Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.01.2006 Откуда: Тернополь(Укр.)
Sandman_ekb писал(а):
Планку качества она установила Морровиндом.
Ну сам моровинд как игра был так себе. Точнее обычный крепкий середнячок. Вся его суть это колорит и харизма мира данмеров . Тоесть если откинуть колорит местный то будет много придирок к моровинду, первая из которых - статичный мир, пустой мир, безжизненый мир. Кстати Обла таки принесла свое - очень хорошую стилистику GUI, правда Скайрим это всё сразу похерил, вернув времена ТаймсНьюРоман и т.д. В обле была стилистика под средневековье, было видно что дизайнеры поработали нормально.
Добавлено спустя 2 минуты 10 секунд:
Chingizid писал(а):
Да нет, Ведьмаку, хотя он и весьма хорош, до Морровинда как до Луны пешком.
Ну почему же. Очень даже колоритный и живой мир. Может там нехватает укурености морровиндских декораций, но всеравно мир колоритен. Скеллиге это скеллиге, Туссент это туссент(правда с землями Новиграда сильно похож). А вот как игры в плане возможностей и игрового процесса это еще неясно кто лучше. За Морровиндом просто стоит синдром утенка.
Какие там плюшки в скайриме? Текстуры как с дешёвого телефона снятые, полигоны на треть экрана, лунное освещение, когда в тени непросветный мрак? Объясните. В Обливоне хоть графика была революционная + автолевел, не дающий заснуть на 10+ уровне.. а сюжет - оно там надо как в порнофильме..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.03.2015 Откуда: Ванкувер
zoog писал(а):
Какие там плюшки в скайриме? Текстуры как с дешёвого телефона снятые, полигоны на треть экрана, лунное освещение, когда в тени непросветный мрак? Объясните.
Моды,моды Главное мир сделали большой,интересный,*для всего остального есть мастеркард моды
_________________ Люблю старые игры,старые машины,старое кино
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения