Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.02.2013 Откуда: г. Орел
Цитата:
и порадует различными персонажами, каждый — с уникальными способностями.
... и сюда это говно овервочевское заплыло.
честно ожидал. мне нравиться что ид софт вернулись к истокам и квейк будет "аренкой", но мне не нравятся скиллы - если бы я хотел жать скиллы я бы купил овервотч / парагон / поиграл в любую "нон-таргет мморпг". хотя тут уже отписались что возможно будет классический режим - тогда агонь... именно классические бой насмерть и захват флага для меня и есть "квейк". имхо
_________________ Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.11.2004 Откуда: Санкт-Петербург
dmitry07
dmitry07 писал(а):
Именно id сейчас работает над мультиплеером.
В DOOM? Возможно, но изначально они им не занимались, поэтому он и вышел провальным.
dmitry07 писал(а):
Еретизм. А что же нам тогда рекламировали? Даже сезон-пасс для мультик-only продают?
Уже по тысяче раз повторялось, причем самими разработчиками. DOOM ориентирована на SP, Quake на MP.
dmitry07 писал(а):
З.Ы. Про скиллы и персонажей остальные уже отписались
Не вижу проблемы в наличии способностей у героев. Все зависит от реализации. И да, не рассказывай мне про Quake, я играю в него 9-ый год на полупрофессиональном уровне.
_________________ Аудиофил, оверклокер и лучший друг твоей мамы.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.01.2014 Фото: 38
SubL0ck писал(а):
В DOOM? Возможно, но изначально они им не занимались, поэтому он и вышел провальным.
Страница в википедии Saber Interactive, разработчика мультиплеера для дума https://en.wikipedia.org/wiki/Saber_Interactive Игра, над которой они сейчас работают - (барабанная дробь)Quake Champions Может быть это просто слух
SubL0ck писал(а):
Уже по тысяче раз повторялось, причем самими разработчиками. DOOM ориентирована на SP, Quake на MP.
Зачем тогда они переключились на мультик? Ситуация с сезон-пассом также становится неясной - кому он нужен, если игра ориентирована на сингл? З.Ы. Мне это напоминает последний Tomb Raider, где расхищение гробниц (тот самый томб райдинг) отдали на аутсорс.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.11.2004 Откуда: Санкт-Петербург
dmitry07 Ты понимаешь, что Quake Champions нацелена на большой киберспорт? И я, надеюсь, ты понимаешь, что мультиплеер DOOM к таковому не относится чуть более, чем совсем? Я уверен, что Quake Champions не будет иметь ничего общего с DOOM по части мультиплеера, если не учитывать: 1) Использования оружия для стрельбы. 2) И, возможно, частично схожей графики. У Quake вообще иная целевая аудитория, не рассчитанная на казуалов, ноющих про отсутствие в Quake Champions сюжетной кампании.
dmitry07 писал(а):
Зачем тогда они переключились на мультик?
2016 год. Целевая аудитория. Маркетинг. Игра хорошо продается, почему бы не сделать мультиплеер, чтобы подогревать к игре интерес еще какое-то время, после того, как все закончат её прохождение. Ну, а когда всем окончательно надоест тамошний MP, поспеет и новый Quake. Все просто, логично и прозрачно. Достаточно просто включить мозг.
_________________ Аудиофил, оверклокер и лучший друг твоей мамы.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.01.2014 Фото: 38
Y-Dr. Now Извиняй, перепутал бывших разработчиков хэйло, их так много Но смысл от этого не меняется - консольный шутер.
SubL0ck писал(а):
Игра хорошо продается
Я надеюсь это шутка: даже консольный слэшер с претензией на рпг Dark Souls продается лучше, а про посещаемость игры и говорить нечего
SubL0ck писал(а):
Ты понимаешь, что Quake Champions нацелена на большой киберспорт? И я, надеюсь, ты понимаешь, что мультиплеер DOOM к таковому не относится чуть более, чем совсем?
Если у игры будет консольный разработчик(не важно, как он называется), то ни а каком "спорте" не может быть и речи. О том, какой мультиплеер может получиться у id, ты можешь судить по свежему примеру, а не выдавать желаемое за действительное. Аудитория у игр одна и та же - поклонники игр id и dm, как в случае с starcraft/warcraft и blizzard. З.Ы. Ты не понял аналогию с TR: мультиплеер является неотъемлемой частью дума(как гробницы у Лары), т.к. именно благодаря этой игре dm стал основой современных он-лайн шутеров. Поэтому когда сингл в думе становится главным режимом, а на мультик забивают, дум перестает быть думом. З.З.Ы. В 3-х из 4-х частей квейка был сингл.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.02.2013 Откуда: г. Орел
dmitry07 писал(а):
Если у игры будет консольный разработчик(не важно, как он называется), то ни а каком "спорте" не может быть и речи.
каким консольным не был бы разработчик все зависит от 2 факторов - движка и ограничений. на данный момент квейк заявлен как "пк онли" значит нет ограничений связанных с консолями и движок в полной мере можно назвать больше "пк-шным" нежели консольным. ну а что разработчик? игра же выходит на пк... значит и геймплей придется тестировать на "пк"... и уже отсюда он не сможет стать "консольным" это нужно очень сильно налажать.
dmitry07 в третьем квейке сингл был набор тех же карт с определенными персонажами (ботами). такой же режим был в ют... говорить о том что это "мего крутой сингл" не приходится. а вот в четвертой был сингл и он убил серию "квейк" потому что все ждали квейк3 с лучшей графикой а получили говно с дешевым синглом. не я не против "вспомнить истоки квейк 1-2 и выпустить продолжение", но надо делать это как "ответвление" успешного продукта "квейк3" именно когда говорят "квейк" в 90% случаев имеют в виду q3 а не сингловые игры серии.
_________________ Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:
Интересно, почему опять не id. Их последний мультиплеерный шутер - это Q3A. В думе 3 за них напрягались splash damage, в Q4 - raven и relic (а id получившийся компот потом патчами выправляла), в Rage вообще были какие-то покатушки по пустыне, шутер там только в коопе, но не PvP.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.11.2004 Откуда: Санкт-Петербург
mag_ai писал(а):
в третьем квейке сингл был набор тех же карт с определенными персонажами (ботами). такой же режим был в ют... говорить о том что это "мего крутой сингл" не приходится. а вот в четвертой был сингл и он убил серию "квейк" потому что все ждали квейк3 с лучшей графикой а получили говно с дешевым синглом. не я не против "вспомнить истоки квейк 1-2 и выпустить продолжение", но надо делать это как "ответвление" успешного продукта "квейк3" именно когда говорят "квейк" в 90% случаев имеют в виду q3 а не сингловые игры серии.
Наконец-то нормальный комментарий в ветке.
_________________ Аудиофил, оверклокер и лучший друг твоей мамы.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 12
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения