Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 31 • Страница 2 из 2<  1  2
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.04.2012
Фото: 15
niksys писал(а):
5го июля объявляем референдум в поддержку реструктуризации АМД и продажи графического отдела сторонней корпорации.

кому нужен гпу, на сокращаемся рынке видеокарт

Добавлено спустя 3 минуты 53 секунды:
Renegade1979 писал(а):
мол DX11 плохой редиска

советую изучить каким образом работает эта мультипоточность, хорошо что в дх12 будет использован метод из мантле



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.02.2013
Откуда: г. Орел
Renegade1979 писал(а):
пост про "жадного Женсуня Хуанга, у которого таких технологий сроду не будет", если это вообще технологии Майсокрофт?

она так и так будет у нв... сначала мантия которую хотели отправить в опен сорс потом это все равно стал опен сорс проект для всех в лице вулкана. монописуально как называется продукт если по сути он одинаковый а он реально одинаковый те совместим даже на уровне апи (изменились только первые буквы имен).
Renegade1979 писал(а):
новый Vulkan создавала банда красноглазых пингвинов

"банда" в которую входят - интел амд нв арм и другие... https://www.khronos.org/members/member_list
... банда не очень красноглазых пингвинов в лице например той же адоб или майков ;)

_________________
Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.01.2015
Откуда: Dresden
Renegade1979 писал(а):
Всего этого вообще могло не произойти, будь в соснольке чип от Нвидии, как раньше

Основная статья: Технические характеристики Xbox 360
Процессор IBM Xenon (архитектура PowerPC), содержит 3 симметричных ядра (по два аппаратных потока на каждое), работающих на общей тактовой частоте 3,2 ГГц. 1 мегабайт общего кэша L2
Графический процессор Xenos от ATI, 10 Мбайт встроенной памяти eDRAM, 500 млн полигонов в секунду

В предыдущем поколении была видеокарта ATI/AMD. А если вспоминать первый ящик, то да. Там был жифорс, но тогда о DX11 или DX10 никто и не слышал.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.01.2012
Откуда: Беларусь, Минск
Renegade1979 писал(а):
новый Vulkan создавала банда красноглазых пингвинов

Новый Vulkan - в основном инициатива Valve и среди компаний-разработчиков вулкана нет таких, кто к линуксу имеет большее отношение, чем к венде.
Renegade1979 писал(а):
и я более чем уверен, все косяки ОпенПД на месте, вплоть до погрузки текстур и кривых дров от АМД

Vulkan как раз и создаётся для того, чтобы исправить все косяки OGL. И судя по причастным конторам, всё у них получится в лучшем виде.
mag_ai писал(а):
"банда" в которую входят - интел амд нв арм и другие... https://www.khronos.org/members/member_list
... банда не очень красноглазых пингвинов в лице например той же адоб или майков ;)

В этом листе участники Khronos Group. Большинство из них не имеют отношения к вулкану. Та же M$ саботирует лишь разработку WebGL.

Вот список ответственных за Vulkan (возможно уже не полный):
#77


Последний раз редактировалось Beta Version 06.07.2015 18:57, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.02.2013
Откуда: г. Орел
Beta Version я так понимаю любой член этой организации может влиять на любую ее разработку (те там тоже есть совет по управлению куда наверняка входят все основные члены)... в области мс наверное еще лежит опенмр но это опять же без возможности увидеть реальное строение khronos это гадание на кофею. :D

_________________
Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.01.2012
Откуда: Беларусь, Минск
mag_ai Может, если вступит в группу по разработке чего либо и если его коммиты сочтут полезными. Далеко не всем из состава кроноса нужен вулкан. Той же M$ он как кость в горле.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.02.2013
Откуда: г. Орел
Beta Version но опять же не думаю что мс нет интереса в совместимости этих двух апи (те на хардварном и софтовом уровне) да и производителям железок выгодно многое что было в опенгл перекачивало в дх и наоборот и я думаю это не просто так.

_________________
Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.01.2012
Откуда: Беларусь, Минск
Какой смысл мелкософту от совместимости этих апи?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.02.2013
Откуда: г. Орел
Beta Version такой же как в совместимости х86 от интел и амд на которых эти самые майки и живут? если для реализации того или иного апи нужны будут кардинально разные "программно - аппаратные средства" то в конечном итоге не факт что дерект победит... сейчас же у мс доминирующие апи но все может пойти не так и причин для этого много (отдельным списком стоит то что в опенгл производители могут предлагать не документированные апи те не входящие в стандарт / релиз - выпускать чипы тогда когда им угодно и предлагать все фишечки апи когда им удобно. игроделам не задумываться на какой оси будут запускать их поделье - и это не только кросс платформы касается но и вин 7 / 8 / 10 тоже и таких примеров много) в том числе что кронос дает возможность напрямую общаться не только со всеми игроками графики (интел нв амд) но и крупными софт компаниями эпики юнити крайтек еа и др создать аналогичную платформу в приделах мс очень сложно.

_________________
Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.01.2012
Откуда: Беларусь, Минск
mag_ai писал(а):
если для реализации того или иного апи нужны будут кардинально разные "программно - аппаратные средства" то в конечном итоге не факт что дерект победит... сейчас же у мс доминирующие апи

Вот как раз из-за того, что директ доминирует, мелкософту не выгодны никакие совместимости. Чем тяжелее уйти с их директа, тем лучше. Знаешь что такое vendor lock? Это то, чем занимается мелкософт и что полностью исключает совместимость с конкурирующими продуктами.
mag_ai писал(а):
но все может пойти не так и причин для этого много (отдельным списком стоит то что в опенгл производители могут предлагать не документированные апи те не входящие в стандарт / релиз - выпускать чипы тогда когда им угодно и предлагать все фишечки апи когда им удобно. игроделам не задумываться на какой оси будут запускать их поделье - и это не только кросс платформы касается но и вин 7 / 8 / 10 тоже и таких примеров много) в том числе что кронос дает возможность напрямую общаться не только со всеми игроками графики (интел нв амд) но и крупными софт компаниями эпики юнити крайтек еа и др создать аналогичную платформу в приделах мс очень сложно.

Если бы перечисленное тобою имело значение, то директ давно слился бы опенглу. Но значение имеет лишь пиар, простота использования и наличие исчерпывающей документации.

И уже известно, что вулкан и дх12 так и так будут довольно похожими API и переход между ними будет даже проще, чем переход с дх11 на дх12.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.02.2013
Откуда: г. Орел
Beta Version есть разные области применения и да во многих нишах деректа просто нет и есть опенгл... у деректа вообще не очень разнообразная ниша "много дектопов немного серверов (аки вин сервер с граф. интерфейсом) немного мобильников" (при этом даже в области мобильников доминирует опенгл ес и чтоб тот же винфон зависти на квалкомах нужна обратная совместимость обрубка деректа и опенгл и да если бы апи от мс было бы сложно реализовать на аппаратном уровне квалком бы туда не сунулся - на андроидах у них и маржа выше и продажи больше...

_________________
Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 31 • Страница 2 из 2<  1  2
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 19


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan