Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 44 • Страница 2 из 3<  1  2  3  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.11.2012
Откуда: Murmansk
lexx1191 писал(а):
то же так думаю.

я не думаю я давно уже про это знаю!

_________________
http://www.funnygames.ru/rezultaty/letayushchaya_ptichka.html 222 СЛАБО!



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.04.2012
Фото: 15
CCCP1982 откуда?


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.09.2011
Сейчас конечно они поддерживают только DX11.2 Если установить DX11.3 то GTX980 будет его поддерживать как и R9 290. А вот DX12 и будущий DX12.1 поддерживают только ТитанХ и AMD R9 3xx при условии работы в Windows 10

_________________
Mantle - сила!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2010
svas писал(а):
Если посмотреть спецификации на сайте http://www.geforce.com то Quadro M6000 как и Titan X поддерживают DX12 включая третью итерацию 12.1 (в Windows 10 будет вторая) и OpenGL 4.5 в отличии от серии GTX9xx, у которой DX12 API (первая итерация, т.е. поддержка DX11.3) и OpenGL 4.4 (текущая версия). Новые карты АМД будут также поддерживать DX12 включая третью итерацию, OpenGL 4.5 и OpenGL Next (включает Mantle2). Судя по всему две 390х вполне смогут обойти Quadro M6000 в профессиональных вычислениях, по крайней мере по ПСП памяти

Бред какой. разберись, для начала, что такое D3D feature level. И почему feature level 11_3 для будущих DX 11.3 и 12.0 одинаковый (11.3 для систем ниже Win10 и 12.0 для Win10).
Сегодняшняя последняя версия OpenGL - 4.5 (релиз 11 августа 2014). Следующая версия этого API называется Vulkan. Vulkan не имеет ни малейшего отношения к Mantle.
Профессиональные вычисления бывают разных видов. Где-то хватает половинной точности, где-то одинарной, где-то двойной. А где-то нужна и четверная.

Добавлено спустя 1 минуту 52 секунды:
svas писал(а):
Сейчас конечно они поддерживают только DX11.2 Если установить DX11.3 то GTX980 будет его поддерживать как и R9 290. А вот DX12 и будущий DX12.1 поддерживают только ТитанХ и AMD R9 3xx при условии работы в Windows 10

API поддерживать будут все, причем как GCN, так и fermi, kepler и maxwell.
А вот feature level 11_3 не поддерживают ни сегодняшние GCN, ни другие чипы кроме maxwell второго поколения.

Добавлено спустя 5 минут 36 секунд:
lexx1191 писал(а):

как видно на скринах параметры одинаковы, то есть 290 поддерживает директ 12 или нет?

Так вы смотрите на вкладку 11_1 feature level.
естественно, обе карты ее поддерживают полностью.
290 поддерживает полностью 11_2, 780 - частично (но, по сути, пара 2D функций, используемых исключительно в интерфейсе Win 8 и пара функций с UAV).
feature level 11_3 сейчас не поддерживает ни одна из существующих версий DX, только будущие.
А так, чтобы внеси ясность:
780 - полная поддержка 11_1, частичная 11_2 (нет 2D функций, UAV только с пиксельными шейдерами). Про 11_3 говорить не приходится.
290 - полная поддержка 11_2, отсутствует поддержка 11_3.
980 - полная поддержка 11_3.
Но это не означает, что карты не поддерживают API. Просто если на 290 запустить приложение, которое будет использовать 11_3 level команды, то API будет работать в режиме совместимости, де-факто либо игнорируя эти команды, либо исполняя код для режима совместимости.

_________________
СМЕРШ - СМЕРть Школоте.


Последний раз редактировалось aasheron 20.03.2015 16:05, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.03.2012
CCCP1982 писал(а):
Вот эта мощь! NVIDIA best!


Ну да.
Почти сравнялись с прошлым поколением конкурента.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.03.2005
svas писал(а):
Если посмотреть спецификации на сайте

Там информация не обновлена ещё просто. И титанХ и 9хх это второе поколение максвела. По поддерживаемым технологиям они не отличаются ровным счетом никак. Опять ты обосрался по технической части.

svas писал(а):
и OpenGL 4.4

Текущая 4.5 и её поддержка появилась ещё в 340.65 для всего зоопарка видеокарт :lol: Меня поражают твои умственные способности! Ты один из тех, которые толком не разобравшись в вопросе мнят из себя гуру. Ну ничего, общими усилиями мы покажем тебе и твоим ботам, где вам место.

Windows driver version 340.65 and Linux drivers version 340.23.01 provide beta support for OpenGL 4.5 and GLSL 4.50 on capable hardware.

OpenGL 4.5 Driver Release Notes

You will need any one of the following Fermi, Kepler or Maxwell based GPUs to get access to all the OpenGL 4.5 and GLSL 4.50 functionality:

Quadro series: Quadro K6000, Quadro K5000, Quadro K4000, Quadro K2000, Quadro K2000D, Quadro K600, Quadro 6000, Quadro 5000, Quadro 4000, Quadro 2000, Quadro 2000D, Quadro 600, Quadro 410

GeForce 700 series: GeForce GTX TITAN Z, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730

GeForce 600 series: GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 645, GeForce GT 640, GeForce GT 630, GeForce GT 620, GeForce GT 610, GeForce 605

GeForce 500 series: GeForce GTX 590, GeForce GTX 580, GeForce GTX 570, GeForce GTX 560 Ti, GeForce GTX 560 SE, GeForce GTX 560, GeForce GTX 555, GeForce GTX 550 Ti, GeForce GT 545, GeForce GT 530, GeForce GT 520, GeForce 510

GeForce 400 series: GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460 SE v2, GeForce GTX 460 SE, GeForce GTX 460, GeForce GTS 450, GeForce GT 440, GeForce GT 430, GeForce GT 420, GeForce 405

_________________
Core i5 4690k@4.5Ghz | ASUS STRIX GTX 970 3.5G @1450 | Gigabyte GA-Z97X-Gaming 5 | 16 GB ddr3 @1866 | Corsair CX650 |


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.04.2012
Фото: 15
aasheron писал(а):
980 - полная поддержка 11_3.

можно ссылку на это данные? а то по скрину 980 11_2 работает как 11_1

#77


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.04.2011
и сколько Tflops в двойной точности ?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.10.2011
Откуда: МОРДОР.
Фото: 19
itmanager85 писал(а):
и сколько Tflops в двойной точности ?

0,2.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.03.2005
lexx1191 писал(а):
можно ссылку на это данные?

В каждом нормальном обзоре архитектуры про это написано. Например, на ананде:
Цитата:
First and foremost among Maxwell 2’s new features is the inclusion of full Direct3D 11.2/11.3 compatibility. Kepler and Maxwell 1 before it were officially feature level 11_0, but they contained an almost complete set of FL 11_1 features, allowing most of these features to be accessed through cap bits.

http://www.anandtech.com/show/8526/nvid ... 0-review/4

_________________
Core i5 4690k@4.5Ghz | ASUS STRIX GTX 970 3.5G @1450 | Gigabyte GA-Z97X-Gaming 5 | 16 GB ddr3 @1866 | Corsair CX650 |


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.09.2011
striderbyhl2 писал(а):
Текущая 4.5 и её поддержка появилась ещё в 340.65 для всего зоопарка видеокарт :lol:

#77
aasheron писал(а):
API поддерживать будут все, причем как GCN, так и fermi, kepler и maxwell.
А вот feature level 11_3 не поддерживают ни сегодняшние GCN, ни другие чипы кроме maxwell второго поколения.

11.3 не предъявляет никаких дополнительных требований к архитектуре GPU по сравнению с 11.2, будет устанавливаться на Windows 7, Windows 8, Windows 8.1
Максвелл поддерживает первую итерацию DirectX12 API, в Windows 10 вторая DirectX12, новые карты будут поддерживать будущую третью DirectX12.1
Пока не появится упоминание что GTX9xx поддерживает третью итерацию - не поверю
svas писал(а):
Сегодняшняя последняя версия OpenGL - 4.5 (релиз 11 августа 2014). Следующая версия этого API называется Vulkan. Vulkan не имеет ни малейшего отношения к Mantle.

http://www.pcworld.com/article/2894036/ ... essor.html

_________________
Mantle - сила!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2010
lexx1191 писал(а):
можно ссылку на это данные? а то по скрину 980 11_2 работает как 11_1

Наверное потому, что DX 11.3/12.0 как и feature level 11_3 официально не анонсированы?
Несмотря на это давно известно, что над D3D уже больше трех лет вместе с Майкрософтом работают специалисты Нвидии, АМД, Интела и Квалкомма.
А вообще, советучю почитать хотя бы http://www.anandtech.com/show/8544/microsoft-details-direct3d-113-12-new-features

Добавлено спустя 12 минут 38 секунд:
svas писал(а):
11.3 не предъявляет никаких дополнительных требований к архитектуре GPU по сравнению с 11.2, будет устанавливаться на Windows 7, Windows 8, Windows 8.1
Максвелл поддерживает первую итерацию DirectX12 API, в Windows 10 вторая DirectX12, новые карты будут поддерживать будущую третью DirectX12.1

У тебя такая каша в голове....
Ты мешаешь в одно целое версии API и feature level, а это совершенно различные вещи.
DirectX 11 тоже можно поставить на DX9/DX10 видеокарты. И они будут работать. Но без функций, прописанных в feature level 11_x.

Цитата:
Пока не появится упоминание что GTX9xx поддерживает третью итерацию - не поверю

Нет никаких "третьих итераций".

svas писал(а):
http://www.pcworld.com/article/2894036/mantle-is-a-vulkan-amds-dead-graphics-api-rises-from-the-ashes-as-opengls-successor.html

Ага, ага. Khronos это ж только АМД. И там никто больше над ним не работал. Вот только как оно стало внезапно поддерживать остальные чипы - непонятно. :D
Ты б головой думал, а не слушал маркетинговые высеры АМД. Особенно с учетом того, что Мантля является по факту бастардом разработки DirectX. И хоть этот факт АМД старается скрывать, но правда наружу лезет.

_________________
СМЕРШ - СМЕРть Школоте.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.09.2011
aasheron писал(а):
У тебя такая каша в голове....
Ты мешаешь в одно целое версии API и feature level, а это совершенно различные вещи.
DirectX 11 тоже можно поставить на DX9/DX10 видеокарты. И они будут работать. Но без функций, прописанных в feature level 11_x

Хардварная поддержка это и есть hardware feature levels
aasheron писал(а):
Нет никаких "третьих итераций".

Скажите Microsoft и AMD
http://www.overclockers.ru/hardnews/676 ... -390x.html
tier переводится как итерация
aasheron писал(а):
Ага, ага. Khronos это ж только АМД. И там никто больше над ним не работал. Вот только как оно стало внезапно поддерживать остальные чипы - непонятно. :D
Ты б головой думал, а не слушал маркетинговые высеры АМД. Особенно с учетом того, что Мантля является по факту бастардом разработки DirectX. И хоть этот факт АМД старается скрывать, но правда наружу лезет.

"Мантля бастард DirectX"
aasheron писал(а):
OpenCL это дериватив C

aasheron писал(а):
Vulkan не имеет ни малейшего отношения к Mantle

http://www.kitguru.net/components/graph ... of-mantle/
http://techreport.com/news/27932/mantle ... ulkan-demo
http://www.extremetech.com/extreme/2002 ... vr-efforts
и т.д. и т.п.

_________________
Mantle - сила!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.04.2012
Фото: 15
striderbyhl2 писал(а):
В каждом нормальном обзоре архитектуры про это написано. Например, на ананде:


написано с чьих слов? маркетологов? ведь на самом деле архитектура описывает только общими словами типа: на видеокарта поддерживает дх12, а как поддерживает об этом не слова

aasheron писал(а):
А вообще, советучю почитать хотя бы http://www.anandtech.com/show/8544/micr ... w-features


это уже давно прочитано, но как быть с тем что показывает программа?

aasheron писал(а):
Особенно с учетом того, что Мантля является по факту бастардом разработки DirectX. И хоть этот факт АМД старается скрывать, но правда наружу лезет.

вау минутку, когда была анонсирована мантла, а когда заговорили о разработки дх12? только не надо про 4 года разработки, так как мантле уже больше года работает, а на дх12 пока даже полных спеков нет и на сегодняшней день разработки дх12 идет уже 6 год, за это время вышел виндовс 7, виндовс 8.1, уже десятый выходит...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.03.2005
lexx1191 ты просил ссылку, тебе дали. Теперь лепишь новые отмазки. Не надоело ещё воевать с действительностью?

_________________
Core i5 4690k@4.5Ghz | ASUS STRIX GTX 970 3.5G @1450 | Gigabyte GA-Z97X-Gaming 5 | 16 GB ddr3 @1866 | Corsair CX650 |


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.04.2012
Фото: 15
striderbyhl2 вот действительность
#77
где 11_2?
или вы про этот скрин?
скрин
#77


так ровно тоже самое поддерживает 290, которая не имеет дх12


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.09.2011
lexx1191 писал(а):
striderbyhl2 вот действительность

lexx1191 писал(а):
где 11_2?
или вы про этот скрин?

11.2 это тот же 11.1 только с дополнениями

_________________
Mantle - сила!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.04.2012
Фото: 15
svas писал(а):
11.2 это тот же 11.1 только с дополнениями

кэп


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.04.2011
Откуда: СПб
Фото: 1
lexx1191 писал(а):
290, которая не имеет дх12

как так-то? неужели обманули? надо петицию делать :cry: :cry:

_________________
9800X3D, RTX 5090 ASTRAL, MSI x870e Carbon, 32 DDR5 6200 cl28, 990PRO x2 + Fury Renegade, XPG FUSION 1600w, TUF GT502 Horizon, MSI 321URX QD-OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.07.2008
Откуда: Золотая миля.
svas писал(а):
Судя по всему две 390х вполне смогут обойти Quadro M6000 в профессиональных вычислениях, по крайней мере по ПСП памяти

Судя по чему? Всему. :haha:
Проф. вычисления - это что????

Добавлено спустя 5 минут 34 секунды:
svas писал(а):
Скажите Microsoft и AMD
http://www.overclockers.ru/hardnews/676 ... -390x.html
tier переводится как итерация

:lol: "Уровень", лапоть диванный, дитя ЕГ. "Итерация" - слово, имеющее абсолютно другую смысловую основу.

_________________
Так-то оно так, потому как не может того быть, кабы не было бы никак. И не потому, что оно вообще, а потому, что когда оно что, тогда оно и пожалуйста


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 44 • Страница 2 из 3<  1  2  3  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 668


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan