Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.01.2012 Откуда: Беларусь, Минск
Да пофиг. Есть же Bullet, Valve пилит свой Rubikon, встроенный в Source 2, и на худой конец есть шмызикс.
GibsClock писал(а):
Вроде как MS не нужно заявлять на монополизацию игрового рынка? Они по факту монополисты игрового рынка. PC (Windows, DirectX) + XBOX = все остальные курят в сторонке...
Стоит почитать что такое монополия. На консольном рынке рулит сони, на игровом рынке смартфонов мелкомягкие в статистической погрешности.
member+
Статус: Не в сети Регистрация: 16.01.2004 Откуда: Estonia,Tallinn
Fasterpast где я сказал что мне важно что важно пользователям ? Я сказал что Хавок также спустят в УГ и будет он тормозить и глючить. Заметят пользователи или нет, это уже не мои проблемы.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
GibsClock писал(а):
Они по факту монополисты игрового рынка.
как раз когда пошли игры, которые выходят на ПС4 и Виндуз и Макось и Линух, но не выходят на бокс, просто потому что Сони так сказала а испохабят Havok заточками под свою кукурузу в консольке, так Хуанг тут же протолкнёт альтернативу
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.06.2013 Откуда: Минск Фото: 1
Ооо это далеко идущая стратегия Интел - ждём вскоре неправильный рачёт физики на ВСЕХ процах АМД )).
--RacerMan-- писал(а):
Да они просто нормальный движок с поддержкой многоядерности до сих пор не могут внедрить... (GTA4 - 2008 - кушает все ядра, WoT - 2010 - до сих пор сидит на одном)..
Wows (кораблики ) поддерживают уже 4 потока - что на Амд (FX) что на i5 загрузка проца 60% (на 4 потоках )
Brenwen писал(а):
Сделать хавок частью API dx12 - было бы офигенно.
Кому как - Амд от этого точно проиграет - для этого и Хавок и приобретается )).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.02.2013 Откуда: г. Орел
llucul чтоб амд проиграла нужно было как минимум не совать ее проц в свою приставку - писать 100500 разных апи и средств работы с ними это уже "за гранью добра". потому что как минимум нужно будет убедить разработчиков знать эти два апи а еще затраченные на разработку человека часы тож чего то стоят.
_________________ Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
mag_ai писал(а):
а еще затраченные на разработку человека часы тож чего то стоят.
Рокстаровская команда не поленилась даже дх10 добавить, хотя он по сути не используется ни на прошлом, ни на нынешнем поколении соснольки, а дх12 патча всё нет и нет, несмотря на то что игру для онлайна постоянно покупают даже сейчас, а по части упора в проц игра побила рекорд среди релизов года. Уже как бы намёк на то, куда катится Майсокрофт, уже даже АМД выбила у ЕА для своего Мантле патч к BF4 и поддержку во Frostbite, а индусам всё фиолетово, кроме портов эксклюзивов, разработчикам соотв. тем более (вижу дх11 режим в Deus Ex и ни на что не влияющие асинх-дымки, которые будут таким же опционалом для топов, как волосикс в Ведьмаке или дымки в последнем Бэтмане)
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Vladson убейся а? Посмотри хистори версий и посмотри когда скайп полностью перешел под контроль МС. ты обнаружишь интересные факты
Vladson писал(а):
Сейчас это строго централизованная сеть и все разговоры идут через сервера MS (где они потом хранятся и передаются в случае чего АНБ)Сам скайп вырос в разы по системным требованиям при абсолютном отсутствии новых возможностей.
скйап всегда много жрал ресурсов. начиная с 3 (минимум) версии он жрал как не в себя. особено это было заметно на фоне кипа. а про смену п2п на сервачную модель - так получилось и так надо было. для адекватной работы офлайна, на отсутствие которого многие жаловались.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.02.2013 Откуда: г. Орел
llucul ну и что вы этим хотели сказать? вы видели цены на интел компилятор? нет? рекомендую... и мс компилятор который полностью принадлежит ей - чувствуете куда ветер дует? правильно какие оптимизации будут выгодны майкам такие они и сделают.
_________________ Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.07.2007 Откуда: Гагры
эТО просто ужасно. Теперь Хавок залочат на Виндовс 10 и ни одна игра требующая Havok попросту не запустится на линукс, также как не запускаются игры требующие .NET Microsoft Framework 4.5
впрочем чего стоит ожидать от компании цель которой любой ценой подмять или убедить всех выбрать их.
_________________ Помогаю излечится от зависимости к Редмондской продукции
Так тут не только Интел то виновата, операционку пишет не интел, привязку в бенчах к апи делает так-же не интел, да смахивает на сговор с МС. Статья очень старая и читал её ещё в печатном издание - да и заведомо было понятно что нас нае обманывают, в своё время скажем так интел помогла МС завоевать долю и выйти на рынок, потом дружба укрепилась, ну а та как после C2D идёт практически кукуруза ( тут немного наверно утрирую единственное что нормально запомнилось это Sandy Bridge и то тут ошибка Интел - с которой они очень быстро исправились в последующих версиях иначе скажем так их доступная платформа уделывала топовую ) то надо ж как то долги отдавать ( хотя сейчас наверно уже поздно рыпаться Intel практически монополист и такое уже не подвинешь гуманными способами ) вот МС и пилит что надо...
А было время когда IBM и Motorola со своими PowerPC с G3,G4,G5 уделывала Интел при меньших частотах, но ударился голубой гигант в Cell и слил все наработки, а какая была конкуренция... эх...
Там в статье полностью описывается как обрабатывается код на AMD - что он то-же идёт не по прямой по аналогии с Интел процами, а через дебри - про другие платформы можно и не вспоминать так как их то почти уже и нет и тому пример насчёт VIA.
_________________ Не пытайтесь встретиться с Богом, смерть - это надолго....
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.07.2007 Откуда: г.Новокузнецк Фото: 0
Stabilitron_D814 писал(а):
Шизикс второй по популярности движок, более 500 игр на нем выпущено, а его тут уже некоторые похоронили, наивные.
Только из этих 500 игр в большинстве из них, этот самый шизикс тупо добавляет бесполезные визуальные эффекты, которые не влияют на геймплей. В отличии от хавок, который мог привносить в геймплей реальный эффект. А теперь с его покупкой мелкомягкими, многим разрабам придётся и на него забить болт.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.03.2007 Откуда: Ural , Perm
Цитата:
Шизикс второй по популярности движок, более 500 игр на нем выпущено, а его тут уже некоторые похоронили, наивные.
только игр с полноценным физиксом обсчитываемым на видеокарте не так уже и много. В основном используется кастрированный физикс везде который на видеокарте обсчитываться не умеет.
Цитата:
Ооо это далеко идущая стратегия Интел
месье упоролся? Причём здесь штеуд когда хавку купили мелкомягкие? Вот штеуд купил бы тогда да, было бы печально.
_________________ Overclocking - не только хобби. Это образ жизни...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.05.2013 Фото: 5
BaLaMuTt писал(а):
Вот штеуд купил бы тогда да, было бы печально.
и что было бы?
3dnews писал(а):
Компания вошла в состав Intel в 2007 году, а в 2008-м Havok Physics стал бесплатным для разработчиков компьютерных игр при условии его некоммерческого использования.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 12
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения