И что там с оценкой полноты картины? Проанализируем? 1. 480 > 970. Во всех режимах и разрешениях. 2. Средний прирост в играх где работает CF до 82%. 1070 в этом случае далеко позади. 3. Даже с учетом всех игр, не поддерживающих CF, средняя "температура по больнице" практически равна 1070.
Шикарный патч, дождался возможности пройти. Без директ12 вылетает в меню, с директ 12 вылетает после 2 миссии. Обсуждения на стиме завалены темами про то, как игра перестала работать после патча... Ок не в этом месяце, Лара.
А самое главное для местных гуру 3д написать забыли Adds utilization of DirectX 12 Asynchronous Compute, on AMD GCN 1.1 GPUs and NVIDIA Pascal-based GPUs, for improved GPU performance.
самое главное то, что включение асинхронных шейдеров проваливает минимальный фпс в тартарары. http://i.imgur.com/0mxF9wa.jpg
Добавлено спустя 4 минуты 33 секунды:
Daigoro писал(а):
[ И что там с оценкой полноты картины? Проанализируем? 1. 480 > 970. Во всех режимах и разрешениях. 2. Средний прирост в играх где работает CF до 82%. 1070 в этом случае далеко позади. 3. Даже с учетом всех игр, не поддерживающих CF, средняя "температура по больнице" практически равна 1070.
Снимите зеленые очки.
1. Лжец. 2. Чушь собачья. А если ещё оценивать реальную эффективность CF, то ее величина составляет до 70-80% в лучшем случае. А обычно 60%. Что значат эти цифры? это значит что полученный прирост "до 82%" нужно умножать на 0.6 в среднем. 3. Откровенная бредятина и глупость.... Что поделать, АМД фанатизм головного мозга выдает галлюцинации и видения.
Последний раз редактировалось Nimrael 08.07.2016 22:23, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.02.2009 Откуда: Баку
"В частности, для видеокарт на базе AMD GCN 1.1 и NVIDIA Pascal была добавлена поддержка асинхронных вычислений DirectX 12, что, в теории, увеличит производительность графической подсистемы." Почему только на базе GCN 1.1? Ведь асинхронными шейдерами оснащены все карты архитектуры GCN.
сли тоже УГ, ты меня вообще не понял... Нет смысла покупать две средние карты что бы догнать одну более дорогую и быструю из-за убогой работы мультигпу в играх, будь то СЛИ или Кросс. И че у техпавер? Слив 2x480 одной 1070 почти везде где Кросс работает... Кроме Пары игр.
Я думаю вполне слай и крос актуальны, никто не говорит что надо сразу покупать 2 карты , одной вполне достаточно в фулл хд, а потом как станет мало докупить вторую и будет счастье. А не вываоивать сразу в два раза больше или в три и чтобы пользоваться 30-40% карты.(это поо тех кто берет карты с заделом на будущее) с учетом как "часто" выходят игры....)))
Nimrael 1. Олигофрен. Или слепец. Но скорее первое. Клавиши то ты не на ошупь нажимаешь. Попроси зрячего соседа - платного орка перечитать результаты тестирования, ликанутые K2K.
Nimrael писал(а):
Чушь собачья. А если ещё оценивать реальную эффективность CF, то ее величина составляет до 70-80% в лучшем случае. А обычно 60%. Что значат эти цифры? это значит что полученный прирост "до 82%" нужно умножать на 0.6 в среднем.
2. А если оценивать реальный процент балабольства в твоих псевдо-грамотных постах, то он будет упорно стремиться к максимальному значению. Странно что в этом посте ты не вбросил про "компиляторы" и "инжиниринг". Лучше штудируй методичку, бестолочь.
Bak$ писал(а):
анализируй дальше.
Больше примеров, где 970 быстрее 480 не смог найти? Ппц, даже ВоВ примазал) Все равно плохо искал. Только вот К2К привел линк на summary по всем тестам.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.05.2014 Откуда: Беларусь
У меня вроде на 1070 подрос fps на 12 дирекст . В лагере защитников fps держался на 60 ( верт синхр была включена ) . на 11 дирекст до этого патча были редкие просадки до 50 , но только на 1 секунду . После сразу возвращалось к 60 fps . Кто может подтвердить ? Улучшилось ли fps на 1070-1080 ?
P.S.Ультра настройки с Full HD разрешении . Правда сглаживание 4x SMAA
Nimrael 1. Олигофрен. Или слепец. Но скорее первое. Клавиши то ты не на ошупь нажимаешь.
Канешн... ведь это 970 SLI везде кроме UHD прогрывает 480 CF. ты же говорил про все режимы?
Daigoro писал(а):
2. А если оценивать реальный процент балабольства в твоих псевдо-грамотных постах, то он будет упорно стремиться к максимальному значению. Странно что в этом посте ты не вбросил про "компиляторы" и "инжиниринг". Лучше штудируй методичку, бестолочь.
Когда нечего сказать, так как пОциЭнт не в состоянии осознать и хоть что-то ответить включается ответная реакция - надо оскорбить оппонента. Ибо больше ничего не остается. А ещё можно назвать платным троллем. Хоть не так обидно будет сливаться в канализацию, да? Особенно в тех постах, что я процитировал, было забавно упомниание 182% в неиграбельном для 480 разрешении - UHD. А вот скэйлинг в родном разрешении почему-то 165%. Это даже без учета эффективности. Видимо, потому и нет на Guru3D СА теста - там бы крайне невыгодно для АМД все выглядело.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
Nimrael писал(а):
самое главное то, что включение асинхронных шейдеров проваливает минимальный фпс в тартарары.
самое главное - в типичном сценарии игровой нагрузки, т.е. в Долине то есть там где я снёс Выс. текстуры ради средних ибо 11 fps у нас профит 4%. 4%, КАРЛ!!! Нет, АМД это циррррк. Нужон асинг кампот - купите ПЛОЙКУ!
Genrix писал(а):
Асинхронки таити накрылись медным тазом? А был ли мальчик? Как там кстати в тотал вахе? таити на дх12 заработали?
кажется r7 370/x тоже получают дулю, з маком я насколько понял, были АСЕ блоки, но не было GCP планировщика в принципе, а какой же тогда асинг кампот . В GCN 1.1 они наконец скопипастили у дяди Ху... идею кластеров и вынесли ROP за пределы СU, а к АСЕ поставили ещё и грофониум командный процессор, тогда и появился асинг кампот, у Нвидии ROP были вне SM ещё в Ферми и группировались по кластерам, а глобальный планировщик Giga Thread Engine всегда был общий, с переключением грофониум/компот контекста, даже сейчаc. Но ILP как-то эмулирует АМДшные раздельные планировщики видимо тут и пригодились два диспетчера инструкций на варп-планировщиках, раз уж двухпоточный дх11 не взлетел, то хоть какая-то польза. Впрочем, Кеплер с их помощью хоть как-то мог утилизировать ту лишнюю треть ядер в SM, для чего их и выдали мидлу Ферми две штуки на планировщик.
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Последний раз редактировалось Renegade1979 08.07.2016 23:30, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.10.2005 Фото: 1
Nimrael По моему про все режими и разрешения он говорил про 480 > 970( общий результат,а не по отдельным играм), я там посмотрел "по диагонали" по моему это так и есть... Фанатизм пока прослеживается только у тебя ,причём не в меру агрессивный.
Добавлено спустя 1 минуту 56 секунд:
Renegade1979 писал(а):
кажется r7 370
В техповерап р7 370 болтается на\рядом с уровнем гтх760 , хотя по началу карта не дотягивала до гтх660, АМД поработала над дровами ...факт есть факт...
_________________ Ryzen5 2600•ASUS Prime B450-Plus•Patriot 16GB 3k mhz•MSI RTX 2070•Toshiba HDWE140 4TB•Samsung 850 EVO 500GB•Aorus AD27QD•Be Quiet! Pure Base 600 Glass
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.10.2005 Фото: 1
Renegade1979 писал(а):
у нас профит 4%. 4%, КАРЛ!!!
Во времена выхода 290(х) которые на 3 фпс "разрывала " какая-нибудь 780 это было нормально, 3 фпс Карл... на себя бы посмотрели и на зелёное фанатьё...теперь 290 на уровне 780ти ,а то и выше...
Добавлено спустя 1 минуту 34 секунды:
Renegade1979 писал(а):
факт, что это GCN 1.0, такая же тыква, как и Кеплер - фичи 12_0 не работают, и асинх тоже не работает.
Да мне как-то плевать,у меня даже 10-ка не стоит... Если игра запускается,значит дх12 в какой-то степени поддерживается, тот же АоС если не ошибаюсь запускали на р7 370...
_________________ Ryzen5 2600•ASUS Prime B450-Plus•Patriot 16GB 3k mhz•MSI RTX 2070•Toshiba HDWE140 4TB•Samsung 850 EVO 500GB•Aorus AD27QD•Be Quiet! Pure Base 600 Glass
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 11
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения