Software News Editor
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2016 Откуда: Златоглавая
lexx1191 писал(а):
не соглашусь, так как играют всего лишь 0,5% от купивших игру
Во-первых, неправильно рассуждаете, так как, грубо говоря, сегодня играют одни 40 000, а завтра - совсем другие 40 000. Эта статистика не означает, что есть какое-то ядро из 40к одних и тех же геймеров, и только они типа и играют. Во-вторых, даже если следовать Вашей логике, то этот процент всё равно выше, чем у скайрима, хотя скайрим ещё и на год моложе пятой цивы.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.05.2008 Откуда: Минск
Я бы выбрал Европу на изучение истории. У цывы крайне агрессивный путь развития - не завоюешь соседей - проиграешь. Надо постоянно держать армию, и платить за неё, что снова заставляет покарять соседним страны - не потому что надо а потому что можешь. В Европе так просто соседа не завоюешь - весь мир обратиться против тебя. Ну и игру покупают не только в стиме
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.04.2012 Фото: 15
Barash писал(а):
неправильно рассуждаете, так как, грубо говоря, сегодня играют одни 40 000, а завтра - совсем другие 40 000.
всё правильно рассуждаю, так как это все равно будет около 0,5%, во вторых у того же арк сурвайвола продажи 3,2млн, а играющих каждый день 52тыс, что на даёт 1,8%.
Software News Editor
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2016 Откуда: Златоглавая
lexx1191 Странные вычисления, ну да ладно. Вот только сурвайвал когда там вышел, не подскажете? А когда цива вышла? Когда сурвайвалу исполнится 6 лет, тогда можно будет взглянуть на статистику и провести адекватное сравнение. Причём 6 лет с момента полноценного релиза, а не этой доильни в раннем доступе.
Dante1980 писал(а):
Я бы выбрал Европу на изучение истории. У цывы крайне агрессивный путь развития - не завоюешь соседей - проиграешь. Надо постоянно держать армию, и платить за неё, что снова заставляет покарять соседним страны - не потому что надо а потому что можешь. В Европе так просто соседа не завоюешь - весь мир обратиться против тебя. Ну и игру покупают не только в стиме
Мало в циву, скорее всего, играли. Война в циве губительна, особенно на ранних этапах, поскольку требует от городов переключаться на производство войск. А производя войска, города не развивают инфраструктуру, которая важна для развития. Не говоря уже о дип. последствиях. И вообще без войны ох как хорошо побеждается - культурно, научно, дипломатично.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.05.2009 Откуда: Нижний Новгород Фото: 1
lexx1191 писал(а):
вообще-то ссылка дана на цив5, не верите?
Это первая, а вот вторая (из поста, на который Вы отвечали) - нет, и вот там больше 10 млн. можно найти. Где Вы нашли 11 млн. в инфе о civ v - не знаю, ну да ладно, разобрались, видимо.
Добавлено спустя 3 минуты:
TutEvgen писал(а):
Деградация? Хочешь чтобы люди учились? - сделай учебу интересной.
о как... а про греко-персидские войны Вы как, по фильму "300 спрартанцев" все узнали что ли?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.12.2008 Откуда: Пушкино Фото: 0
Barash писал(а):
И вообще без войны ох как хорошо побеждается
это как повезет. вообще у игры с этим действительно есть проблемы, очень редко получалось без войны дойти до конца, и с учетом того, что инициатором бывает ии, у него триггер заложен, и всю игру идут войны. а уж дипломатия она изначально убогая, и плевать на последствия. дипломатия - равные условия признают очень редко. торговли на равных нет вообще, может совпадение, но только с обновлениями боги и короли, прекрасный новый мир, вроде стали делать адекватные предложения, до этого либо им ничего не надо, либо требуют, а если захочешь купить у них, например, благовония, так требуют чуть ли не пол царства. короче ядерной бомбы на них нет) в третьей части у меня пол мира в руинах и радиации, и оон там что то квакал постоянно
Software News Editor
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2016 Откуда: Златоглавая
Spiteful Mouse писал(а):
вообще у игры с этим действительно есть проблемы, очень редко получалось без войны дойти до конца, и с учетом того, что инициатором бывает ии, у него триггер заложен, и всю игру идут войны.
Главное, чтобы эти войны шли не на нашей территории. Другие компы хоть пусть поубивают друг друга. А для такого развития событий создаётся регулярная "стоячая" армия, дабы отвадить желающих нападать. Искусственного идиота со временем поправили в аддонах и патчах - компы перестали нападать на игрока, если у него сильная армия. Аттила - исключение. Он просто больной на голову.
Spiteful Mouse писал(а):
торговли на равных нет вообще, может совпадение, но только с обновлениями боги и короли, прекрасный новый мир, вроде стали делать адекватные предложения, до этого либо им ничего не надо, либо требуют, а если захочешь купить у них, например, благовония, так требуют чуть ли не пол царства.
Это зависит от расположения компа к игроку. В аддонах та же история. Чем больше разногласий, тем больше они требуют в обмен на эти самые благовония. Убого сделано, спору нет. Хочется верить, что в шестой циве действительно доведут до ума (в пятой-то повсюду торчат уши движка четвёртой цивы, а в шестой новый двиг и адекватную игру компов обещают).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.12.2008 Откуда: Пушкино Фото: 0
Barash писал(а):
компы перестали нападать на игрока, если у него сильная армия.
тоже это заметил?) недавно играл, вышло так, что по трем сторонам у меня граничили страны, и у них между собой войны пол игры, и каждый постоянно просил проход войск по моей территории, видно было, что я им очень мешаю, но мои войска чуть ли не больше всех их вместе взятые, половина бюджета на армию иначе никак.
Barash писал(а):
Убого сделано, спору нет.
по этой причине в онлайне интереснее, особенно если собраться 5-7ом, друзьями.
Software News Editor
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2016 Откуда: Златоглавая
Spiteful Mouse писал(а):
половина бюджета на армию иначе никак.
Зато цива учит тому, зачем государства армию держат.
Spiteful Mouse писал(а):
по этой причине в онлайне интереснее, особенно если собраться 5-7ом, друзьями.
Разумеется. Но я в мультиплеер не любитель. Это, во-первых, долго (катка длится минимум 4 часа, и то, если игроки уже опытные), во-вторых, мультиплеер жутко глючный и мотает нервы рассинхронизацией, вылетами и тормозами, ну, и в-третьих, цива - это всё же одиночная пошаговая игра. В сетевой куча её механик просто не работает. Вроде туризма, научных дововоров и т. п. И некоторые цивилизации из-за этого днищами выглядят. Плюс одновременный ход у всех игроков, то бишь рил тайм. Вся тактика улетучивается.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 01.10.2011
Надо же,народ с форума играет в V.Я вчера пересек юбилейные 500 часов.В онлайн играл только пару раз.Американцы отожгли конечно.Может еще по фильмам будут историю учить,как тут один отписавшийся?История в школе была одним из любимых предметов,всегда 5.Может поэтому мне нравятся игры серии Civilization,ведь они дают порулить этой самой историей
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 29.01.2007 Откуда: г. Томск
Точно помню что когда я учился в школе на ум постоянно приходили следующие мысли. Едет мужик на машине на большой скорости, отказали тормоза, перед ним на дороге двое. Первый это ребенок который только-что закончил детский сад и собирается пойти в школу, второй это 12-тиклассник, который закончил школу. Перед водителем встает неизбежный вопрос: кого давить? У меня учащегося в школе рассуждения были следующие. Давить надо детсадовца, то есть если бы была неизбежность, то я бы лично предпочел чтобы меня хлопнули в возрасте когда я еще не отучился в школе. Объяснение простое. Тот кто прошел школу, тот прошел адское мучение сравнимое с концентрационным лагерем третьего рейха Дахау. Он мучился на литературе и русском языке, его пытали физикой и алгеброй, ему запихивали под ногти иголки на биологии, ему капали на мозги раскаленным свинцом на истории, он даже выдержал принудительное почти недельное отсутствие сна перед экзаменами, и этот человек даже выжил после всего этого. А тот кто отучился в институте, тот вообще прошел все круги ада. А раз он через это прошел, то он и достоен жить, ему есть что терять. Через такое только-только пройти и тебя тут же убьют, это верх вселенской подлости. А тот кто еще в детском саде, тому терять нечего, его жизнь была легка и безмятежна. Когда в школе в частности по уроку истории отменят книги и будут обучать на красивых захватывающих специальных фильмах сделанных историками по заказу министерства образования, в которых например вдобавок будут выступления Гоблина на тему истории, вдобавок домашние задания будут: пройти в игре типа В тылу врага (версия для учащихся) уровень 3 "Бой за сталинград: подступы к сталинграду", оценки: без потерь "5", потеря 1 человека "4", потеря 2-ух "3"... Плюс на уроке контрольная: пересказать сюжет который был рассказан в игре на этом уровне с анимационными вставками с Жуковым, Сталином, обсуждением всего плана, и рассуждениями почему именно так а не вот так. Так вот когда наступят такие времена, то я думаю знания такого нового ученика по истории к 12-ому классу будут равный знаниям ученика старой школы которой прошел я, но только умноженные на 10000.
Последний раз редактировалось TutEvgen 25.06.2016 4:28, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.04.2012 Фото: 15
Barash писал(а):
Странные вычисления, ну да ладно. Вот только сурвайвал когда там вышел, не подскажете? А когда цива вышла? Когда сурвайвалу исполнится 6 лет, тогда можно будет взглянуть на статистику и провести адекватное сравнение. Причём 6 лет с момента полноценного релиза, а не этой доильни в раннем доступе.
ну тогда майнкрафт, для сравнения пойдет?
Barash писал(а):
Зато цива учит тому, зачем государства армию держат.
сколько играл, так и не понял для чего армию держат(а для того что-бы у компа тригеры не сработали на атаку и на радость населению), а вот в Victory там сразу понимаешь
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
lexx1191 писал(а):
сколько играл, так и не понял для чего армию держат(а для того что-бы у компа тригеры не сработали на атаку и на радость населению), а вот в Victory там сразу понимаешь
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
TutEvgen писал(а):
Ничего по истории не знаю
это не проблема, есть же википедия... проблема в том, что по тому же Косово и инглиш, и российская и даже болгарская версии будут чертовски различаться в корне, а сербскую лучше не читать. Олбанской версии понятно даже и нет, всё уже давно в Коране записано, зачем что-то вообще писать. Лучше устроить этот самый... джихад. Начать с взрывания бомбы у соседа-серба, если уже не удастся это сделать в Бостоне
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
vorvort писал(а):
Тем более история в играх насквозь фальшивая: бравые амеры спасают мир, а русские мечтают о мировом господстве!
когда после аннексии половины европейских стран где-то в Корее на российского производства танках с калашами, на мигах рассекая, из ниоткуда берётся "пролетариат" и прочие ополчеченцы, даже до самого распоследнего Гарри Гаррисона доходит, что это мечтания о мировом господстве, и про "клизандцев" надо бы написать пародию. Впрочем, когда это случается уже второй раз и это начинает задалбывать, пишется уже "Билл - Герой Галактики" с намёком в следующий раз послать кого ещё. Моджахедов каких, к примеру. ЗЫ с одним согласиться можно - когда Российская Империя дерибанила Польшу и аннексировала Среднюю Азию, столица была в Петербурге, а не в Москве
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Последний раз редактировалось Renegade1979 25.06.2016 9:36, всего редактировалось 1 раз.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 21
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения