Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 30 • Страница 2 из 2<  1  2
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.04.2016
>Знаете, за что мы любим Bethesda Game Studios? За постоянство и верность своим традициям. Каждая игра этой студии имеет столько багов, глитчей и прочих неприятностей, что постоянно даёшься диву — как это вообще можно пускать в продажу, тем более за такие бешеные деньги. Традиция была заложена с выходом Morrowind, и до сей поры «Беседка» её ни разу не нарушила.

Судить о глючности проекта с открытым миром по деятельности фанатов которые просто вылизывают игру благодаря инструментарию который Bethesda им предоставляет это какой-то детский сад. В любом масштабном open world проекте найдется столько мелких багов. И если бы фанатам каждого такого проекта давали подобный инструментарий то было бы почти тоже самое. Никаких критических багов как раз таки начиная с Morrowind у Bethesda не было. Это наоборот в прошлое, к Daggerfall.

P.S Интересно сколько лет автору? То у него игры от Bethesda всегда имели среднюю графику, то забагованые начиная с Morrowind (хотя все наоборот). А может все еще пригорает от пиара F4? Ну так тушить уже пора давно.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2005
Откуда: Санкт-Петербург
Gonshik

Цитата:
Та же обла без фанатских патчей тупая глючная вечно вылетающая шляпа.


Первый раз слышу. Играл в оригинал - без модов.

Цитата:
Вот именно, так что как это отличается от того, что с таким же успехом разрабы, после выхода игры, спустя время, не смогли эти самые баги пофиксить? По выходу игры баги есть, хрен с ним, игра большая, но проходит время и разрабы должны их исправлять, а не забивать болт.


Может, разрабы уже совсем другим заняты, а на допиливание вышедшей игры выделенных по проекту часов не хватает. Мы же не знаем, какой у них там график. Это не оправдывает, конечно, но может объяснять.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2010
Откуда: Семихолмовск
Tumlik писал(а):
Автор - традиция со 2й части а не с Морровинда, просто тогда интернет мало у кого был)

Ликбез: вторую часть не беседка гейм студиос разрабатывала. По-другому назывались.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.06.2009
Откуда: хз не помню
и все начали обсуждать и огораживать беседку, модеры модами поправили баги! это говорит о том что беседка могла бы их исправить буквально на коленки но программистов у них похоже нет.
и дело даже не в беседки она то как раз хоть дала хоть какой то доступ к игре, проблема в том что за последние годы все игры кривые, а патчи правят максимум лишь критические ошибки.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.11.2003
Откуда: Los Angeles
в кратце, качество продукта оценивается по success rate = passed test cases / total * 100%
при условии что нет критических багов и покрытие (coverage) -> 100%
ну а то уже QA процесс и на практике он далек от разработки (development)

_________________
Стань тестировщиком софта, зарабатывай как человек! https://bit.ly/3gvCFE4


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.03.2005
Dante1980 писал(а):
Вот вы соперу скажите про ошибки... Или бухгалтеру... Или врачу...

Никто из перечисленных ошибки не совершает? :haha:

Добавлено спустя 8 минут 31 секунду:
XIMERA123 писал(а):
это говорит о том что беседка могла бы их исправить буквально на коленки но программистов у них похоже нет

Нет никакого смысла править эти незначительные недочёты, которые не влияют на впечатление от игры и не мешают её прохождению. Я вот как-то ни в скайриме, ни в фаллаутах не встречал какой-то супер забагованности, всё играбельно и проходимо. А фанатские патчи выходят с многосотенным списком исправлений. Ставишь эти патчи и.. и... не видишь никакой разницы. Чего они там исправляют только авторам и известно.

_________________
Core i5 4690k@4.5Ghz | ASUS STRIX GTX 970 3.5G @1450 | Gigabyte GA-Z97X-Gaming 5 | 16 GB ddr3 @1866 | Corsair CX650 |


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2010
Откуда: Семихолмовск
striderbyhl2 писал(а):
Я вот как-то ни в скайриме, ни в фаллаутах не встречал какой-то супер забагованности, всё играбельно и проходимо.

Проходил скайрим раза 3, и каждый раз были фатальные баги, напрямую мешавшие прохождению. Причём в каждом из трёх прохождений - новые баги, которых раньше не было)
А неоф. патчи это всё правили. Ну, видимо, я невезучий такой. И ещё несколько миллионов челвоек, которые эти неоф. патчи устанавливали.

Куча багов с квестами гражданской войны в скайриме, баги в заданиях соратников, различные второстепенные квесты вхлам забагованные, что не пройти. Это только верхушка айсберга.
Ты, небось, только главный квест проходил. С которым действительно всё в поряде)

Добавлено спустя 2 минуты 26 секунд:
striderbyhl2 писал(а):
Нет никакого смысла править эти незначительные недочёты, которые не влияют на впечатление от игры и не мешают её прохождению.

Тогда будьте добры продавать игру не за 2к, а рублей за 300. Простительно будет, хотя бы.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.12.2009
Откуда: Москва
Фото: 0
А на нексусе теперь бесплатной реги нет, не скачать его? Или я туплю?

_________________
Хоп, мусорок, купи Asrock! ©


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.03.2007
Откуда: Москва
Death_Arrow писал(а):
Ты, небось, только главный квест проходил

Видимо и впрямь ты невезучий, я из фатального только с квестом "кровь на снегу" столкнулся и, пожалуй все, хотя прошерстил игру где только можно.

_________________
"Здесь могла быть ваша реклама"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.04.2008
Откуда: Краснодар
Фото: 76
Вспоминается глючное, постоянно вылетающее и бьющее сэйвы "Чистое Небо". Оно до последних патчей вообще не проходимо было... Видимо за него разрабам так по шапке настучали, что за время полного прохождения "Зова Припяти" на версии 1.00, я не встретил НИ ОДНОГО бага! Это был просто ШОК, я не знал что так бывает - Сталкер без багов!

_________________
S3 Trio64V+>VooDoo2>FX5500>AIW X800>AGP X1950>PCI-e X1950>3850>4850>4870>5850>2x6850>5850>7970>290X>1080ti


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 30 • Страница 2 из 2<  1  2
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 10


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan