Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2012 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 4
tinyimp писал(а):
При уважении к нему за заслуги, говорить на подобные темы - это одна из обязанностей функционеров высокого уровня практически во всех таких конторах. Естественно, он будет говорить, насколько оно круто, как героически преодолеваются трудности, но все будет хорошо и даже лучше, пусть и позже. Вы действительно ожидаете, что он скажет что-то другое, пусть даже реальная ситуация совершенно обратная?
Видно что вы не слушали, Кармак же не функционер в обычном смысле этого слова, а технарь. Разговор был именно о технических подробностях, а не о "бороздят просторы вселенной". Кстати помню оговорки типа "а вот это мы еще пока не можем, это очень дорого, это никто не производит, тут мы зашли в тупик" и тп. Т.е. вполне открыто, по-моему.
tinyimp писал(а):
Собственно, рамка со смартфоном - это тоже высокотехнологичный программно-аппаратный комплекс.
Только вот она никак не отслеживает движения человека, поэтому и совсем другой уровень.
_________________ Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/
ИМХО без 4K разрешения в шлемы соваться бессмысленно.
С чего это вдруг? Почти все ирают на мониторах меньше 4K. VR шлем на котором я играл в первый Doom имел разрешение 320x200. И я бы его купил, если бы он стоил дешевле $1000. А уж если FHD на каждый глаз, да дешевле $500, то надо брать. Конечно, 4K гораздо лучше, главным образом за счет увеличения поля зрения, но FHD c контролем положения головы должно быть очень даже неплохо.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.05.2009 Откуда: Нижний Новгород Фото: 1
xid писал(а):
Кармак же не функционер в обычном смысле этого слова, а технарь.
Кармак - функционер, хоть и технарь (CTO, он же главный инженер, вполне себе функционерская позиция). Сам факт того, что он изначально технический специалист, а не продажник или какой-нибудь маркетолог, может менять какие-то детали в том, что он говорит, но в принципе ничего не меняется.
xid писал(а):
совсем другой уровень
Да не такой уж совсем, при желании, думаю, и к мобилке можно датчики прилепить.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2012 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 4
tinyimp писал(а):
Кармак - функционер, хоть и технарь (CTO, он же главный инженер, вполне себе функционерская позиция). Сам факт того, что он изначально технический специалист, а не продажник или какой-нибудь маркетолог, может менять какие-то детали в том, что он говорит, но в принципе ничего не меняется.
Ну вы послушайте сами эти лекции и поймете, что продажник не смог бы так углубляться. В этом и разница.
tinyimp писал(а):
Да не такой уж совсем, при желании, думаю, и к мобилке можно датчики прилепить.
Да все можно, только это уже не будет просто рамка со смартфоном
_________________ Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/
Да все можно, только это уже не будет просто рамка со смартфоном
Вообще-то в нормальных смартфонах уже давно есть необходимый датчик. Точно так же зовется гироскопом. Именно он и используется в картонном шлеме google для ориентации в играх. Так что Oculus и будет той самой рамкой со смартфоном, просто с немного другими запчастями. Поэтому себестоимость их вряд ли превысит 150-200$. А вот цена будет зависеть искючительно от программного обеспечения(сколько захочет заработать facebook), потому как, кто пробовал поиграть на смартфоне в рамке, не даст соврать какое тошнилово после игры(меня целые сутки мутило) 15-20 минут испытываешь.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2012 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 4
mauserus писал(а):
А вот цена будет зависеть искючительно от программного обеспечения(сколько захочет заработать facebook), потому как, кто пробовал поиграть на смартфоне в рамке, не даст соврать какое тошнилово после игры(меня целые сутки мутило) 15-20 минут испытываешь.
Я уже точно не помню детали, все же лекции Кармака смотрел больше года назад, но он много говорил о датчиках. Если коротко, то датчик датчику рознь. И вполне возможно, что в смартфонах используется что-то с не очень хорошим временем отклика, и не все зависит от софта. И тут уж не мудрено, что организм тут не сможет нормально реагировать и начнет бунтовать. С временем отклика дивайсов и интерфейсами основные проблемы, чтобы как можно сильнее уменьшить лаги. Поэтому как раз для ВР настаивают на частоте обновления экранов не менее 90 Гц, а лучше 120+.
Кстати после получаса в Окулусе DK2 со мной все нормально было, никакого дискомфорта не ощущалось.
_________________ Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.03.2006 Откуда: Минск
mauserus писал(а):
Вообще-то в нормальных смартфонах уже давно есть необходимый датчик. Точно так же зовется гироскопом. Именно он и используется в картонном шлеме google для ориентации в играх.
Гироскоп в смартфоне давольно неточный и дешевый, достаточно поставить любую программу для его теста и положить телефон на твердую поверхность - и его показания будут колебаться, а изображение дрожать. Именно поэтому самсунг встроил в свою коробку дополнительный гироскоп.
_________________ У кошки 4 ноги: вход, выход, земля и питание.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.10.2011 Откуда: Москва
После покупки окулуса Марком Цукенбергом не ждите бесплатной поддержки во всех играх. Например, сразу после сделки они отказались от сотрудничества с 777 Studios (1C Game Studios), которые сделали авиасимулятор "Битва за Сталинград" и готовят к выходу "Битву за Москву". Предполагаю, возможно - это чистая политика, но это всё-равно громкий такой звоночек всем игрокам. Гугля с своим "глассом" не шмогла, Цукербергу тоже вполне по силам подобный подвиг. Потому как все они в своих исследованиях напирают больше на дополненную реальность, а не на игры. На сегодняшний день - это большая ошибка.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 9
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения