Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.06.2010 Фото: 0
DGerome42 писал(а):
Припеваючи сползают вниз в новых играх относительно своих конкурентов от АМД.
Только во влажных мечтах адептов красной секты, которые этот тухлый слушок и пускают постоянно, на деле кеплеров по миру сотни миллионов с долей рынка 82%. Ты лучше расскажи как кипят и троттлят ваши чудные кирпичи от AMD, которые не берут даже на треть меньше по цене относительно конкурента. Может просто потому что они говно, не?
Добавлено спустя 1 минуту 9 секунд:
K2K писал(а):
Кстати, из твоих слов получается, что Хуанг с чемоданами - рулит производительностью карт амд
Все проще, Хуангу давно насрать на производительность AMD, для него их уже просто нет, он выиграл и своего уже не отдаст.
Последний раз редактировалось ANDRONFRAG 19.09.2015 11:22, всего редактировалось 1 раз.
Тест от 11.2013 Crysis Warhead паритер Battlefield 3 12% превосходство 780Ti (далее также) Batman 23% Archam City Far Cry 3 25% Tomb Raider 20% Crysys 3 19% Metro: Last Night паритет Bioshock 6% Infinite
Тест от 09.2015 Берём новые игры Battlefield 4 29% Thief 4% Far Cry 4 13% Dragon Age паритет Inquisition Total War 7% Attila GTA 5 4% The Witcher 3 - 8% (минус 8 процентов, 780Ти проигрывает 290Х) Wild Hunt
* Игру DIRT не брал в рассмотрение.
Среднее превосходство 780Ti над 290Х в старых играх 13% В новых играх превосходство 780Ti снизилось до 7%. (Если бы не BF4, падение было бы ещё значительнее)
_________________ i7 4790K # NITRO+ RX 590 # MSI Z97 Gaming 3 # Kingston HyperX Savage 2400 (4 x 4) 16 Gb DDR3 CU - это немецкий магазин computerunivers
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.03.2015 Откуда: Москва Фото: 20
K2K писал(а):
Кстати, они играют какую-то роль в 3D Mark? Просто не в курсе. Буду благодарен если знаете и поясните касаемо 3D Mark, а не просто пишите то, что где услышали.
Вот неплохой ответ на ваш вопрос. http://www.3dnews.ru/911712 Или здесь http://www.hardwareluxx.ru/index.php/ne ... ntle-.html В рендеринге - непосредственную. Особенно эта роль будет проявлять себя при масштабировании(Sli/Crossfire и в первую очередь при ассиметричном crossfire, т.к. ранее такой вид cf давал больше минусов, нежели плюсов). Увеличение количества Draw Calls при тестировании manthle / dx12 позволяет судить о непосредственном снижении нагрузки на процессорную часть(причем чем больше ядер - тем заметнее эффект). "DirectX 11 API не может эффективно и равномерно распределять нагрузку на множество вычислительных ядер. Возможности разбиения буфера команд (Command Buffer) на мелкие фрагменты, которые можно выполнять параллельно, в DirectX 11 были ограничены". Привязка ресурсов в Direct3D 11 хорошо абстрагирована и достаточно удобна, но при этом многие возможности современного железа остаются не у дел. В Direct3D 11 игра создает объекты «представления», затем привязывает эти представления к «слотам» на различных этапах шейдера в конвейере. Шейдеры в свою очередь читают данные из этих явно привязанных слотов, которые фиксированы в момент отрисовки. Такая модель означает что в случае если игре надо сделать отрисовку используя другой набор ресурсов, необходимо сделать повторную привязку представлений к другим слотам и заново вызвать отрисовку. Это еще один пример накладных расходов, которые могут быть устранены если полностью использовать современные возможности железа. Direct3D 12 меняет модель привязки чтобы соответствовать современным возможностям и значительно увеличивает производительность. Вместо того чтобы требовать автономные ресурсные представления и явную привязку к слотам, Direct3D 12 предоставляет кучу дескрипторов где игра создает свои представления ресурсов. Такой механизм позволяет GPU напрямую и авансом записывать аппаратное представление описания ресурса в память. Для декларации того, какой ресурс будет использован в конвейере для конкретного вызова отрисовки, игра указывает одну или несколько дескрипторных таблиц, которые представляют суб-диапазон полной кучи дескрипторов. Так как эта куча заранее загружена необходимыми специфичными для оборудования данными, изменение таблицы дескрипторов является очень дешевой операцией. (http://habrahabr.ru/company/microsoft/blog/216579/). И примеров таких - легион. Google в помощь.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.03.2015 Откуда: Москва Фото: 20
K2K писал(а):
DGerome42 писал(а): Припеваючи сползают вниз в новых играх относительно своих конкурентов от АМД. Ну нельзя так слепо фанатеть Тест видеокарты Nvidia GeForce GTX 980 Ti 6144 Мбайт в актуальных играх #13193800
K2K речь шла о 6 и 7 поколении. При чем здесь 980ti? И к какому поколению она, по-вашему относится, к 6 или 7?))) Нельзя же смотреть на текст как на картинку, буквы, помимо графической составляющей, несут логический смысл...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.09.2010 Откуда: Вологда Фото: 12
Gonshik писал(а):
на деле кеплеров по миру сотни миллионов с долей рынка 82%.
кеплеров по миру сотни миллионов? да ты че?! типа все юзеры сменили карты на кеплер? вау! где такую трава берешь?
а по 82% вообще смех - фанаты даже не осознают что неспроста им сообщают не реальные цифры произведенных\проданных карт а сферически-конские циферки! поясню на пальцах: 82% это тупое вранье для тупых пиндосов! В реале же это может выглядеть так: за прошлую неделю хуанг продал 82карты а лиза 18 - потому у первого 82% а про то что перед этим за такой же период хуанг продал 600карт а лиза 400 умалчивается, хотя и упоминается что "продажи упали".
фурия конечно и не азоте не впечатляет по частоте, хотя в попугаях вполне неплохо.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2011 Откуда: у Хуанга cuda? Фото: 0
DGerome42 писал(а):
780Ti vs 290X Как отрыв 780Ти от 290Х сокращается в новых играх Два теста:
Слушай, а у тебя забавная методика. Ты сравнил тесты в играх от 2013г и тесты в совершенно других играх от 2015г и вывел %
DGerome42 писал(а):
Среднее превосходство 780Ti над 290Х в старых играх 13% В новых играх превосходство 780Ti снизилось до 7%. (Если бы не BF4, падение было бы ещё значительнее)
Может, амд спустя два года таки довела до ума производительность своих карт? Если б не -8% в Ведьмаке, то даже по твоей чудо-матИматЕке выходит, что ничего не изменилось Ведьмака давно поправили и про -8% можешь забыть.
_________________ Фильтрами ЛС было удалено личных сообщений: ...
Ой да ладно, все понимают, что Хуанг просто не занёс Sky Diver
На самом деле всё просто. Все тестируют в Fire Strike. И максимальный разгон у карт (более 2000 по ядру у 980ти) тоже там. А в этом скай дайвере есть только 980ти легко пнутая до 1558. Это даже не разгон в этих кругах. Так что да, пусть наслаждается "победой"
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2011 Откуда: у Хуанга cuda? Фото: 0
DGerome42 писал(а):
А что тогда BF4 не выкинуть?
На основании чего, твоей чудо-матИматЕки?
DGerome42 писал(а):
Теперь видно у кого из нас матИматЕка.
Ты хоть сам-то понимаешь, что ты сравнил карты - в тесте за 2013г Far Cry 3 - вывел %, потом сравнил в тесте за 2015г GTA 5 - вывел % и из полученного вывел некую разницу в % В твоих тестах за 2013 и 2015 - нет ни одной одинаковой игры! Разницу чего ты получил?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2011 Откуда: у Хуанга cuda? Фото: 0
DGerome42, ну так тишка-то прибавила(была=960), правда и 290х тоже. Тоже наверное тесс оффнули
DGerome42 писал(а):
А вы забавный
Вряд ли забавнее того, кто сравнивает производительность тестов 2013 vs 2015 с совершенно разным набором игр(нет ни одной одинаковой в тестах), а потом из этого выводит разницу производительности между картами за 2 года
_________________ Фильтрами ЛС было удалено личных сообщений: ...
Очевидно, было всё-таки в Вашем детстве сексуальное насилие с использованием видеоадаптера AMD? Надеюсь, это хотя бы однослотовая затычка была, а не 4870х2 какой.
а по 82% вообще смех - фанаты даже не осознают что неспроста им сообщают не реальные цифры произведенных\проданных карт а сферически-конские циферки! поясню на пальцах: 82% это тупое вранье для тупых пиндосов!
Как то опровергнуть сможешь? Твое вангование и различные догадки не в счет
ShadowTM писал(а):
Очевидно, было всё-таки в Вашем детстве сексуальное насилие с использованием видеоадаптера AMD?
Судя по твоим комментариям, а они сплошь нацелены против нв, то с тобой сам Хуанг осуществлял сексуальное насилие
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 9
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения