Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.05.2011 Фото: 0
А меня забавляет другое сколько народу из красных клюнет на якобы новые чипы. C другой стороны нам все уши прожужжали что 12 директ это по сути оптимизированный 11. В итоге как всегда это не совсем правда а точнее совсем не правда. А по-поводу более поздней версии 12.1 ну тут все проще пока какая нить игра будет поддерживать его 12.1 сменится уже одно поколение и даже в бюджете будет поддержка этой версии. А в чем разница видимо в том же какая разница между 9.0а,9.0b и 9.0c(последняя версия 9 директх). То есть чего то будет аппаратно поддерживаться а чего возможно просто программно а может и не будет эмулироватся. А вообще я большой разницы между 11 директом и 9 не нашел. Ну чуть лучшее освещение но не факт что его нельзя было сделать на 9. Ибо например меня убило что изометрическую мясорубку Hared сделали под 11 директх. Хотя по графике это вылетый 9...
Последний раз редактировалось Egik72-2 09.06.2015 10:10, всего редактировалось 1 раз.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2010 Откуда: Самара
по поводу чего сопли? у амд два поколения поддерживаюют дх12 у нвидиа одно поколение поддерживает дх12 разницы в картинке между 12_0 и 12_1 никакой нету
чего агритесь все то? в штанах от этого не прибавится - выдохните уже
Tovbot писал(а):
Реальное старье в виде GCN 1.0 отправляется на свалку. Таким образом вся новая линейка поддерживает Directx 12.0 tier 3.
Тем не менее, 900 серия имеет лучшую поддержку директх 12, чем как уже существующие карты амд, так и, как выяснилось, еще не анонсированные. Это, надеюсь, вы не будете отрицать?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.08.2011 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 21
_N@ture_ писал(а):
Что же нового добавилось в 12.1...
12_1 это воксельное освещение по факту, да пока нигде не используется, но технология отличная. А вообще все это вилами по воде писано. Выйдут игры с DX12 будет видно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.08.2011 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 21
_N@ture_ писал(а):
Еще раз перечитать предыдущие сообщение и понять, что 900 серия даже Дх12 не полностью поддерживает.
Боже ты хоть знаешь в чем отличие tier 2 от tier 3 и как это используется? Я НЕТ, все описание их сводится к разности реализации каких либо api команд, но за что они отвечают и как это скажется на производительности нифига не понятно. Вон АМД заявляет что 12_1 не нужен, так может и tier 3 не нужен.
Тем не менее, 900 серия имеет лучшую поддержку директх 12, чем как уже существующие карты амд, так и, как выяснилось, еще не анонсированные. Это, надеюсь, вы не будете отрицать?
Неверно. Новые максвеллы имеют 12.1 feature level, но resource-binding tier 2. У карт АМД наоборот - 12.0 и resource-binding tier 3. Что важнее для игр - вопрос. Я предполагаю, что отсутствие ограничений в отношении resource-binding model может дать больший выхлоп, нежели поддержка неких новых фич, которые есть только у карт Nvidia 9** и нет у всех остальных, в том числе у консолей, и которые поэтому не будут поддерживаться разрабами по умолчанию. Если эти фичи и будут реализованы, то только с прямой подачи Nvidia как в случае с Gameworks.
_N@ture_ по твоим ссылкам southern island держат полностью дх12, а в новости там только левел 11_1 Так что понимать там больше нечего
Это не по моим словам, а по заявлениям АМД все GCN поддерживают Дх12. Теперь судя по новости southern island, вроде как по словам АМд не поддерживает Дх12...но тут как говориться поживем увидим, что к чему не долго осталось. Но вот отрицать кастрированность Дх12 на джифорсах вообще бессмысленно.
Airotciv писал(а):
Боже ты хоть знаешь в чем отличие tier 2 от tier 3 и как это используется? Я НЕТ, все описание их сводится к разности реализации каких либо api команд, но за что они отвечают и как это скажется на производительности нифига не понятно. Вон АМД заявляет что 12_1 не нужен, так может и tier 3 не нужен.
Тиеры это возможность аппаратно ускорять определенные вычисления, и чем больше уровень тем больше возможностей по ускорению без потери производительности. Так что чем больше тем лучше. АМД заявляют что 12.1 не нужен, так как в консолях грубо говоря Дх12.0 с tier3...и врят ли многие будут липить к этому функционалу Дх12.1 ради ПК игр.
Новые максвеллы имеют 12.1 feature level, но resource-binding tier 2. У карт АМД наоборот - 12.0 и resource-binding tier 3.
Что за глупость ? DX12_1 - на данный момент это самая совершенная версия нового API. Tier1-2-3 как может быть не совершенный уровень, но с поддержкой Tier ?
Что за глупость ? DX12_1 - на данный момент это самая совершенная версия нового API. Tier1-2-3 как может быть не совершенный уровень, но с поддержкой Tier ?
Как, как...легко, в 12.1 добавилось две функции...но при этом полностью функциональность 12.0 не поддерживается у Нвидиа сама по себе в железе.
АМД заявляют что 12.1 не нужен, так как в консолях грубо говоря Дх12.0 с tier3...и врят ли многие будут липить к этому функционалу Дх12.1 ради ПК игр.
Будет та же фигня как и с Nvidia Gameworks. Теперь сюда могут добавиться фичи Directx 12.1. У нвидии потихоньку копится набор фич, которые в совокупности могут существенно влиять на качество картинки. Соответственно нвидия может запросто приплачивать разрабам за использование ее фич, как это уже происходит, с тем же Ведьмаком 3 например.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.11.2008 Откуда: Москва
lol 7770 будет норм для 10 винды . Да и правильно они пишут - нафига пилить 12 + директ когда нормально и 11 ещё не юзают, а толку от фич, если игрор нема
Как, как...легко, в 12.1 добавилось две функции...но при этом полностью функциональность 12.0 не поддерживается у Нвидиа сама по себе в железе.
А как может поддерживать GCN - если у нее самой функционал аппаратно не поддерживает ? Есть два уровня DX12_0 ( GCN ) и 12_1 ( Maxwell ) - самая совершенная. почему все ухватились за Tier 3 не понятно. Майки поменяли требования к 12-му опять, если уровни 12_0 и 12_1, какие 1-2-3 и от куда их вообще взяли не понятно.
Будет та же фигня как и с Nvidia Gameworks. Теперь сюда могут добавиться фичи Directx 12.1. У нвидии потихоньку копится набор фич, которые в совокупности могут существенно влиять на качество картинки. Соответственно нвидия может запросто приплачивать разрабам за использование ее фич, как это уже происходит, с тем же Ведьмаком 3 например.
Итак, что больше?...все кросс платформенные игры с Дх12.0 с tier3.. Или прау ПК эксклюзив с обрезанными возможностями Дх12.0 с tier2, но с двумя новыми фичами из 12.1
А как может поддерживать GCN - если у нее самой функционал аппаратно не поддерживает ? Есть два уровня DX12_0 ( GCN ) и 12_1 ( Maxwell ) - самая совершенная. почему все ухватились за Tier 3 не понятно. Майки поменяли требования к 12-му опять, если уровни 12_0 и 12_1, какие 1-2-3 и от куда их вообще взяли не понятно.
Опять по пятому разу, GCN ПОЛНОСТЬ поддерживает все требования DX12.0, Maxwell НЕ полностью поддерживает DX12.0 на аппаратном уровне...грубо говоря к неполной поддержке DX12.0 добавляется две функции и получается DX12.1...но все так же не поддерживающий все функции DX12.0
Опять по пятому разу, GCN ПОЛНОСТЬ поддерживает все требования DX12.0, Maxwell НЕ полностью поддерживает DX12.0 на аппаратном уровне...грубо говоря к неполной поддержке DX12.0 добавляется две функции и получается DX12.1...но все так же не поддерживающий все функции DX12.0
Я просто не могу понять, почему вы именно к этому Tier прицепились ? У Майков сперва были требование Tier1/2/3. Теперь они их сменили на DX11_0/12_0/12_1
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.12.2010 Фото: 21
Tovbot писал(а):
Будет та же фигня как и с Nvidia Gameworks. Теперь сюда могут добавиться фичи Directx 12.1. У нвидии потихоньку копится набор фич, которые в совокупности могут существенно влиять на качество картинки
пока они существенно влияют только на производительность, а не на качество.
_________________ О драйверах Nvidia либо хорошо, либо никак.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 18
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения