Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 33 • Страница 2 из 2<  1  2
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.07.2015
Y0! писал(а):
Я так понимаю, источники автора обладают достаточными знаниями, чтобы покопаться в движках CoD и найти там большинство строк, которые за эти годы вообще не менялись?


Дело не в этом. Дело в том, что пусть и каждый раз движок слегка видоизменяют, но по сути он тот же, который был и 3, и 5 лет назад. База та же, а результат выходит слегка другой. Или задача сделать движок, скажем подобный Frostbite 2 (Battlefield 3, 2011), является недостижимой?

_________________
GTS250>HD5870>HD6850>GTX560>HD6950@6970>GTX660Ti>R9 280X>RX470>GTX1070>RTX3050>RTX3060Ti>RTX3080Ti>RTX4070Ti



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2011
striderbyhl2 писал(а):
Вполне могут получить звание "рукожопы года"

Не, индусов делавших порт последнего Бэтмэна, никто не перещеголяет :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.06.2012
Откуда: Стольный Град
Kopcheniy вопрос же в том, насколько видоизменяют. Half-Life 1 по сравнению с Quake 1 - это небо и земля, а уж Source не похож даже отдалённо, разве что распрыжкой...
Не спорю, модернизация движка CoD проводилась медленно, особенно заметна была проблема с водой - она выглядела ну очень плохо, в то время можно было говорить, что CoD слишком отстаёт от актуальных игр, но, кажется, в Black Ops 2 воду наконец-то нарисовали нормально.
Я играл в Advanced Warfare, и в глаза как-то не бросилась ни старость движка, ни недостаточная красота графики. Морды, опять же, были прекрасно нарисованы. Так что не понимаю нынешних претензий к движку. По-моему, основная цель движка - обеспечивать актуальную красоту графики.

_________________
4-ех фаз хватает, что бы разогнать !!!8-ми ядерный!!! райзен до 3.8-3.9
Lopos, 13.10.2017


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.07.2015
Y0!

Больше всего мне понравилась графика в Call of Duty 4, World at War, Black Ops 1 и чуть меньше - Black Ops 2 (там просто слегка снизили уровень графики для повышения производительности (на тех же настройках FPS во второй части выше примерно в 1.5-2 раза))

Так дело как раз в том - что уровень разрушаемости объектов остается примерно на том же уровне

_________________
GTS250>HD5870>HD6850>GTX560>HD6950@6970>GTX660Ti>R9 280X>RX470>GTX1070>RTX3050>RTX3060Ti>RTX3080Ti>RTX4070Ti


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.09.2012
Kopcheniy писал(а):
Видимо у создателей Call of Duty появилась традиция - раз в 2 года (если считать с Modern Warfare 3 (2011) - выпускать мыльный боевик, про Ghosts (2013) можно сказать то же самое)

вы ошиблись в 2 раза.
раз в год


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.07.2015
Bak$

За Advanced Warfare не скажу, но Black Ops 2 вряд ли можно назвать боевиком-фантастикой в стиле Star Wars

_________________
GTS250>HD5870>HD6850>GTX560>HD6950@6970>GTX660Ti>R9 280X>RX470>GTX1070>RTX3050>RTX3060Ti>RTX3080Ti>RTX4070Ti


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.03.2015
Откуда: Ванкувер
Я конечно могу ошибаться,но это графика уровня 4 части?в 2015 году?при том что 4 часть летала на 9800gt,даже не топовой карте 2007 года :-)

Добавлено спустя 1 минуту 44 секунды:
Цитата:
Но разработчики не горюют (все затраты давно отбились на консолях)
Конечно,диск то не вернешь в магазин,вот почему я люблю цифровой контент :-)

_________________
Люблю старые игры,старые машины,старое кино


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.07.2015
prototype7 писал(а):
Конечно,диск то не вернешь в магазин,вот почему я люблю цифровой контент


А я его качать не буду - пока не оптимизируют до потребления 1-1.5 ГБ видеопамяти на средних настройках (только что прошел Black Ops 2, настройки максимальные (кроме сглаживания)), в 1080р - средний FPS на уровне 70-80, это при том, что 1-ая часть иногда упиралась в оперативку и FPS был несколько ниже (45-60)

_________________
GTS250>HD5870>HD6850>GTX560>HD6950@6970>GTX660Ti>R9 280X>RX470>GTX1070>RTX3050>RTX3060Ti>RTX3080Ti>RTX4070Ti


Последний раз редактировалось Kopcheniy 16.11.2015 22:09, всего редактировалось 1 раз.

 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.07.2015
Kyle Reeze

Неужели на консолях так трудно подтянуть качество изображения? Или сильно скажется на конечной стоимости приставок?

_________________
GTS250>HD5870>HD6850>GTX560>HD6950@6970>GTX660Ti>R9 280X>RX470>GTX1070>RTX3050>RTX3060Ti>RTX3080Ti>RTX4070Ti


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.08.2006
Цитата:
Как вы наверняка знаете, релиз Call of Duty: Black Ops III на PC можно описать одним словом — катастрофа. Мы имеем тот же самый годами используемый движок, графику, никак не соответствующую концу 2015 года, а поверх этого, что самое комичное, — огромные проблемы с производительностью.

Нет, не знаем. Но теперь знаем, что автор новости тоже обижен производительностью своего ведра коня в сабже, а также зрением, раз с кач-вом картинки какие-то проблемы удалось разглядеть.
Подскажите еще, а где можно описание набора правил валидации соответствия картинки стандартам 2015го посмотреть?

Просто ржунимагу как по этой несчастной колде из года в год проезжаются все ресурсы, кому не лень, набирая трафик на просмотрах страдальческих новостей :D

А вот по сути новости - да, печалька с текстурками, ибо они были круты. Хорошо, что игру прошел уже :D Ну ничего, пускай теперь и обиженные нормально поиграют)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.01.2005
ну а что вы хотели , консоли последние устарели на момент выхода , там еле еле новые игры 20-30 фпс выдают. смысл разработчикам стараться для PC. основные бабки идут с лохов

_________________
Ryzen 9600Х | PC Coller G6 | B650 Tomahawk | 32gb 6000 CL30 | 5070 VANGUARD| Chieftec GPM-750S |


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2004
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 4
Не пичальтесь. Этим летом был продемонстрирован алгоритм трассировки лучей, который на ПОРЯДОК (в 10 раз) быстрее path трейсинга. А патч трейсинг уже два года назад выдавал 30-40 фпс в 720р на 2xGK110, причем приемлимого качества.
Новый алгоритм называется GD-Path трейсиниг или G-Path трейсинг, он и так и так называется. Gradient Domain path трейсинг. Вокселизация дх12 и рядом не валялась с трассировкой.

_________________
12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.03.2015
Откуда: Ванкувер
Genrix

Консоли все равно не потянут,значит игр будет малая часть на нем :-(

_________________
Люблю старые игры,старые машины,старое кино


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 33 • Страница 2 из 2<  1  2
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan