Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.04.2012 Откуда: St. Petersburg Фото: 4
S_e_r_j писал(а):
- а откуда инфа что именно 480 поставят ?, м.б. некий кастрированный вариант ?
36 вычислительных юнитов на 14 нанометрах с зарезанной частотой - есть варианты, кроме поляриса? старые архитектуры на 14 в здравом уме никто не запилит да и смысл? только лишние расходы на НИОКР.
Самая важная строчка в тексте, намечается новый оптимальный минимум для памяти ВК - 8 ГБ. 1060 Инвидии в пролёте.
Idiocy it's like a sugar without the coffee. (c) если учесть, что 8ГБ в консоли используются как системная ОЗУ и видеопамять, становится понятно, что процитированное утверждение - не более чем фанатские бредни.
Добавлено спустя 6 минут 34 секунды:
Ambiguity писал(а):
36 вычислительных юнитов на 14 нанометрах с зарезанной частотой - есть варианты, кроме поляриса? старые архитектуры на 14 в здравом уме никто не запилит да и смысл? только лишние расходы на НИОКР.
Вариантов - вагон и маленькая тележка. С учетом того, что полярис, по сути перенос фиджи/тонги с небольшими изменениями на 14нм техпроцесс. И с учетом того, что PS Neo будет СКОРЕЕ ВСЕГО производиться на мощностях TSMC, т.е. на 16FF+, а не на 14нм GF... И что это кастомный чип, а не "прилепливание обычной видюхи к процессору".
36 вычислительных юнитов на 14 нанометрах с зарезанной частотой - есть варианты, кроме поляриса? старые архитектуры на 14 в здравом уме никто не запилит да и смысл? только лишние расходы на НИОКР.
вроде ж в PS4 стоит APU, а значит всё равно придётся вложиться в разработку ..
вроде ж в PS4 стоит APU, а значит всё равно придётся вложиться в разработку ..
В Xbox One S стоит чип произведенный на TSMC (16FF+). Т.е., как минимум, для Майкрософта уже вкладывались в разработку и переделку. Но ждуны полярисов почему-то думают, что для плойки будут переделывать CPU-часть под GF только ради того, чтобы впихнуть полярис....
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.04.2012 Откуда: St. Petersburg Фото: 4
Nimrael Ну да, давай приводить в примеры чипы, которые будут готовы черт-те когда. Scorpio - совсем другая железка, нежели то, что мы увидим в PS4 Neo. Мне просто видится более логичным новая архитектура под 16/14 нм техпроцесс чем разработки, основанные на старом чипе. Ибо старый чип надо таки допиливать для VR и HDR, а смысл когда вот он, свежий полярис, с адекватным дизайном под низкое потребление. Знай зарежь частоты и готово.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 23
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения