Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.10.2014 Откуда: Горький
freedemonua писал(а):
в ХС этого сделать НЕЛЬЗЯ
т.е. ты не в курсе чтоли, что из пыли можно создавать нужные карты? а если в курсе, то зачем несешь эту пургу, если сам пишешь, что
freedemonua писал(а):
я дизаю по 400 даста за карту а то и по 800
? в этой игре не надо иметь все карты, достаточно только играющие в данный момент. а если играть в стандарте, то это еще меньшее количество. а рулить так вообще можно дешевейшими аггро-колодами, например. про лицензионное соглашение - вообще атас...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.05.2016 Откуда: Санкт-Петербург
На арене даже с 5 победами очевидный профит, а если не по силам или не повезло с набором деки - бывает, попробуй еще (как говориться) А вообще ХС игра отличная и по настоящему народная !
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.01.2004 Откуда: Киев
n1san писал(а):
Какого хрена ты тогда в ХС забыл?
Ну после того как перестал в МТГ, прошло много времени, вот подвернулся ХС, довольно интересно, стилистика мне по душе, сначала было прикольно, а теперь... Ну так если нечего делать, и то уже с такими раскладами, как я описал выше, желание пропадает с каждой партией.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.06.2009 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 40
Philim0n писал(а):
О да, он учит Blizzard делать игры. Пусть скажет еще, что мультяшность персонажей чем то помешала WoW.
О да, дизайнер почти (?) всех Unreal и лид-дизайнер Gears of War 1-3 посмел учить великую Blizzard, скопировавшую очередную игру и сделавшую средний шутер.
ognevlad писал(а):
Самым выгодным отличием от Owerwatch был бы формат freetoplay.
Ну там не F2P будет, но уже говорили, что и фуллпрайс стоить не будет (думаю, что 30-40 долларов "у них" и 800-1200 у нас). F2P все-таки сильно игры портит - положительных примеров пока что не было замечено, особенно среди шутеров
Добавлено спустя 2 минуты 39 секунд:
Vovantro писал(а):
Это называется отсутствие баланса. По крайней мере отсутствие ролей в игре. Аля'Квейк, что ли предлагает?
Шутер. Командный. Где можно играть любым классом и быть эффективным в бою. А не "хэхэй, ты медик - сиди в тылу и лечи. И лучше не высовывайся". Это как раз называется "баланс"
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.11.2011 Откуда: Из ада Фото: 11
Death_Arrow писал(а):
Судя по диабло3, хотсу, хартстоуну, овервотчу и двум аддонам к старику2, преподаватель им ох как не помешает.
Не смеши мои тапочки, ОВ шедевр года, старкрафт2 классная ртс, поклонники требовали продолжения и они его выпустили, могли бы не выпускать. Большинство даже не играли, а критикуют. Диабло 3 полпулярнее более древних частей, люди там по полгода зависают, хотя я и не любитель.
Добавлено спустя 2 минуты 20 секунд:
WerV0lf писал(а):
Шутер. Командный. Где можно играть любым классом и быть эффективным в бою. А не "хэхэй, ты медик - сиди в тылу и лечи. И лучше не высовывайся". Это как раз называется "баланс"
Что за чушь? А как иначе, если делать несколько классов. Зачем тогда создавать классы, пусть сделают как в квейке 3 ТДМ где все враги и союзники одинаковые.
Добавлено спустя 2 минуты 16 секунд:
WerV0lf писал(а):
О да, дизайнер почти (?) всех Unreal и лид-дизайнер Gears of War 1-3 посмел учить великую Blizzard, скопировавшую очередную игру и сделавшую средний шутер.
Твой унреал с кваки сграбили, так что молчал бы со своими средненькими унреалами. Про любую игру можно сказать, что в ней что-то скопировано, может хватит уже? Я как тот кто не играл в тф2 восхищен ОВ и мне плевать копировали или нет. А кто играл, тому должно быть достаточно что ОВ просто лучше.
_________________ Ryzen 2600, Asus C6H, Trident-z 3000C14D-32GTZR
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения