Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 62 • Страница 2 из 4<  1  2  3  4  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.06.2008
Откуда: Россия
Фото: 5
Zmax ну я согласен, что есть код который нельзя распаралелить, но не стоит забывать что можно рационально распределять нагрузгу, и на ядра которые простаивают можно повесить дополнительные расчеты, просто сейчас этого пока не могут зделать, работать максимально эфективно с многозадачностью



Партнер
 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.02.2007
Откуда: Москва
Фото: 4
короче до 2018 а то и 2019 можно не рыпаться.
тот неловкий момент когда 2500k хватило на 10 лет

_________________
И вот уже толпы с воcторгом встречают
Того, им выкатил новенький топ.
Так было всегда: хомяки покупают,
И где-то в сторонке стоит кукловод.


Последний раз редактировалось Tyconcat 02.10.2015 12:13, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.06.2008
Откуда: Россия
Фото: 5
mag_ai ну что сказать бывает, но не стоит забывать что сейчас сильнейший кризис, доллор почти 70р, и цены подскочили в два раза. Не думаю, что вы бы сейчас стали так писать если бы i7 стоил 10000 руб, AMD FX 5000 руб. :)


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.06.2015
Tyconcat писал(а):
тот неловкий момент когда 2500k хватило на 10 лет

согласен
Дома две системы (на i5 2500 и 4690K), в играх разницы между процессорами както не ощутил совсем :)
Когда менял Core Duo E8500 и Quad 9550 на i5 2500 эффект в играх был просто очевиден даже на глаз.
Видяхи всегда были одинаковыми.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.02.2013
Откуда: г. Орел
DGerome42 на самом деле ограничение в 200 слотов под войска правильное - нет смысла создавать вместо 5 юнитов - 50 это просто добавляет эпичности а толку никакого те например смотришь на свою армию и не понимаешь а сколько в ней каких юнитов (иногда такое случается и при 200 слотов) так же можно сказать про армию соперника... да и толку чтоб развернуть "стенка на стенку" армии пока левый и правый фланги развернуться уже в середине будет пусто и получиться что бьются не 2 армии а 4 - управлять таким бедламом с точки зрения того что старкрафт это тактика не очень интересно. менеджмент 200 слотов приносит свои плюсы в отличии если их было бы 1 000 например.

Sayros бестолковость покупки определяет не цена а просто оценка "бестолковое решение? да / нет" те кто купил свое время 6 ядерные феномы или 9** серию интела или запаслись бриджами для игр - вполне счастливы... потому что в реальности "ничего не изменилось". а чтоб что то поменялось должен выйти такой процессор чтоб покупатели задумались "а стоит ли поменять мое на вот это?" и если изменения архитектуры приводит к почти нулевому росту в играх и только в современном векторном коде (мне это не интересно меня интересуют обычные операции те фактически производительности в играх просто код более параллельный) есть рост то +2 ядра это то что может заставить людей сменить процесс другие варианты смены ради 15% производительности ну просто бестолковые (надо же сменить мать память в некоторых случаях охлаждение и бп) .

_________________
Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.11.2005
выпустили бы 1-1.5 GHz x 64core + HT и в настольный сегмент мамки в 2 сокета, была бы няшка.

_________________
AM4/B550-F/5950X/128Gb/4070S/4x4Tb NVMe


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.06.2008
Откуда: Россия
Фото: 5
Амдал сформулировал закон в 1967 году, мне кажется это немного смешно. Не стоит забывать, что все зависит от Архитектуры и Програмиста. А основываться на законы 67 года это бред, он мог с легкостью ошибаться, тогда что такое микро процессор слабо представляли.

Добавлено спустя 7 минут 29 секунд:
mag_ai, вы не правы, тут все определяет цена и деньги, и для например средне статистического Немца, с хорошим доходом, все эти комплектухи воспринимаются как игрушки, и у него вообще нет никаких проблем заменить детали раз в два года. Вы же ожежду носите не до дыр.

Добавлено спустя 8 минут 36 секунд:
Zmax я уверен на всем Оверклокерс, нет ни одного инженера по разработке Микропроцессоров, или человека с соответствующим образованием, поэтому говорить что вам там указали кудато, Теорема Амдала бла бла, это полный маразм, из Интела чтоли позвонили, я просто ржу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.07.2015
Откуда: Москва
Сижу на древнем феноме II x920 слегка разогнанном, в шутеры не играю. Хватает его для моих задач (гта 5, цивилизация, д3 ) как бы игорь нормальных не завозили уже несколько лет, поэтому менять не планирую.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.02.2013
Откуда: г. Орел
Sayros цена играет только в момент совершения покупки и чаще всего она выражается "экономически целесообразно совершать эту покупку по этой цене? да / нет" и тут уже стоит вопрос размера кошелька но нет это не является ответом на вопрос "бестолковое решение? да / нет"... потому что можно и носки заштопать когда нужно и не пойти копать картошку в новых лакированных туфлях и да для кого то возможно "целесообразность" выше "экономического" но нет таких людей на планете не так много.

_________________
Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.09.2010
Фото: 13
Ага ,а самое интересное что "в прок"" покупать процы невыгодно, на старте они стоят не оправдано дорого, стоит подождать -цена спускается , но выходит что то еще более интересное.

_________________
"Что наша жизнь ? - Игра!"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.11.2014
Фото: 2
Sayros писал(а):
если судить Логически, то прирост будет минимум в два раза

не минимум а максимум, а то из ваших слов следует что есть вероятность что прирост больше чем в 2 раза будет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.06.2008
Откуда: Россия
Фото: 5
mag_ai может быть :)

Добавлено спустя 9 минут 30 секунд:
Пух да из моих слов следует, что с двух кратным числом увеличения ядер, прирост может быть более чем в два раза. Все зависит от насколько удачной будет архитектура, и на сколько оптимизированным будет софт. Но это вопрос риторический, на сколько это выгодно самим компаниям, и истины мы можем еще долго не знать. И когда станет очень выгодно, писать оптимизированный софт, когда это станет выгодным АМД и Интел и тд, тогда это и будет фактом на лицо. :-)

Добавлено спустя 13 минут 57 секунд:
mag_ai "целесообразность" выше "экономического" - ПОЛНО, например организация ООН, организация Грин Пиз, ну и тд. Из за тотальной нищиты у нас в РФ сформировалось искривленное мировозрение.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2015
demon.vip писал(а):
до 6ти

по тестам API overhead вроде как до восьми было, просто прирост с шести до восьми небольшой совсем.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.09.2006
Откуда: Москва
Фото: 1
#77

Интел когда нибудь разродится 6 ядрами в мейнстриме? Потом жалуются что продажи падают потихоньку.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.09.2010
Фото: 13
2 Miki_Sambrero Видимо маркетологи Intell считают что так выгоднее всего

_________________
"Что наша жизнь ? - Игра!"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.06.2012
Откуда: Норильск
Фото: 1
Sayros писал(а):
Амдал сформулировал закон в 1967 году, мне кажется это немного смешно. Не стоит забывать, что все зависит от Архитектуры и Програмиста.

Не не, всё правильно. Только не учитываете некоторые факторы. И самый решающий это то, что там рассматривается решение одной(!) задачи, в реальных условиях у тебя помимо твоей любимой игрушки крутится ещё с десятка два задач, которые забирают себе процессорное время - тут уже решает планировщик ОС, какие ядра под какие задачи ему отдать. Если же рассматривать одну задачу, а самое популярное у нас это игры - то тут опять же можно всё разбить на мелкие задачи(что собственно и делают все более менее движки), где опять же, каждая задача вешается на отдельный поток, но тут уже движок определяет скольки потоками ограничиться, а какие потоки куда - это уже опять ОС (отдельный поток - отдельное ядро, или несколько потоков можно на одно ядро и.т.д.). Т.е. приравнивать закон Амдала к современному верхнему уровню(игры, ОС) - нельзя, т.к. современные игры не являются однозадачными.
Sayros писал(а):
но не стоит забывать что сейчас сильнейший кризис, доллор почти 70р, и цены подскочили в два раза. Не думаю, что вы бы сейчас стали так писать если бы i7 стоил 10000 руб, AMD FX 5000 руб.

Никто не будет менять i7 на i7 из-за +1-15% производительности в зависимости от задач, как было 4 ядра +HT так и осталось, сейчас единственный повод заменить i7 на i7(i5->i5) - это современные интерфейсы на мат.плате, PCI-E 3.0(и то сомнительно, а грядёт ещё и 4.0), usb 3.1c (который тоже не всем нужен), ddr4 и... и... и всё? В остальном ты получишь ровно то, что у тебя было, потратив при этом значительную сумму. Нет, ну конечно возможен апгрейд ради апгрейда :) Зато вот те же пентиумы и i3 весьма здорово скаканули в производительности по сравнению с ними же на SB
[offtop]Я например рассматриваю апгрейд либо в случае увеличения кол-ва ядер, либо если что-то стукнет и захочется перейти на мини-пк... и то сейчас в этом плане 5775C больше симпатизирует. Ну и да, платформа -E с 6, а теперь и 8ю ядрами. Только цена превышает разумный порог необходимости в этом.[/offtop]

_________________
Ryzen 7900X / 192Gb / 4070Ti


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 0
mag_ai
Про StarCraft согласен, это супер стратегия из разряда заточенных под возможности компа.
А я бы хотел, что-то типа Курской битвы, ИИ управляет всем, а я вмешиваюсь в бой на любом уровне, от приказа взводу танков, до стратегического планирования контрударов и окружения войск противника. Если бы была возможность ещё "вселяться" на время в любого бойца или танк и воевать от их лица - было бы вообще опупительно!

_________________
i7 4790K # NITRO+ RX 590 # MSI Z97 Gaming 3 # Kingston HyperX Savage 2400 (4 x 4) 16 Gb DDR3
CU - это немецкий магазин computerunivers


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.11.2014
Фото: 2
Sayros писал(а):
Все зависит от насколько удачной будет архитектура


ну с новой архитектурой-то конечно, просто вначале вы обещали минимум в 2 раза и без новой архитектуры


Последний раз редактировалось Пух 02.10.2015 14:24, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.02.2013
Откуда: г. Орел
Sayros писал(а):
mag_ai "целесообразность" выше "экономического" - ПОЛНО, например организация ООН

в данном аспекте мы говорим о коммерческих вопросах и капиталистических компаниях а не над-государственных организациях типа оон. а то может статься если экономически выгодно государства начнет убивать пенсионеров - пользы никакой ведь от них а расходы можно сократить.


DGerome42 есть игра с похожим геймплеем это "тотал вар" правда пока отдельными бойцами управлять нельзя но с точки зрения массовости и эпичности... это конечно больше шутка чем что то еще ))) но в принципе "вселяться" в предводителя отрада и врезаться в полчища врагов было бы очень эпично...

_________________
Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 0
mag_ai
Играл, да.
mag_ai писал(а):
но с точки зрения массовости и эпичности... это конечно больше шутка чем что то еще )))

Да. Там пока зачатки, даже количество юнитов, отображаемых на поле боя скромное. Численность римского легиона 4-6 тысяч пехотинцев и несколько сот всадников.

_________________
i7 4790K # NITRO+ RX 590 # MSI Z97 Gaming 3 # Kingston HyperX Savage 2400 (4 x 4) 16 Gb DDR3
CU - это немецкий магазин computerunivers


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 62 • Страница 2 из 4<  1  2  3  4  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 11


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan