Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.01.2006 Откуда: Тернополь(Укр.)
striderbyhl2 писал(а):
. А в ведьмаке меч серебряный, меч стальной, арбалет. ВСЁ. И с этим бегаешь всю игру. Охренеть как разнообразно.
Два НО: 1. там есть и секиры, и топоры и кинжалы. У каждого своя специфика урона(топор неплохо броню пробивает) 2. А чего вы хотели от раннего средневековья? "Гатлинга", танка, бронежилет кевларовый и рацию?
Сам ищи. Мне делать больше нечего кроме как искать темы многолетней давности?
erazel писал(а):
А чего вы хотели
Так вот я так и не услышал от тебя твоё видение разнообразия. Хотелось бы разборчивого ответа, с аргументами и примерами того, чего хочется, но нет в игре. М?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.02.2013 Откуда: г. Орел
striderbyhl2 писал(а):
Мне делать больше нечего кроме как искать темы многолетней давности?
давайте честно вы придумали всю эту концепцию желания - никто не когда особо и не писал о ф4 и каким он его хочет видеть по крайней мере до анонса игры. а это не "многолетний этап" а всего 6 месяцев но даже за этот период нет таких постов - кого не спроси все относились к этой идеи скептически.
_________________ Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.11.2005 Откуда: Novosibirsk
Slasher писал(а):
Весь фалаут 4 ... там реально квестов 15 сюжетных.
Fallout 1, два сюжетных квеста: найти чип + завалить мастера. Fallout 2, два сюжетных квеста: найти гекк + взорвать анклав. По поводу скрытого текста типа "фи, как мало" - загугли "скоростное прохождение Fallout 1, 2", первый проходится за 10 минут, второй за 15. Вот и вся "легенда".
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.03.2008 Откуда: Екб
Xeon2K писал(а):
Fallout 1, два сюжетных квеста: найти чип + завалить мастера. Fallout 2, два сюжетных квеста: найти гекк + взорвать анклав. По поводу скрытого текста типа "фи, как мало" - загугли "скоростное прохождение Fallout 1, 2", первый проходится за 10 минут, второй за 15. Вот и вся "легенда".
Поправочки. С гуглом за 15 минут, легенда без кавычек.
Ф4 это игра по мотивам. Это не улучшенный/не продолжение Ф2. На имени срубили бабла. Ну, и молодцы.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
скорее бабуля Мёрфи своим нахождением где угодно кроме кресла, даже на крыше, научила в обязательном порядке знать большую часть команд... к Скайриму. Одно я точно знаю, если на двери написано "закрыто", открытие через консоль может даже запороть сюжетный квест, так что этого следует избегать, остальное можно и нужно
mag_ai писал(а):
а так музыка это 100500 говна которое уже либо слышал либо вообще не твой жанр
некоторые любят погорячее... как для своего времени, всяческая Элла Фицжералд, Бинг Кросби и прочий дудёж считалось лучшей музыкой, хотя бы потому что ничего другого тогда не знали. На джаз по слухам даже агрились любители кузькиной матери, но при дяде Сталине копипастили часто, густо и не в меру к сожалению всё уже было в FO3, у издательства явные проблемы с финансами, слишком много уделяют времени консолькам и ммо, где расходы ненормативые, а профита (относительно ненормативных расходов) менее чем ноль
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.02.2013 Откуда: г. Орел
SCAR все же в ф4 ставили немного иные задачи "мол собери оружие своей мечты" и я согласен с этим... с чем не согласен так это в том что "автогенерацию квестов" сделали а то чтоб из врагов падали уже "переделанные" пушки которые можно было бы на эти самые переделанные компоненты разобрать... и использовать. в чем была проблема для людей написать еще один "случайный генератор"? я знаю ответ "и так купят..."
_________________ Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.06.2010 Откуда: Пенза
Фол 4 ИМХО лучшее, что есть в этом году. Даже Ведьмака3 пожалуй на второе место поставлю. Тем кому не нравится наступают на те же грабли которые раскладывает Беседка на протяжении уже лет 15ти если не больше. Её игры это песочницы - займи себя сам. Это не сюжетки с рельсами(пусть и ветвистыми иногда). Вспомните холивар 2001-2003: Готика или ТЕС ))). Это разный подход к времяпрепровождению. Создать живой мир в котором с интересом можно играть с этим миром(против этого мира) умеют делать пока только они.
_________________ Покупаю Интел - болею за АМД, покупаю Радеон - болею за Жифорс
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.02.2013 Откуда: г. Орел
sunvan давайте так - вот вам блокнот и карандаш напишите книгу сами... или все же вот вам книга с рассказами выберите какой вам приятней читать сейчас а все остальные прочтете когда захотите. ... "займи себя сам" это говно, а вот когда создатель игры позаботился о том как развлечь тебя это другое. я тож против рельсов все же не нулевые но я не хочу придумывать "чем бы заняться" игра должна сама на каждом шагу предлагать побочные линии сюжета (причем не авто генератором созданные)... согласитесь это приятней чем бегать и думать "а что бы поделать".
_________________ Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.01.2006 Откуда: Тернополь(Укр.)
sunvan писал(а):
Создать живой мир в котором с интересом можно играть с этим миром(против этого мира) умеют делать пока только они
Багерфолл не застал. А вот Морровинд был нихрена не живым. там все NPC персонажи стояли на месте . Да, мир был красочен и харизматичен, до сих пор люблю туда возвращаться, но он нифига не живой. В Обле немного оживили мир, но саму игру порезали. Следующей ступенью порезки был Скайрим, где даже стилизированый красивый GUI Облы заменили непонятно чем. Такое впечатление что Бесезда идет по пути деградации. Наверное в конце 90-х у них был талантливый человек, потом он ушел, а руководители пробуют дожимать его наследие, не в состоянии создать что то свое такого же уровня. Так как Багерфол был гигантским миром, своими загадками и интригами, Морра была миром фантазии и нереальности, окном в другой мир, но неживой. Обла еще более спорной получилась. Скайрим дал красивоватую графику но еще больше упрощений.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.11.2007 Фото: 9
striderbyhl2 писал(а):
Это хотя бы набор. А в ведьмаке меч серебряный, меч стальной, арбалет.
Ахаха, животик чуть не лопнул... Ты хотел "миниган" в ведьмаке? А то что из всего арсенала фолаута максимум 2 пушечки, которые реально пригодны для комфортной игры, а не геморройства, тебя не смущает?)) Арсенал у них... 90% этого арсенала пригодны только для стрельбы по кротам)) Диалоги фола - это вообще нечто. Зачем их читать? они ни о чем. Проматывай читай квест и делай его. Например найди 3 бандитов в 2х башнях близнезах (по размеру зданий), где-то после часа беготни и поисков как же пробраться к последнему понимаешь, что пошло ко оно все подальше..
может быть просто мега интересной штукой - например garry's мод и майнкрафт.
mag_ai писал(а):
игра должна сама на каждом шагу предлагать побочные линии сюжета
так в фаллауте 4 и так довольно много побочных миссий на карте ну и ещё миссии компаньёнов есть ( с компаньёнами кстати есть интересные и неожиданные вещи, но говорить не стану ибо спойлер).
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения