Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 27 • Страница 2 из 2<  1  2
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.03.2014
K2K нормально работали бы ассинхронные вычисления на картах нвидиа, чаще и качественнее делали бы игры с дх12, а конкуренция снимала бы цену, а так получается что на самом деле из-за одной амд мало кто хочет этим заниматься

_________________
Что тупишь , у тебя интол ? 007deniska ©



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2011
Откуда: у Хуанга cuda?
Фото: 0
BSS91 писал(а):
нормально работали бы ассинхронные вычисления на картах нвидиа, чаще и качественнее делали бы игры с дх12
Хорошая фантазия. Правда чтоль, что тем самым Хуанг помешал оптимизировать QB? :roll:

_________________
Фильтрами ЛС было удалено личных сообщений: ...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.11.2002
Откуда: New Mexico, USA
Фото: 42
BSS91 Равняться на НВидиа не надо, но из поколения в поколение один и тот же явный недочёт зачем переводить? Хоть 96, хоть 128, но 64 ропа для чипа с 4096 процессорами - это тормоз.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
K2K писал(а):
оцени прелести dx12, когда люди играют на 280Х с 18-30fps, а 390 не могут в стабильные 60
зато это... "всё на макс" :-) а вообще это прелести эмулятора ящика как есть, в Dead Rising 3 тоже 280х натягивал 780ti и у всех лагало
VRoman писал(а):
Хоть 96, хоть 128, но 64 ропа для чипа с 4096 процессорами - это тормоз
что, в Полярисе тоже будет 4096? Молодцы конечно, повырезали блоки FP64, раздули число ядер в стратосферу... теперь новый тп и он весь посвящён возврату блоков на место. В играх то есть прибавки будет ноль целых хрен десятых, типа ребрюндинг. Может купить печ960, что ли :-(

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.03.2014
K2K если глобально мыслить, то виноваты обе конторы, хотя по тестам у амд дела лучше. Надо будет на днях проверить самому :)

_________________
Что тупишь , у тебя интол ? 007deniska ©


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2011
Откуда: у Хуанга cuda?
Фото: 0
Renegade1979 писал(а):
зато это... "всё на макс"
Там все на макс летать должно, а оно нагибает топы.
BSS91 писал(а):
хотя по тестам у амд дела лучше.
Лучше и прилично, но результаты один фиг печальны.

_________________
Фильтрами ЛС было удалено личных сообщений: ...


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
hypetraxx писал(а):
И опять 64 "ропа" даже в веге...

Неприятно, но учитывая качество современных игр - вполне практично...

Добавлено спустя 1 минуту 53 секунды:
Renegade1979 писал(а):
что, в Полярисе тоже будет 4096? Молодцы конечно, повырезали блоки FP64, раздули число ядер в стратосферу... теперь новый тп и он весь посвящён возврату блоков на место. В играх то есть прибавки будет ноль целых хрен десятых, типа ребрюндинг. Может купить печ960, что ли

Рано паникуешь, еще не вечер! :D

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 27 • Страница 2 из 2<  1  2
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 11


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan