летаешь и садишься сам, но в облегченном режиме со включенным по умолчанию автоматическим "помощником пилота". А если чувствуешь в себе силы взять все управление целиком на себя дабы выжать из него максимум - выключаешь ассистента и летаешь хвостом вперед сколько влезет. Или же наоборот - надоело каждый раз сажать посудину вручную - ставишь "стыковочный компьютер" - и освобождаешься от этой рутины.

_________________
РАБОТАЕШЬ В НАУКЕ - РАБОТАЕШЬ НА УНИЧТОЖЕНИЕ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА!
© Николай Козлов, Величайший Гуру


Последний раз редактировалось Sonic-Chainik 16.03.2015 14:35, всего редактировалось 1 раз.
п 3,5 - пренебрежение правилами русского языка


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.07.2004
Откуда: Kiev
Фото: 58
Rattus Не все так просто. Посудины будут управляться так же как и автомобили сейчас. Конечно болшинство рутинных операций можно будет повесить на ПК. Но только такие где не нештатные ситуации исключены. Например маневр взлет или посадка. А по поводу "крутить баранку от звезды до звезды" — так такого вообще не будет. Т.к. будут использоваться другие принципы перемещения.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.09.2009
Откуда: здесь двоеточие
VII писал(а):
Посудины будут управляться так же как и автомобили сейчас.
#77
VII писал(а):
Но только такие где не нештатные ситуации исключены.
Ну давайте - расскажите Нам какие нештатные ситуации можно успеть поправить на гиперзвуке в атмосфере и на 0,05с в космосе.

_________________
РАБОТАЕШЬ В НАУКЕ - РАБОТАЕШЬ НА УНИЧТОЖЕНИЕ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА!
© Николай Козлов, Величайший Гуру


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.03.2005
Больше года до выхода, а они уже знают, сколько будет весить :-) Походу у них уже всё готово и замоделлено 8-) Надо бы им пару миллионов на оптимизацию подкинуть, а то не дело это.

_________________
Core i5 4690k@4.5Ghz | ASUS STRIX GTX 970 3.5G @1450 | Gigabyte GA-Z97X-Gaming 5 | 16 GB ddr3 @1866 | Corsair CX650 |


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.07.2004
Откуда: Kiev
Фото: 58
Rattus писал(а):
Ну давайте - расскажите Нам какие нештатные ситуации можно успеть поправить на гиперзвуке в атмосфере и на 0,05с в космосе.
Думать вообще не хотите? Или просто потролить приспичило?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.09.2009
Откуда: здесь двоеточие
VII писал(а):
Думать вообще не хотите?
Нам за думанье деньги платятъ, на минуточку. А балаболов типа ВАс Мы троллирую из любви к искусству. :D

В любой приличной (академической) дискуссии бремя доказательства утверждения лежит на утверждающем. Давать указания "подумать самим" и "погуглить" может только преподаватель своим студентам. И с обязательством самому разъяснить недопонятое в конце. В иных случаях такой субъектъ именуется балаболомъ, неспособным к аргументации своих обмыселков.
Так-то.

VII писал(а):
Т.е. их реально нет, и места они не занимают, пока ты к ним не подлетишь. Только потом игра по формуле их рисует, они появляются и начинают занимать место в памяти.
"А если не видно разницы - зачем платить больше?" Разумеется, такой плотности разнообразия, которую способны создать органические контентописатели, ПГ дать в обозримом будущем не сможет, но везде ли оно так нужно?
VII писал(а):
Интерсно другое: будет ли игра сохранять результаты твоей деятельности на этих планетах? Если будет, то тогда размер сохраниений будет постепенно расти. А если учесть что планет там.... очень много, т.е. за всю жизнь одному человеку их не облететь, то размер сохранией будет расти все время, что ты в нее играешь. И сколько места потом понадобится??
Конечно будет. Но только те, которые игрок сам запомнить в состоянии. Никто не способен всю жизнь помнить где он какой камешек куда перевернул, если не видит его хотя бы раз в полгода, поэтому все пассивные изменения можно просто сложить в несколько стеков по масштабу. При существующих емкостях дисков и более-менее грамотной организации - места более чем достаточно. Даже если игрок - аутист-долгожитель.

_________________
РАБОТАЕШЬ В НАУКЕ - РАБОТАЕШЬ НА УНИЧТОЖЕНИЕ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА!
© Николай Козлов, Величайший Гуру


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.07.2004
Откуда: Kiev
Фото: 58
Rattus писал(а):
Так-то.
Я имел ввиду, что стандартные ситуации типа взлет/посадка безопасны на столько, на сколько это могут обеспечить наземные службы отвечающие за это. И в таких ситуациях использование автопилота полностью(пусть с оговорками) оправдано. А, например по маневрировать в астероидном поле на автопилоте вряд ли удастся. И что то я сомневаюсь, что кто то будет в астероидном поле летать со скоростью гиперзвука.

Rattus писал(а):
"А если не видно разницы - зачем платить больше?" Разумеется, такой плотности разнообразия, которую способны создать органические контентописатели, ПГ дать в обозримом будущем не сможет, но везде ли оно так нужно?
Те пара предложений были "подготовительными" к последующей мысли. То что Вы ее оторвали в отдельное выражение, ваша ошибка.

Rattus писал(а):
Конечно будет. Но только те, которые игрок сам запомнить в состоянии. Никто не способен всю жизнь помнить где он какой камешек куда перевернул, если не видит его хотя бы раз в полгода, поэтому все пассивные изменения можно просто сложить в несколько стеков по масштабу. При существующих емкостях дисков и более-менее грамотной организации - места более чем достаточно. Даже если игрок - аутист-долгожитель.
Т.е. Вы считаете, что изменения на планете будет видеть только игрок сделавший эти изменения? Так конечно проще для разработчиков. Но тогда будут регулярными такие явления: кто то нашел "жирную" в плане ресурсов планету, ее координаты разлетелись по интернету, и вот все игроки сидят и доят эту планету, ресурсы которой бесконечны, и желания исследовать дальше "вселенную" останется всего у нескольких человек, которым сам процесс доставляет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.09.2009
Откуда: здесь двоеточие
VII писал(а):
И в таких ситуациях использование автопилота полностью(пусть с оговорками) оправдано.
А между ними - при наличии двигателей достаточной тяги (а не как сейчас) - полет по прямой: полпути разгон, полпути торможение. Для чего хватит микроконтроллера даже.
VII писал(а):
А, например по маневрировать в астероидном поле на автопилоте вряд ли удастся.
Ввиду того, что никаких "астероидных полей" не существует. А в поясах астероидов даже два астероида разглядеть одновременно в пределах прямой видимости - большая редкость. При полете в таких местах Вы скорее всего даже заметить не успеете как какой-нибудь камушек прошьет Вашу посудину от носа до кормы. Пересекать же планетные кольца никто в здравом уме тем более не будет.
VII писал(а):
И что то я сомневаюсь, что кто то будет в астероидном поле летать со скоростью гиперзвука.
Зато с куда большими скоростями в поясах астероидов летают сами астероиды.
Ещё раз говорю: не надо по аркадам с ж%дким вакуумом судить о физической реальности.
VII писал(а):
То что Вы ее оторвали в отдельное выражение, ваша ошибка.
"У носорога плохое зрение, но при его весе - это не его проблема." Хотите чтобы Вас понимали правильно - выражовывайтесь яснее.
VII писал(а):
Так конечно проще для разработчиков. Но тогда будут регулярными такие явления: кто то нашел "жирную" в плане ресурсов планету, ее координаты разлетелись по интернету, и вот все игроки сидят и доят эту планету, ресурсы которой бесконечны
ВНЕЗАПНО эта проблема разрешена для современного уровня технологий в Elite: Dangerous. Глобальные изменения в экономике обитаемого космоса (всего ок. ста тысяч систем) хранятся на серверах, а одновременно в одном зеркале системы может присутствовать не более 32 человек, что, при огромности игрового мира с одной стороны и ограниченности системных ресурсов у лысой обезьяны за джойстиком в отношении регистров свободной памяти - более чем достаточно.
"Выкачать ресурсы из планеты" даже с нанотехом можно разве что за геологическую эпоху.

_________________
РАБОТАЕШЬ В НАУКЕ - РАБОТАЕШЬ НА УНИЧТОЖЕНИЕ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА!
© Николай Козлов, Величайший Гуру


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.07.2004
Откуда: Kiev
Фото: 58
Rattus писал(а):
А между ними - при наличии двигателей достаточной тяги (а не как сейчас) - полет по прямой: полпути разгон, полпути торможение. Для чего хватит микроконтроллера даже.
На двгателях имеющихся сегодня у Земной цивилизации никто ни куда летать не будет. До ближайшей звезды, в лучшем случае примерно тысяча лет. Потому между звездами летать будут как то по другому.

Rattus писал(а):
Ввиду того, что никаких "астероидных полей" не существует.
Свою руку на отсечение дадите?

Rattus писал(а):
Ещё раз говорю: не надо по аркадам с ж%дким вакуумом судить о физической реальности.
Теперь Вы мне приписываете свое мнение. Зачем оно мне??

Rattus писал(а):
Хотите чтобы Вас понимали правильно - выражовывайтесь яснее.
Для этого достаточно сперва прочитать весь пост. А потом отвечать. А не отвечать на каждое предложение в отдельности.

Rattus писал(а):
ВНЕЗАПНО эта проблема разрешена для современного уровня технологий в Elite: Dangerous. Глобальные изменения в экономике обитаемого космоса (всего ок. ста тысяч систем) хранятся на серверах,
Интересно что за сервера должны быть, если речь идет о "миллиарды галактик с сотнями миллиардов звездных систем в каждой". И на многих планетах будут постоянно обновляться какие то данные.

Rattus писал(а):
"Выкачать ресурсы из планеты" даже с нанотехом можно разве что за геологическую эпоху.
Это если на ней будет один человек со своей "качалкой" ресурсов. А если, по доброй наводке, будет миллион человек качать? А учитывая, что при выдодной добыче завоз более производительного оборудования лишь вопрос времени, то выкачивая ресурсы планету просто разберут очень быстро.

прим.: Кстати по поводу выкачивания ресурсов: между Ссеверной и Южной Америками, с южной стороны Доминиканской Республики, затопленный, находится какой то древний каръер размером(по площади) с Беларусь. Так что скорость выкачивания ресурсов может быть та еще!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.09.2009
Откуда: здесь двоеточие
VII писал(а):
Свою руку на отсечение дадите?
Зуб дам. Мудрости.
VII писал(а):
Теперь Вы мне приписываете свое мнение.
Это не мнение. Это констатация Вашего полнейшего невежества в области небесной механики и астрономии.
Нас Ваши истории фрустрировали уже, Мы не могу уже их читать, отнюдь! Одна история увлекательнее другой просто. Про какие-то "астероидные поля", про управление-руление. Что Вы несешь вообще? Вы можешь почитать Википедию и посмотреть Селестию просто?
VII писал(а):
Для этого достаточно сперва прочитать весь пост. А потом отвечать. А не отвечать на каждое предложение в отдельности.
Ну если каждое отдельное бредложение содержит отдельную глупость - как же не ответить-то?
VII писал(а):
Интересно что за сервера должны быть, если речь идет о "миллиарды галактик с сотнями миллиардов звездных систем в каждой".
Спросите у Дэвида Брабена - какие у него сервера.
VII писал(а):
И на многих планетах будут постоянно обновляться какие то данные.
А эта-то ерунда зачем? Хардкорный игрок - дай Б-г если хотя бы пару сотен посещенных планет вспомнить сможет, а самих геймеров вообще не более пары-тройки миллионов будет. хранить базу их самых крупных нехитрых и редких следов - самого захудалого сервера хватит на десятилетие.
VII писал(а):
Это если на ней будет один человек со своей "качалкой" ресурсов. А если, по доброй наводке, будет миллион человек качать?
Из Земли 5 миллиардов за пол века даже ни нефть ни газ не выкачали - о чем Вы вообще?
VII писал(а):
какой то древний каръер размером(по площади) с Беларусь
А чо не с Люксембург и не с Ватикан? Очень астрономические страны же! :lol:

_________________
РАБОТАЕШЬ В НАУКЕ - РАБОТАЕШЬ НА УНИЧТОЖЕНИЕ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА!
© Николай Козлов, Величайший Гуру


 

yччѣmъ rycckoѣе йэзыккo
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.12.2004
Откуда: у зайки яйки?
VII
Ник по эпизоду Стар Варз, видимо?
Медленно вертящихся "астероидных полей", по которым надо летать на 100 м/с в ручном режиме, не существует - при такой плотности объектов и таких незначительных скоростях между ними гравитация просто собирает их в единую массу.

Отслеживать же объекты на космических скоростях и избегать столкновений с ними может как раз только автоматика. Вполне опасный шарик в 10 см на 10 км/с невооруженным взглядом можно заметить разве что в 100м, когда на уклонение от него останется 0.01 секунды.

Прежде чем разводить оффтоп хоть почитали бы матчасть, но так или иначе - прекращайте его.

_________________
Игра вышла. Херово. Берите вторую.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.06.2009
Откуда: хз не помню
а что будет на световой скорости с кораблем, если на пути будет маленький кристаллик льда?

Цитата:
заметить разве что в 100м, когда на уклонение от него останется 0.01 секунды.

а какая при этом будет перегрузка? :haha:
Цитата:
Отслеживать же объекты на космических скоростях и избегать столкновений с ними может как раз только автоматика.

не способна на это автоматика даже теоретически, вот если в будущем откроем что-то быстрее света (ну например гравитацию) то возможно и комп сделаем быстрее, а пока он не способен на такие маневры, пинг высокий. и что мешает такую автоматику встроить в пилота?


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 42 • Страница 2 из 3<  1  2  3  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 11


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan