Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
erazel писал(а):
О когтях смерти я вообще не понял.
как Крис Авеллон там сделал "открыто", выходим из бункера, Вегас в минуте бега на север... но чтобы туда попасть, надо оббежать всю карту по квестам против часовой, идя в противоположном направлении на юг, шаг влево шаг вправо расстрел - высокоуровневые касадоры и когти смерти и прочие штучки, то есть опять же водят за руку почти половину игры, он же геймдизайнер, это он и сделал в KoTOR 2 и NWN 2 он тоже руку приложил, кстати были отличными играми, но немного биоваровскими (NWN 2 с недосыпа можно принять за Dragon Age а-ля 2004го года и по сути так оно и есть ). ЗЫ Fallout 2 был ролевухой, кому нравятся пошаговые тактические хреновины, пусть идут в Tactics и вообще в ХСОМ, а хочется вообще гнойной изометрии 1998го и грофона гуоно, есть игры Близордд и прочий kal.
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 12
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения