Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 82 • Страница 2 из 5<  1  2  3  4  5  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2004
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 4
XIMERA123 писал(а):
если в мониторе резкость убрать то эффект тот же.

Нет, не тот же. А вообще для больших открытых миров нужно постоянно использовать типа DoF, ибо никаких ресурсов не хватит гладить пиксели, например деревьев.
А движков с отложенным много, как и игр на нем.
Я еще сначала не мог понять почему msaa в кризис3 плохо сглаживает.... В гта5 тоже самое, msaa нифига не сглаживает, даже 8х, а fxaa легко это делает.

_________________
12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.08.2014
mag_ai писал(а):
у человека аватарка "анреала" и он видя дум 4 говорит что в нем геймплей "консольный"... я тот человек который начал свою игровую жизнь с анреалов торнаментов и квейков не подтверждаю "консольный гейплей в дум 4".

Ты наверно видео плохо смотрел.
Посмотри еще раз



 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2011
это же id tech, поэтому супер графики ждать не стоит.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.02.2013
Откуда: г. Орел
Rock3t Sci3ntist и что там не "квековвского / думовского"?
то что вижу я - лезут кучи монстров ты их тупо раскладываешь из "что то типа дробовичка" с максимальным вов эвектом и добиванием голыми руками из них валятся патроны и по всюду валяются аптечки - долбишь (клацаешь) мышью крутишь головой лечишься нон-стопом. абсолютно "ид софтваерский" геймплей - ничего лишнего. теперь ваша версия...

_________________
Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.08.2014
mag_ai писал(а):
и что там не "квековвского / думовского"?
то что вижу я - лезут кучи монстров ты их тупо раскладываешь из "что то типа дробовичка" с максимальным вов эвектом и добиванием голыми руками из них валятся патроны и по всюду валяются аптечки - долбишь (клацаешь) мышью крутишь головой лечишься нон-стопом. абсолютно "ид софтваерский" геймплей - ничего лишнего. теперь ваша версия...

Динамика просто "наиПКшнейшая", особенно все это передает тот самый олдскульный дух DooM, которым они там все это дело PR'ят.
Двустволку и бензопилу добавили, и на все остальное все глаза закрыли. Только ох и ах в зале.
Ты наверно не в те Unreal и Quake играл, раз этого не увидел. Или плохо помнишь их "олдскульные" части.
Там не стиками с автоаимом теребонькать.
Но ладно хоть тут "мобы" немного шевелятся, а то совсем просто было бы 1 кнопку жмакать. Олдскул е**а...


Последний раз редактировалось Dex 16.06.2015 14:32, всего редактировалось 1 раз.
3.14 бан 3 дня


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.02.2013
Откуда: г. Орел
Rock3t Sci3ntist еще раз конкретно где там не "олдскул"? и не надо свинчивать на то что "чего там не видел" (у меня тысячи часов ют и сотни часов в квейке) конкретно из свеженького это смена пухи на "паузе" и добивание руками - обе фишки мне понравились. то что показали в ролики это "готовые видео" в реальности будет в н раз сложней - те это 8 минутная подготовленная нарезка видео неудивительно что она прошла без "ой я сдох подождите минуту я пройду сначала".

_________________
Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2011
Откуда: оттуда
Пфффф.. Понятно теперь, почему они это гамно так долго не показывали


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.08.2014
mag_ai писал(а):
еще раз конкретно где там не "олдскул"? и не надо свинчивать на то что "чего там не видел" (у меня тысячи часов ют и сотни часов в квейке) конкретно из свеженького это смена пухи на "паузе" и добивание руками - обе фишки мне понравились. то что показали в ролики это "готовые видео" в реальности будет в н раз сложней - те это 8 минутная подготовленная нарезка видео неудивительно что она прошла без "ой я сдох подождите минуту я пройду сначала".

Не знаю, как там у тебя наигранно. В свернутом состоянии наверно. Игра тот дух вообще не передает.
Я эти "в реальности будет в н раз сложнее" уже лет 10 вижу и каждый год там одна и та же история.
Так что не знаю, как ты там играл и в какие времена начал. Сомнительны твои сотни-тысячи часов.
И я сомневаюсь, что DooM 4 будет игрой, которую захочется через лет 5, 10, 15 перепройти. Этот закос под олдскул в себе не несет абсолютно ничего. Пустышка... Пшик. Такая же мишура, как и Wolfenstein: The New Order.
Это выглядит так же, как старый Сталлоне пытался сыграть в Rambo 4 как в Rambo 2, только на современный лад. Так же и DooM 4 пытается сыграть DooM 2 на современный лад. Ориентируясь на консоли и пытаясь усидеть на всех стульях сразу. В итоге игра и там и там пройдет и канет в Лету.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.02.2013
Откуда: г. Орел
Rock3t Sci3ntist писал(а):
Я эти "в реальности будет в н раз сложнее" уже лет 10 вижу и каждый год там одна и та же история.

ну вот попробуй ют1 и ют3 на последнем уровне сложности затащить - разница пипец какая. даже между 2003 и 2004/3 где я тащил на "нечеловеческом" то в 2004 мне пришлось скинуть до "хард" (те упростил на 2 порядка). возьмем квейк 3 как много людей которые закрывали "фулл компанию" на последнем уровне сложности? я так и не осилил кстати последнюю карту... но ты видимо 12 пальцевый у вас все вышло - да? )))
и теперь давай покажи свое прохождение "дума 3" или квейка 4 без читов на последнем уровне сложности с которым я долбился не меньше 2 недель а то и больше.
... мне плевать что там в вульфе я совсем не фанат серии.
Rock3t Sci3ntist писал(а):
Так же и DooM 4 пытается сыграть DooM 2 (с примесью DooM 3).

где вы там вообще примесь третьего увидели? )))

// вот уже редактируем сообщения и меняем смысл фраз окей что... :cry:

_________________
Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 0
XIMERA123 писал(а):
Genrix иди играй в арму3, только потом не жалуйся на боли в глазах.

А почему от Армы 3 должны болеть глаза?

_________________
i7 4790K # NITRO+ RX 590 # MSI Z97 Gaming 3 # Kingston HyperX Savage 2400 (4 x 4) 16 Gb DDR3
CU - это немецкий магазин computerunivers


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.08.2014
mag_ai писал(а):
ну вот попробуй ют1 и ют3 на последнем уровне сложности затащить - разница пипец какая. даже между 2003 и 2004/3 где я тащил на "нечеловеческом" то в 2004 мне пришлось скинуть до "хард" (те упростил на 2 порядка). возьмем квейк 3 как много людей которые закрывали "фулл компанию" на последнем уровне сложности? я так и не осилил кстати последнюю карту... но ты видимо 12 пальцевый у вас все вышло - да? )))
и теперь давай покажи свое прохождение "дума 3" или квейка 4 без читов на последнем уровне сложности с которым я долбился не меньше 2 недель а то и больше.


В Q3 всегда было так, что на миллиметр тело из-за угла выдвинул, чтобы посмотреть, а там уже из рейлгана тебе в жбан летит. Ничего ахового тут нет.
Синглы всегда на высокой сложности прохожу. Не имею привычки заплатить деньги и за вечер пролететь игру. Никаких 12 пальцев не надо.
Не знаю, что ты там долбился в Q4 и DooM 3. Я за несколько дней их прошел и забыл. Если DooM 3 еще осел как-то в памяти тем, что нагибал компы и был прорывом в графоне, то Q4 вообще никак в голове не осел. Для меня и то и то было проходняком по сути (Да, даже в те времена. Даже тогда, там уже были зачатки фуфла, и я их нифига за чистый олдскул не считаю).
Прохождения не записывал. Не считаю это великим достижением. Там даже 5 пальцев не надо.
В отличии от старых игр сложность там была за счет того, что надо было кучу свинца засадить в мобов, а не от того, что там были адские боты, которые бегая с BFG, одним выстрелом выносили всех в помещении или снимали тебя с рейлгана как только ты выбегал из-за угла (не говоря уже о людях, которые в клубах жили просто). После таких вещей я в современных играх как таковой сложности почти и не вижу. Про мульт даже говорить не стоит. Сейчас многие играют хуже, чем даже лоховские боты тогда. (но тут безусловно и сами игры этому содействуют)
Про читы... Никогда с ними не играю. Я из тех времен, когда играли честно и по локалке, а если кто-то ушлый и был, то "VAC бан" на улице потом выдавали. Это не щас "По IP вычислять" и "Мамок в кино водить".
mag_ai писал(а):
где вы там вообще примесь третьего увидели? )))

// вот уже редактируем сообщения и меняем смысл фраз окей что... :cry:

А что? Нет там примеси DooM 3? НИЧОСИ! (он же на современный лад и пошел тогда, частично. Суть фразы осталась прежней).


Последний раз редактировалось Rock3t Sci3ntist 15.06.2015 17:43, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.04.2012
Откуда: Беларусь
Снова картинка пластилиновая, как 3-м думе.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.04.2011
Откуда: СПб
Фото: 1
Genrix писал(а):
Нажмите зум на первой фотке и посмотрите на скалу слева и лапу монстра.

вся суть ретардо-гейминга :lol:

Добавлено спустя 47 секунд:
Kyle Reeze писал(а):
Мир захватили слоупоки и гопники, которым не важны ни графика, ни прогресс, ни эволюция погружения в виртуальную реальность. Главное чтобы было удобно одной рукой держать геймпад, а другой жевать бигмак. И желательно чтобы можно было в метро на планшете поиграть.

уймись, дядя. Иди с семьёй время проведи. Какие игры?

Люди совсем зажрались. Шикарную графику говном называют. Ну идиотов много, ничего не поделать.

_________________
9800X3D, RTX 5090 ASTRAL, MSI x870e Carbon, 32 DDR5 6200 cl28, 990PRO x2 + Fury Renegade, XPG FUSION 1600w, TUF GT502 Horizon, MSI 321URX QD-OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.02.2013
Откуда: г. Орел
Rock3t Sci3ntist писал(а):
Если DooM 3 еще осел как-то в памяти тем, что нагибал компы и был прорывом в графоне

... да точно знатоки понаходились. никогда в думе3 не было заоблачной графики чтоб "нагибать компы".
Rock3t Sci3ntist писал(а):
Прохождения не записывал. Не считаю это великим достижением.

и доказательств слов нет и не будет (с) Rock3t Sci3ntist
если ты такой хардкорщик как говоришь тебе на легком 15 минут потребуется чтоб проскочить первые 5+ левалов. потом выставить "хард" и записать демку тем же нв экспиренсом но да ладно я уже на втором посте понял что - нифига не будет... "азаза я хардкорщик и все игры не сложные и ты лолка" - имитация современного сленга геймеров.
Rock3t Sci3ntist писал(а):
В отличии от старых игр сложность там была за счет того, что надо было кучу свинца засадить в мобов

да какая в рот компот разница как достигается сложность? :D и да в старых играх сложность достигалась мухлевками ии а не "супер пупер технологиями" и выбирая между "жирными мобами" и мухлевками ставлю на жирных мобов ибо руки под них нужны лучше чем под ии который через какое то время легко читаем.
Rock3t Sci3ntist писал(а):
снимали тебя с рейлгана как только ты выбегал из-за угла

боже я узрел что для людей является "сложностью аи в игре" - и мне блевануть охота.
все "тру хардкорщики" (в том числе и я) знают что правильное аи копирует действие реального игрока и да "рейлгана из за угла" это событие 1 к 100 в реальности поэтому это показывает насколько такое ии убого при этом к его фишкам привыкаешь за первый час - дальше по накатанной. а вот в том же ют2004 боты могли уже немного совершенствовать и приспосабливаться к манере игры оппонента - но откуда вам это знать?
Rock3t Sci3ntist писал(а):
Нет там примеси DooM 3?

нет. полный релоуд на старые рельсы там - это в думе 3 примесь прошлых игр серии была.

_________________
Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.04.2012
Фото: 15
а какой графики в третьем думе говорите, я когда включил его "что за н.... шестиугольные лысины"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.02.2013
Откуда: г. Орел
Rock3t Sci3ntist писал(а):
Я из тех времен, когда играли честно и по локалке

:bandhead: ну да синглы по локалке с баном на улице (с) маразм

Добавлено спустя 1 минуту 40 секунд:
lexx1191 я тоже не понимаю люди реально забыли как дум3 выглядел и какие там "эффекты" были - по большей части закрытые пространства и темень. в тот же момент более красочных игр было очень много.

немного эпоса про графигу в 2004
#77
#77
и пару скринов где не все так плохо:
#77
#77

... игры 2004 года hl2 панкилер ют2004 фаркрай1 андеграунд2.

_________________
Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:


Последний раз редактировалось mag_ai 15.06.2015 18:06, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2004
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 4
Rock3t Sci3ntist
ИИ читер, он на самом деле всегда знает где ты и может тебя убить до того, как ты задешь в комнату или когда 1 пиксель твоего шотбокса зайдет в комнату, это как его закодили.
Хороший ии закоден тупить как человек и не тупить как тупой человек.

Добавлено спустя 1 минуту 9 секунд:
lexx1191
ты слишком молод :)

_________________
12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.02.2013
Откуда: г. Орел
Kyle Reeze писал(а):
Какие например "красочные" игры стартовали одновременно с Doom 3?

mag_ai писал(а):
... игры 2004 года hl2 панкилер ют2004 фаркрай1 андеграунд2.

добавил к предыдущему сообщению со скринами из дум могу еще приложить скрины ют2004 панкаллер и фаркрай.

_________________
Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.08.2014
mag_ai писал(а):
... да точно знатоки понаходились. никогда в думе3 не было заоблачной графики чтоб "нагибать компы".

Это наверно потому, что ты не играл в нее когда она вышла. Нагибала еще как.

mag_ai писал(а):
и доказательств слов нет и не будет (с)
если ты такой хардкорщик как говоришь тебе на легком 15 минут потребуется чтоб проскочить первые 5+ левалов. потом выставить "хард" и записать демку тем же нв экспиренсом но да ладно я уже на втором посте понял что - нифига не будет... "азаза я хардкорщик и все игры не сложные и ты лолка" - имитация современного сленга геймеров.

Quake Live, давай договоримся, посмотрим как ты сотни часов в Quake наиграл. Ботов заодно непосильных включим.

mag_ai писал(а):
да какая в рот компот разница как достигается сложность?

Большая разница. Тупо закликать моба или опередить его на реакции и точности - не одно и тоже.

mag_ai писал(а):
боже я узрел что для людей является "сложностью аи в игре" - и мне блевануть охота.
все "тру хардкорщики" (в том числе и я) знают что правильное аи копирует действие реального игрока и да "рейлгана из за угла" это событие 1 к 100 в реальности поэтому это показывает насколько такое ии убого при этом к его фишкам привыкаешь за первый час - дальше по накатанной. а вот в том же ют2004 боты могли уже немного совершенствовать и приспосабливаться к манере игры оппонента - но откуда вам это знать?

Quake никогда не было умного ИИ, он был быстрым и точным.
Про UT конечно мне нечего знать. Я же ни разу в нее не играл :facepalm:
Ты сделал упор на Quake - я привел тебе пример на Quake.

mag_ai писал(а):
нет. полный релоуд на старые рельсы там - это в думе 3 примесь прошлых игр серии была.

А в DooM 4 все просто новое, без примесей. Новый эталон. Ни геймлеем, ни графоном не похожа на DooM 3.

mag_ai писал(а):
ну да синглы по локалке с баном на улице (с) маразм

Это ты так прочитал.


Последний раз редактировалось Rock3t Sci3ntist 15.06.2015 18:17, всего редактировалось 3 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.04.2011
Откуда: СПб
Фото: 1
Kyle Reeze писал(а):
Если вам не понравилось - это дело вкуса.

правильно. Дело плохого вкуса и унылого пекабродства. Это я про шикарную графику дум4.

_________________
9800X3D, RTX 5090 ASTRAL, MSI x870e Carbon, 32 DDR5 6200 cl28, 990PRO x2 + Fury Renegade, XPG FUSION 1600w, TUF GT502 Horizon, MSI 321URX QD-OLED


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 82 • Страница 2 из 5<  1  2  3  4  5  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 11


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan