Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 170 • Страница 2 из 9<  1  2  3  4  5 ... 9  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.05.2011
Фото: 0
А меня забавляет другое сколько народу из красных клюнет на якобы новые чипы. C другой стороны нам все уши прожужжали что 12 директ это по сути оптимизированный 11. В итоге как всегда это не совсем правда а точнее совсем не правда. А по-поводу более поздней версии 12.1 ну тут все проще пока какая нить игра будет поддерживать его 12.1 сменится уже одно поколение и даже в бюджете будет поддержка этой версии. А в чем разница видимо в том же какая разница между 9.0а,9.0b и 9.0c(последняя версия 9 директх). То есть чего то будет аппаратно поддерживаться а чего возможно просто программно а может и не будет эмулироватся. А вообще я большой разницы между 11 директом и 9 не нашел. Ну чуть лучшее освещение но не факт что его нельзя было сделать на 9. Ибо например меня убило что изометрическую мясорубку Hared сделали под 11 директх. Хотя по графике это вылетый 9...


Последний раз редактировалось Egik72-2 09.06.2015 10:10, всего редактировалось 1 раз.


Партнер
 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2010
Откуда: Самара
по поводу чего сопли?
у амд два поколения поддерживаюют дх12
у нвидиа одно поколение поддерживает дх12
разницы в картинке между 12_0 и 12_1 никакой нету

чего агритесь все то? в штанах от этого не прибавится - выдохните уже


Tovbot писал(а):
Реальное старье в виде GCN 1.0 отправляется на свалку. Таким образом вся новая линейка поддерживает Directx 12.0 tier 3.

Tier 3: AMD GCN 1.0, GCN 1.1 and GCN 1.2
а там против.

_________________
в процессе дербана профильного компутера [топжир mini itx]
в процессе поиска игрового ноутбука [qhd intel 12gen ddr5 3070 3080]


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.11.2004
Brenwen писал(а):
Тем не менее, 900 серия имеет лучшую поддержку директх 12, чем как уже существующие карты амд, так и, как выяснилось, еще не анонсированные. Это, надеюсь, вы не будете отрицать?

Зеленый маркетинг он такой дааа...
http://framebuffer.com.br/wp-content/up ... l3Zp0A.png
http://img.playground.ru/images/0/2/mic ... _tiers.png
Итак, 900 серия и ижи с ним...не полная поддержка аппаратных возможностей Дх12 и присутствие эмуляции.
Что же нового добавилось в 12.1...
http://i.imgur.com/B47WPmC.jpg
Всего две новые функции, но вкупе с тем что стандарт дх12 наполовину кастрирован. Утверждать что полу обрезанный Дх12.1 лучше чем полностью поддерживаемый Дх12...сомнительно.
Напоминает историю 970, вроде и Дх...но не совсем полный =)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.04.2011
Откуда: СПб
Фото: 1
_N@ture_ писал(а):
http://img.playground.ru/images/0/2/mic ... _tiers.png

какие-то ты устаревшие картиночки нашёл. Хоть в новость загляни. :lol:

Добавлено спустя 59 секунд:
_N@ture_ писал(а):
полностью поддерживаемый Дх12

к сожалению только на 9хх серии ;)

_________________
9800X3D, RTX 5090 ASTRAL, MSI x870e Carbon, 32 DDR5 6200 cl28, 990PRO x2 + Fury Renegade, XPG FUSION 1600w, TUF GT502 Horizon, MSI 321URX QD-OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.08.2011
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 21
_N@ture_ писал(а):
Что же нового добавилось в 12.1...

12_1 это воксельное освещение по факту, да пока нигде не используется, но технология отличная. А вообще все это вилами по воде писано. Выйдут игры с DX12 будет видно.

_________________
R7 9800x3d / 64Gb Corsair 6200CL30 / HERO X670E / RTX 5090 WB / D5Next + 2xSR2 420 MP радиатора


Последний раз редактировалось Airotciv 09.06.2015 10:36, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.11.2004
Xerxess писал(а):
какие-то ты устаревшие картиночки нашёл. Хоть в новость загляни.

И что не так, все верно...полностью поддерживаемый Дх12 на GCN 1.1 и 1.2
Xerxess писал(а):
к сожалению только на 9хх серии

Еще раз перечитать предыдущие сообщение и понять, что 900 серия даже Дх12 не полностью поддерживает. ;)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.04.2011
Откуда: СПб
Фото: 1
_N@ture_ по твоим ссылкам southern island держат полностью дх12, а в новости там только левел 11_1 ;) Так что понимать там больше нечего 8-)

_________________
9800X3D, RTX 5090 ASTRAL, MSI x870e Carbon, 32 DDR5 6200 cl28, 990PRO x2 + Fury Renegade, XPG FUSION 1600w, TUF GT502 Horizon, MSI 321URX QD-OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.08.2011
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 21
_N@ture_ писал(а):
Еще раз перечитать предыдущие сообщение и понять, что 900 серия даже Дх12 не полностью поддерживает.

Боже ты хоть знаешь в чем отличие tier 2 от tier 3 и как это используется? Я НЕТ, все описание их сводится к разности реализации каких либо api команд, но за что они отвечают и как это скажется на производительности нифига не понятно. Вон АМД заявляет что 12_1 не нужен, так может и tier 3 не нужен.

_________________
R7 9800x3d / 64Gb Corsair 6200CL30 / HERO X670E / RTX 5090 WB / D5Next + 2xSR2 420 MP радиатора


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2010
Xerxess писал(а):
а как же слова амд-фанов про то, что все радики, начиная с хд7000 поддерживают посностью дх12.1, а все жифорсы только на уровне 11_0 ?
Во что играешь на DX12?)

_________________
читыри едра восимь гига и иргавая видиокарта восимь гига


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2015
Brenwen писал(а):
Тем не менее, 900 серия имеет лучшую поддержку директх 12, чем как уже существующие карты амд, так и, как выяснилось, еще не анонсированные. Это, надеюсь, вы не будете отрицать?


Неверно. Новые максвеллы имеют 12.1 feature level, но resource-binding tier 2. У карт АМД наоборот - 12.0 и resource-binding tier 3. Что важнее для игр - вопрос. Я предполагаю, что отсутствие ограничений в отношении resource-binding model может дать больший выхлоп, нежели поддержка неких новых фич, которые есть только у карт Nvidia 9** и нет у всех остальных, в том числе у консолей, и которые поэтому не будут поддерживаться разрабами по умолчанию. Если эти фичи и будут реализованы, то только с прямой подачи Nvidia как в случае с Gameworks.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.11.2004
Xerxess писал(а):
_N@ture_ по твоим ссылкам southern island держат полностью дх12, а в новости там только левел 11_1 Так что понимать там больше нечего

Это не по моим словам, а по заявлениям АМД все GCN поддерживают Дх12.
Теперь судя по новости southern island, вроде как по словам АМд не поддерживает Дх12...но тут как говориться поживем увидим, что к чему не долго осталось.
Но вот отрицать кастрированность Дх12 на джифорсах вообще бессмысленно.

Airotciv писал(а):
Боже ты хоть знаешь в чем отличие tier 2 от tier 3 и как это используется? Я НЕТ, все описание их сводится к разности реализации каких либо api команд, но за что они отвечают и как это скажется на производительности нифига не понятно. Вон АМД заявляет что 12_1 не нужен, так может и tier 3 не нужен.

Тиеры это возможность аппаратно ускорять определенные вычисления, и чем больше уровень тем больше возможностей по ускорению без потери производительности. Так что чем больше тем лучше.
АМД заявляют что 12.1 не нужен, так как в консолях грубо говоря Дх12.0 с tier3...и врят ли многие будут липить к этому функционалу Дх12.1 ради ПК игр.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.10.2014
Tovbot писал(а):
Новые максвеллы имеют 12.1 feature level, но resource-binding tier 2. У карт АМД наоборот - 12.0 и resource-binding tier 3.

Что за глупость ? DX12_1 - на данный момент это самая совершенная версия нового API. Tier1-2-3 как может быть не совершенный уровень, но с поддержкой Tier ?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.11.2004
Kostya500 писал(а):
Что за глупость ? DX12_1 - на данный момент это самая совершенная версия нового API. Tier1-2-3 как может быть не совершенный уровень, но с поддержкой Tier ?

Как, как...легко, в 12.1 добавилось две функции...но при этом полностью функциональность 12.0 не поддерживается у Нвидиа сама по себе в железе.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2015
_N@ture_ писал(а):
АМД заявляют что 12.1 не нужен, так как в консолях грубо говоря Дх12.0 с tier3...и врят ли многие будут липить к этому функционалу Дх12.1 ради ПК игр.


Будет та же фигня как и с Nvidia Gameworks. Теперь сюда могут добавиться фичи Directx 12.1. У нвидии потихоньку копится набор фич, которые в совокупности могут существенно влиять на качество картинки. Соответственно нвидия может запросто приплачивать разрабам за использование ее фич, как это уже происходит, с тем же Ведьмаком 3 например.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.11.2008
Откуда: Москва
lol 7770 будет норм для 10 винды :). Да и правильно они пишут - нафига пилить 12 + директ когда нормально и 11 ещё не юзают, а толку от фич, если игрор нема


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.09.2008
Кеплер вообще только 11_0 feature level поддерживает, так что пользователям АМД больше повезло.
Цитата:
новые видеоядра и GPU AMD не будут поддерживать набор DirectX 12_1, а только базовый DirectX 12_0 (см. данные в таблице выше)

Я что-то не понял или эта фраза означает, что в Fury поддержки 12_1 не будет?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.10.2014
_N@ture_ писал(а):
Как, как...легко, в 12.1 добавилось две функции...но при этом полностью функциональность 12.0 не поддерживается у Нвидиа сама по себе в железе.

А как может поддерживать GCN - если у нее самой функционал аппаратно не поддерживает ? Есть два уровня DX12_0 ( GCN ) и 12_1 ( Maxwell ) - самая совершенная. почему все ухватились за Tier 3 не понятно. Майки поменяли требования к 12-му опять, если уровни 12_0 и 12_1, какие 1-2-3 и от куда их вообще взяли не понятно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.11.2004
Tovbot писал(а):
Будет та же фигня как и с Nvidia Gameworks. Теперь сюда могут добавиться фичи Directx 12.1. У нвидии потихоньку копится набор фич, которые в совокупности могут существенно влиять на качество картинки. Соответственно нвидия может запросто приплачивать разрабам за использование ее фич, как это уже происходит, с тем же Ведьмаком 3 например.

Итак, что больше?...все кросс платформенные игры с Дх12.0 с tier3..
Или прау ПК эксклюзив с обрезанными возможностями Дх12.0 с tier2, но с двумя новыми фичами из 12.1 :D

Добавлено спустя 5 минут 40 секунд:
Kostya500 писал(а):
А как может поддерживать GCN - если у нее самой функционал аппаратно не поддерживает ? Есть два уровня DX12_0 ( GCN ) и 12_1 ( Maxwell ) - самая совершенная. почему все ухватились за Tier 3 не понятно. Майки поменяли требования к 12-му опять, если уровни 12_0 и 12_1, какие 1-2-3 и от куда их вообще взяли не понятно.

Опять по пятому разу, GCN ПОЛНОСТЬ поддерживает все требования DX12.0, Maxwell НЕ полностью поддерживает DX12.0 на аппаратном уровне...грубо говоря к неполной поддержке DX12.0 добавляется две функции и получается DX12.1...но все так же не поддерживающий все функции DX12.0


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.10.2014
_N@ture_ писал(а):
Опять по пятому разу, GCN ПОЛНОСТЬ поддерживает все требования DX12.0, Maxwell НЕ полностью поддерживает DX12.0 на аппаратном уровне...грубо говоря к неполной поддержке DX12.0 добавляется две функции и получается DX12.1...но все так же не поддерживающий все функции DX12.0

Я просто не могу понять, почему вы именно к этому Tier прицепились ? У Майков сперва были требование Tier1/2/3. Теперь они их сменили на DX11_0/12_0/12_1


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.12.2010
Фото: 21
Tovbot писал(а):
Будет та же фигня как и с Nvidia Gameworks. Теперь сюда могут добавиться фичи Directx 12.1. У нвидии потихоньку копится набор фич, которые в совокупности могут существенно влиять на качество картинки

пока они существенно влияют только на производительность, а не на качество.

_________________
О драйверах Nvidia либо хорошо, либо никак.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 170 • Страница 2 из 9<  1  2  3  4  5 ... 9  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 18


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan