Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 29 • Страница 2 из 2<  1  2
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.06.2006
Откуда: Kiev
Цитата:
Понятливый вы наш вы вообще в курсе что DX12.1 вообще только GM200, 204 поддерживают
на Фурах не работает сложное освещение (не помню названия ) одна из новых фишек DX12 , тогда как на картах Nvidia ресурсы на его обработку тратятся .


Да-да :)

DX 10... 10.1...
DX 11... 11.1... 11.2... 11.3.

Это все очень серьезные вещи :)



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2004
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 4
Luck-AD
Есть дх12 API, его может любая карта дх11, если есть дрова. А есть уровни поддержки новых фичей дх12 - 12_0 и 12_1. Так вот у амд нет ни одной карты с 12_0 или 12_1, а максвелл может их оба. :sarcastic_hand:

_________________
12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.10.2011
Откуда: МОРДОР.
Фото: 19
Caliostro44 писал(а):
А как вам GTX970 ~FuriX в тои же Ларке или Сингулярити ?


Врать нехорошо.

#77

Caliostro44 писал(а):
Причем где то впереди AMD а где то Nvidia


Где кто впереди и так всем людям (хотя бы) с 2-3 извилинами в голове понятно:

Нвидия впереди в тех играх, разрабы которых не отказались "посотрудничать" (не отказаться от чемоданов с их картами) с Нвидией (Лара - яркий пример с внедренным GIMPWorks'ом).
АМД впереди во всех играх, разрабы которых НЕ проигнорировали новые фичи, среди которых, несомненно, главной является мультипотоковость, реализуемая через ASyncCompute.

Caliostro44 писал(а):
Понятливый вы наш вы вообще в курсе что DX12.1 вообще только GM200, 204 поддерживают
на Фурах не работает сложное освещение (не помню названия ) одна из новых фишек DX12 , тогда как на картах Nvidia ресурсы на его обработку тратятся .


12.1, который был добавлен ради спасения ситуации с неумением карт от Нвидии в ASync, но вот только кому это освещение нужно-то будет?
Разницу между всякими HBAO и HBAO+ на форумах по скриншотам с лупой надо искать, и не всегда эта разница находится, судя по комментариям людей!
А в игре вам будет просто начхать на это (да, многие первым делом вырубают "фишки" от Нвидии в игре, чтобы не тормозило - и это делают не только владельцы радиков, но и владельцы жирафов).
Пока вы будете пытаться найти разницу в тенях по скриншотам, и потом доказывать всем на форуме, что - "Вот же она! Вот, смотри, вот она - разница! Не видишь, но она есть!11" красные будут получать хороший фпс в играх с DX12 благодаря ASync (и все это бесплатно!).

Caliostro44 писал(а):
Сравнили бы картинку , может карты AMD вообще половину DX12 эффектов не отрисовывают , вот и быстрее на 2-4 кадра

НВидиялюбы, как обычно, перекладывают с больной головы на здоровую.
У кого чего там нет, так это у НВидии. :haha:

Я б на твоем месте со стыдом слился из треда:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.04.2012
Откуда: Брест
VII писал(а):
Вот удалось склепать вариант 950 без доп питания. А из этих получится хоть какая то без доп питания?
Или какой уровень производительности, из новых видюшек, возможен без доп питания?

Кто о чем думает. Такая проблема питание подключить? Да пусть она хоть 300 ватт жрет - главное, чтобы производительность соответствовала цене и конечно же был существенный прогресс.
Vitaly писал(а):
1070 - 1664 пп, 256 бит, 7+1 Гб DDR5 @ 8 ГГц.

Шутканул, так шутканул. :hi: А не напомнишь сколько памяти у HD6970? Хватает еще?)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.06.2006
Откуда: Kiev
Цитата:
ZrZ


Ого ниче себе видосик. Зеленые что отключили половину эффектов через дрова на таких же настройках что бы FPS стал сносным? Там же отличие с расстояния ста метров заметно по графону! :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.09.2010
Genrix писал(а):
... Так вот у амд нет ни одной карты с 12_0 или 12_1 ...

Вообще-то с 12_0 таки есть. Все карты GCN 1.1+.
https://en.wikipedia.org/wiki/Feature_levels_in_Direct3D#Direct3D_12

Но да, 12_1 пока поддерживает только Максвелль и Скайлейк. Кста, последний, в плане "новых фич" даст прикурить первому, только много ли толку? Анолично и с АМД/НВ. Есть ли толк от максвелловского 12_1, если он толком не потащит эту технологию ввиду неумения в оптимальное распределение ресурсов?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2004
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 4
ZrZ писал(а):
красные будут получать хороший фпс в играх с DX12 благодаря ASync

Эти асинк нужны только жопоруким разрабам, кто не осилил загрузить ядра cpu. Впрочем, откуда у них тогда умение качественно использовать асинк? Скорее только хуже сделают. Поэтому будет как с труаудио. :-)

_________________
12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.09.2010
Genrix писал(а):
Эти асинк нужны только жопоруким разрабам, кто не осилил загрузить ядра cpu.

Ну конечно же, все запихнуть в общую очередь - оно ведь гораздо сложнее, чем распараллелить и синхронизировать. :oops:


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.09.2010
Откуда: БССР, Минск
GP104 для GTX 1060. GP100 для GTX 1080 и GTX1070.

_________________
КРАСОТА
бесполезное качество не приносящее плодов


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 29 • Страница 2 из 2<  1  2
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 9


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan