>Знаете, за что мы любим Bethesda Game Studios? За постоянство и верность своим традициям. Каждая игра этой студии имеет столько багов, глитчей и прочих неприятностей, что постоянно даёшься диву — как это вообще можно пускать в продажу, тем более за такие бешеные деньги. Традиция была заложена с выходом Morrowind, и до сей поры «Беседка» её ни разу не нарушила.
Судить о глючности проекта с открытым миром по деятельности фанатов которые просто вылизывают игру благодаря инструментарию который Bethesda им предоставляет это какой-то детский сад. В любом масштабном open world проекте найдется столько мелких багов. И если бы фанатам каждого такого проекта давали подобный инструментарий то было бы почти тоже самое. Никаких критических багов как раз таки начиная с Morrowind у Bethesda не было. Это наоборот в прошлое, к Daggerfall.
P.S Интересно сколько лет автору? То у него игры от Bethesda всегда имели среднюю графику, то забагованые начиная с Morrowind (хотя все наоборот). А может все еще пригорает от пиара F4? Ну так тушить уже пора давно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2005 Откуда: Санкт-Петербург
Gonshik
Цитата:
Та же обла без фанатских патчей тупая глючная вечно вылетающая шляпа.
Первый раз слышу. Играл в оригинал - без модов.
Цитата:
Вот именно, так что как это отличается от того, что с таким же успехом разрабы, после выхода игры, спустя время, не смогли эти самые баги пофиксить? По выходу игры баги есть, хрен с ним, игра большая, но проходит время и разрабы должны их исправлять, а не забивать болт.
Может, разрабы уже совсем другим заняты, а на допиливание вышедшей игры выделенных по проекту часов не хватает. Мы же не знаем, какой у них там график. Это не оправдывает, конечно, но может объяснять.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.06.2009 Откуда: хз не помню
и все начали обсуждать и огораживать беседку, модеры модами поправили баги! это говорит о том что беседка могла бы их исправить буквально на коленки но программистов у них похоже нет. и дело даже не в беседки она то как раз хоть дала хоть какой то доступ к игре, проблема в том что за последние годы все игры кривые, а патчи правят максимум лишь критические ошибки.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.11.2003 Откуда: Los Angeles
в кратце, качество продукта оценивается по success rate = passed test cases / total * 100% при условии что нет критических багов и покрытие (coverage) -> 100% ну а то уже QA процесс и на практике он далек от разработки (development)
_________________ Стань тестировщиком софта, зарабатывай как человек! https://bit.ly/3gvCFE4
Вот вы соперу скажите про ошибки... Или бухгалтеру... Или врачу...
Никто из перечисленных ошибки не совершает?
Добавлено спустя 8 минут 31 секунду:
XIMERA123 писал(а):
это говорит о том что беседка могла бы их исправить буквально на коленки но программистов у них похоже нет
Нет никакого смысла править эти незначительные недочёты, которые не влияют на впечатление от игры и не мешают её прохождению. Я вот как-то ни в скайриме, ни в фаллаутах не встречал какой-то супер забагованности, всё играбельно и проходимо. А фанатские патчи выходят с многосотенным списком исправлений. Ставишь эти патчи и.. и... не видишь никакой разницы. Чего они там исправляют только авторам и известно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.09.2010 Откуда: Семихолмовск
striderbyhl2 писал(а):
Я вот как-то ни в скайриме, ни в фаллаутах не встречал какой-то супер забагованности, всё играбельно и проходимо.
Проходил скайрим раза 3, и каждый раз были фатальные баги, напрямую мешавшие прохождению. Причём в каждом из трёх прохождений - новые баги, которых раньше не было) А неоф. патчи это всё правили. Ну, видимо, я невезучий такой. И ещё несколько миллионов челвоек, которые эти неоф. патчи устанавливали.
Куча багов с квестами гражданской войны в скайриме, баги в заданиях соратников, различные второстепенные квесты вхлам забагованные, что не пройти. Это только верхушка айсберга. Ты, небось, только главный квест проходил. С которым действительно всё в поряде)
Добавлено спустя 2 минуты 26 секунд:
striderbyhl2 писал(а):
Нет никакого смысла править эти незначительные недочёты, которые не влияют на впечатление от игры и не мешают её прохождению.
Тогда будьте добры продавать игру не за 2к, а рублей за 300. Простительно будет, хотя бы.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.04.2008 Откуда: Краснодар Фото: 76
Вспоминается глючное, постоянно вылетающее и бьющее сэйвы "Чистое Небо". Оно до последних патчей вообще не проходимо было... Видимо за него разрабам так по шапке настучали, что за время полного прохождения "Зова Припяти" на версии 1.00, я не встретил НИ ОДНОГО бага! Это был просто ШОК, я не знал что так бывает - Сталкер без багов!
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 10
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения