Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.01.2004 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 4
Ну дык, консоли не тянут, а на ПК 250+фпс это не красиво, позорит консоли, потому ляп сюда соплей, ляп туда, а тут мы HDR 32 бит врубим, вместо 8, еще индусских шейдеров нагуглим, влом писать нормальные по спекам вендоров, и пожалуй убертени ненужного разрешения....Ооооо, титан Х залагал, нормал-нормал, все, посоны, давайте в золото! Да, и хуангу позвоните, хай за лаги премию перечисляет, гггг, на титанчике навар то ему идет!
_________________ 12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.06.2013 Фото: 17
Xerxess
нафиг нам твои скрины хз откуда, скорее даже с ПК ? прорисовку в Ведьмаке 3 консоли нефига не потянули, а тут тебе прям в "эксклюзиве" всё потянет, да ?
_________________ Ryzen 7 5800X + 32 ГБ ОЗУ + RX 6700 XT + Full HD
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.04.2011 Откуда: СПб Фото: 1
mphuZ писал(а):
прорисовку в Ведьмаке 3 консоли нефига не потянули
ну полякам надо как-то бабки заработать с хуангом на пару. Так зачем тогда париться с оптимизацией? Даже если и занерфят где-то графику в этих экзах, то всё равно ничего более достойного в мультиплатформе не будет ещё очень долго. Там в одном роботе динозавре деталей, как во всём бичере3, и в несколько раз больше, чем в супер пека-экзе Арма3
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.08.2009 Откуда: Новосибирск
Me4tatelI> писал(а):
не вижу прям явное ухудшение как там сравнивать если там играют в разных сценах? в 2013 он бегает где нет снега а в 2015 там снега больше
Комрад, у меня для тебя хреновые новости - у тебя что-то со зрением не в порядке. Сходи к окулисту, проверься. Потому что не заметить разницу там очень и очень сложно. В 2015 показали одно низкодетализированное мыло.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.10.2011 Фото: 6
Можно подумать у всех здесь присутствующих комп потянет The Division на изначальных максимальных настройках. Тут даже Ведьмака не у всех тянет, учитывая на сколько хорошо там был вылизан движок.
Заходят на форум, просят настройки "чтоб летало", а потом удивляются куда графон пропал.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.01.2004 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 4
Zanozus Вы видели исходный код движка и вы програмист, разбирающийся в современных движках игр на разных платформах? Или вы генерирутете/повторяете домыслы/бред школофанатов?
А вам не кажется странным, что графон или не улучшился за последние три года или даже ухудшился, а каждая новая игра всегда нагибает топ? Игру делают лишь бы на 980 выдало 60фпс в 1080р. И так постоянно, а графона нет и нет и нет. А не потому ли это, что оптимизация игры - кропотливая и высокопрофессиональная работа, которая стоит не малых денег, а зачем напрягаться, если и такие монстры типа 970-980ти и так выдадут из нашего тяп-ляпа и говнокода 60фпс? Хай эти дурачки идут за новыми титанами, а мы за "шедевр" будем просить теперь два раза больше бабла, а игру сделаем в два раза короче, а потом еще и DLC им впарим. На 4пда сегодня вышла хорошая статья про ранний доступ и как теперь юзеры жрут альфа версии годами, а разрабы безнаказанно юзают это.
_________________ 12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
XIMERA123 писал(а):
последняя гифка порадовала, видно же что это пререндинг, проще говоря мужик прыгает на фоне видео, а не 3d
а в том же Ryse Son of Rome весь графон 3D цепей, которым восхищались, оказался пререндеренными катсценами, а сама игра понятное дело мыльный шлак. Чего ещё ждать от ящика
mphuZ писал(а):
нафиг нам твои скрины хз откуда
Ун4артед и Харайзен не узнал... ай ай ай. Это же икона соснольного бога Эксклюзивиуса, который покарает, и грешники и нечестивцы да отлучены будут от лицезрения лика Дрейкфейса Всеблагого вовеки, иже присно и совокупно (амен) Если бы у ручных студий Сони были кадры соотв. уровня CDP или хотя бы Круйтек, давно наклепали бы мультиплатформы, там миллионами пахнет... стоит джип, маяк дымится, мыло на заднем плане мылит... как вроде в Far Cry 4 пастгенном не было точно такое же картинко, но гораздо красивее и без мыла. А про Харайзен так и хочется сказать - грофонн УГ, вот из-за кого нам в Ведьмак 3 урезали грофонн! Но, к сожалению, им самим его урезали ещё сильнее, 1К текстуры мыло, внутриигровое АА мыло, DoF ещё больше мыло, и всё это отключается и меняется только на ПК. Просадки до 20 это ещё мелочи, как и дальность листвы на минималке, а вот МЫЛО...
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.08.2011 Откуда: Пермь Фото: 14
Genrix писал(а):
А вам не кажется странным, что графон или не улучшился за последние три года или даже ухудшился, а каждая новая игра всегда нагибает топ? Игру делают лишь бы на 980 выдало 60фпс в 1080р. И так постоянно, а графона нет и нет и нет. А не потому ли это, что оптимизация игры - кропотливая и высокопрофессиональная работа, которая стоит не малых денег, а зачем напрягаться, если и такие монстры типа 970-980ти и так выдадут из нашего тяп-ляпа и говнокода 60фпс? Хай эти дурачки идут за новыми титанами, а мы за "шедевр" будем просить теперь два раза больше бабла, а игру сделаем в два раза короче, а потом еще и DLC им впарим. На 4пда сегодня вышла хорошая статья про ранний доступ и как теперь юзеры жрут альфа версии годами, а разрабы безнаказанно юзают это.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.09.2010 Фото: 3
Mafioziy писал(а):
аналогично...
Даже перенос думаю зимный был не ради полировки, а ради резанья, так как сосноли не тащили, осенью/зимой еще нормальные ролики были. (смотрим ролик с болотами с водяным мелким, есть сравнение на ютубе) Я бы с удовольствием играл то что было без "хуанговских приблуд" и меньшим фпс. Все равно играю без них на 50-70кадрах, 30-40 меня бы устроили с тем графониям.
А дивижин ватчдогнули ваще знатно, я даже полез в гугл - искать "давнгрейд" новости, может там кто что скзал/рассказал. Половина новостей годичной давности, тоесть, уже тогда заметили что подрезали да и было видно по 2014 ролику что чутку срезали сальца. Но то что теперь осталось....
Тоже кста будет и с новыми реконами! Короче смотрим на гта4, ведьмак3 на соснолях - похоже это предел, и привыкаем к такому еще лет на 4 как мин. (ну разве что новая "волосень" или бумажки, дым от дяди хуанга что бы 1080 ХтятанХ было чем грузить)
Если бы картинка бдыла как в трейлере то там бы и GTX 980 30 кадров не выдавал бы, хотя если у тебя парочка 980 или Titan X то да для тебя это печаль что графу слегка порезали. А по мне так выглядит игра отлично а гейплей и свободный мир сделаны на все 100.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.04.2012 Фото: 15
Zanozus писал(а):
Тут даже Ведьмака не у всех тянет, учитывая на сколько хорошо там был вылизан движок.
кто был вылизан? из них отличные программисты , в одном патче что-то починили, в другом опять поломали, в другом снизили фпс, потом опять подняли фпс, быдлокодеры. у меня разница между мин и макс настройками 10фпс, охренительная оптимизация
Добавлено спустя 1 минуту 55 секунд:
AnabiozTLNH писал(а):
Какая разница игровому сообществу ? Все говорят за вачдогинг, когда сами не могут позволить "урезанный" проект запустить в ультре + 60фпс + в 1440р
для этого люди ходят в магазин за видеокартами, а если нет графона, нахрена видеокарты?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.10.2008 Откуда: Гондурас
ivanvatnikov писал(а):
Консоли - вот принципиальный тормоз игростроя.
Очередной тугодум, как и еще целая куча на этом форуме, не было бы приставок, Х** бы вы что видели, начиная с элементарных продаж и заканчивая эволюцией. Впрочем ник говорящий о носителе)))
_________________ ASUS P8Z68-V LX; Core i7 2600@3.9GHz; Scythe Mugen 2; Kingston 16GB DDR3@1333MHz; ASUS GTX980.; Kingston HyperX 3K; ST3000DM001; ASUS PA246Q
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.11.2008 Откуда: Москва
Гг, посмотрел на землю в видеоролике 2015 года и сразу вспомнилась статься про тестирование видеокарт из журнала ixbt за 2004 год если мне память не изменяет... дк там был скрин из DOOM3 где была заскринена стена и пол и комент под скрином "да мутные текстуры в 2003 это не куда не годится..." прошло 11 лет а текстуры не далеко от тех ушли которые ещё GF 6600 получались в думе...
Последний раз редактировалось Cool'D 19.06.2015 9:32, всего редактировалось 1 раз.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения