Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.11.2014 Фото: 0
cantik писал(а):
Тоже что и одночип, но только раза в два быстрее... По заявлением разработчика 12 директ позволяет складывать память вк....
Ага и красные начинают лидировать во всех дх12 приложениях, и встройку можно юзать для просчёта остальных фишек но только что-то реальность сурова и всего этого нету.
_________________ ASUS B850M AYW GAMING OC, Ryzen 7 9850X3D, KingBank Dark Heatsink KFXB Hynix M-die 8400MHz/CL38/48GB(6000MHzCL32), Palit RTX 5090 GameRock, LIAN LI SX 1200P(2025).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.04.2005 Откуда: Екатеринбург
Неудачное название для новости, сама графическая карта путешествовать не может, потому как неодушевленный предмет. Хотя, как повод для шуток , годится вполне.
Последний раз редактировалось vl 05.10.2015 12:46, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.01.2004 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 4
Newarrior Использование встройки для постобработки требует буфер в два(емнип) кадра чтобы послать, обработать и вернуть кадр, ну и + потери синхронизации. Итого играть будете в доп.инпут лагом, в итоге 4-5 кадров лага. Можно сейчас это опробовать в шутере, выставив в дровах пререндер 5 кадров. Утопия, для наивных.
_________________ 12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.05.2011 Откуда: Москва
Genrix писал(а):
Использование встройки для постобработки требует буфер в два(емнип) кадра чтобы послать, обработать и вернуть кадр
Вывод - надо выводить картинку через встройку, не возвращая обратно в dGPU. Что ещё удобно, можно дискретку целиком гасить, когда не используется. Да и крутить 2D/лёгкое 3D/dxva на встройке. Кто-то сказал AMD PowerXpress?)
ЧСХ, я под Linux так и делаю - дискретка используется только когда игры запускаю.
Кстати, вроде у Intel в новых видяхах система вывода картинки дофига умная и может напрямую так делать (я про dGPU mem -> наложение -> видеовыход)
Genrix писал(а):
выставив в дровах пререндер 5 кадров
Учитывая, что дефолтный лаг - 3 кадра, то особой разницы не почувствуешь.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.05.2015 Откуда: Москва Фото: 0
Newarrior писал(а):
Так если 4к монитор 20-30 дюймов то там сглажка не нужна это всем понятно, вот только если дело заходит за 30/40 дюймов то привет msaa и тут уж альтернативы нету.
А какой нибудь FSAA в таком случае не поможет?
_________________ i7 4790K # NITRO+ RX 590 # MSI Z97 Gaming 3 # Kingston HyperX Savage 2400 (4 x 4) 16 Gb DDR3 CU - это немецкий магазин computerunivers
Мимими, в общем. Если под дх12 4+4гб реально в 8 сложатся, то супер будет. Придется отдельно игровой комп с вин10 держать. Ибо для работы я боюсь с семёры слезать.
_________________ Жирная индейка или запеканка Я обожаю ростбиф, особенно с лапшой Еще бы хорошо пончик со сметанкой Влюблен я в миссис Ньютон всей душой
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2008 Откуда: Saint-Peterburg Фото: 3
забавно читать комменты: у ПЕЧ970 её 3,5 гигов даже на фуллХД не хватало по заявлениям "экспертов" (в прошлом), а у Фурии 4 гига хватает на 4К без зглаживания... где правда?
P.S. вообще немного странно смотрится карта - ведь подобные решения создаются для тяжёлых режимов и многомониторных систем (как ультимативное решение), но тогда 4 гига действительно малова-то будет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.12.2010 Откуда: ДНР, Донецк
Цитата:
Видеокарта с двумя графическими процессорами Fiji начала путешествовать по миру
Как говорится "по миру пошла"
cantik писал(а):
По заявлением разработчика 12 директ позволяет складывать память вк....
Влашипство. Новый директ смогёт склеить рамку на видяшках. Дровописатели не шмагли, а микрософт шмог. Причём пофиг на каких, клеит все без разбору как волшебный турбо-драйвер для винды под бульдозер (кстати, он вышел уже?, драйвер?).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
devl547 писал(а):
То-то эта nvidia 2 недели назад презентовала gtx950 как раз-таки с уменьшением числа пререндеренных кадров в некоторых играх:
это вообще настройка в дровах и сделана целиком и полностью для тонкой настройки всинка, просто уменьшена сама латентность в таком режиме (на скрине явственно видно, что уменьшено не число кадров, а задержки, это режим пререндеренных 3 кадра, в дровах сейчас по умолчанию 1 кадр), а вообще gtx650 такое дно, что придётся отключать даже всинк
Caspersky83 писал(а):
(кстати, он вышел уже?, драйвер?)
СМP реализация SMT даже после драйвера даст не больше, чем интеловский НТ, вдобавок будет кушать много ватт и требовать матерей с многия фазы питалова , в ГТА5 так в общем профит от НТ 12%, проку особого и нет. На соснольках вообще выдали каждому ядру планировщик, там честные 8 феномовских ядер, хоть и унылых, так что по поводу особой любви к многопоточности современных портов с ящика можно не удивляться
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Последний раз редактировалось Renegade1979 06.10.2015 1:35, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
интересно что такое курили в Интел, если 5960х с меньшим кешем и меньшей на 400 МГц частотой обгоняет 8-ядерный 2687W на точно таком же кристалле хотя впрочем у нас же Хасвелл, тогда всё ясно все берите Хасвелл
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 11
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения