Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.05.2009 Откуда: Нижний Новгород Фото: 1
Ban писал(а):
закон мурла
Что за быдлячья привычка походя оскорблять людей?
Ban писал(а):
никогда не будет работать
...пообещал очередной сетевой аноним
Ban писал(а):
Поэтому я не стал бы сравнивать
Так к чему было про увольнения-то? Ну да, Intel периодически увольняет людей в довольно больших количествах, потом опять нанимает. Тут сравнивать особо нечего, просто факт.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.03.2011 Откуда: Москва
NONsens писал(а):
Оптимизация программы под много потоков требует значительных усилий программистов, поэтому массовый софт обычно оптимизируют под наиболее распространённое количество ядер. Про 4-ядерники тоже не столь давно говорили, что они нафиг не нужны рядовому пользователю, но всё поменялось, когда 4-ядерники стали массовыми, и программисты под это подстроились.
Полная хрень Почти всегда программы параллелятся на всё доступное количество ядер, если она в принципе параллелится. Почему этого не наблюдается в игрушках, так там наоборот с параллельностью все весьма печально. Поэтому делают 3.5 потока: на звук там, на ИИ и т.п., и все. Нет, когда у нас триллион мелких тупых юнитов, которых можно независимо просчитать это конечно можно сделать, а вот в более сложных случаях так себе.
Ну и да, все, что хорошо параллелится на цпу, еще лучше параллелится на GPU. Поэтому смысла в 100500 ядер в проце нет, ибо такие "процы" уже есть и они называются GPU. Зачем рожать из цпу гпу непонятно. С точки зрения производительности процы в полной опе
#77
#77 Figure 1: If you do it right, a 200x speedup for the GPU is absolutely feasible (comparing nVIDIA Tesla C2050 and Intel Dual Xeon 5650, dense matrix-vector multiply, matrix size 4500×4500, Intel compiler V12 update 11)
NONsens писал(а):
ARM это делает для мобильных устройств для экономии энергии, в десктопе это не нужно.
АРМ в целом лучше, т.к. компилятор намного умнее того, что "в железе заложено", и если какие-то действия ему не нужны (например нахрен не нужен флаг переноса или переполнения), то и процу делать меньше телодвижений. О чем речь, всем известно, что интловские процы это RISC с CISC-интерпретатором x86-кода на входе. Лишний интерпретатор - лишний оверхед, это очевидно.
_________________ I would tell you a joke about UDP, but you probably wouldn't get it.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.06.2011 Откуда: Dubai, UAE
что то куда то не туда роют, техпроцессы уменьшают, а скорость не почти не растет, по сравнению с 2011 годом, компьютер за 1500 долларов стал быстрее всего на 30%
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.03.2011 Откуда: Москва
LAVRADAR компьютер в смысле ЦПУ? Если да, то они зато стали намного меньше жрать электричества. Вам-то пофиг, а у интела последние лет 5 это было приоритетным направлением, когда они поняли, что многомиллиардный рынок мобилок уходит. Ну и гпу как бы тоже, встроенка сильно поднялась со времен санди. ТО, что это не то, что вам хотелось видеть от интела их не касается по большому счету Они смотрят на массового покупателя, а на отдельных личностей им пофиг... С другой стороны мне тоже, я выше сказал, много ядер большого смысла делать нет, проще сделать мощную интеграшку и на ней GPGPU-алгоритмы пилить, и рост производительности будет намного круче. Все эти AVX/SSE в результате можно будет выкинуть на помойку - видеоядро просто на порядки мощнее, жалкое ускорение в 5-10 раз его не интересует. Вопрос щас только в общей памяти ГПУ и проца, потому что весь рост упирается в то, что данные туда-сюда таскать нужно.
_________________ I would tell you a joke about UDP, but you probably wouldn't get it.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 13
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения